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Final Fantasy XV Windows Edition

Final Fantasy XV Windows Edition

类型:
即时战略
版本:
v1.1
大小:
76.9GB
更新:
2022-09-04 15:30:02
语言:
简体中文
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
Final Fantasy XV Windows Edition Game - Overview - Free Download - PC - RIP - Specs - Compressed - Screenshots - Torrent/uTorrent

Type of game: Action, Role-playing

PC Release Date: Mar 6, 2018

Developer/Publishers: Square Enix

Final Fantasy XV Windows Edition (76.9 GB) is an action-role-playing video game developed and published by Square Enix. It was released on Mar 6, 2018 for Windows. In an action-packed battle system, channel the power of your ancestors to warp effortlessly through the air in thrilling combat, and together with your comrades, master the skills of weaponry, magic and team-based attacks.

Before downloading make sure that your PC meets minimum system requirements.

Minimum System Requirements

OS: Windows 7 SP1/8.1/10 (64-bit)

Processor: Intel® Core™ i5-2500(3.3GHz and above)/ AMD FX™-6100 (3.3GHz and above)

RAM: 8 GB

Hard Drive: 100 GB available space

Video Card: NVIDIA® GeForce® GTX 760 / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 / AMD Radeon™ R9 280

DirectX: Version 11

Final Fantasy XV Windows Edition游戏截图

  • Final Fantasy XV Windows Edition

网友评论

全部评论
星空伪装的忧蓝
星空伪装的忧蓝 2024-01-31

最终幻想7重制版 发售至今已经快四年了,而我也在三次开坑弃坑后,趁着 重生 发售前总算是通关了。之所以这么多次没玩下去主要原因是本作的战斗系统(对,我就是玩游戏懒得思考,喜欢不带脑子上去一通乱砍)。由于我并没有玩过原版,所以会以一款新游戏的视角评测本作。 重制版游戏给人最直观的提升必定是画面表现,在当今技术力的加持下,本作带来了CG级的画质与演出。游戏刚登陆PC时的优化好像并不是特别理想,但目前我以笔电的4060 2k最高画面选项,是可以稳定60帧游玩的。不过部分场景会出现一些模糊得略显“突兀”的贴图。 下面重点来讲一下游戏的战斗系统(为什么是重点呢?因为除了游玩过程,我还额外花了近两三个小时的上班工作时间,通过查找攻略和研究视频来增强理解。最后,终于在简单难度下完成了一周目流程!)。我的初见感受很像FF15的等待模式,但相对来说本作的策略性比重要远大于动作与操作性部分,因此在高难度下几乎无法当成即时动作游戏来游玩(非要犟着也不是不能打,只是战斗节奏和时间会被拖得很长)。 本作的战斗采用了ATB回合制,将即时与回合相结合,移动、攻击、闪避、防御为即时操作,并且会累计ATB槽(行动力)(累计速率与角色敏捷属性相关),而释放技能、魔法和使用道具则会进入子弹时间,并消耗ATB槽(释放魔法同时还要消耗MP)。战斗的核心玩法,简单描述就是通过累计打满敌人力竭槽(Brust)(部分敌人需要通过特定方式,如破坏部位),会进入硬直并触发倍率伤害。通过连击或释放敌人对应弱点的属性攻击,能使其进入失衡(Heat)状态,此时力竭槽累计速度更快。 主要决定人物属性的是装备部分,分为武器、防具和饰品。首先是武器,人物升级会获得一定的SP点数(技能点),每升5级会增加武器一个核心(技能分支)(前期可以选择手动加点,优先点出某些效果。因为最终的SP点数是足够升满全部加点的,之后也可以选择自动加点)。根据武器的面板、词条,配合选择防具和饰品构筑流派打法。每把武器都有专属技能,而在其熟练度攒满后,即便切换武器也依旧能释放。 魔晶石在游戏中的获取方式有多种。其属性效果会随战斗成长。通过武器加点增加槽位。主要以颜色区别种类,如绿色魔法、红色召唤兽、蓝色支援(在链路魔晶石槽使用,为其他魔晶石附加效果)等。 召唤兽面对特定敌人才会累计量表召唤(消耗装备召唤者2ATB槽),有着对应的属性。所有登场角色都可消耗ATB槽释放召唤兽技能。退场时会自动释放其绝招。 极限技能(LIMIT) 每个人物最初只有一个,后期通过竞技场获取技能书解锁第二个。打出力竭或者受到伤害可较大量累计量表。 流程中可操控的人物,连主角克劳德一共有四位(蒂法、巴雷特和爱丽丝,但不能自定义登场人物),战斗中需要不断切换伙伴以打出不一样的组合效果。 综上所述,本作的战斗系统,很好的将回合制的策略性与即时动作的操作性融合了起来。要说战斗部分有没有缺点,我个人所感受到的,就是技能魔法的命中判定,以及释放时的读条了。虽说回合制游戏确实也存在命中MISS的可能性,但释放技能还得先控自己几秒太愚蠢了吧(当然这些可以通过操作来弥补,算不上硬性缺点)(顺便再提一句,正如之前所说,游戏的策略性比重要更大一些,玩法本身没有任何问题,且相当适合JRPG,但会过滤掉部分玩家,比如说像我这样不喜欢回合制的,所以如果自己并不是玩法受众,不建议尝试本作)。 最终幻想7重制版 的故事发生在名叫米德加的都市,神罗凭借榨取星球生命 魔晄 作为能源,成为了最大的垄断公司,掌控着整个社会。贫民生活在都市底层,而富人则在高层(感觉有点赛博朋克社会体系的意思)。本作的剧情简单概括,就是一群自称 雪崩 的“激进环保主义分子”团伙,对抗神罗公司拯救星球的故事。 SE将原版剧情拆分成了多段章节,而本作大概为其30%,但流程时长却扩充到了20~30小时左右。完善剧情,生动NPC刻画(如雪崩中的杰西、毕格斯等),对原版做了情节与设定上的改动。但与此同时也带来了一些拖时长的注水关卡(绕路、强行跑图等)。 游戏主要流程为线性,也存在部分开放区域,玩家可以在这些区域接取“万能帮手”支线任务,大致都是一些清理怪物,寻找物品的俗套任务,不过并非需要强制完成,可以选择跳过继续主线。 由于我没玩过原版,所以个人对剧本和节奏安排,总体还算满意,加上情节上的设疑,和出乎意料的结局转折,也让我开始期待下一作的发展。 最终幻想7重制版 不仅仅是复刻原版的重制,现今的画面技术,革新的ATB制玩法,除此之外很明显的,SE想借 重制 发展出另一种“幻想”可能。推荐喜欢最终幻想系列,策略、回合类游戏的玩家入手。(至于价格方面,不管打不打折都挺贵的,但游戏体量也不小,所以值不值就各位自己判断吧)

