Dans l'histoire des jeux autonomes nationaux, de nombreuses excellentes œuvres de styles différents ont vu le jour. Ils ont apporté des souvenirs inoubliables à d’innombrables joueurs. Donc, si vous deviez sélectionner les dix meilleurs jeux de l’histoire des jeux nationaux autonomes, comment choisiriez-vous ?
Voici la liste des dix meilleurs dans l'esprit de l'éditeur. Chacun est invité à exprimer ses opinions et à partager ses propres opinions.
De nombreux joueurs comparent "L'autre côté des nuages et des montagnes" au summum de la série Xuanyuan Sword, et je suis tout à fait d'accord avec ce point de vue.
En tant que jeu plein d'histoire et d'humanité, il a choqué d'innombrables joueurs comme s'ils avaient découvert un nouveau monde.
Il était une fois, je rêvais aussi de pouvoir voyager à travers l’Eurasie et vivre toutes sortes d’expériences magiques comme le protagoniste masculin Seth.
Bien sûr, ce n'est pas seulement une œuvre de voyage, le style narratif majestueux est impressionnant, et vous éprouverez de nouvelles sensations à chaque fois que vous y reviendrez.
« Heluo Pentalogy » fait référence aux cinq œuvres produites par Heluo Studio : « La Légende de Jin Yong », « La Légende des Héros de Wulin », « La Légende des Trois Royaumes », « La Légende des Chevaliers » et « La Légende des Chevaliers ». Légende des Héros". "La Légende des Héros Heluo".
Ces jeux ont une chose en commun, c'est qu'ils regorgent de contenu intéressant, sont très jouables et peuvent être joués à plusieurs reprises.
De nos jours, il existe de nombreux RPG nationaux avec d'excellentes intrigues, mais il y en a très peu qui peuvent être à la fois intéressants et divertissants. Cela souligne encore la rareté de "Heluo Pentalogy".
En raison du grand nombre d'excellentes œuvres d'Heluo, ces cinq jeux de cette liste occupent conjointement une seule place.
Si vous souhaitez poser des questions sur les jeux les plus populaires il y a vingt ans, à part "Red Alert 2", "Warcraft 3" et "Counter-Strike", le seul jeu national restant est "Meteor Butterfly Sword".
À cette époque, il existait très peu de jeux autonomes pouvant être connectés via LAN, sans parler des combos et du survol des murs. "Meteor Butterfly Sword" semble généralement plus hardcore, et il se peut qu'il ne soit même pas capable de battre l'ordinateur dans une situation en tête-à-tête.
Mais le plus grand plaisir de ce jeu est de se battre avec des amis dans un carré. La sensation palpitante de tenir un gros marteau et de faire tourner un moulin à vent parmi la foule est vraiment inoubliable.
C'est peut-être l'un des jeux qui est stocké sur mon ordinateur depuis le plus longtemps, et je le sors encore et j'y joue de temps en temps.
La plus grande différence entre celui-ci et la série "Trois Royaumes" est que l'opération est simple et directe à jouer, et ne nécessite pas trop de brûlure cérébrale. Une fois le mouvement spécial activé, il offre une sensation de tonte sans précédent. Cette impression sans précédent a continué à se renforcer dans les générations de jeux suivantes.
La deuxième génération est généralement assez équilibrée, et bien sûr les troisième et sixième générations sont également assez bonnes. "Heroes of the Three Kingdoms 2" est le premier jeu de cette série avec lequel j'ai été en contact, son nom figure donc naturellement sur la liste.
Il existait à l'époque de nombreux excellents jeux d'échecs de guerre nationaux, tels que "Knights of the Flame Dragon 2", "The Legend of Gods and Demons", "Mine Warfare", etc. Si je devais en choisir un pour le mettre en scène, liste, je choisirais toujours " "Fantasy World Record".
"Fantasy World" se caractérise par son mécanisme de coupe continue, son style de peinture magnifique et son rythme de combat. De plus, des éléments cachés tels que Gulu et le mystérieux homme d'affaires sont également une caractéristique majeure du jeu.
Son atmosphère d'échecs de guerre est très bien réalisée, y compris des effets sonores de combat et des effets spéciaux magiques, qui sont à la fois relativement remarquables.
Le seul inconvénient est que le jeu tourne trop lentement. Heureusement, il y a des vitesses de transmission, et huit fois la vitesse est suffisante à chaque fois que j'y joue à nouveau.
C'est une excellente œuvre qu'il faut savourer avec attention pour en découvrir la beauté. Au fil du temps, de plus en plus de joueurs lui attribuent des notes très élevées.
