Beranda> Daftar pertanyaan dan jawaban
Daftar pertanyaan dan jawaban
  • Diskon hanya 12 yuan! Diskon besar di TapTap Game Festival!

    Diskon hanya 12 yuan! Diskon besar di TapTap Game Festival!

    Harga asli "The Escaper's Dilemma" adalah RMB 30, dan sekarang platform TapTap sedang dijual dengan diskon besar sebesar RMB 12! Jangan lewatkan jika Anda lewat! ! !

    #游戏 GrassPlan#Escapers’ dilema breakout versi unduhan berbayar#pixel#strategy#steam game

    2024-10-16
  • Panduan Rahasia Kamar 1-5

    Panduan Rahasia Kamar 1-5

    1.Ruang pertama

    Di empat lokasi pada gambar, Anda akan mendapatkan potongan kertas, anggur, makanan kucing, gelas air, obeng marshmallow.

    Dapatkan tongkat penggoda kucing dari sini

    Tuangkan makanan kucing di sini untuk menarik perhatian anak kucing

    Setelah mendapatkan kucingnya, klik di sini untuk mendapatkan kertasnya

    Gunakan tongkat kucing lucu untuk mengklik untuk mendapatkan kartu memori kamera

    Gunakan obeng untuk membuka kotak listrik dan menyambungkan catu daya

    Buka kabinet dan masukkan kartu memori ke dalam kamera untuk mendapatkan polanya

    Masukkan pola yang diperoleh untuk membuka lemari penyimpanan keyboard

    Setelah marshmallow dimasukkan ke dalam oven, Anda mendapatkan nomor 7018

    Klik pada pembuat jus dan letakkan cangkir anggur untuk mendapatkan jus anggur

    Masukkan kertas tersebut ke dalam jus anggur dan dapatkan huruf-hurufnya

    Klik di sini dan letakkan catatan di sini untuk membuat surat-surat itu iri

    Masukkan angka dan huruf pada alat peraga ke dalam keyboard yang sesuai pada gambar untuk mendapatkan tiga catatan. Nomor yang sesuai 8426 pada catatan tersebut adalah kata sandi untuk pintu dan memasuki ruangan kedua.

    2.Ruang kedua

    Klik pada kursi untuk mengatur tempat duduk untuk menemukan foto. Klik untuk menyalakan lampu fotografi dan menemukan foto pada lampu.

    Klik pada dua tempat ini untuk mendapatkan dua foto masing-masing

    Klik dua kali untuk mendapatkan dua foto lagi

    Ada juga foto di sini

    Klik lipstik yang ada di meja rias, buka penutup lipstik dan temukan dua lipstik terpendek. Lalu bandingkan dengan nomor warna di dinding sehingga didapat 420154

    Masukkan 420154 ke dalam lemari kata sandi ini untuk membukanya dan mendapatkan stiker kecantikan dan pemangkas alis.

    Klik pada soketnya, bungkus kawat dengan stiker kecantikan dan colokkan

    Klik di sini untuk mematikan lampu ruangan lalu kembali ke komputer. Temukan nomor 65247 di lampu dan masukkan ke komputer untuk membuka kunci komputer.

    Pemangkas alis membelah beruang untuk mengambil kamera

    Buka email komputer dan masukkan konten kamera sesuai waktu untuk membuka kunci email dan mendapatkan riwayat obrolan.

    Sesuaikan jam ke 19:20 sesuai dengan waktu siaran langsung di beranda komputer untuk mendapatkan kunci. Masukkan kunci ke dalam kabinet dan buka untuk mendapatkan kotak kata sandi 5283. Setelah membuka kotak tersebut, kamu mendapatkan sebuah foto (foto beruang).

    Berdasarkan riwayat obrolan di beranda dan email, urutkan foto seperti gambar di atas dan letakkan di bingkai foto pintu untuk mencapai ruangan ketiga.

    3.Ruang ketiga

    Sobek lukisan di sudut kiri atas dan klik pada keyboard elektronik untuk mendapatkan drum hammer

    Klik pada lemari untuk membukanya dan ambil ember es. Klik pada sofa untuk mendapatkan Tape 1.

    Klik pada empat tempat di gambar untuk mendapatkan pengaitnya, jeruk, cranberry, lemon, tequila, kulit jeruk, jus tomat, vodka, air soda, dan daun mint.

    Potong senar gitar dengan pick untuk mendapatkan senar gitar

    Klik di sini untuk menggunakan Combo Guitar String Hook Drum Hammer untuk mendapatkan Fishing Rod

    Beri makan ular dengan lemon, lalu gunakan pancing untuk mengeluarkan kotak hati merah untuk mendapatkan kata sandi di kotak itu. Masukkan kata sandi ke dalam brankas untuk membukanya dan dapatkan Tape 3.

    Klik di sini untuk membuka kabinet dan mendapatkan dua alat peraga (pilihan dan catatan obrolan seluler)

    Klik pada lemari untuk melihat jumlah wajah pada kuncinya. Kemudian klik pada gambar yang tergantung di dinding ruangan lain untuk mengetahui bahwa password yang diwakili oleh jumlah wajah adalah 24120. Setelah dibuka, Anda akan mendapatkan rum putih.

    Di area bartending, gunakan es batu, air soda, rum putih dan mint untuk mendapatkan Tape 2 (pastikan untuk mencampur minuman dengan urutan seperti yang ditunjukkan pada gambar)

    Amati ketiga kaset dengan kaca pembesar untuk mendapatkan pola sembilan persegi di sisi kanan gambar untuk membuka kunci film piano. Kemudian masukkan kaset 3 ke radio dan putar untuk mendapatkan urutan 33361.

    Rekatkan film piano dan mainkan dalam urutan 33361 untuk mendapatkan kuncinya

    Gunakan kunci klik di sini untuk membuka pintu dan memasuki tahap pengumpulan bukti.

    Ya

    air laut

    surat undangan

    Riwayat obrolan

    Foto Pelayaran

    4.Ruang keempat

    Nyalakan lampu

    Klik pada tempat sampah, warna merah, hijau dan biru masing-masing sesuai dengan angka 157 192 220.

