【Benda mengalir】
1. Air
Biru transparan, satu-satunya benda yang bisa digunakan si kecil nakal untuk memandikan dan menggendong bebek. Bila bertemu air beracun (atau air alkali), akan menjadi air beracun; bila bertemu lumpur (atau air asam), keduanya akan musnah jika bertemu alga, akan diserap oleh alga, dan alga akan tumbuh; akan menjadi uap air; bila bertemu lumpur, berubah menjadi lumpur dan menambah atau mengurangi kesegaran lumpur. (Warna diagram struktur: 43, 33, 254, nilai RGB dalam desimal, sama di bawah)
2. Air beracun
Ungu transparan, disebut juga air kotor. Mengandung alkali, jika bertemu dengan alga akan mati bersama dengan alga, jika bertemu dengan lava akan berubah menjadi uap air, maka akan mencemarinya .Jika terkena lumpur akan berubah menjadi beton. (Warna diagram struktur: 139, 25, 135)
3. Lumpur
Hijau, setengah cair (kristal cair), disebut juga cairan, air merembes. Mengandung asam dan mempunyai efek merusak tanah. Saat bertemu air beracun, mereka akan meledak di area kecil dan mati bersama; saat bertemu alga, mereka akan mengubah alga menjadi batu keras, saat bertemu lava, mereka akan binasa bersama saat bertemu balon, mereka akan meledak dan memakan 1 tetes lumpur; jika terkena air, keduanya akan musnah bersama-sama; Lumpur dan beton juga akan musnah bersama-sama. (Warna diagram struktur: 190, 101, 47)
4. Uap air
Dengan mengalir ke atas, Anda dapat melewati alga dan lava, dan ketika Anda menemukan es, mereka akan berubah menjadi air; ketika Anda menemukan lumpur dan beton, kesegaran lumpur akan meningkat; Abaikan cairan lain, ganggang, dan lava. Jika balon tersebut dibalut dengan lebih dari 20 tetes uap maka balon tersebut juga akan naik. Jika terdapat uap air dalam jumlah besar juga dapat mendorong balon lain untuk naik. (Warna diagram struktur: 0, 3, 143)
5. Lumpur
Lumpur segar (kiri) dan lumpur kering (kanan)
Ada yang segar, lumpur segar berwarna merah tua, lumpur basi sewarna daging, dan lama kelamaan akan berubah menjadi tanah yang bisa digali secara manual. Agar tetap segar, pertama tambahkan lebih banyak air, kedua, biarkan uap melewatinya, dan ketiga, cegah agar tidak bersentuhan dengan batu dan tanah. Jika Anda menemukan lumpur, Anda akan mati bersama. Akan berubah menjadi lumpur jika terkena air beracun, tidak bereaksi jika terkena lahar, dan dapat diisi menjadi balon. Selain itu, lumpur mengabaikan alga dan dapat melayang di atasnya seperti balon. (Warna diagram struktur: 63, 50, 27)
6. Beton (campuran air beracun dan lumpur, yang tidak dapat muncul lagi)
Disebut juga semen, mirip dengan lumpur. Beton segar berwarna ungu, beton basi berwarna ungu muda, dan pada akhirnya akan berubah menjadi batu keras, pertama tambahkan air segar atau beracun, kedua, biarkan uap melewatinya. dan ketiga, Jauhkan dari tanah berbatu. Jika ketemu lumpur, kalian akan mati bersama, jika ketemu lava akan berubah menjadi uap, jika ketemu lumpur akan mengubah lumpur menjadi beton, mengabaikan alga dan tetap ditandai sebagai lumpur saat dimasukkan ke dalam balon . Namun di 1.10.0, air beracun akan berubah menjadi lumpur ketika bertemu dengan lumpur.
【Objek struktur】
1. Tanah
Berwarna daging, bisa terkelupas dengan tangan, meledak, dan lumpur akan menimbulkan korosi (semua bebek juga bisa menggali tanah). (Warna diagram struktur: 112, 91, 49)
2. Batu keras
Warnanya biru keabu-abuan dan tidak bisa dibelah. Ia hanya bisa diledakkan dengan bom atau kombinasi air beracun dan lumpur (Bebek Misterius dan Bebek Raksasa dapat menembus batu keras). (Warna struktur: normal 71, 71, 71, sorotan 160, 160, 160, bayangan 40, 40, 40)
【Ganti objek】
1. Beralih
Sakelar barel (atas) dan sakelar tombol tekan (bawah)
Ketika air, air beracun, lumpur atau uap mengenai saklar, penyekat berwarna sama (atau kipas, penyerap air) akan memicu kejadian tertentu. Ada dua jenis saklar: yang pertama berbentuk silinder dan tidak dapat dimatikan, dan mengaktifkannya akan menghabiskan 1 tetes zat; jenis kedua memiliki tombol di sekelilingnya, yang terbuka ketika suatu zat bersentuhan dan menutup ketika zat tersebut dikeluarkan . Saklar jenis kedua juga bisa dibuka dengan balon.
