1. Akan ada lebih banyak catatan perkembangan peradaban kuno, dan banyak permainan menarik yang dapat dimulai kapan saja;
2. Banyak desain dan gameplay luar biasa Anda yang dapat diwujudkan. Dengan Peradaban Tiongkok, Anda akan memiliki kerajaan sendiri untuk dijelajahi;
3. Ciptakan dunia yang lebih seru, selesaikan game penciptaan dunia peradaban yang lebih menarik dan mengasyikkan, dan rasakan lebih banyak kejutan.
1. Inti pembangunan
Game ini memiliki dua elemen inti pengembangan,
1. Populasi Besarnya populasi tergantung pada laju pertumbuhan dan basis populasi yang ada. Populasi juga dapat diperoleh dengan merekrut pasukan dari tempat lain dan membubarkan diri di tempat baru daripada populasi yang direkrut. Populasi jangka panjang sewenang-wenang Cara untuk meningkatkan pertumbuhan adalah dengan membangun pertanian, atau langsung memilih tempat dengan tingkat pertumbuhan alami yang tinggi seperti daerah datar untuk menghindari perekrutan pasukan dalam jumlah besar di sini, yaitu, meninggalkan basis populasi tertentu sehingga dapat menciptakan lebih banyak orang di masa depan, dan meningkatkan input komoditas pada antarmuka distribusi pendapatan administratif. Juga meningkatkan laju pertumbuhan populasi di seluruh wilayah yang Anda kendalikan.
2. Pendapatan Pendapatan adalah uang yang diperoleh setiap putarannya. Ada empat sumber pendapatan. 1. Perpajakan yang merupakan sumber pendapatan utama yang pertama. Semakin tinggi pajak maka akan semakin banyak pula pendapatan yang diperoleh. Namun jika terlalu tinggi maka akan berdampak pada menurunnya tingkat kebahagiaan masyarakat di masing-masing daerah kebahagiaan yang terlalu rendah akan menimbulkan pemberontakan dan berujung pada pemberontakan. 2. Produksi Produksi terutama bergantung pada pengaruh gabungan ekonomi lokal dan pembangunan. Hal ini juga dapat ditingkatkan dengan membangun pelabuhan dan bengkel. Dampak spesifiknya kira-kira "total ekonomi * (pembangunan + bonus bangunan) * koefisien = pendapatan produksi"; koefisien tersebut akan berubah seiring dengan pembangunan, namun tidak akan berupa angka negatif.
2. Investasi dan Konstruksi
Setelah mengetahui bahwa perkembangan permainan berpusat pada dua elemen di atas, kita harus membahas bagaimana cara terlibat dalam konstruksi ekonomi. Karena populasi terutama bergantung pada pertumbuhan alami, selama tingkat pertumbuhan dan basis populasi tertentu terjamin, dan beberapa peternakan dibangun kembali, pada dasarnya tidak ada lagi yang bisa dilakukan. Namun, ada banyak hal yang perlu diperhatikan dalam investasi ekonomi, jadi kita perlu membahasnya secara rinci.
1. Perhatikan tingkat pertumbuhan investasi Anda.
Investasi dibagi menjadi dua bagian, yang satu adalah investasi di bidang ekonomi (industri), dan yang lainnya adalah investasi di bidang pembangunan (keuangan). Jika kedua investasi tersebut dilakukan dengan nilai penuh (catatan: investasi nilai penuh mengacu pada investasi Kapan barnya penuh, tidak cukup untuk menghabiskan seluruh simpanan kas negara Anda. Semua investasi yang disebutkan di bawah ini adalah investasi bernilai penuh) dan memiliki tingkat pertumbuhan. Semakin tinggi tingkatnya, semakin besar pula pengembalian investasi Anda pada tingkat pertumbuhan. Semakin tinggi tingkat pertumbuhan, semakin baik, dan semakin tinggi nilai pertumbuhan bersih, semakin baik. Faktor-faktor yang mempengaruhi laju pertumbuhan investasi ekonomi dan investasi pembangunan juga berbeda.
