Red Alert Rise adalah permainan strategi baru yang bertemakan dunia Red Alert. Sangat memulihkan karakter, plot, dan adegan Red Alert klasik. Berbagai senjata dan bangunan klasik telah kembali dengan cara yang baru. Pada tahun 1946, perang antara Amerika Serikat dan Uni Soviet akan pecah. Dunia telah jatuh ke dalam kekacauan, kekacauan dan kematian yang tak ada habisnya. Ayo segera kumpulkan rekan-rekanmu dan bangun kembali tatanan baru!
Game seluler strategi perang waktu nyata Red Alert 2016 sangat memulihkan karakter, adegan, dan plot Red Alert klasik.
Pada tahun 1946, perang dunia antara Amerika Serikat dan Uni Soviet akan segera pecah. Dalam kobaran api perang yang terus-menerus, ketertiban hilang dan yang ada hanya kekacauan dan kematian yang tak ada habisnya. Einstein mengaktifkan perangkat transmisi ruang dan waktu tulis bagian akhirnya? Itu semua atas perintah Anda!
Kumpulkan rekan-rekan Anda yang telah bertempur bersama di medan perang, kembali ke medan perang yang penuh perang ini, dan perintahkan pasukan Anda yang tak terkalahkan untuk mengalahkan semua musuh! Menjadi tak terkalahkan di dunia yang kacau adalah satu-satunya tujuan kita. Mari kita hidupkan kembali hari-hari berdarah besi itu bersama-sama!
Jika kekuatan penyerang memungkinkan kita memperoleh lebih banyak keuntungan dan mempercepat ekspansi dan pengembangan kita, maka kekuatan pertahanan adalah penghalang yang melindungi keuntungan tersebut dan menjauhkan kita dari ancaman musuh.
Permainan strategi tentunya bukan sekedar menyerang saja, semua orang akan mendapat ancaman dari segala sisi. Jika Anda seorang pemain pertanian dengan perkembangan ekonomi yang pesat, Anda harus bersiap menghadapi ketamakan musuh. Pasukan penjarah mereka bisa saja datang dari segala arah dan tempat kapan saja, lalu menjarah hasil kerja Anda.
Jika Anda berselisih dengan pemain lain, Anda harus siap mempertahankan diri dari serangan mereka. Atau beberapa pemain kuat mungkin langsung menyerang dan menduduki kota Anda untuk mendapatkan lebih banyak keuntungan. Di saat seperti ini, kita semua membutuhkan kekuatan pertahanan.
Pemain yang berhati-hati akan mengetahui bahwa atribut semua senjata dibagi menjadi: efektivitas tempur ofensif dan efektivitas tempur defensif senjata tertentu Setelah perbandingan, kita perlu mengetahuinya
1. Efektivitas tempur pertahanan unit penyerang sangat rendah.
Oleh karena itu, kita tidak bisa menggunakan pasukan penyerang sebagai pertahanan, apalagi jika perintah pengepungan sudah selesai dan otomatis berubah menjadi negara garnisun.
2. Saat pasukan bertahan bertempur, biasanya mereka akan menerima bonus pertahanan tambahan dari tembok kota.
Artinya dengan kekuatan yang sama, pihak yang menggunakan kekuatan bertahan untuk bertahan memiliki keunggulan.
3. Untuk jenis senjata yang sama, senjata bertahan bergerak lebih cepat daripada senjata menyerang.
Oleh karena itu, ketika sekutu diserang, bala bantuan garnisun kita bisa tiba lebih cepat daripada bala bantuan yang menyerang.
Serangan itu aktif, pertahanannya pasif. Kita bisa menentukan waktu penyerangan kita dan melakukan penempatan terbaik, tapi kita tidak bisa melakukannya saat bertahan. Daripada menjaga diri dari pencuri selama seribu hari, lebih baik kita melatih kekuatan pertahanan yang bagus jangan khawatir. Atau jadilah tameng yang kokoh bagi sekutu.
Dibandingkan dengan berbagai game hiburan bertempo cepat, ritme permainan strategi jelas relatif lambat. Untuk beradaptasi dengan ritme lambat ini dan mencegah pemain menjadi terlalu "kotor", satu-satunya cara untuk meningkatkan game adalah melalui tugas. ini lebih sesuai dengan pengaturan bahwa hanya dengan menyelesaikan tugas Anda dapat memperoleh kredit.
Ada tiga jenis tugas
1. Tugas pokok biasa
Kesulitan menyelesaikan misi utama biasa relatif rendah, tetapi hadiahnya besar. Fungsi utamanya adalah memandu pemain dan mencegah mereka menyiapkan tugas karena mengabaikan fungsi atau gameplay tertentu.
2. Tugas pokok yang strategis
Penyelesaian misi utama strategis lebih sulit, dan imbalannya sama dengan misi utama biasa. Namun, misi utama strategis dapat memperoleh pahala militer dan merupakan sumber pahala militer yang penting.
3. Tugas sehari-hari
Menyelesaikan misi dengan tingkat kesulitan paling rendah, dibandingkan dengan dua misi utama satu kali, hadiah misi harian yang dapat diperoleh berulang kali lebih sedikit, tetapi ini adalah cara terpenting untuk meningkatkan meningkat sesuai dengan itu.
Menyelesaikan tugas harian dapat meningkatkan level aktivitas, yang dapat digunakan untuk membuka kunci paket hadiah harian.
Setelah memahami tugas-tugasnya, kita juga perlu mengetahui: hadiah untuk tugas utama tetap, sedangkan hadiah untuk tugas harian berubah seketika sesuai level.
Oleh karena itu, jika ingin cepat naik level setelah memasuki game, sebaiknya selesaikan dulu tugas utama umum yang paling sederhana, karena hadiah tugas utama tetap, dan semakin cepat Anda menyelesaikannya, semakin kecil penurunan pendapatan.
Kedua, kita bisa berusaha semaksimal mungkin untuk menyelesaikan misi utama strategis sesuai dengan kemampuan kita masing-masing, walaupun sulit dan sedikit memakan waktu, misalnya reward di level satu 100, reward di level lima bisa 150, dan imbalan di level sepuluh adalah 200. Perbandingan sebelum dan sesudah, pendapatan imbalan sebenarnya jauh berbeda.
Banyak pemain yang mencoba menyelesaikan tugas harian yang paling mudah terlebih dahulu dengan cepat. Tugas harian akan semakin dihargai seiring dengan peningkatan level. Meskipun tampaknya mereka dapat naik level dengan cepat setelah menyelesaikannya di awal, tugas harian dalam sehari setelahnya beberapa jam, Setelah menyelesaikan tugas yang dapat diselesaikan dalam satu hari, level mereka lebih rendah dari beberapa pemain. Inilah alasannya.
Singkatnya, jika Anda ingin naik level dengan cepat, selesaikan saja [Tugas Hadiah Tetap] terlebih dahulu, lalu [Tugas Hadiah Pertumbuhan].