L'atmosphère culturelle chinoise contenue dans le jeu est partout, et les diverses scènes architecturales anciennes et dialogues de personnages donnent aux gens une sensation de brise printanière.
Bien sûr, la chose la plus étonnante à propos de "Gu Jian Qi Tan 1" est la création de personnages classiques tels que Baili Tusu, Ouyang Shaogong, Feng Qingxue, Fang Lansheng et Ziyin Zhenren.
Certaines personnes comparent ce jeu à une tasse de thé parfumé. Il est légèrement amer lorsque vous le buvez pour la première fois, mais après l'avoir goûté soigneusement, vous aurez un arrière-goût sans fin.
En tant que jeu qui apparaît le plus fréquemment dans tous les articles de l'éditeur, "Fairy Sword IV" est naturellement indispensable. C'est le meilleur jeu de la série "Fairy Sword" dans l'esprit de l'éditeur.
Qu'il s'agisse de la création de personnages, de la conception de l'intrigue, de la musique du jeu et du rythme des combats, "Legend of Sword and Fairy IV" a atteint la perfection.
Bien sûr, à part cela, ce n'est pas suffisant. La raison pour laquelle "Sword and Sword IV" peut être inclus dans la liste est qu'il a formé une résonance émotionnelle auprès des joueurs. substitution.
Il me semble ressentir la joie, la colère et le chagrin de chaque personnage du jeu. Un tel chef-d'œuvre qui est profondément gravé dans mon cœur, il est difficile pour aucun autre jeu de le remplacer.
Hantang International a produit de nombreuses œuvres excellentes, et "The Fantasy Sword Record of Youcheng" en est l'un des représentants.
Il existe très peu de jeux nationaux dont l'histoire se déroule dans le couloir Hexi et dans les régions occidentales. Le sentiment unique de réalisme au-delà de la Grande Muraille peut être ressenti partout dans le jeu.
Xia Houyi et Bingli, ce couple d'anciens amants est enviable, et le lien qui s'étend sur des milliers d'années fait verser des larmes.
Il s'agit d'un jeu très hard-core. Être capable d'obtenir une fin parfaite sans regarder la stratégie est tout simplement plus difficile que d'atteindre le ciel, ce qui souligne encore plus son caractère unique.
Depuis que cette série est devenue un jeu en ligne, le seul mot qui reste dans "Swordsman Love" est "amour" et non "Swordsman". Vous devez savoir à quel point la série autonome "Swordsman Love" était brillante il était une fois.
Nangong Feiyun, Dugu Jian, Yang Yingfeng, Nalan Zhen, Nangong Caihong, Zhang Rumeng, Wanyan Ruoxue... Cette série de noms familiers peut encore évoquer les souvenirs d'innombrables joueurs.
La haine entre le pays et la famille, les griefs du monde et l'amour entre les enfants s'entremêlent pour tisser un style d'histoire unique dans l'histoire des jeux autonomes nationaux.
À ce jour, l'image de Yue Fei et du protagoniste récitant « Man Jiang Hong » dans le pavillon Fengbo est encore présente dans mon esprit.
"Fantasy Three Kingdoms 2" a toujours été l'œuvre la plus acclamée de toute la série. Son intrigue est déroutante et imprévisible, et de nombreux joueurs ne savent qui est la véritable héroïne qu'à la moitié du jeu.
En fait, la plupart des points forts de l'ensemble du jeu se concentrent sur Chu Ge, Haitang et Shen Yan. De l'hostilité mutuelle à l'attachement mutuel, des amours d'enfance à la haine due à l'amour, c'est peut-être l'histoire d'amour la plus compliquée et la plus bruyante de l'histoire des jeux domestiques.
Bien sûr, le personnage Haitang a le plus bougé. Lorsqu'elle a bu le bol de soupe Meng Po sans hésitation, elle a eu l'impression que son cœur était brisé.
Si la série "Fantasy Three Kingdoms" parvient à maintenir le niveau narratif de la deuxième génération, ses réalisations ne seront pas inférieures à celles des "Domestic Three Swords".
Les jeux répertoriés dans la liste des dix premiers ci-dessus ne sont que la pointe de l'iceberg, comme "Qin Shang", "Sword and Demon Sealing Record", "Zhao Yun Zhuan", "Legend of Tianhe", "Mine War", " Knights of the Flame Dragon 2", "New Peerless Double 3" ", "Sword of Sword 1", "Cang Zhidao" et d'autres œuvres n'y sont pas inclus, mais ils ne sont pas pires que les jeux ci-dessus.
Ces jeux constituent ensemble les souvenirs classiques de l’éditeur. Quels sont les dix jeux autonomes nationaux les plus populaires dans l’esprit de tous ?