2. Investasi dalam pembangunan. Dalam permainan investasi pengembangan, terdapat ikon panah kecil ke atas, yang merupakan operasi terakhir dari empat operasi legal. Laju pertumbuhan pembangunan terutama bergantung pada ilmu pengetahuan dan teknologi Anda, semakin tinggi ilmu pengetahuan dan teknologi Anda, semakin tinggi pula peningkatan investasinya. Dan perkembangan Anda tidak boleh melebihi nilai ilmu pengetahuan dan teknologi Anda ketika perkembangan Anda mendekati nilai ilmu pengetahuan dan teknologi Anda saat ini , Tingkat pertumbuhan investasi selanjutnya dalam pembangunan akan anjlok, jadi ketika pembangunan Anda mendekati 95% dari nilai teknologi, tidak disarankan untuk terus berinvestasi dalam pembangunan kawasan. Saat ini, Anda harus mempertimbangkan untuk menggunakan uang tersebut di tempat lain daerah atau proyek lain yang unggul. (Saya yakin latar ini dimaksudkan oleh penulis untuk menyoroti bahwa teknologi adalah kekuatan produktif utama, sehingga investasi dalam teknologi juga sangat penting)
3. Investasi ekonomi. Laju pertumbuhan investasi ekonomi terutama bergantung pada dua aspek. Yang pertama adalah derajat pembangunan. Semakin tinggi derajat pembangunan suatu wilayah, semakin tinggi pula laju pertumbuhan investasi primer. Yang kedua adalah hubungan antara jumlah penduduk yang ada dengan nilai ekonomi yang ada. Jika nilai ekonomi yang ada lebih kecil dari jumlah penduduk maka daerah tersebut layak untuk dijadikan investasi, karena arti lain yang diwakili oleh nilai ekonomi adalah banyaknya lapangan pekerjaan, dan jumlah lapangan kerja. populasi mewakili angkatan kerja, ketika populasi Anda lebih besar dari nilai ekonomi, tingkat pertumbuhan ekonomi yang diperoleh dari investasi adalah nilai maksimum dalam kondisi pembangunan saat ini. Ketika populasi lebih kecil dari nilai ekonomi, maka tingkat pertumbuhan ekonomi disebabkan oleh investasi paksa akan berkurang secara bertahap. Oleh karena itu, ketika jumlah penduduk suatu wilayah lebih kecil dari nilai ekonominya, maka tidak disarankan untuk melanjutkan investasi ekonomi di wilayah tersebut. (Catatan: Saat mencari kekuatan nasional secara komprehensif, Anda akan melihat tingkat pengangguran. Jika tingkat pengangguran tidak 0, berarti Anda masih memiliki wilayah yang jumlah penduduknya lebih besar dari nilai ekonominya. Wilayah ini membutuhkan investasi ekonomi, tetapi kebutuhan belum tentu diperlukan, terutama ketika sumber daya langka pada tahap awal dan pertengahan permainan, tidak perlu melakukan investasi di daerah dengan potensi pembangunan yang buruk)
3. Penyiangan
Untuk melawan kekuatan eksternal, pertama-tama kita harus menstabilkan situasi internal. Untuk menjaga stabilitas dalam negeri dalam jangka panjang, kita harus memperhatikan tiga aspek.
1. Kebahagiaan warga. Dalam hal tarif pajak yang lebih rendah, nilai ini akan meningkat setiap putarannya, namun kenaikannya akan sangat lambat Khusus untuk negeri-negeri kekaisaran berikut yang baru saja dijajah atau diduduki, merayakan hari raya adalah pilihan yang baik.
2. Stabilitas. Ada banyak elemen yang mempengaruhi stabilitas, seperti penyakit. Wabah suatu penyakit terjadi secara acak dan tidak terkendali. Begitu suatu penyakit muncul, batas atas stabilitas akan dikurangi secara paksa sebesar 20% hingga hilang secara otomatis setelah beberapa putaran tidak dapat dicegah atau dikendalikan secara artifisial, dan hanya dapat dibiarkan begitu saja. Yang bisa dilakukan manusia hanyalah berasimilasi dan bermarkas. Garnisun dapat memberikan bonus stabilitas hingga 65%. Bonus spesifik terkait dengan ukuran garnisun. Semakin besar jumlah pasukan, semakin tinggi nilainya pergi, stabilitas akan segera turun dan asimilasi akan Ini adalah cara utama untuk menyelesaikan semua masalah stabilitas. Umumnya, setelah suatu wilayah yang ditempati oleh peradaban negara lain direbut, disarankan untuk melakukan asimilasi selama 100 putaran berturut-turut. Jika keuangan tidak memungkinkan, setidaknya diperlukan 50 putaran, termasuk koloni baru, yang juga perlu diasimilasi bukan berarti stabilitasnya 100% dan itu akan terjadi selamanya. Karena dalam banyak kasus, setelah stabilitas mencapai 100%, populasi yang percaya pada budaya Anda sendiri tidak mencapai 100%. ras asing di area tersebut, stabilitas area tersebut akan hilang seiring berjalannya waktu, namun pada tahap awal permainan, selama area yang Anda kendalikan telah berasimilasi hingga titik di mana populasi Anda berjumlah 51% atau lebih , Anda dapat mengabaikannya untuk saat ini, karena Anda perlu menggunakan sumber daya yang terbatas untuk ekspansi eksternal dan pembangunan ekonomi, dan kembali lagi ke area ini nanti. Berasimilasi secara mendalam lagi dan mencoba membuat populasi budaya masing-masing wilayah mencapai lebih dari 90%. .