    Klik pada kotak di atas meja untuk mendapatkan USB flash drive, klik pada celah di kabinet di bawah untuk mendapatkan alas ketel, klik pada komputer untuk membukanya

    Buka palet komputer dan masukkan R158 G192 B220 yang baru saja Anda dapatkan untuk mendapatkan kartu warna.

    Klik di pojok kanan bawah untuk mengambil botol air panas dan membuka lemari

    Klik untuk membuka kartu warna yang ditandai pada gambar. Terdapat kartu warna di bawahnya, Bandingkan dengan kartu warna yang baru Anda dapatkan dari komputer untuk mengetahui nomor warna: 9EC0DC

    Hubungkan ketel dan alasnya ke sumber listrik. Klik ketel lagi untuk menyalakannya. Angka 526 akan muncul di kaca.

    Klik pada kotak kata sandi dan masukkan 526 untuk membukanya

    Klik pada buku kode di dalam kotak dan masukkan 9EC0DC untuk membukanya. Balikkan buku ke dua halaman terakhir untuk mendapatkan petunjuknya. Satu halaman adalah aksi boneka, dan halaman lainnya adalah urutan mata ikan di ruangan lain .

    Kembali ke komputer dan buka browser di paling kanan. Akan ada permintaan kata sandi.

    Klik lensa teleskop dan pindahkan ke pojok kiri bawah untuk mencari koordinatnya, artinya prompt password komputer tadi adalah koordinatnya. Password yang sesuai setelah diamati sesuai petunjuk koordinatnya adalah: pm0514 peramban.

    Klik pada konten browser, dan nomor akan muncul setelah video diputar. Petunjuk pada nomor tersebut adalah urutan mata ikan. Dikombinasikan dengan petunjuk sebelumnya, urutan mata ikan adalah: kiri atas, kiri bawah, kanan atas , kanan atas, kiri atas, kiri bawah.

    Tarik tirai ke bawah, klik ikan di dinding, dan ikuti petunjuk fisheye tadi. Klik spesimen ikan secara berurutan dari kiri atas, kiri bawah, kanan atas, kanan atas, kiri atas, dan kiri bawah untuk mendapatkan sebuah flash drive USB.

    Masukkan kedua flash drive USB ke dalam proyektor, nyalakan proyektor, dan amati urutan pemutaran di tirai: balon, bulan, busur, bunga matahari, manusia salju, pohon

    Klik pada lemari yang ditandai pada gambar, masukkan kata sandi sesuai urutan balon, bulan, busur, bunga matahari, manusia salju, dan pohon untuk mendapatkan penanda.

    Klik buku di pojok kiri bawah rak buku. Urutan buku ditandai pada judul: merah, hijau, hitam dan biru. Gunakan penanda untuk menempatkan keempat buku ini masing-masing, sehingga kisi di sudut kiri atas penanda dan kisi buku menyatukan nomor: 0895

    Masuk ke 0895 untuk membuka sekat, dan atur postur boneka sesuai petunjuk sebelumnya (ratakan saja lengan bawah boneka dan dekatkan telapak tangan ke kepala, mirip dengan yang ada di gambar saya) untuk mendapatkan lengan boneka yang patah, gunakan lengan yang patah untuk membuka pintu, dan masuk ke adegan berikutnya

    Klik pada kotak, sesuaikan kenop dan tekan ON untuk membuka kotak. Klik pada pena dan tarik ke kanan untuk memutar video.

    Setelah memutar video, masukkan hitungan mundur, ambil palu di tanah, gunakan palu untuk menghancurkan dinding melintang, dan masuk ke ruangan berikutnya.

    5.Ruang kelima

    Klik pada kabinet untuk mendapatkan brankas

    Klik skateboard untuk mendapatkan perintah kata sandi: kanan, kiri, bawah, kanan

    Klik pada lukisan di sebelah tangga. Ada enam kotak kuning, dua kotak biru, dan tiga kotak merah.

    Klik pada mata kucing di pojok kanan bawah, dan sesuaikan warna merah, kuning, dan biru ke 3, 6, dan 2 yang sesuai untuk mendapatkan mata kucing.

    Klik pada pemutar rekaman di lemari sebelah kiri, klik tombol untuk membalikkan film dan memutar rekaman. Ada nomor 31245 di dalamnya. Masukkan nomor ini ke dalam lemari kode di bawah ini untuk mendapatkan rekamannya

    Buka keran untuk mengisi bak mandi, klik meja kedua di sebelah kanan untuk mendapatkan beban, klik kotak bawah, dan letakkan kunci arah masukan kanan, kiri, bawah, kanan tadi untuk mendapatkan baterai

    Masukkan baterai ke dalam dada robot, klik tampilan layar robot, baca informasinya, dan hitung kata sandi: 0517 berdasarkan informasi prompt dan tanggal di pojok kanan atas.

    Klik pada kotak kunci di kursi dan masukkan 0517, ambil foto dan tekan tombol start

    Nyalakan lampu dan waktu yang ditampilkan di dinding sesuai dengan lokasi masing-masing. Klik pada kepala patung untuk mendapatkan kunci retro dari lubang hidung

    Klik pada pelat kaca di sebelah kanan dan sesuaikan pola di atas dari pagi hingga malam sesuai petunjuk yang ditunjukkan di atas ke landmark berbagai lokasi: Menara Eiffel, Gunung Fuji, Gedung Opera Sydney, Patung Liberty untuk mendapatkan penggaris

    Klik lokasi di atas bak mandi untuk mendapatkan artefak mie instan. Gunakan kunci untuk membuka lemari di bawah wastafel untuk mendapatkan ember kosong.

    Isi ember kosong dengan air dari bak mandi

    Klik artefak mie instan untuk melihat petunjuknya, klik tampilan di atas tempat tidur, dan sesuaikan posisi gambar seperti yang ditunjukkan pada petunjuk untuk membukanya. Jumlah foto gadis yang sesuai dengan ABCDE adalah: 13221

    Siram perapian dengan ember berisi air untuk mendapatkan piala

    Klik pada partisi kaca di sebelah kiri, masukkan kata sandi sesuai perintah ABCDE: 13221, dan dapatkan lipstik

    Letakkan piala di atas lemari sepatu dan buka lemari untuk mendapatkan informasi roster.

