Gameplay pemotretan gulir paling klasik, metode pengoperasian layar sentuh inovatif untuk game seluler, munculnya karakter misterius baru, kesenangan menembak tanpa akhir, Metal Slug OL mewarisi klasik dan kembali dengan penuh kejutan! Metal Slug OL mempertahankan banyak elemen representatif berdasarkan karya aslinya. Kenangan klasik yang menarik ini akan dihadirkan satu per satu di ponsel, memungkinkan pemain untuk menikmati lebih banyak keseruan bermain game sambil merasakan sisa rasa yang tiada habisnya.
Sekuel ortodoks dari SNK Metal Slug, game mobile shooting bergulir dengan silsilah murni dari seri Metal Slug. Karakter terkenal seperti Marco, Eri, dan Fio semuanya hadir; lebih dari 60 jenis senjata api seperti senjata serbu, senapan, senjata petir, dan senjata laser tersedia untuk Anda pilih; ketik mecha, dan tank lainnya siap digunakan. Nuansa pengoperasian retro murni dan ratusan level bervariasi memungkinkan orang mendapatkan kembali kesenangan yang telah lama hilang dari game menembak gulir murni.
(1) Perpustakaan Senjata: Tingkatkan senjata api dengan mengonsumsi sejumlah koin emas dan bahan. Setiap senjata api memerlukan pecahan senjata api tertentu untuk membuka kunci atau meningkatkan bintang!
(2) Sistem kereta: Setiap kereta memiliki pecahannya masing-masing. Setelah mengumpulkan sejumlah tertentu, kereta yang bersangkutan dapat dibuka!
(3) Sistem Arsenal: Kumpulkan dan rampas sumber daya untuk meningkatkan kekuatan Anda dengan cepat!
(4) Sistem tugas: Masuk ke antarmuka tugas melalui tombol [Tugas] di antarmuka utama. Selesaikan tugas dan Anda akan mendapatkan banyak pengalaman dan berlian!
(5) Benteng Baja: Anda bisa mendapatkan koin emas, pecahan tank, pecahan senjata api, pecahan mitra langka, dll. melalui Benteng Baja!
(6) Kompetisi: Bentuk tim dengan bebas, berkompetisi dengan penuh semangat di medan perang, dan belajar satu sama lain untuk menjadikan diri Anda lebih kuat!
Sistem pertarungan
Antarmuka tempur
Sudut kiri atas antarmuka menampilkan jumlah tentara bayaran yang sedang bermain di level tersebut. Bilah kesehatan menampilkan volume darah tentara bayaran yang saat ini ada di lapangan. Anda dapat mengklik avatar karakter yang berbeda untuk berganti peran adalah 10 detik.
Sudut kanan atas antarmuka menampilkan hitungan mundur waktu level saat ini, kondisi kemenangan, jumlah koin emas yang diperoleh, dan tombol jeda; ketika kondisi kemenangan level bertahan, hitungan mundur akan muncul di bagian tengah atas layar.
Kiri bawah dan kanan bawah antarmuka adalah tombol kontrol pergerakan tentara bayaran dan tombol operasi untuk granat dan integrasi kendaraan.
Rocker kiri
Pergerakan dan arah menembak tentara bayaran dikendalikan dengan menggunakan joystick kiri. Joystick tersebut dapat mengontrol karakter untuk bergerak ke kiri dan ke kanan, jongkok dan membidik ke atas saat pemain sedang bergerak dan menembak, jika terjebak pada posisi segitiga di atas joystick, pemain dijamin akan berdiri diam dan menembak ke atas. Jika pemain perlu bergerak dan menembak, pertahankan kontrol arah di kiri atas atau kanan atas untuk mencapai tembakan ke atas sambil bergerak.
Tombol kanan
Tombol-tombol di sebelah kanan digunakan untuk beralih antara senjata primer dan sekunder, melempar granat, menggabungkan kendaraan, menembak, dan melompat.
Tugas dibagi menjadi tugas harian dan tugas pencapaian. Masuk ke antarmuka tugas melalui tombol [Tugas] di antarmuka utama.
Semua tugas harian tidak perlu diterima. Selama persyaratan terpenuhi (level terpenuhi), tugas tersebut akan otomatis muncul di bilah tugas dan pemain dapat menyelesaikannya setelah selesai. Tugas harian, reset pada pukul 24:00 setiap hari
Semua tugas pencapaian tidak perlu diterima, selama dapat diterima, tugas tersebut akan langsung muncul di bilah tugas, dan pemain dapat menyelesaikannya. Setelah selesai, mereka dapat memberikan hadiah. Syarat munculnya tugas prestasi baru adalah memenuhi tingkatan dan menyelesaikan tugas prasyarat.
Setelah kondisi penyelesaian tugas terpenuhi, titik merah akan muncul di ikon UI, dan titik merah akan muncul di kartu potongan halaman yang sesuai. Teks tombol akan berubah untuk menerima hadiah dan efek bercahaya khusus akan muncul menerimanya langsung untuk mendapatkan hadiahnya.