3. Risiko revolusioner. Risiko revolusioner umumnya muncul di daerah yang baru diduduki. Di daerah dengan risiko revolusioner, meskipun risikonya hanya 1%, pasukan harus ditempatkan dan segera berasimilasi. Jika ketiganya digabungkan, maka risiko revolusioner akan meningkat Waktunya menghilang, Anda tidak memerlukan terlalu banyak pasukan garnisun. Secara umum, jumlah pasukan revolusioner tidak akan melebihi seribu. tidak ada revolusi jika ada garnisun, tetapi garnisun dapat dengan cepat dilenyapkan setelah revolusi).
4. Peningkatan teknologi
Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi yang pesat dapat memberikan suatu peradaban keuntungan jangka panjang yang kuat dibandingkan peradaban lain, termasuk pendapatan yang lebih besar, pasukan yang lebih murah, pertumbuhan populasi yang lebih cepat, dan pertumbuhan ekonomi.
Ada tiga cara untuk meningkatkan teknologi.
1. Meningkatkan investasi finansial dalam ilmu pengetahuan dan teknologi Investasi dalam ilmu pengetahuan dan teknologi sangat mahal dan harus dilakukan sesuai kemampuan Anda, namun disarankan untuk mencadangkan setidaknya 10% dari investasi ilmu pengetahuan dan teknologi setiap saat, bahkan selama perang .
2. Berkat poin teknologi. Disarankan untuk mengalokasikan 10 poin atau sepertiga dari total poin untuk item teknologi untuk poin teknologi yang diberikan di awal. Poin ini secara perlahan dapat membantu Anda memperlebar kesenjangan teknologi dengan komputer.
3. Gedung penelitian ilmiah. Seiring dengan meningkatnya tingkat teknologi, tiga gedung teknologi yaitu perpustakaan, universitas, dan lembaga penelitian akan dibuka secara bertahap dan dibangun di provinsi dengan populasi besar, semakin tinggi tingkat penelitian ilmiah yang disediakan setiap putaran.
5. Cara paling nyaman untuk menjalankan operasi legal
Setelah bermain selama 3 hari, banyak orang bertanya apakah ada fungsi seperti investasi sekali klik. Saya hanya bisa mengatakan bahwa saya belum menemukan fungsi seperti itu, tetapi sangat menjengkelkan untuk mengelola begitu banyak plot di kemudian hari ada yang tahu ada fungsi sekali klik, Silakan balas pesan untuk operasi seperti investasi.
Jadi bagaimana cara mengelola kerajaan besar dengan ratusan atau bahkan ribuan blok dengan lebih efisien tanpa manajemen satu klik?
Sebenarnya ada caranya, yaitu dengan menggunakan peta khusus yang digabungkan dengan daftar peringkat.
1. Peta khusus mengacu pada mode peta yang dialokasikan menurut elemen khusus. Hotkey F4. Yang umum digunakan meliputi: peta politik (efek peta awal), peta stabilitas, peta ekonomi, peta pembangunan, peta populasi, dan peta kebahagiaan.
2. Apa yang harus saya lakukan jika saya hanya dapat melihat beberapa blok warna dengan corak warna berbeda hanya dengan menggunakan mode peta khusus? Kemudian Anda cukup mengklik dua kali bendera nasional di sudut kiri atas mode peta yang sesuai untuk membuka a list. Nari adalah data blok yang diberi peringkat berdasarkan area yang paling perlu diproses. Misalnya
Dalam mode peta ekonomi, klik dua kali pojok kiri atas, dan Anda akan melihat peringkat nilai ekonomi setiap provinsi dari tinggi hingga rendah serta persentasenya terhadap total perekonomian nasional Anda. Anda juga dapat melihat apakah terdapat gedung bengkel di daerah tersebut dan tingkat bengkel. Jika suatu daerah dengan perekonomian tinggi belum memiliki bengkel, maka Anda harus membangun bengkel untuk daerah tersebut. Anda bahkan dapat mengklik dua kali peta secara langsung di daftar peringkat ini dan melakukan investasi ekonomi tanpa menjalankan "Lompat ke Area - selengkapnya - klik pada operasi yang membosankan ini lagi.
