1. Créez un nouveau fichier de 600 x 300 pixels dans Photoshop, mode RVB, résolution 300 dpi.
2. Créez un nouveau calque 1 et définissez la couleur de premier plan sur r : 115, g : 125, b : 130 pour remplir le calque 1. Exécutez le menu-Filtre-Texture-Particules, réglez l’intensité sur 25, le contraste sur 50 et sélectionnez Pulvériser comme type de particule (Figure 1).
Figure 1
3. Exécutez le menu - Filtre - Flou - Flou gaussien, définissez le rayon de flou sur 2 pixels, puis exécutez le menu - Filtre - Effets artistiques - Couteau à palette, définissez la taille du trait sur 50 et définissez les détails de la ligne sur 3. L'adoucissement est défini à 0 (figure 2).
Figure 2
4. Exécutez le menu Filtre-Rendu-Effet d'éclairage, sélectionnez la lumière directionnelle comme type d'éclairage, définissez les paramètres comme indiqué dans (Figure 3), et une fois terminé, comme indiqué dans (Figure 4).
Figure 3
Figure 4
5. Exécutez le menu-Image-Réglage-Luminosité/Contraste, réglez le contraste sur 30 et appuyez sur ctrl+i pour inverser la couleur de l'image (Figure 5).
Figure 5
6. Créez un nouveau calque 2, définissez la couleur de premier plan sur blanc, utilisez l'outil pinceau pour étaler quelques lignes blanches autour de l'image (Figure 6), exécutez le menu-Filtre-Trait de pinceau-Trait de pulvérisation et modifiez la longueur du ligne Réglez-le sur 20, le rayon de pulvérisation sur 25 et la direction de course sur horizontale (Figure 7).
Figure 6
Figure 7
7. Sélectionnez l'outil Baguette magique, cliquez sur la partie noire qui apparaît après le trait de pulvérisation n'importe où sur la ligne blanche, exécutez le menu-Sélection-Sélection similaire et supprimez la partie sélectionnée. Ensuite, exécutez menu-Filtre-Styliser-Diffusion, définissez les paramètres par défaut et appuyez sur ctrl+f pour répéter 5 à 6 fois (Figure 8).
Figure 8
8. Exécutez la valeur menu-Filtre-Noise-Middle, définissez le rayon sur 3 pixels, faites une copie du calque 1 comme copie du calque 1, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur le calque 2, et faites flotter la sélection Supprimez la zone sélectionnée dans copiez 1, double-cliquez sur la copie du calque 1, vérifiez l'effet de relief en biseau, définissez la taille et l'adoucissement sur 0 et laissez tout le reste inchangé (Figure 9).
Figure 9
9. Définissez la couleur de premier plan sur blanc et la couleur d'arrière-plan sur noir, remplissez le calque 2 avec la couleur de premier plan, exécutez le menu-Filtre-Rendu-Nuages, puis exécutez le menu-Filtre-Trait de pinceau-Splash et définissez le rayon de couleur de pulvérisation. réglez la douceur sur 25 et 15 et changez le mode de fusion de ce calque en superposition (Image 10).
Figure 10
10. Copiez le calque 2 en tant que copie de calque, exécutez menu-Filtre-Styliser-Éclaircir le bord, définissez la largeur du bord sur 1, la luminosité du bord sur 20, la douceur sur 1 et terminez ce calque. Changez le mode de fusion sur Exclure et définissez l'opacité du calque. à 50 % (figure 11).
Figure 11
11. Créez un nouveau calque 3, utilisez l'outil Pinceau, définissez la taille du trait sur 1 pixel et tracez des lignes irrégulières aléatoires le long de la zone de pelage de la surface du mur pour faire des fissures sur le mur. Après avoir peint, utilisez un frottis. l'outil pour enduire légèrement l'extrémité de la ligne afin que la fissure puisse avoir une bonne transition avec le mur (Photo 12).
Figure 12
12. Double-cliquez sur ce calque, vérifiez l'effet Ombre portée, définissez la Distance sur 0 pixel, le Blocage sur 0 %, la Taille sur 5 pixels et définissez l'opacité du calque sur 15 % (Figure 13).
Figure 13
13. Copiez le calque 1 en tant que calque 1, copiez 2 et placez-le en haut du panneau des calques. Exécutez le menu Filtre-Rendu-Effet d'éclairage comme indiqué dans (Figure 14). Une fois terminé, mélangez ce calque. mode sur Color Burn. D'accord, il vous suffit maintenant d'ajuster la couleur de l'image sur le calque supérieur 1 et de copier 2. La méthode d'ajustement peut être obtenue en utilisant le menu-image-réglage-balance des couleurs, et vous pouvez réduire de manière appropriée la transparence de cette couche pour augmenter la luminosité du mur (Figure 15).
Figure 14
Figure 15
14. Si vous supprimez les zones marbrées du mur, ajoutez un ombrage de brique à la couche inférieure du calque, puis ajustez les couleurs des couches supérieures, vous pouvez rendre le mur plus réaliste (briques La production est apparue dans le précédent. tutoriels). (Figure 16)
Figure 16