Ce didacticiel présente de manière très détaillée la méthode de dessin à la souris de la caméra. Le travail de l'auteur est très détaillé, notamment en termes de texture, et est très professionnel. Presque tous les détails sont parfaitement réalisés. Il faut être patient lors de la pratique.
effet final
1. Créez un nouveau fichier, sélectionnez l'outil Plume et tracez le chemin comme indiqué ci-dessous.
2. Créez un nouveau calque, remplissez le chemin précédemment coché avec du gris foncé, puis copiez le chemin, déplacez-le vers le bas et vers la droite, créez un nouveau calque, remplissez-le de noir et faites flotter la sélection du calque où le gris foncé La pièce est localisée. Ensuite, inversez la sélection et supprimez les pièces supplémentaires, comme indiqué dans l'image ci-dessous :
3. Utilisez l'outil Graver et Dodge pour peindre la partie gris foncé, puis utilisez l'outil Dodge pour peindre les reflets de la partie noire, comme indiqué dans l'image ci-dessous :
4. Utilisez l'outil Ellipse pour tracer un cercle, puis utilisez l'outil Transformation libre pour l'ajuster et placez-le à droite de la caméra. Créez un nouveau calque et remplissez-le de gris moyen. Copiez ensuite le chemin, réduisez-le et. placez-le et remplissez-le de lumière, comme indiqué ci-dessous :
5. Sélectionnez le calque où se trouve le gris moyen, utilisez l'outil Graver et Esquiver pour peindre selon la direction de la lumière, puis copiez le chemin à l'intérieur et agrandissez-le, comme indiqué dans la figure suivante :
6. Continuez à copier le chemin vers la gauche et réduisez-le, convertissez le chemin en sélection et utilisez la soustraction de sélection pour obtenir la sélection de la partie de l'objectif, puis remplissez-le de gris, puis utilisez l'outil Graver et esquiver pour l'étaler. , comme le montre la figure suivante :
7. Copiez ensuite le chemin vers la gauche, puis utilisez la méthode que vous venez de créer pour créer la troisième partie de l'objectif, comme indiqué ci-dessous :
8. Sélectionnez le chemin indiqué dans l'image, créez un nouveau calque, remplissez la partie entre les chemins circulaires avec du gris moyen, puis utilisez l'outil Graver et Dodge pour peindre une impression de lumière, puis remplissez le chemin intérieur avec du gris moyen dans le nouveau calque et ajoutez un style de calque, sélectionnez le style "Inner Glow", le mode de fusion sur normal, la couleur sur noir et la taille sur 7 pixels.
9. Utilisez l'outil Plume pour tracer le rectangle arrondi comme indiqué sur l'image, puis remplissez-le de gris moyen, faites-en une copie et réduisez-le, puis utilisez Courbes pour réduire la luminosité, puis utilisez l'outil Graver et Esquiver pour peindre le partie gris moyen.
10. Faites une copie du calque noir, déplacez-le vers la droite, changez la couleur en cyan, puis utilisez l'outil de gravure pour l'approfondir, puis créez deux petits ovales en haut au centre, puis caressez-les, comme suit. sur la figure :
11. Utilisez l'outil Rectangle arrondi pour créer un rectangle arrondi, puis ajustez la forme, puis utilisez l'outil Plume pour décrire la forme de la partie sombre, comme indiqué dans la figure suivante :
12. Remplissez la partie rectangulaire avec du gris moyen, puis utilisez l'outil Graver et Esquiver pour peindre les parties claires et les surfaces tournantes, puis remplissez le chemin sombre avec une couleur sombre et supprimez les parties en excès, comme indiqué dans l'image ci-dessous :
13. Créez un rectangle arrondi, déformez-le avec l'outil de transformation gratuit, puis remplissez-le de jaune clair et ajoutez le style de calque "Biseau et gaufrage", définissez le style sur "Gaufrage en coussinet", définissez la taille sur un pixel, et adoucissez-le d'un pixel, comme indiqué dans la figure ci-dessous :
14. Tirez un rectangle arrondi avec des coins arrondis plus grands sur la partie supérieure de la caméra, puis ajustez la forme et remplissez-la de gris moyen, puis créez un nouveau calque et utilisez l'outil Pinceau, sélectionnez 2 pixels pour tracer des lignes fines, ne dessinez pas trop. Utilisez ensuite une gomme à bords doux pour effacer le motif, comme indiqué dans l'image ci-dessous :
15. Utilisez l'outil Plume pour tracer le chemin comme indiqué sur l'image, remplissez-le de couleur et utilisez l'outil Graver et esquiver pour peindre en fonction de la direction de la lumière et de sa propre forme, puis créez une ellipse en haut, ajustez la perspective et ajoutez le style de calque d'image "Biseau et gaufrage", définissez le style sur "Coussin" et la taille sur un pixel.
16. Continuez à ajouter quelques petits détails sur le dessus de la caméra à l'aide de rectangles et d'ovales arrondis, puis utilisez l'outil Graver et esquiver pour peindre les hautes lumières et les ombres, comme indiqué ci-dessous :
17. Utilisez l'outil Texte pour ajouter du texte sur la surface de la caméra. Ajoutez un traitement de déformation du texte au texte rouge sur le bord le plus extérieur de l'objectif, puis ajustez la direction. Le texte dans le cercle intérieur de l'objectif est obtenu. en entourant le chemin créé, comme le montre la figure suivante :
18. Utilisez l'outil Plume pour tracer la forme de l'ombre, comme indiqué ci-dessous :
19. Remplissez le tracé de l'ombre avec une couleur sombre et placez-le sur le calque inférieur, juste au-dessus du calque d'arrière-plan, puis ajoutez un filtre Flou gaussien comme indiqué ci-dessous :
20. Sélectionnez un pinceau aux bords doux et placez-le sous l'objectif pour dessiner une ombre légère, puis ajoutez une commande de courbe à l'ensemble de l'image pour éclaircir l'image et terminer.