Operasi serupa dapat dilakukan sebagai berikut:
(1) Festival: Peta Kebahagiaan
(2) Asimilasi: Peta Stabilitas Provinsi
(3) Gedung penelitian ilmiah: peta populasi
(4) Investasi pembangunan: peta pembangunan
(5) Investasi ekonomi: peta ekonomi/peta nilai provinsi (fungsi kedua peta ini agak berulang, saya tidak tahu apakah nanti akan diubah menjadi peta untuk bengkel bangunan)
(6) Bangun gudang senjata: Peta populasi yang dapat direkrut
(7) Bangun pertanian: peta tingkat pertumbuhan
Cara Meningkatkan Perekonomian di Era Peradaban 2: Lima Ribu Tahun Tiongkok
Age of Civilization 2: Lima Ribu Tahun Tiongkok adalah game strategi yang sangat kompleks. Sulit untuk memahami sistem ekonomi dalam game tersebut. Banyak pemain yang mendapati bahwa pendapatan mereka dalam game tersebut semakin rendah ekonomi.
Bagaimana cara meningkatkan pendapatan/menumbuhkan perekonomian?
Secara keseluruhan: Pajak - Menaikkan tarif pajak (terlalu tinggi akan mengurangi kebahagiaan)
Pengeluaran anggaran - investasi, naikkan persentasenya (mendorongnya terlalu tinggi akan mempengaruhi persentase pengeluaran sub-anggaran lainnya)
Area: Dalam permainan: Lebih Banyak - Pertanian (mempromosikan perbaikan), Lebih Banyak - Bengkel (mempromosikan peningkatan), Lebih Banyak - Investasi (yang pertama adalah investasi dalam perekonomian, yang kedua adalah investasi dalam pembangunan)
Mengapa pendapatan semakin rendah?
Berinvestasilah dalam pembangunan, jangan berpuas diri.
Kelelahan akibat perang dan inflasi akan mempengaruhi perkembangan ekonomi Anda.
Hubungan antara pembangunan dan perekonomian
Selain mempengaruhi efisiensi investasi perekonomian secara penuh, hubungan ini juga mempengaruhi efisiensi pertumbuhan alami daerah pada setiap putarannya.
Berdasarkan kebijakan alokasi perbendaharaan input ekonomi yang sama, semakin tinggi tingkat pembangunan suatu daerah, semakin tinggi pula tingkat pertumbuhan ekonomi alami per putarannya. Dan laju pertumbuhan alami perekonomian dikalikan dengan nilai ekonomi yang ada adalah pertumbuhan alami per putarannya. nilai ekonomi. Selain pembangunan, jumlah penduduk juga akan mempengaruhi laju pertumbuhan alami perekonomian. Apabila jumlah penduduk di suatu daerah tidak lagi cukup untuk mendukung pertumbuhan ekonomi (jumlah penduduk kurang dari nilai ekonomi), maka laju pertumbuhan alami perekonomian. juga akan melambat. Prinsip dan Investasi Ekonomi Prinsipnya sama.
1. Memulai – Bertani lebih sulit daripada ekspansi. Tidak peduli seberapa besar atau kecil suatu negara, jangan khawatir tentang diplomasi pada awalnya. Pertahankan perekonomian dalam kondisi subsisten. Simpan saja gelombang uang dan ledakkan gelombang tentara. Kalaupun ada negara adidaya di samping Anda, Anda bisa mendapatkan sebidang tanah. Sedangkan untuk gencatan senjata, secara umum tidak masalah di awal, tapi belum tentu di tahap tengah dan akhir sebuah keuntungan.
2. Dekorasi warna tidak hanya dapat digunakan dengan benar, tetapi juga memungkinkan pemain mendapatkan pengalaman perang yang lebih dalam dalam game.
3. Tantangan sederhana dan kompetisi seru, pertarungan pemain tunggal, dan pertarungan catur
4. Sistem lain: Universitas, peternakan, pabrik, dan bangunan lainnya dapat dibangun dengan BUFF tetap, dan grafik statistiknya lebih kaya.
5. Setiap pemain dapat membuat lebih banyak cerita di dalam game
1. Pemulihan sejarah nyata yang sempurna, hilangkan musuh selangkah demi selangkah, pemilihan mod baru, berikan Anda tantangan tanpa akhir, jadilah raja era ini, menunggu Anda kembali
2. Elemen yang dirancang dalam game ini beragam, strategis, dan dapat menumbuhkan literasi militer setiap orang.
3. Anda dapat memainkan 2 era dengan kecepatan standar. Jika negara gila perang cepat, Anda dapat mengalahkan suatu negara.