Apakah ada referensi untuk gaya Cthulhu?
Game Guntur Miliaran Tahun Cahaya. Baru-baru ini, Miliaran Tahun Cahaya, game seluler pertarungan strategi luar angkasa yang dikembangkan oleh Unknown Matrix, mengumumkan bahwa game tersebut akan diterbitkan oleh Thunder Games dan konten. Pemain yang menyukainya dipersilakan untuk mengunduhnya.
1. Waktu tes: 16 Januari pukul 10:00 - 30 Januari pukul 18:00 2. Jenis tes: tes penghapusan file terbatas 3. Tes ini adalah tes penghapusan file terbatas. Jadilah yang pertama mengunduh dan mendaftar pada saat itu untuk mendapatkan kualifikasi tes Terbatas, siapa cepat dia dapat! Selain itu, teman-teman dipersilakan untuk mengunduh game di halaman situs pengunduhan ini, dan Anda akan menerima pesan push segera setelah game diluncurkan!
Billions of Light Years merupakan game strategi Star Wars yang dapat dikontrol secara real time. Di alam semesta tempat perang menyebar, Anda akan memimpin armada luar angkasa Anda sendiri, melintasi galaksi yang dilanda krisis, berkeliaran di antara kekuatan-kekuatan besar, dan memulai petualangan luar angkasa yang mendebarkan.
Star Wars tak terbatas, strategi waktu nyata - Star wars, ikuti perintah saya, Anda dapat merasakan RTS Star Wars paling realistis, mengelola posisi kapal luar angkasa secara mikro, dan mengontrol penggunaan senjata taktis. Baik untuk menghadapi musuh secara langsung atau menekannya dari samping, mengumpulkan tembakan dalam kelompok atau membubarkan gerilyawan, Anda dapat merumuskan taktik waktu nyata.
Senjata dan peralatan, modifikasi gratis - penelitian ilmiah dan strategi transformasi untuk menang. Anda juga dapat mempelajari strategi sebelum perang dan dengan bebas menyesuaikan formasi kapal perang dan konfigurasi senjata. Lengkapi senjata energi kinetik untuk menghancurkan perisai energi kapal musuh, gunakan senjata laser untuk menembus pelindung kapal musuh, atau gunakan pulsa elektromagnetik dan perangkat lompat untuk membobol kelompok musuh dan langsung menghancurkan formasi musuh dari dalam untuk menang secara mengejutkan. .
Kapal luar angkasa asli, formasi susunan - pengawal kapal induk ada di seluruh nebula. Anda akan menemukan kapal perang dari berbagai kamp, Skylark Empire, kehidupan berbasis silikon, pesawat yang lebih tinggi... Ada juga fregat, kapal penjelajah, kapal induk, dan kategori lainnya Kapal perang tidak hanya cantik penampilannya, tetapi juga memiliki desain yang unik dan memiliki ciri khas pada persenjataan dan perlengkapannya. Pemodelan kapal perang yang indah menghadirkan rasa pencapaian penuh pada koleksi dan apresiasi.
Jelajahi bintang-bintang dan temui petualangan yang tidak diketahui—misteri yang tersembunyi beberapa tahun cahaya jauhnya. Anda juga akan menjelajahi banyak planet dengan latar berbeda. Peristiwa dinamis multi-garis akan terus terjadi di dalam game. Membawa peluang atau tantangan.
Pusatkan api dan luncurkan pertempuran dengan cepat - perang antarbintang segera dimulai. Satu permainan berlangsung singkat dan serba cepat. Tidak perlu selalu mengawasi status permainan pertempuran antarbintang segera. Tidak ada batasan atas penyimpanan kekuatan fisik. Ucapkan selamat tinggal pada kegelisahan untuk mengejar kemajuan permainan. Permainan harus bebas dan tidak dibatasi.
Apakah ada referensi untuk gaya Cthulhu?
Antarmuka UI terasa masih perlu dipoles, dan gaya sci-finya belum cukup... (PS, sebagai catatan tambahan, mengapa tidak ada yang membuat Galaxy on Fire 2 berikutnya? Itu adalah mobile sci-fi yang paling menyenangkan -fi game yang pernah saya mainkan. Bukankah secara teknis sulit?)
Jangan main-main dengan kumpulan pahlawan dan kartu. Lebih baik memiliki permainan di mana pemain bersaing satu sama lain dalam hal jumlah kapal perang dan serangan serta pertahanan mereka sendiri banyak jenis kapal perang, cukup bedakan antara besar, sedang, kecil, dan raksasa. Itu saja. Pemain dapat mencocokkan kapal perang besar dan kecil mereka sendiri, dan tidak perlu membuat adegan pertempuran . Saya ingin tahu apakah Anda pernah memainkannya sebelumnya.
Bohong jika mengatakan bahwa saya tidak sedang terburu-buru, tetapi sepertinya saya tidak terlalu terburu-buru. . .
Saya ingin bertanya apakah ada perbedaan gameplay antara Lightyear dan Stargrazer?
Anda bilang ada perubahan besar? Karena kita tetap harus mengubahnya, bagaimana kalau menambahkan misi multi-akhir? Pilihan yang berbeda membawa hasil yang berbeda. Sebaiknya cerita yang bagus. Tahukah Anda, cerita dengan akhir yang berbeda dan cukup bagus akan membawa efek publisitas yang luar biasa. Cerita yang bagus sulit untuk ditiru.
Apakah ada aliansi yang dibentuk oleh pemain Tiongkok di game ini?
Ayo, awasi dirimu! ! !
Saya merasa UI-nya kurang bagus, tidak memiliki kesan mekanis yang keras, seperti UI game web beberapa tahun lalu.
Ayo