En tant que corps géométrique de base, la sphère est un objet que les débutants en art doivent dessiner. Elle peut exprimer intuitivement les caractéristiques des « cinq tons » et constitue également la base du dessin à la souris ou du dessin à la main dans notre logiciel de conception de code.
La figure 2.1-19 montre l'effet de l'exemple de cette section.
Figure 2.1-19 L'effet fini du dessin de la sphère
Voici la méthode et le processus de production de l'exemple :
Appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+N du clavier ou exécutez la commande "Fichier → Nouveau" dans la barre de menu pour ouvrir la boîte de dialogue "Nouveau". Les paramètres sont illustrés dans la figure 2.1-20.
Figure 2.1-20 Paramètres de la boîte de dialogue "Nouveau" pour les sphères
Définissez respectivement la couleur de premier plan et la couleur d'arrière-plan sur gris clair et blanc, comme indiqué dans la figure 2.1-21.
Figure 2.1-21 Définition des couleurs de premier plan et d'arrière-plan
Appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+R du clavier pour ouvrir la règle, faites glisser les lignes auxiliaires horizontales et verticales de la règle, prenez leur intersection comme centre du cercle, maintenez les touches Alt+Shift enfoncées, appuyez sur le bouton gauche de la souris. et faites glisser Déplacer pour obtenir une sélection circulaire. Sélectionnez l'outil "Dégradé" (touche de raccourci G) et définissez cet outil dans la barre d'options, comme indiqué dans la figure 2.1-22. Créez un nouveau calque et utilisez "l'outil Dégradé" pour créer un dégradé dans la sélection circulaire, comme le montre la figure 2.1-23.
Figure 2.1-22 Définition des options de « Outil Dégradé »
Figure 2.1-23 Création d'un dégradé dans une sélection circulaire
A ce moment, la sphère a déjà trois tons : « clair », « partie claire » et « partie sombre ». Ensuite, nous continuons à dessiner son ton « réfléchissant ».
Sélectionnez "l'outil Dodge" (touche de raccourci O) et réglez "l'exposition" à 30 % dans la barre d'options, comme indiqué dans la figure 2.1-24.
Figure 2.1-24 Réglez « l'exposition » de « l'outil d'esquive » dans la barre d'options
Cliquez avec le bouton droit sur la fenêtre du document et définissez le diamètre principal et la dureté du "Dodge Tool" comme indiqué dans la Figure 2.1-25.
Figure 2.1-25 Définir le diamètre principal et la dureté du "Dodge Tool"
Utilisez "l'outil Dodge" pour peindre la direction inférieure droite de la sphère afin de créer un effet "réfléchissant", comme le montre la figure 2.1-26.
Figure 2.1-26 Utilisez « l'outil Dodge » pour créer un effet « réfléchissant »
Figure 2.1-27 Une sphère avec un ton « réfléchissant »