Caitlin a la portée initiale la plus longue et est très puissante en début de lane et en fin de partie. Cependant, si elle est légèrement désavantagée au début, elle peut attendre des opportunités de coopérer avec ses coéquipiers pour attaquer l'adversaire. à mi-parcours, les combats d'équipe seront très difficiles et certains dégâts seront un peu faibles. Vous devez protéger vos coéquipiers et faire bon usage de vos propres pièges pour coopérer avec vos coéquipiers afin d'obtenir des dégâts idéaux dans les combats d'équipe.
Effet de compétence
Headshot de compétence passive
Pile d'attaque de base : Toutes les 6 attaques de base, ou l'unité touchée par le clip W ou E, provoquera un effet de tir à la tête, causant des dégâts supplémentaires, et peut être critique.
Portée doublée : portée doublée lors de l'attaque d'ennemis touchés par W et E
Stack Double : ajoute des doubles stacks lors d'une attaque dans l'herbe.
Compétence Q Pacificateur
Dégâts de zone : tire des balles perçantes, causant des dégâts physiques
Réduction des dégâts : Développez après avoir touché une unité, dégâts réduits de 33%
Mécanisme non décroissant : Les dégâts de la cible touchée par W ne diminueront pas.
Compétence W Piège Yodel
Piège d'emprisonnement : installez un piège qui emprisonnera le héros ennemi lorsqu'il le frappera et gagnera sa vision.
Augmentation des dégâts de balle dans la tête : un héros pris dans un piège subira des dégâts de balle dans la tête augmentés.
Filet de corde de calibre 90 E Skill
Reculer + ralentir : tirez sur un filet de corde et la policière saute en arrière, causant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement de la cible.
Trigger Headshot : La prochaine attaque sur la cible peut être un tir à la tête.
La compétence R fait voler les balles
Tireur d'élite à longue portée : Après 1 seconde de charge, la balle est tirée, causant des dégâts physiques au héros ennemi. La balle peut être interceptée par le héros ennemi.
compétences combinées
Combo explosif AEQA : EQ peut frapper la compétence Q en sautant en arrière. Notez que le point de lancement de la compétence Q à ce moment est l'endroit où la compétence est libérée, pas le point d'atterrissage de E. Si le filet de corde touche l'ennemi, il peut également frapper un tir à la tête. Pour attaquer, si un novice ne peut pas maîtriser la portée de frappe de la compétence E au début, il peut commencer par une attaque normale jusqu'au niveau A. E à cette distance, il est plus facile de toucher le héros ennemi.
Combo de contrôle de compétence WQA : lorsque le héros ennemi marche sur l'étagère, nous pouvons immédiatement tirer un Q. À ce moment, même si la cible est derrière le serviteur, elle subira tous les dégâts de la compétence Q, puis frappera le tir à la tête. dégâts d'attaque
Ajouter des points au Q principal et au W secondaire
Le clip de la policière a une grande importance stratégique dans les combats en équipe. Il est très important de coopérer avec ses coéquipiers dans les combats en équipe, que ce soit pour prendre le contrôle ou limiter les mouvements de l'adversaire. Vous pouvez l'utiliser avec le niveau E 1.
Compétences de réflexion sur la voie
Sortez et apprenez Q. Lorsque le héros ennemi se connecte et veut consommer du sang pour l'échanger, vous pouvez utiliser AQA pour consommer l'ennemi.
L'avantage de la longueur de la main de la policière peut être utilisé pour doubler l'effet passif dans l'herbe. Si elle a le passif, elle peut monter et frapper le héros ennemi pour consommer du sang. Lorsque le héros ennemi veut s'avancer pour reconstituer ses troupes, elle le peut. utilisez son avantage en termes de longueur de main pour tirer contre l'ennemi. De plus, le placement du clip de compétence W est également essentiel au début, le clip de lane peut être placé dans la rivière ou dans l'herbe triangulaire pour empêcher le contraire. jungler de l'attraper. De plus, le clip oscille beaucoup, il peut donc être annulé en utilisant des attaques de base. Il peut également être connecté au contrôle des coéquipiers. Pour bien jouer à la connexion du clip dans les jeux mobiles, vous devez le faire. pratiquez davantage de compétences E. Il existe un petit déplacement, qui peut traverser les murs. Dans certains terrains aux murs minces, vous pouvez utiliser le mur pour chasser les héros ennemis avec de la santé résiduelle ou vous échapper.
Le mouvement ultime peut être utilisé pour récolter le sang restant qui veut s'échapper.
La tenue runique du talent final
Rune Fatal Rhythm, Hunter : Vampire (vous pouvez également envisager d'apporter cette version pour renforcer la version brutale) Sphere Shield, Sweet Tooth Expert
L'équipement est une lame sans fin, un couteau électrique (le couteau solaire peut également être renforcé et remplacé), des bottes gourmandes de mercure, de l'artillerie, une épée buveuse de sang, un rappel mortel (le mage opposé a plus de contrôle, vous pouvez également considérer la lame de nuit)
C'est la fin de cet article ! C'est une référence idéale que tout le monde peut comprendre, alors rendez-vous à Oita !