    Beralih ke halaman kedua roster, informasi pemenang W adalah Olimpiade Matematika, Bahasa Inggris, Kimia, Fisika, dan item terkait adalah mata kucing, lipstik, selotip, dan foto.

    Letakkan penggaris di tengah timbangan dan pemberat di sebelah kanan. Timbang mata kucing, lipstik, selotip, dan foto secara terpisah. Berat yang sesuai adalah: 7432

    Masukkan kode pintu 7432 untuk membuka pintu

    Tahap akhir

    Pilih untuk memasukkan kata sandi untuk membuka, diakhiri dengan 1

    Pilih Di mana saya tahu kata sandinya:

    ① Ucapkan kata sandi, berakhiran dua

    ②Saya tidak melakukannya, saya tidak melakukannya: Kirimkan foto, akhiri ketiga

    Kirimkan item lain atau tanpa item, berakhiran empat

    2024-10-16
  • Panduan rahasia ruangan untuk level 1 dan 2

    Panduan rahasia ruangan untuk level 1 dan 2

    Panduan tingkat pertama

    Pertama, setelah menonton video pendek, temukan kartu kerja (yaitu kartu dengan pola Kidd di atasnya) dan klik pada area gesek kartu. Akan ada paman yang berbicara dengan Anda. lalu klik Saya sedang menyelidiki kasus kecantikan yang hilang untuk pergi ke sebuah ruangan.

    Setelah memeriksa rumah, masuk ke rumah pada gambar di bawah. Anda dapat melihat ada empat lemari dan ambil obeng, anggur, makanan kucing, marshmallow, dan cangkir kosong.

    Klik obeng dan klik di dalam lingkaran merah.

    Seperti yang ditunjukkan di bawah, saya membagi rangkaian ini menjadi empat bagian

    Klik sekali pada No. 1, klik tiga kali pada No. 2, klik sekali pada No. 3, dan klik dua kali pada No. 4. Akan muncul pesan bahwa ada kekuatan.

    Setelah itu Anda akan mendengar panggilan telepon, datanglah ke ruang awal dan dapatkan beberapa informasi, seperti gambar di bawah ini

    Lalu pergi ke dapur, klik oven, masukkan marshmallow, dan klik tombol power di atas

    Setelah dipanggang, Anda dapat menemukan empat angka 7018

    Klik pada pembuat jus, klik pada buah anggur dan letakkan di atas pembuat jus. Lalu letakkan cangkir di sisi kanan pembuat jus dan klik tombol daya untuk memeras anggur?

    Lalu pergi ke sarang kucing dan ambil stik teh kucing. Tuangkan makanan kucing ke dalam mangkuk makanan. Kucing akan dibawa keluar.

    Sekarang ada dua catatan kecil. Masukkan salah satu catatan kecil ke dalam jus anggur dan Anda akan menemukan bahwa itu telah berubah warna. Kemudian klik yang lain di lingkaran merah pada gambar di bawah di ruang awal dan Anda akan menemukannya telah berubah warna.

    Kemudian klik di tempat yang ditunjukkan pada gambar di bawah untuk melihat banyak kamera dan kemudian Anda dapat melihat rangkaian bintang. Itu adalah kata sandi buka kunci jari.

    Klik pada lingkaran merah dan masukkan kata sandi buka kunci jari untuk melihat banyak keyboard

    Masukkan 7018 pada keyboard Jiugongge untuk mendapatkan catatan

    Ketik nafsu di keyboard Jepang untuk mendapatkan catatan kecil

    Ketik iri pada keyboard bahasa Inggris untuk mendapatkan catatan kecil

    Lalu klik pintunya dan masukkan password 8426. Kalau kenapa passwordnya 8426, kita sudah tahu 826. Kenapa angkanya 4, saya juga tidak tahu...

    Strategi tingkat 2

    Lalu pergi ke ruangan lain dan klik di bawah kursi untuk mengangkat kursi untuk mengambil foto

    Lalu masuk ke ruangan pada gambar di bawah ini, klik bantal untuk mengambil foto, lihat lemari pakaian, pindahkan pakaian dan ambil foto

    Saat Anda masuk ke ruangan di bawah, ada foto di balik bingkai foto.

    Lalu pergi ke ruang ganti, klik lemari penyimpanan lipstik, klik pada tutup lipstik, terlihat dia sangat menyukai dua lipstik, sesuai dengan poster, jumlah warna lipstik favoritnya harus 420 dan 154

    Klik lemari di bawah, masukkan password 420154, dan dapatkan stiker kecantikan dan pisau tajam

    Tempelkan stiker Meim pada kabel yang retak di bawah, colokkan listrik dan hidupkan komputer

    Password komputernya 65247 (cara mencarinya dengan mematikan lampu, bintang di atas komputer akan berkedip, nomor flashing 65247) Masuk ke homepage-nya, lihat di sebelah kiri homepage-nya, nomornya Kapal Roket, Rose Yacht ada di sisi kanan kotak lemari sepatu Kata Sandi (5283)

    Pergi ke gambar di bawah, klik pada jam, dan sesuaikan jam ke 7:20 (waktu siaran langsungnya) untuk mendapatkan kuncinya.

    Buka sisi kanan lemari sepatu, masukkan kata sandi dan ambil foto

    Kemudian saya mendatangi beruang besar itu dan membelahnya dengan pisau tajam.

    Di bawah meja di sebelah kiri beruang Anda bisa mendapatkan foto

    Kemudian klik pada lampu yang sangat besar di ruangan awal, nyalakan lampu, dan ambil fotonya

    Lalu pergi ke lemari sepatu dan klik pot bunga untuk mengambil foto

    Akhirnya, saya sampai di depan pintu dan meletakkan enam foto di pintunya, secara berurutan: Chanel, kapal pesiar, beruang, panti asuhan, mobil, dan buku. Lalu pergi ke kamar sebelah

    2024-10-16
  • Mari kita lihat kronologinya dan lihat apakah ada yang setuju dengan saya.

    Mari kita lihat kronologinya dan lihat apakah ada yang setuju dengan saya.