醉酒吟春秋
醉酒吟春秋 2024-01-31

sb暴力移植卖的比伱妈的骨灰盒都贵,必须要打个补丁来强制关闭动态分辨率,游戏单独售卖,结果剧情缩水,从头到尾是带着问号看完剧情的,还有那个白屏bug,整个屏幕就剩个地图还留在那,其他部分全是强烈的白光,怎么,你是要让我原神启动吗

寂月灭影
寂月灭影 2024-01-31

巴雷特老婆,呜呜呜

一身懵逼正气
一身懵逼正气 2024-01-31

我永远喜欢爱丽丝!!!

李拔皮
李拔皮 2024-01-31

有爱丽丝和蒂法就已经值了

夜来疯
夜来疯 2024-01-31

剧情一般,给的分就是美工和人物建模,扣分点就是这价格死贵

你一贱我就笑
你一贱我就笑 2024-01-31

前排提醒,本人在游玩本作之前从未接触过最终幻想任何一部作品或相关IP 画面:十分优秀,除部分过场CG略微卡顿掉帧,全程锁60帧运行,十分流畅丝滑 剧情水准:除了短,整整18章就走出了米德加,其它还好 不就是几个刀子嘛?? ,看完剧情已经迫不及待想玩到第二章重生了 战斗系统:属于ARPG加JRPG的结合,我个人对这种战斗方式也是第一次玩到,感觉至少不差,蛮新鲜的,就是战斗要控制多人切换比较累,遇到不熟悉的怪先洞察一遍再打,不找弱点打巨磨 音乐:好听,很贴合场景 小游戏评价: 你是怎么想的?摩托车关卡巨恶心,我真的玩吐了,二周目才能跳过??

无戏配角
无戏配角 2024-01-31

我永远喜欢爱丽丝.JPG

虐爆托儿所
虐爆托儿所 2024-01-31

艾丽斯,我的爱丽丝,嘿嘿

巴拉拉能量作业消失
巴拉拉能量作业消失 2024-01-31

原版的FF7开拓了游戏历史的3D时代,重制版则开拓了游戏历史的真正次世代美术技术力

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