Bonjour, bonjour à tous les combattants de Brawl Stars. Aujourd'hui, l'éditeur souhaite présenter à tous les combattants les cinq héros qui doivent être entraînés dans le jeu. Certains combattants peuvent-ils deviner de quels héros il s'agit ? Suivez l'éditeur ci-dessous et l'éditeur répondra immédiatement aux questions des combattants !
Bœuf
Brock possède l'une des meilleures portées de Brawl Stars et peut continuer à infliger des dégâts depuis une position relativement sûre. Bien que les tireurs puissent théoriquement être efficaces sur les cartes ouvertes, le mouvement ultime de Bullock peut détruire les bunkers. Tant que Bullock est bien entraîné, il peut montrer ses talents sur les cartes majeures.
Brock a une longue portée et sa sortie en ligne droite n'est pas plus faible que celle des autres héros. L'attaque de base de Bullock a une trajectoire relativement lente, vous devez donc avoir une certaine anticipation. De nombreux tireurs sont bons dans tout. Par exemple, si vous entraînez bien Brock, alors Pepe, Beya et d'autres héros en ligne droite seront également très forts~
Sélection d'emblème étoile
Fait exploser tout le champ : L'attaque peut enflammer le sol lorsqu'elle explose, ce qui peut augmenter les dégâts et restreindre les mouvements de l'adversaire. Dans les cartes/modes avec une portée de combat plus concentrée, cet emblème étoile a une plus grande applicabilité.
Fusée n°4 : Bullock peut transporter 4 chargeurs, ce qui donne à Bullock une tolérance d'erreur plus élevée (manquer un coup et en laisser trois de plus). Cependant, en raison du temps de recharge fixe des munitions, vous devez toujours jouer à Bullock un coup à la fois. Ce n'est qu'en frappant avec précision que vous pourrez utiliser rapidement le mouvement ultime. Ce n'est qu'en ayant le mouvement ultime que vous pourrez continuellement apporter des effets suppressifs.
Daryl
La nature unique de Daryl permet à son ultime de se recharger automatiquement lorsqu'il n'attaque pas. Par conséquent, lorsqu'il ne reste plus qu'un peu d'énergie, vous pouvez attendre un moment et surprendre votre adversaire une fois l'ultime chargé.
Le mouvement ultime de Daryl peut rebondir lorsqu'il touche le mur, donc lors de l'utilisation du mouvement ultime, nous pouvons essayer de choisir une position aussi proche que possible du mur pour obtenir deux étapes de contrôle et doubler les dégâts.
Si le mouvement ultime de Daryl est relâché dans un coin, la distance de déplacement peut être allongée. Ce mouvement peut être utilisé contre certains ennemis accroupis dans l’herbe. Point 4 : Si le mouvement ultime de Daryl roule vers l'eau, la distance de mouvement peut être augmentée. Ce mouvement est très efficace en mode bagarre solo, qu'il s'agisse d'une attaque rapide au visage ou d'une retraite.
Daryl's Star Emblem - Steel Ring Reinforcement, la réduction des dégâts de 90 % lors de l'activation du mouvement ultime peut fondamentalement être assimilée à l'effet d'invincibilité, dans certaines situations extrêmes, combinée aux effets de mouvement ultime et de carte, elle peut souvent transformer la défaite en effet de victoire. . Le deuxième emblème étoile - le rechargement tumbling est plus adapté au mode "attaque et défense du coffre-fort". Après avoir relâché le mouvement ultime, vous pouvez obtenir une courte rafale de 5 secondes. Pendant cette période, vous pouvez infliger des dégâts très élevés.
L'outil magique portable de Daryl n'est pas exceptionnel, et il n'y a actuellement aucune nouvelle de sa deuxième arme magique. En combat réel, elle ne peut être utilisée que comme moyen de compensation des dégâts et de chargement de mouvement ultime pendant la période normale de chargement d'attaque.
Abo
L'arc et les flèches d'Abo peuvent être tirés de manière concentrée pour causer des dégâts mortels, ou ils peuvent être dispersés et tirés pour affecter une portée plus large. Ils sont très appropriés pour tirer et contrôler la ligne. Le mouvement ultime permet de placer 3 pièges avec une large portée. Placer les pièges dans la zone de combat peut considérablement restreindre l'ennemi. Les flèches d'Abo sont tirées de gauche à droite dans l'ordre. Après une attaque de base, se déplacer vers la droite peut élargir l'angle de tir et causer une plus grande portée de dégâts (si vous souhaitez que l'attaque de base se concentre sur la frappe, vous pouvez vous déplacer vers la gauche). ou rester immobile).
Sélection d'emblème étoile
Sharp Eagle Eyes : Augmentez la distance de détection de 150 %, le Viper Grassland est tout simplement fait sur mesure pour Abo. Si vous marchez souvent dans l'herbe, vous serez inévitablement attaqué par d'autres. Cet emblème étoilé est particulièrement utile sur les cartes comportant beaucoup d'herbe.
Piège à ours : les ennemis qui marchent sur le piège seront étourdis pendant 2 secondes, ce qui permettra à Abo et à ses coéquipiers d'atteindre plus facilement la cible à temps.
Jessé
L'attaque de base de Jesse a un effet ricochet, ce qui est très approprié pour cibler des ennemis regroupés. Comme le football, les pierres précieuses et les chasseurs de primes, nous nous réunissons souvent involontairement. L'attaque de base de Jesse peut fonctionner de manière plus stable, ou l'existence de cet effet « d'éjection » peut limiter l'espace de mouvement de l'adversaire (étant obligé de garder ses distances).
La tourelle de Jesse peut automatiquement verrouiller les adversaires à portée et lancer des attaques, ce qui lui donne un bon avantage pour défendre les points. Jesse peut former un angle avec la tourelle et s'entraider. Peu importe celui que l'adversaire veut résoudre, il sera concentré et sortira.
Sélection d'emblème étoile
Recharge du champ de bataille : l'attaque de base de Jesse peut restaurer 800 points de vie pour la tourelle lorsqu'elle touche la tourelle. Une fois que la tourelle a récupéré sa santé, l'adversaire consommera une fréquence d'attaque supplémentaire ;
Tourelle à impulsions : permet à la tourelle de tirer des boules d'énergie qui peuvent rebondir entre plusieurs ennemis. L'adversaire devra payer un prix plus élevé s'il veut nettoyer le fort, et l'existence du fort constituera également une plus grande menace pour l'adversaire.
Yaqi
Comparé aux autres chars, Yaqi peut sortir derrière le bunker, offrant ainsi un environnement de sortie plus sûr. Il se déplace rapidement, dispose d'un environnement de sortie plus sûr, a une planéité de première classe et n'a pas besoin de viser une sortie à 360°. Il est également particulièrement puissant dans les modes de combat Gem, Football et Mecha. Si vous dessinez Yaqi, ne le faites pas. pensez-y même, donnez la priorité au niveau 10 !
Tant qu'il y a une couverture ~ Yaqi peut se montrer
Sélection d'emblème étoile
Casque de protection : réduit les dégâts subis de 15 %, ce qui augmente en fait la franchise de Yaqi. Yaqi portant un casque de protection ne mourra pas facilement si elle ne le fait pas, et personne ne voudra chasser Yaqi qui est bon dans la « Colonne du roi Qin ». ".
C'est tout pour cet article ! Quel héros parmi les combattants vaut la peine d’être cultivé ? A la prochaine fois !