    Garis waktu diperbarui pada 20.05.2022

    Catatan: Garis bawah mewakili penalaran logis subjektif.

    Ceritanya dimulai dengan permulaan langit dan bumi:

    W lahir pada tahun 1993. Dikirim ke Hope Home karena suatu alasan. Di usianya yang masih muda, ia menunjukkan IQ yang sangat tinggi. Dan bertemu Xiao Huang di Hope Home, dan keduanya menjadi teman dekat. Karena IQ-nya yang sangat tinggi dan pemikirannya yang dewasa sebelum waktunya, W telah lama terbiasa dengan sisi gelap Rumah Harapan.

    Mulai bulan Maret 2005, W memenangkan hadiah khusus dalam berbagai kompetisi pengetahuan, yang menarik perhatian seorang pria kaya (selanjutnya disebut ayah angkatnya). Pada bulan Mei tahun yang sama, setelah W memenangkan hadiah khusus di bidang fisika kompetisi, orang kaya itu muncul untuk pertama kalinya. Dia menyumbangkan sejumlah besar uang kepada W atas namanya sendiri dan mengajukan permohonan adopsi ke Hope Home.

    Pada tanggal 17 Mei 2005, ayah angkat W membawanya pergi dari panti asuhan. Belakangan, hari tersebut disebut sebagai “hari kelahiran kembali” W. Ayah angkatnya dan Rumah Harapan selalu melakukan perlakuan tidak adil, dan W sudah lama terbiasa dengan perilaku seperti ini.

    Pada November 2015, W kembali dari belajar di luar negeri. Ayah angkatnya berharap W dapat mewarisi bisnis keluarga dan mengatur agar W pergi ke Rumah Harapan untuk melakukan penelitian bisnis atas nama menjadi sukarelawan.

    Pada bulan Desember 2017, W menerima Penghargaan Pelayanan Relawan dari Hope Home.

    Pada tahun 2019, W memenangkan Penghargaan Pengusaha Berprestasi.

    Pada tahun 2020, untuk lebih memperluas rantai industri gelap Hope Homes, W mewakili kelompok tersebut dan merundingkan kerja sama dengan Hope Homes.

    Pada 24 Desember 2020, Xiao Huang berpartisipasi dalam klub buku dan membagikan buku berisi teka-teki.

    Alur cerita resmi dimulai:

    Pada bulan Januari 2021, Xiao Huang mendapat balasan dan menemukan bahwa teka-tekinya telah terpecahkan, sehingga semakin mengenal Lan (walaupun Xiao Huang telah mencari informasi tentang pihak lain secara online, hubungan keduanya hanya ditetapkan sebagai sahabat pena di alur cerita).

    Pukul 1.30, Xiao Lu berinisiatif untuk bergabung dengan WeChat, dan keduanya bertemu untuk pergi ke bar. Setelah kembali ke rumah, Xiao Lu membuat demo1 untuk merekam perkenalan tersebut.

    Pada 1.31, kami meminta Xiaolu untuk bertemu di hotel, dan hubungan mereka memanas.

    Pada bulan Februari, Xiao Huang dan Xiao Lan saling mengenal dengan mengirimkan buku (tercatat pada 1Q83). Di bulan yang sama, Xiao Huang bertemu W dan berselingkuh (dicatat di buku hariannya). Selama hubungan tersebut, Xiao Huang mengenali W sebagai si kecil jenius di panti asuhan, namun orang lain sepertinya tidak mengenalinya mengira itu karena riasannya terlalu cerah karena ketebalannya. Pada saat yang sama, W belajar tentang "menimbulkan mimpi" selama hubungan mereka dengan Xiao Huang.

    Pada 2.02, Xiao Lu mengundang w untuk menonton penampilannya, tapi w tidak muncul, jadi kemungkinan besar dia berkencan dengan Xiao Huang.

    Pada 2.06, Xiaolu berinisiatif mengajak W lagi, namun tetap gagal.

    Pada 2.08, W berinisiatif untuk mengajak Xiao Lu berkencan. Meskipun Xiao Lu tidak membalas di riwayat obrolan, dilihat dari obrolan berikutnya, hubungan keduanya telah mereda, jadi kencan tersebut seharusnya berhasil.

    Pada 02.09, w dan Xiao Lu mendiskusikan topik hadiah Hari Valentine, dan Xiao Lu mengusulkan agar dia berharap bisa memelihara seekor ular.

    Pada 2.14, Xiaohong memulai karir siaran langsungnya. kami memperhatikan pembawa berita baru ini dan tidak memberikan hadiah kepada Xiaolu tepat waktu.

    Pada tanggal 2.15, Xiao Lu menerima hadiah Hari Valentine, tetapi Xiao Lu tidak tahu banyak tentang ular. W sangat licik dan sengaja membeli ular berbisa untuk menimbulkan kecelakaan. W menggunakan hiasannya sendiri untuk membuat bentuk hati.

    Pada 2.18, Xiaolu mengetahui bahwa kami telah menonton siaran langsung wanita cantik baru-baru ini dan mengabaikannya, dan menjadi sangat marah.

    Pada pukul 2.20, kami memberikan hadiah ke ruang siaran langsung Xiaohong, dan pembawa acara baru mengenal orang kaya itu.

    Pada 2.21, Xiaolu berencana berkencan dengan w, tetapi kami menggunakan alasan dia sedang sibuk. Faktanya, kami sudah pergi ke kediaman Xiaohong untuk berkencan dengan Xiaohong. Xiaohong memposting foto kencan tersebut ke beranda pribadinya.

    Pada 2.22, Xiao Lu mengetahui bahwa dia sebenarnya berkencan dengan orang lain kemarin. Xiao Lu merasa bahwa dia telah ditinggalkan dan merekam demo 2.

    Pada 2.23, Xiaolu dan W putus. Xiaolu sangat kecewa dengan hubungannya dan merekam demo 3. Selama rekaman, dia pingsan dan melakukan beberapa perilaku merugikan diri sendiri. Xiaohong pergi berbelanja dengan teman-temannya.

