Nous utilisons l'outil Elliptical Marquee Tool, désactivons et activons l'anti-aliasing (également appelé anti-aliasing), créons deux sélections circulaires à peu près de la même taille, puis les remplissons de noir. Vous rappelez-vous comment remplir rapidement du noir ? D'abord [X] puis [ALT DELETE]. Après le remplissage, désélectionnez [CTRL D], l'effet est comme indiqué à gauche.
Si vous regardez attentivement les bords des deux cercles, vous verrez que le bord du premier cercle est relativement pointu et présente des marches évidentes, également appelées bords irréguliers. Le deuxième cercle est relativement lisse. Dans la leçon n°02 précédente, nous avons appris que la raison de l'alias est due aux caractéristiques des images bitmap. Étant donné que les images bitmap utilisent de petits points carrés pour décrire les images, un crénelage se produira lors de la description de courbes et de lignes droites sous certains angles.
Alors pourquoi le deuxième cercle n’a-t-il pas de dents ? Vraiment pas ? Agrandissons l'image en utilisant [espace CTRL clic] ou [CTRL +] pour y jeter un œil. Comme indiqué ci-dessous à droite.
Vous pouvez voir que le deuxième cercle a en fait des bords irréguliers, mais les bords des bords irréguliers sont devenus plus doux. Il y a un effet de transition du noir au fond blanc. Il semble donc plus lisse que le premier cercle. C'est l'effet de l'anticrénelage. Le soi-disant anti-aliasing ne l'élimine pas vraiment, mais utilise simplement une « méthode accrocheuse » pour rendre l'image plus lisse. Tant que l'image est en treillis, l'alias sera toujours là.
Les images vectorielles ne sont structurellement pas crénelées, mais en raison des caractéristiques physiques du moniteur étant un affichage matriciel, l'image vectorielle aura également un crénelage lorsqu'elle sera finalement affichée à l'écran. En d’autres termes, le véritable avantage des images vectorielles ne se reflète pas dans la performance finale, mais dans le processus de production de l’image, qui peut être étirée et déformée sans perte de qualité.
Si vous faites attention, vous constaterez que les outils de sélection rectangulaires, à une seule rangée et à une seule colonne n'ont pas d'options d'anticrénelage. Pourquoi? Pensez par vous-même. La réponse se trouve à la fin de cette section.
0414 En parlant de plumes, pensez-vous à une sensation de douceur ? L'option de mise en drapeau fait également cela. Utilisez maintenant l'outil de sélection elliptique, définissez l'accentuation sur 0 et 5, créez deux sélections circulaires parfaites en séquence, puis remplissez-les de noir (〖D〗, 〖ALT DELETE〗) N'annulez pas la sélection. L'effet est comme indiqué à gauche. Vous pouvez constater qu'après avoir utilisé une plume de 5 pixels, la couleur de remplissage n'est plus limitée à la zone en pointillés de la sélection, mais s'étend en dehors de la sélection et s'estompe progressivement.
Après avoir zoomé, vous pouvez voir que l'effet de fondu est centré sur la ligne pointillée de la sélection et s'étend à l'intérieur et à l'extérieur de la sélection. Comme le montre l'image du milieu ci-dessous. À ce stade, si vous utilisez un outil pinceau de 10 pixels et sélectionnez une couleur rouge pour dessiner dans la sélection, l'effet indiqué à droite apparaîtra.
Nous avons dit précédemment qu'une fois qu'une sélection est établie, presque toutes les opérations ne sont efficaces qu'au sein de la sélection, mais pourquoi le pinceau peut-il désormais avoir des effets en dehors de la zone pointillée de la sélection ? De plus, le noir précédemment rempli n'est pas entièrement dans la sélection, et une partie dépasse la ligne pointillée de la sélection. En effet, la zone en pointillés de la sélection ne représente parfois pas complètement la plage sélectionnée. Ce problème sera expliqué plus loin dans cet article.
La fonction de l'option Plume est de flouter les bords de la sélection, afin que vous puissiez obtenir une transition plus douce lors de la création d'effets composites. Ouvrez maintenant les 2 images suivantes dans Photoshop.