Ark of Destiny a commencé les tests bêta ouverts sur le serveur chinois et les amis peuvent commencer à sprinter. Ark a toujours été apprécié par la majorité des internautes, donc afin d'aider les joueurs novices à découvrir le jeu en douceur, l'éditeur vous a présenté une introduction au mécanisme Hildebrin d'Ark of Destiny. Les amis intéressés devraient y jeter un œil.
Aujourd'hui, Mokoko vous propose, aventuriers, une introduction au mécanisme du deuxième donjon de l'Abyss Dungeon Dream Palace. Ce donjon fera directement face au chef de la Dream Army, Ablesid, venez le voir de plus près.
Une fois que les aventuriers ont terminé "Le Corridor du Seigneur Tordu", ils peuvent aller défier le deuxième exemplaire du "Dream Palace Hildebrin" dans le Abyss Dungeon Dream Palace, où les aventuriers déchiffreront le labyrinthe de miroirs perfide de la Reine de la Légion des Rêves. , ouvrez le portail menant à l'ombre du rêve, et affrontez le premier stratège de Petrania, le chef de l'armée du rêve, Ablesid, qui secoue les étoiles et la lune de sa main levée.
"Dream Palace Hildebrin" a ajouté l'inclinaison de la scène, le changement de caméra et d'autres effets de performance à la conception mécanique de certaines batailles BOSS. Avec les grandes cinématiques et les belles scènes de rêve, ce sera une bataille immersive et difficile. donnez une explication détaillée du mécanisme ci-dessous (regardez l'animation dans son intégralité pour une meilleure expérience de donjon ~)
(Cinématique du donjon d'Hildebrin du Dream Palace)
Reine de la Légion des rêves
Dans la première étape de la bataille BOSS du "Dream Palace Hildebrin", les aventuriers sont entrés dans le labyrinthe de miroirs de la Dream Legion Queen. Lorsqu'ils défient, ils doivent prêter une attention particulière à son mécanisme de tsunami : lorsque la Dream Legion Queen se téléporte au milieu du monde. scène, elle entre dans l'état de réduction flottante. Dans l'état blessé, elle invoquera un tsunami noir de chaque côté de la scène pour se précipiter du côté opposé, causant d'énormes dégâts aux aventuriers qu'elle touche. A ce moment, les aventuriers peuvent utiliser le miroir de la même couleur du côté opposé de la scène pour se téléporter vers une zone sûre après le passage du tsunami.
A noter qu'il y aura des miroirs violets dans la scène pour tromper les aventuriers. Si vous utilisez un miroir violet, vous serez transporté vers la Reine de la Légion Fantôme. Lorsque vous recherchez des miroirs de la même couleur, vous devez éviter le violet. et choisissez d'autres couleurs.
(Utilisez le miroir de la même couleur pour vous téléporter du côté opposé afin d'éviter le tsunami - évitez le miroir violet)
Abléside :
En tant que stratège numéro un de Petrania, le pouvoir magique d'Ablesid est extrêmement puissant et oblige les aventuriers à s'engager dans deux étapes de bataille avec lui, qui sont les deuxième et troisième étapes de la bataille BOSS du "Dream Palace Hildebrin".
Parmi eux, la difficulté de la deuxième étape réside dans le mécanisme des météorites : Ablesid se téléportera au milieu de l'écran, guidant et invoquant un grand nombre de météorites pour qu'elles tombent et roulent, causant des dégâts et renversant les aventuriers qui le touchent. l'inclinaison de la scène de bataille, les aventuriers doivent éviter les météorites pour éviter d'être poussés dans la lame en spirale dans le coin inférieur gauche de la scène. Dans le même temps, un aventurier sera nommé par le petit état météorite, et un cercle magique violet apparaîtra sur la plante de ses pieds. Ablesiude invoquera une météorite rouge pour attaquer l'aventurier nommé. pour se rapprocher d'Ablesiude et l'utiliser. La météorite interrompt son guidage et fait craquer le mécanisme.
(L’aventurier nommé s’approche du chef et la petite météorite rouge interrompt les conseils d’Ablesid)
Dans la troisième étape de la bataille BOSS, Ablesiude libérera une puissance encore plus terrifiante, mais heureusement, Evernia, insatisfaite de ses machinations, rejoint également la mêlée.
Chaque fois qu'Efernia attaque, Ablesid sera supprimé pendant quelques secondes. À ce moment-là, les aventuriers doivent utiliser des compétences avec des effets de paralysie ou des grenades cycloniques pour attaquer. Après avoir neutralisé Ablesid, ils peuvent l'attaquer.
(Quand Evernia a supprimé Ablesid, elle est devenue impuissante)
Bien qu'avec l'aide d'Everniya, la force d'Ablesid ne peut toujours pas être sous-estimée. Les aventuriers doivent encore déchiffrer le mécanisme le plus difficile des trois étapes : lorsqu'Ablesid vole dans les airs et entre dans l'état de guidage, à ce moment-là, un L'aventurier sera nommé par. le jeton tombé, et 3 boules violettes apparaîtront au-dessus de sa tête ; une lumière en forme d'éventail apparaîtra devant les trois aventuriers restants. Les trois aventuriers doivent rapprocher la zone lumineuse en forme d'éventail et viser le coéquipier nommé par. le jeton tombé jusqu'à ce qu'il atteigne le sommet de sa tête. Les trois boules violettes deviennent noires, ce qui signifie que le mécanisme est soulevé.
Ensuite, Ablesid invoquera une vaste gamme de météorites pour attaquer l'aventurier nommé par le jeton qui tombe. À ce moment-là, déplacez-vous et esquivez rapidement en fonction de la portée d'attaque des météorites.