    Pada 2.24, kami berkencan dengan Xiaohong dan memberi Xiaohong boneka beruang dengan kamera tersembunyi. (Suasana di foto tidak terlihat seperti rumah Xiaohong)

    Pada 2.25, Xiaolu bersikeras untuk menyelesaikan rekaman dan merilis single barunya "Plastic Love", berharap Xiaohong akan mengerti.

    Pada 2.26, karena dia mendengar gosip dari w, Xiaohong tidak memiliki kesan yang baik terhadap Xiaolu. Xiaohong melihat bahwa Xiaolu telah merilis sebuah single, dan me-retweetnya serta mengejek Xiaolu karena penjilat. Pada saat yang sama, suasana hati Xiao Lu sedikit stabil, dia menyesal putus dengan W, dan mengambil inisiatif untuk mencari rekonsiliasi.

    2.27, Xiaolu terus memohon maaf kepada W. Setelah tidak mendapat tanggapan, Xiao Lu menyerah sepenuhnya dan memilih meninggalkan dunia musik. Sejauh ini, keberadaan Xiao Lu tidak diketahui, dan W tidak memiliki motif untuk membunuh Xiao Lu. (Komentar di bawah lagu Xiaohong yang dibagikan pada 26 Februari mungkin tidak real-time)

    Pada 2.28, Xiao Huang berinisiatif mengirimkan foto dirinya tanpa riasan ke W, berharap pihak lain akan mengenalinya, namun sayangnya tidak.

    Pada 3.04, Xiaohong berlatih yoga di rumah, dan proses latihannya tertangkap kamera.

    Pada 3.06, w dan Xiaohong sedang berkencan di hotel, dan W mengirimkan foto tanpa wajah Xiaohuang ke Xiaohong.

    Pada 3.07, Xiaohong mengekspos foto tanpa wajah Xiaohuang di ruang siaran langsung. Responnya kuat dan penggemarnya meningkat pesat.

    Pada 3.08, kami menerima wawancara dengan Xiaolan, dan keduanya bertemu.

    3.09, w dan Xiaolan berkencan. Xiaohong memposting postingan di berandanya untuk memperingati 100.000 pengikut. Xiaohuang dibombardir dengan pesan pribadi dan mengetahui bahwa fotonya terungkap, jadi dia membuka postingan Xiaohong untuk melampiaskan emosinya. Xiao Huang akhirnya menyadari wajah asli W dan bersumpah akan membuatnya membayar harganya. Kemudian, Xiao Huang mengungkapkan beberapa rahasia Rumah Harapan dalam sebuah surat, berharap Lan dapat mengikuti jejaknya dan mengungkapkan wajah asli W kepada publik.

    Pada 3.10, w dan Xiaolan berkencan dan secara resmi menjalin hubungan mereka. Xiao Lan menyebutkan hubungan cintanya dengan sahabat penanya Xiao Huang. Xiao Huang tidak mengetahui bahwa pacarnya adalah W dan hanya mendoakan kebahagiaan bagi Xiao Lan.

    Pada 3.11, untuk mendapatkan topik berita, Xiaolan mulai menyelidiki Rumah Harapan secara pribadi. Hal ini kemudian diketahui oleh W.

    3.12, kami mengeluarkan peringatan pertama kepada Xiaolan. Sarankan Xiaolan untuk menghentikan penyelidikan. Xiaolan mengabaikan peringatan itu dan terus menyelidiki.

    Pada 3.14, kami memperingatkan Xiaolan untuk kedua kalinya dan meminta penghentian penyelidikan. Xiao Lan mengetahui bahwa ada rahasia mengejutkan di balik kejadian ini, dan masih terus menyelidikinya.

    Pada tanggal 15 Maret, Xiaohong pergi ke Rumah Harapan untuk menjadi sukarelawan, dan secara tidak sengaja bertemu dengan Xiaolan yang sedang melakukan penelitian di Rumah Harapan. Melihat Xiaolan keras kepala, W mengeluarkan ultimatum. Xiaohong mengetahui dari penggemar bahwa ada beberapa informasi kotor di Hope Home.

    Pada tanggal 17 Maret, Xiaolan membuat terobosan dalam penyelidikannya terhadap Rumah Harapan dan mengetahui bahwa seorang gadis berusia tiga belas tahun mengalami keguguran.

    Pada 3.18, Xiaolan menemukan gadis itu di rumah sakit, dan setelah mewawancarainya, dia menemukan kesepakatan kotor yang tidak diketahui di balik Hope Home.

    Pada tanggal 21 Maret, Xiao Lan yang melakukan penyelidikan mendalam akhirnya memotret bukti-bukti kuncinya. Setelah kembali ke rumah, ia bertekad untuk membeberkan tingkah laku mereka dan memilih tanggal 26 Maret sebagai tanggalnya.

    Pada 3.22, kami mengirimkan undangan ke pesta kapal pesiar kepada Xiaolan dan Xiaolu, tetapi Xiaolu tidak membalas.

    Pada 3.23, Xiaolan menghadiri pesta kapal pesiar setelah menelepon polisi, mengira W tidak akan berani menyerangnya, tetapi dia tetap terbunuh. Setelah melakukan kejahatan tersebut, W menggunakan pengetahuan yang dia pelajari dari buku tersebut untuk membangun garis pertahanan impian dan menyimpan videonya di brankas. Di saat yang sama, Xiao Hong pergi ke laut bersama temannya Xiao Cheng dan secara tidak sengaja mengambil foto Xiao Lan yang didorong ke laut. Xiaohong mengirim foto itu ke w tanpa sepengetahuannya. (Dalam gambaran akhir kasus, W telah ditangkap ketika kembali ke pelabuhan, namun timeline Xiaohong masih terhubung dengan W, yang merupakan plot BUG. Selain itu, perilaku Xiaolan naik ke kapal dengan membawa bukti juga membingungkan. )

    Pada 3.24, W membuat janji dengan Xiaohong. Xiaohong merasakan bahaya dan mencoba melarikan diri. Xiaohong merasa W ini tidak sesederhana itu, jadi dia memikirkan Xiaolan. Kemudian Xiaohong menelepon Xiaolan tetapi tidak bisa tersambung, jadi dia mengirim pesan suara sebagai pengingat. Dengan tergesa-gesa, Xiao Hong memposting pesan dan segera pergi.

