1. Game strategi klasik!
2. Pengoperasiannya sederhana dan mudah digunakan, tetapi sangat menantang;
3. Serangkaian tindakan pemain akan berdampak langsung pada pembangunan negara;
4. Layar permainannya segar dan latar belakangnya megah;
1. Memulai – Bertani lebih sulit daripada ekspansi. Tidak peduli seberapa besar atau kecil suatu negara, jangan khawatir tentang diplomasi pada awalnya. Pertahankan perekonomian dalam kondisi subsisten. Simpan saja gelombang uang dan ledakkan gelombang tentara. Kalaupun ada negara adidaya di samping Anda, Anda bisa mendapatkan sebidang tanah. Sedangkan untuk gencatan senjata, secara umum tidak masalah di awal, tapi belum tentu di tahap tengah dan akhir sebuah keuntungan.
2. Pendapatan – Ada dua sumber pendapatan utama, satu adalah pajak pemungutan suara dan yang lainnya adalah ekonomi.
Pada tahap awal, kami melihat jumlah penduduk, dan pada tahap selanjutnya, kami melihat perekonomian. Semakin tinggi teknologinya, semakin banyak uang yang dihasilkan oleh pajak pemungutan suara dan perekonomian. Sistem politik yang berbeda akan menghasilkan jumlah uang yang berbeda pula yang dikumpulkan dari pajak pemungutan suara dan perekonomian. Pajak pemungutan suara tidak memberi Anda banyak uang, jadi hilangkan saja jika Anda bisa. Semakin tinggi tingkat kebahagiaan, semakin tinggi pula pajaknya. Jika pajak pemungutan suara paling rendah, masih akan ada persentase tertentu dari pajak pemungutan suara. Nilai ekonomi suatu bidang tanah tidak boleh melebihi jumlah penduduk, sehingga jumlah penduduk merupakan batas atas nilai ekonomi. (Kesalahan yaitu perekonomian tidak naik hingga 99% dapat diatasi dengan merekrut pasukan nirkabel untuk membuat jumlah penduduk turun di bawah 10.000. Ada rasio antara perekonomian dan jumlah penduduk. Jika jumlah penduduk terlalu besar dan perekonomian terlalu kecil , perekonomian akan terus turun hingga mencapai 99% tanpa naik. Jika ingin menghilangkannya, Anda hanya dapat mengurangi populasi di wilayah tersebut menjadi kurang dari 10.000.)
3. Asimilasi - tanah yang baru ditempati akan diasimilasi terlebih dahulu, dan rekrutmen serta pendapatan terkait dengan rasio asimilasi. Selain itu, tingkat asimilasi yang tinggi akan mencegah pemberontakan. Oleh karena itu, hal pertama yang harus dilakukan setelah menduduki sebidang tanah dan gencatan senjata adalah melakukan asimilasi, merebut hati masyarakat, dan mencerna buah kemenangan. Setidaknya 50% dari populasi yang berasimilasi harus stabil.
4. Pembangunan – Indikator pertumbuhan penduduk yang paling penting adalah nilai, diikuti dengan persentase pertumbuhan. Sekalipun lahannya buruk, masih ada nilainya selama tingkat pembangunan ditingkatkan. Perekonomian memiliki dua pilihan untuk perbaikan aktif. Indikatornya terkait dengan teknologi. Batas atas sama dengan teknologi. Setiap 0,25 akan meningkatkan tingkat pembangunan sebesar satu poin, dan pertumbuhan alami akan mencapai 1. Pada tahap pertengahan dan akhir, lahan buruk juga dapat menciptakan nilai. Setidaknya tidak ada masalah dalam merekrut prajurit untuk bertugas di garda depan.
5. Garis pertempuran - di tahap tengah dan akhir, ketika Anda memiliki uang dan wilayah yang luas, dan dapat mempertahankan sejumlah pasukan secara stabil, Anda dapat mengadopsi garis pertempuran untuk bertahan dan melakukan serangan balik ketika menghadapi negara musuh dengan kekuatan dan perbatasan yang sama. satu sama lain, yaitu menempatkan pasukan di perbatasan, membangun kastil dan menara pengawas, menyatakan perang terhadap lawan, membujuk lawan untuk menyerang, mengandalkan bonus pertahanan untuk menghabiskan pasukan lawan dalam jumlah besar, kemudian memajukan garis pertempuran, merebut satu atau dua negeri, kemudian menghentikan perang, berasimilasi dan membangun bunker, secara bertahap melakukan kanibalisasi terhadap lawan.
1. Meningkatkan kekuatan, menjarah lebih banyak sumber daya, dan membuat negara musuh takut mendengarnya.
2. Kualitas gambarnya sangat halus dan jernih, dan gambar vertikal karakternya bahkan lebih hidup dan hidup, dengan persepsi visual yang kuat.
3. Semua gameplay legenda retro seperti PK liar, serangan pasir dengan ratusan orang, pengepungan monster, dan nama merah pembunuh semuanya dipertahankan.
4. Sistem ekonomi: Anda dapat berinvestasi pada porselen di daerah tersebut untuk meningkatkan pendapatan pajak
5. Game ini kaya akan konten. Peta dunia yang mendetail, berbagai perubahan perbatasan berbagai negara dalam sejarah, dan diplomasi antar negara dipulihkan dengan sempurna di dalam game sangat gratis.
1. Di dalam game, pemain dapat terlibat dalam gameplay pertempuran interaktif multipemain yang unik dan interaksi perang strategis gratis, dan Civilization Age 2 memiliki lima ribu tahun sejarah Tiongkok.
2. Metode simulasi perang kuno, berbagai opsi pertempuran, peralihan dunia peta, berbagai metode pertempuran menarik, pengaturan taktis yang optimal, dan banyak keterampilan strategis
3. Garis waktu dalam game ini diatur dari era Yanhuang kuno hingga saat ini, memungkinkan pemain untuk menemukan lebih banyak legenda peradaban Tiongkok melalui permainan yang berkelanjutan. Pemain akan mengabdikan diri pada pembangunan peradaban Tiongkok, memungkinkan Anda merasakan lebih banyak pesona sejarah dalam game