Les différents indices du jeu, de haut en bas, sont : la faim, la soif, la fatigue, la mise en charge, le confort (lié à la température), la température extérieure, les blessures (douleurs, infections et saignements).
Le principe de base de survie de ce jeu est de maintenir les indicateurs ci-dessus dans la plage normale. Si l'un des indicateurs entre dans un état dangereux, le jeu se terminera. Pour que votre jeu continue de fonctionner, voici quelques conseils :
Faim : Il existe 3 types de sources de nourriture : les aliments secs, les plantes et les animaux. La nourriture sèche peut être obtenue avec une certaine probabilité en fouillant les bâtiments. C'est essentiellement uniquement en cas d'urgence car la quantité est très petite. Plantes : Les baies et les champignons peuvent être récoltés dans la nature. N'oubliez pas que si vous ne choisissez pas la compétence botanique, ne conservez que des baies bleues/mûres et abandonnez tous les champignons, car d'autres plantes ont une certaine probabilité de provoquer une infection. Viande : Obtenue par la chasse aux animaux (humains). La viande se gâte très rapidement. Il est préférable de transformer immédiatement la viande en barbecue (nécessite du feu et un bâton court) ou du bacon salé (nécessite 2 cendres, du feu et un bâton court). La viande grillée ordinaire étanchera la soif, tandis que le bacon salé provoquera la soif.
Soif : Ne buvez pas d'eau brute directement dans la nature. La boire directement peut provoquer une infection. Toutes les sources d'eau doivent être désinfectées avant de la boire. Il existe 3 façons d’obtenir de l’eau propre et salubre : les testeurs d’eau, les comprimés de purification d’eau et l’eau bouillante. Les compteurs d’eau sont très rares et nécessitent des piles pour être utilisés. Les comprimés de purification de l'eau, l'eau ordinaire et les comprimés de purification de l'eau peuvent produire de l'eau propre. Parce que la quantité est petite, veuillez ne les utiliser qu'en cas d'urgence. Faire bouillir l’eau : La méthode la plus importante et la plus fondamentale pour obtenir de l’eau potable nécessite une source d’incendie, de l’eau et des récipients ignifuges et étanches (casseroles, bocaux vides ou bouteilles en verre). N'oubliez pas de collecter régulièrement quelques bouteilles en plastique vides, qui peuvent être utilisées pour stocker de l'eau propre. Des bouteilles en plastique transparentes sont recommandées afin de pouvoir savoir facilement s'il y a de l'eau ou non. (Les bouteilles en plastique vert sont un peu difficiles à identifier, surtout si vous avez plus d'une douzaine de bouteilles)
Fatigue : La fatigue est éliminée grâce au sommeil. Le sommeil est une question de confort et de sécurité. Essayez de dormir dans des bâtiments autant que possible. Vous pouvez utiliser une tente (2 bâtons courts + une longue ligne + une bâche 8*10) et un sac de couchage pour améliorer l'effet du sommeil et du repos. Afin d'empêcher quelqu'un de vous attaquer pendant votre sommeil, vous devez émettre des alarmes sonores. La méthode est très simple : n'importe quel récipient (comme un flacon de médicament, une bouteille d'eau en plastique) + un petit objet (pierre, verre, balle, pilule, etc.). .) + fil court. 4 alarmes sonores peuvent vous protéger au maximum contre l'invasion ennemie. Pensez enfin à emporter l'alarme sonore lorsque vous quittez le lieu de repos, à démonter la tente et à l'emporter avec vous pour une utilisation ultérieure.
Mise en charge : en plus de transporter des objets à deux mains, le jeu vous propose de nombreuses façons de transporter plus d'objets. Généralement, il existe trois situations : les vêtements et pantalons avec poches, les sacs à dos et les porte-bagages. Vêtements et pantalons : Il y a une veste avec des poches, mais vous devez enlever votre manteau de fourrure pour charger et décharger des objets. Essayez de ranger les objets qui ne sont pas couramment utilisés. Pantalons, les meilleurs ont 9 compartiments de rangement. Sacs à dos : Il en existe essentiellement deux types : les sacs en plastique et les sacs d’alpinisme. L’avantage des sacs en plastique est qu’ils peuvent être pliés pour n’en occuper qu’un seul lorsqu’ils ne sont pas utilisés, et ils peuvent également être utilisés comme allume-feu. L’avantage d’un sac d’alpinisme est qu’il a une grande capacité et constitue un équipement standard en milieu de partie. Les deux mains peuvent également tenir le sac, ce qui signifie qu'une personne peut transporter jusqu'à 3 sacs de randonnée ou sacs en plastique quel que soit le matériel de transport. Notez que la plupart des choses ont du poids. Porter trop de choses ralentira les mouvements du joueur et augmentera la fatigue. Équipement de transport : fait référence aux conteneurs qui peuvent être placés dans les options du véhicule et peuvent transporter des marchandises. Il en existe 6 types au total. La palette, la palette rouge très facile à trouver, nuit sérieusement à la mobilité. Le plateau à fil de traction, composé de plateau + fil moyen, est très utile en début de partie. La moitié supérieure du chariot de supermarché ne peut pas être combinée avec la ligne médiane, veuillez donc la remplacer dès que possible. Les traîneaux à l'ancienne nécessitent une capacité de réparation mécanique. Les matériaux sont 2 objets longs (comme de grosses branches), 4 objets moyens (comme des bâtons courts) et 12 fils moyens. La fabrication d'un caddie de supermarché nécessite des compétences en réparation mécanique (vous pouvez le trouver avec une faible probabilité en explorant). Si vous souhaitez le fabriquer vous-même, vous devez collecter un ensemble d'outils multifonctionnels et au moins 4 roues. N'oubliez pas que le moins durable de tous les matériaux combinés sera la durabilité du panier combiné. De plus, le corps de stockage des caddies de supermarché présente des lacunes et ne peut pas stocker de petits objets. Le chariot en carton à main (obtenu avec une petite chance d'exploration), le véhicule cargo ultime, nécessite également des réparations mécaniques, des ensembles d'outils multifonctionnels, des roues et d'autres éléments à assembler.
Confort et température extérieure : L’environnement actuel est étroitement lié aux vêtements que vous portez. En bref, cela dépend de ce que vous portez et de la présence ou non d'un élément chauffant. Si vous avez des compétences en chasse, vous pouvez obtenir de la fourrure en manipulant des proies, et la fourrure d'un dogman peut être portée directement comme manteau. Si vous avez trop chaud, enlevez quelques couches de vêtements.
Blessures : Douleur, infection et saignement. L’une ou l’autre situation, si elle n’est pas traitée, peut finalement conduire à la mort du joueur. La douleur ne peut être résolue qu'en prenant des analgésiques. Il y a deux analgésiques dans le jeu, qui sont obtenus aléatoirement au cours du processus d'exploration. L'infection nécessite l'utilisation de pénicilline et d'équipements médicaux avancés (rare). En cas de saignement, enveloppez la plaie avec un chiffon propre. La méthode pour obtenir un chiffon propre est une source de feu + un ustensile + un chiffon sale + de l'eau. Si vous choisissez des compétences médicales, vous pourrez voir directement les conditions spécifiques des trois états, et obtenir une trousse de premiers secours en début de partie. La trousse de premiers secours comprendra des analgésiques, de la pénicilline et des chiffons propres.