    Pada 3.25, Xiaohong memposting pembaruan perjalanan di berandanya, tetapi fotonya berasal dari 1.05. Terlebih lagi, teman baik Xiaohong, Xiaocheng, tidak mengetahuinya. (Postingan ini mungkin diposting oleh Xiaohong sendiri. Setelah mencium bahaya, dia menggunakan postingan palsu ini untuk mengumumkan bahwa dia telah pergi jauh)

    Pada 3.26, beranda Xiaohong mengeluarkan pemberitahuan penarikan. (Xiaohong, yang sudah lama tidak menerima balasan dari Xiaolan, mungkin telah memperhatikan foto tersebut dan memposting pembaruan yang jelas-jelas salah untuk menarik perhatian orang dalam dan memberi tahu semua orang bahwa dia dalam bahaya). W memiliki motif untuk membunuh Xiaohong, namun tidak ada bukti jelas yang membuktikan bahwa Xiaohong terbunuh di keseluruhan alur cerita, sehingga untuk sementara ditentukan sebagai pelarian.

    Pada bulan April (mungkin), polisi mulai menyelidiki hilangnya Lan dan menemukan brankas di rumahnya. Meski petunjuknya mengarah ke W, namun karena tidak kooperatif dalam penyidikan dan tidak ada bukti langsung, kasus tersebut berulang kali dibatalkan.

    Pada bulan Agustus, polisi menemukan Xiao Huang dan memintanya untuk bekerja sama sebagai pemicu mimpi dan mengekstrak kata sandi aman dari mimpi W.

    Xiao Huang membangun mimpi tentang agen detektif dan meminta W untuk menyelidiki sebagai seorang detektif. Namun, karena W telah membangun garis pertahanan (rumah kasar) dalam mimpinya, dia tidak dapat menemukan kata sandinya, dan dia mengenalinya. si pemimpi adalah mainan terbaiknya semasa kecil. (Saya pikir ini adalah akhir terbaik)

    2024-10-16
  • Penalaran tentang plot permainan, termasuk spoiler (apa yang saya pikirkan)

    Penalaran tentang plot permainan, termasuk spoiler (apa yang saya pikirkan)

    Pertama, mari kita jelaskan beberapa karakter dalam game.

    Xiaohong: Seorang pembawa berita yang menyampaikan berita mengejutkan dan menjadi terkenal

    Xiao Lan: Seorang reporter yang menghilang saat mengejar kebenaran

    Xiaolu: Seorang anggota band rock, orang malang yang perasaannya dimanipulasi oleh w

    COSER Huang (disingkat Xiao Huang): Seseorang yang terkena berita kekerasan

    W: Kakak dari situasi keseluruhan, Neptunus di antara Neptunus, yang teratas dalam daftar orang kaya lokal

    (Ada timeline di bagian bawah. Jika Anda tidak tahu kapan itu terjadi, Anda bisa melihat dan memperdalam pemahaman Anda)

    Keempat karakter utama ini muncul di seluruh game. Kenapa protagonis kita tidak ada? Karena role positioning saya untuknya adalah W ya! Itu kakak laki-laki itu, izinkan saya menganalisisnya untuk Anda

    Pertama-tama, kita sampai di awal permainan, dan kalimat pertama yang kita dengar adalah "Pada tahun 2022, teknologi investigasi kriminal psikologis telah berkembang dan diterapkan secara besar-besaran." Dan kapan timeline dalam game kita? Itu pada tahun 2021. Dengan cara ini, keraguan besar akan terpecahkan. Protagonis kita sedang menjalani apa yang disebut investigasi kriminal psikologis. Langkah demi langkah, kita bisa memecahkan misteri aslinya dia menyebabkan tragedi ini.

    Kemudian kami mendengar beberapa berita berturut-turut, tebakan saya diputar mundur, yaitu dari tahun 2022 hingga 2021. Yaitu "Investigasi Kriminal Psikologis", "Kasus Reporter Kecantikan yang Hilang", "Sesuatu tentang Riasan Xiao Huang dan Kecantikan" dan "Dalam konteks Internet, segala jenis elemen gelap yang ada di lubuk hati manusia bisa meledak."

    Kemudian kami memulai permainan dan pergi ke bel pintu untuk bersiap keluar. Kami disuruh menyelidiki hilangnya seorang reporter cantik, dan kemudian kami mencari bel pintu. Kami dapat melihat beberapa barang di dalam tas.

    Sebuah kaset (catatan kematian Xiao Lu), sebuah undangan (undangan yang diterima oleh Xiao Lan), sebuah lonceng angin berwarna biru (diduga mewakili Xiao Lan), dan sebuah foto (foto pertemuan pertama dengan Xiao Hong), dan selembar kertas (diduga merupakan kertas pengakuan dosa yang bisa dibawa pulang untuk Little Blue Dot)

    Sudah banyak bayangan di sini, dan fakta bahwa protagonis tidak mengetahui nomor rumah juga mengandung implikasi tertentu.

    Lalu kita masuk ke ruangan pertama, ruangan Xiao Lan. Saat menelusuri petunjuknya, kita akan menemukan bahwa Xiao Lan pernah mewawancarai W dan bersama W. Kemudian kita menemukan beberapa hal jahat yang telah dilakukan W.

    Kami mengetahui dari kalender bahwa Xiaolan telah menemukan beberapa petunjuk, tetapi di meja kami menemukan bahwa waktu berhenti pada pukul 3.23, menunjukkan bahwa Xiaolan mengalami kecelakaan pada pukul 3.23. Kemudian kami menjelajahi dan menemukan bahwa petunjuk tersebut menunjuk ke panti asuhan Xiaolan pada tahun 2020.3. Diwawancarai pada tanggal 8, dan w memiliki beberapa foto dari 17.3.2020 hingga 21.3.2020, yang merupakan petunjuk kejahatannya.

    Di sini Anda dapat melihat seorang gadis berusia 13 tahun dianiaya dan dirawat di departemen kebidanan dan ginekologi, tak lama setelah kami bersiap untuk merombak panti asuhan.