2. Membingungkan
Penyekat biasa, penyekat ompong, dan penyekat berputar
Saat sakelar dengan warna dan pola yang sama dinyalakan, penyekat akan memicu peristiwa tertentu, termasuk jenis rotasi dan pergerakan. Beberapa penyekat tidak memerlukan saklar dan beroperasi secara otomatis. Penyekat pada lintasan tanpa batas menunjukkan homing ketika kendali dihentikan.
3. Penyekat manual
Penyekat manual bergerak (atas) Penyekat manual putar (bawah)
Bezel yang dioperasikan secara manual, berwarna biru muda, tersedia dalam versi berputar dan dapat dipindahkan. Area bertekstur memungkinkan pengoperasian manual, terkadang dengan ujung seperti roda gigi yang berfungsi sebagai poros.
4. Kipas angin
Meledakkan zat yang mengalir (air, lumpur, air beracun, uap, lumpur) dan balon ke suatu tempat.
5. Penyerap air
Menyerap material yang mengalir dan balon, namun balon tidak dapat tersedot dan hanya akan menghalangi jalan masuk.
6. Orbit
Penyekat bergigi (atas) dan penyekat ompong (bawah)
Penyekat dan penyekat manual berjalan di lintasan, mengabaikan benda lain. Penyekat yang bergigi tajam dapat memperbaiki penyekat, dan penyekat yang tidak memiliki gigi tajam akan kembali ke posisi semula saat pengendalian dihentikan.
7. Blok tetap
Penyekat manual putar dibiarkan berputar di dalam dua blok tetap, mengabaikan benda lain.
1. Lokasi Pengumpulan Pabrik Sabun
Koleksi pertama: Sabun merek Fei Soap. Komentar besar yang membandel mengatakan: "Bah! Tidak berbau sama sekali." Tingkat dan lokasi yang didapat: Saluran pembuangan level 18, terletak 3 sentimeter tepat di sebelah kiri Etude House.
Dengan koleksi kedua: bebek ukiran sabun, Ellie mencoba mengekspresikan kreativitasnya dengan cara baru. Ketinggian dan lokasi yang didapat: Saluran pembuangan level 22, terletak 5 cm di atas rumah nakal.
Koleksi ketiga: kursi empuk. Anak kecil nakal sangat menyukai kursi ini. Kursi ini bisa menahan ekornya! Dan cukup nyaman untuk diduduki. Dapatkan ketinggian dan lokasi: Tingkat saluran pembuangan 26, 2 cm di bawah lubang air jernih di pojok kanan atas.
2. Lokasi harta karun pantai
Koleksi pertama: Rumah Kepiting Kecil Anak nakal kecil ingin membangun rumah untuk kepiting kecil, tapi sepertinya dia tidak menyukai pintu kecil di rumahnya. Dapatkan level dan lokasi: Saluran pembuangan level 40, terletak di pintu masuk rumah kecil nakal.
Barang berharga kedua: papan selancar ungu. Komentator makanan berat berkata, "Rasanya renyah dan sangat lezat." Ketinggian dan lokasi yang diperoleh: Sewer Level 44, terletak 1cm dari saluran masuk air di pojok kanan bawah.
1. Pada level 1-20 Drawbridge, jika pemain mengontrol waktu dan menyelesaikan level pada saat semua asam ungu mengalir keluar, dia akan dapat melihat buaya kecil mandi di asam tanpa gagal dalam level tersebut.
2. Tiga adegan telah ditambahkan: selokan, pabrik sabun, dan pantai. Setiap adegan memiliki ciri dan cerita tersendiri. Adegan baru akan memberi Anda perasaan menyegarkan. Pemandangan dan aliran air lebih detail, dan gambaran keseluruhannya sangat indah.
3. Pemain perlu memperhatikan pembuangan kotoran di dalam permainan.Jika pemain ingin memompa keluar kotoran, mereka dapat menggunakan air murni untuk menetralisirnya.
4. Menyediakan berbagai misi plot dan cerita, banyak di antaranya sangat kaya dan menarik, menguji kemampuan dekripsi mekanis.
1. Game ini diproduksi oleh Disney, menggunakan animasi kartun untuk melengkapi pendidikan pencerahan anak-anak, dan Anda juga dapat menemukan banyak kejutan.
2. Dalam permainan, pemain akan menggunakan kebijaksanaan mereka untuk membantu buaya kecil menggunakan air bersih untuk mandi dengan lancar. Akan ada banyak alat peraga unik dan level kaya yang menunggu untuk Anda alami di Buaya Kecil Suka Mandi. Tunggu apa lagi?
3. Unduh Buaya Kecil Suka Mandi. Ini adalah permainan kasual yang menyenangkan. Peran Anda dalam permainan ini adalah membantu buaya kecil mandi. Kualitas gambar dalam permainan ini sangat detail pemandian digambarkan dengan jelas. Ada banyak peta yang menunggu Anda untuk membukanya. Jika Anda menyukainya, datang dan unduh.