La dernière fois que nous avons présenté le dessin de croquis , nous allons aujourd'hui vous présenter comment utiliser Photshop pour exprimer la tridimensionnalité dans un plan. Appelons également cela le « rendu ».
Pour créer les lumières du ventre et de la bouche du requin, j'ai sélectionné la position avec l'outil lasso et je l'ai éclaircie avec l'outil d'esquive. Ensuite, coupez-le avec l'outil aérographe.
Lorsque j'ai terminé le rendu en niveaux de gris (Fig. 1), j'ai créé un nouveau calque par-dessus et j'ai utilisé le calque en niveaux de gris pour la transparence. J'ai rempli le calque de couleur et je l'ai rempli de bleu au milieu. Ajustez la saturation jusqu'à ce que j'en sois satisfait.
Une légère couleur rose doit être attachée à la bouche et aux yeux (Fig. 2), et le requin est pratiquement terminé (Fig. 3).
Utilisez l'aérographe gris moyen à 50 % par défaut pour vous fondre sur l'écran afin de créer la forme du modèle. Utilisez la même superposition d'aérographe pour créer des ombres. Ensuite, là où les lumières et les ombres sont créées, je commence à travailler sur des détails tels que les yeux, les joues, les rides, etc. Appliquez l'aérographe 3 à 5 fois sur le grand contour. Peignez ensuite à l'aérographe et insérez quelques reflets. C'est un processus agréable et relaxant, puis réduisez progressivement l'opacité du calque brouillon tout en peignant les détails. J'ai utilisé l'outil de tracé pour créer les dents. Les dents du requin sont disposées en rangées, j'ai donc dû les créer sur des calques séparés et estomper lentement les ombres.
Cette méthode d’ajout de couleur (niveaux de gris) est mieux utilisée sur les poissons. Le poisson a ensuite été rendu à l'aide des outils d'esquive et de gravure, qui ont également eu un bel effet de mise à l'échelle afin que la couche de couleur soit au-dessus (figures 3a et 3b ci-dessus).
Dans la section suivante, nous introduisons le dessin du fond marin .