    Tiga petunjuk terakhir yang saya dapat untuk membuka pintu adalah ancaman W kepada Xiaolan. Kemudian Xiaolan menerima undangan tersebut tetapi tidak mengambilnya dan menyimpannya di rumah.

    Kemudian kami menuju kamar Xiaohong dan menemukan total 9 foto. Yang terkait dengan Xiaolan adalah foto Xiaohong sedang bermain di kapal pesiar pada tanggal 23 Maret 2021.

    Di belakang, samar-samar kita dapat melihat seorang gadis dengan rambut biru panjang didorong ke dalam air, yang akhirnya menyebabkan W menjadi pembunuh juga pada tanggal 24 Maret.

    Alur cerita tentang Xiao Hong relatif sederhana, tetapi berjalan sepanjang permainan karena ia bersinggungan dengan Xiao Blue, Xiao Green, dan Xiao Huang.

    Xiaohong seharusnya menjadi pembawa berita kecil pada awalnya, dan kemudian kami melihat siaran langsung Xiaohong dan mengirimi Xiaohong roket pada 20 Februari 2021. Kemudian keduanya berhubungan dan bertemu pada 21 Februari, dan postingan Weibo pada hari yang sama ditemukan. dan dikomentari oleh Xiaolusuo

    Xiaohong masih belum mengetahui hal ini saat ini. Pada 2.24, dia menerima hadiah dari w, seekor beruang dengan kamera pengintai. Saat kita menjelajah, kita akan menemukan bahwa setelah mematikan lampu di kamar Xiaohong, mata beruang itu menoleh merah, dan foto yang dilihat kamera di dalam beruang juga memiliki bayangan di atas dan di bawahnya. Di hari yang sama, Xiaohong mengeluh kepada W, mengatakan bahwa data siaran langsungnya tidak bagus. Tunggu sampai 3.06, kami memberi tahu Xiaohong bahwa ada melon besar, dan kemudian Xiaohong tiba-tiba menjadi terkenal karena melon besar ini. Korbannya adalah Xiaohuang yang kita lihat di awal, dan kemudian Xiaohong menerobos 10w pada 3.09 Fans, di sana juga komentar marah dari penggemar Xiao Huang di Weibo.

    Tapi lucunya ada orang dengan nama dan avatar yang mirip yang terus menerus berkomentar di belakang. Saya curiga ini adalah penggemar Xiao Huang yang sedang marah.

    Kemudian datanglah Weibo pada 3.23. Mungkin karena dia melihat ketidaksenangan W, Xiaohong memposting foto perjalanan lainnya dan kehilangan kesempatan terbaik untuk menemukan wajah asli W. Pada 3.25, foto di Weibo sudah menjadi foto lama, dan itu adalah pria lain, bukan w. Diumumkan pada 3.26 bahwa dia tidak lagi menjadi pembawa berita, tetapi beritanya tetap ada pada 3.24, ketika kami memanggil Xiaohong keluar untuk terakhir kalinya.

    Kemudian kami mendapatkan semua informasinya. Ruangan berikutnya yang kami tuju adalah Little Green, yang juga merupakan ruangan terakhir. Teka-teki di ruangan ini lebih rumit dari dua sebelumnya. Saya terjebak untuk sementara waktu, dan kemudian saya melihat ke orang-orang besar di forum dan mendapat inspirasi. , dan menurutku kisah Xiao Lu adalah kisah orang yang menyedihkan.

    Xiao Lu bertemu w pada jam 1.30, mungkin di sebuah bar, tempat dia menjadi penyanyi tetap. Pada jam 1.31, dia jatuh cinta dengan w, tetapi dalam beberapa hari berikutnya, w selalu bersikap suam-suam kuku terhadap Xiao Lu ingin w dan mengatakan dia menginginkannya untuk Hari Valentine. W memberikannya kepada Xiao Lu pada Hari Valentine. Pada tanggal 2.15, Xiao Lu memberi tahu w bahwa ada juga sepotong kayu dengan hati melepasnya, dan Xiao Lu tidak memperhatikannya. Lalu dia mengambil kayu itu dan mengukirnya.

    Kemudian pada 2.18, saya mengetahui bahwa saya sering menonton siaran langsung. Pada 2.21, saya mengetahui bahwa saya sudah bersama Xiao Hong, dan suasana hati Xiao Lu runtuh. Mengancam menang di 2.27, dan kemudian diduga mati di 2.27. Anda dapat melihat lagu Xiaolu dan komentar penggemar di Weibo Xiaohongfa di 2.28

    Dan di sebelah kanan lagunya ada kaset Little Green, dengan Tic-Tac-Toe. Dan pada jam 2.27, saya menduga Xiaolu sedang mabuk dan dengan sedih melemparkan balok kayu cinta ke ular tersebut. Balok kayu tersebut berbau dan merangsang ular tersebut digigit ular dan mati karena racunnya. Pukul 3.22, W mengirimkan undangan pesta kepada Xiao Lu, yang diduga ditujukan untuk Xiao Lan, dan kemudian Xiao Lan dibunuh keesokan harinya. Mengenai apakah balok kayu itu mengganggu ular atau cranberry, saya tidak bisa menganalisanya, tapi saya lebih suka balok kayu itu, saya hanya melihatnya di sebelah ular.

    Plot umumnya seperti ini, setidaknya itu yang saya analisa. Anda mungkin punya pendapat lain yang berbeda. Silakan membahasnya. Mengenai gerakan W, Anda sebenarnya bisa mengetahuinya dari awal, tapi mungkin Anda belum melihatnya. Anda tidak memerlukan informasi tersebut untuk melewati level tersebut. Tepat di bawah dudukan kamera di tingkat pertama, terdapat koran.

    Selanjutnya saya akan memberikan timeline agar Anda dapat mengetahui lebih jelas waktu terjadinya secara spesifik. Tentu saja ini hanya kesimpulan kasar saya berdasarkan informasi internal game. Mohon koreksi saya jika saya salah meluangkan waktu untuk membaca.

    2024-10-16
  • "Rahasia Ruangan" lima kamar dan empat ujung panduan tautan vivo suplemen ◆Panduan gambar

    "Rahasia Ruangan" lima kamar dan empat ujung panduan tautan vivo suplemen ◆Panduan gambar

    >Klik teks biru untuk melompat ke panduan video

    ?RUANG 1

    2024-10-16
  • Beberapa spekulasi tentang game ini

    Beberapa spekulasi tentang game ini

    Apakah masih ada sedikit warna kuning yang belum keluar?

    2024-10-16
  • [Rahasia Ruangan] Panduan grafis paling detail

    [Rahasia Ruangan] Panduan grafis paling detail

    【Set kamar pertama】

    [Kartu ID Kerja] Di tas tangan Anda, keluarkan kartu ID kerja Anda dan geser kartu Anda untuk masuk.

    [Reaksi Maillard] Masuk ke meja kerja di Ruang 1

    Saat kamu masuk ke Kamar 2, urutan tanda panah pada gambar di bawah ini adalah urutan dimana kamu dapat menemukan item di bawah ini.

    1. [Catatan ditinggalkan oleh W] [Anggur] Di atas lemari es

    2. 【Makanan Kucing】 【Piala Kosong】

    3. 【Marshmallow dalam loyang】

    4. 【Obeng】

    5. Masukkan marshmallow ke dalam oven

    Masuk ke ruang 3, klik kotak distribusi daya, gunakan [obeng] untuk membuka sekrup, buka kotak daya, putar mekanisme di dalamnya, biarkan arus merah dan hijau berkomunikasi, dan pulihkan catu daya.

    Telepon di kamar 1 berdering. Kembali ke kamar 1 untuk menjawab telepon.

    【7018】Datanglah ke kamar 2, nyalakan oven, panggang marshmallow, dan dapatkan kata sandi digital setelah dipanggang

    Klik pada pembuat jus di atas, letakkan anggur dan cangkirnya, dan dapatkan secangkir jus anggur

    Celupkan [Catatan pesan W] ke dalam jus anggur. Catatan pesan akan berubah warna dan kata sandi [LUST] akan ditampilkan di sana.

    Pergi ke Kamar 4 dan ambil [Tongkat Lucu Kucing]. Saat Anda melihat kucing lapar, tambahkan [Makanan Kucing] ke dalam mangkuk.

    Setelah kucing pergi, ambil [Takeaway Order] dari sarang kucing.

    [Kartu Memori Kamera] Klik di bagian atas bingkai panjat kucing untuk mendapatkan kartu memori

    Masuk ke Kamar 3, klik lemari peralatan paling kanan, masukkan [Kartu Memori Kamera], dan Anda akan melihat kata sandi untuk Kamar 1 seperti gambar di bawah ini.

    Masuk ke Kamar 1, klik kabinet paling kanan, dan masukkan password seperti gambar di atas.

    Buka lemari penyimpanan keyboard, klik keyboard di pojok kanan bawah, masukkan [7018] untuk melihat [Catatan Peringatan 1]

    Pilih keyboard di sudut kanan atas dan masukkan [LUST] untuk menerima [Catatan Peringatan 2]

    Pergi ke meja kerja di Ruang 1, panaskan pesanan bawa pulang dengan kayu lapis, dan dapatkan kata sandinya [ENVY]

    Pilih keyboard di sudut kiri bawah, masukkan [ENVY], dan terima [Catatan Peringatan 3]

    , berdasarkan asal usul nota dan membandingkan tanggal penanggalan, kemungkinan urutannya adalah Juchunlou, marshmallow, anggur, sehingga urutan nota peringatan tersebut adalah [312]. Berdasarkan angka merah pada nota tersebut, disimpulkan bahwa kata sandi kunci pintu adalah [8426]

    Set kamar pertama telah selesai

    【Kamar kedua】

    Ikuti instruksinya satu kali

    1. Nyalakan saklar lampu meja dan lihatlah gambar Panti Asuhan Rumah Harapan pada kap lampu [Foto 1]

    2. Klik kunci pas kursi untuk mengatur ketinggian dan menerima [Foto 2]

    Pergi ke Kamar 2 dan ambil [Foto 3] di bawah bantal di kamar, dan ambil [Foto 4] dari gantungan baju di sebelahnya.

    Pergi ke kamar 3 dan ambil [Foto 5] dari mural di dinding sebelahnya.

    Pergi ke Kamar 4 dan ambil [Foto 6] di bawah meja rias di kamar.

    Klik lipstik di meja rias. Saat Anda membukanya, Anda akan menemukan dua lipstik yang paling sering digunakan. Bandingkan gambar nomor warna populer di dinding dan dapatkan nama kedua lipstik tersebut: [chonel154] [ el420]. Urutkan berdasarkan kegunaannya dan Anda akan tahu bahwa lipstik yang tepat di meja rias adalah Kata sandi untuk lemari di bawah ini adalah [420154]

    Buka laci dan dapatkan [Beautiful Eye Strips] [Ebrow Trimmer]

    Potong beruang dengan pemangkas alis dan lihat rangkaian yoga yang ditangkap kamera di mata beruang

    Datanglah ke kamar 1. Klik soket yang ada di meja, bungkus kepala soket dengan stiker cantik, colokkan kepala soket, dan nyalakan komputer.

    Pergi ke kamar 3, matikan lampu, dan kembali ke kamar 1. Anda akan melihat lampu kecil berkedip di kamar 1. Menurut urutan numerik lampu berkedip, Anda bisa mendapatkan kata sandi penyalaan komputer [65247].

    Klik logo amplop di pojok kanan atas komputer, ubah urutan yoga yang benar dari kiri ke kanan, dan lihat riwayat obrolan antara pembawa berita dan kakak.

    Ikuti perintah di komputer [Mulai siaran pukul 19:20], pergi ke Kamar 2, putar jam di dinding ke 19:20, buka di bawah jam dan ambil [Kunci]

    Pergi ke kamar 3 dan buka lemari dengan kunci yang baru saja kamu dapatkan. Kamu akan mendapatkan sebuah kotak dengan kata sandi.

    Pergi ke kamar 1, nyalakan komputer, lihat perintah di atas [Rocket 5] [Spaceship 2] [Rose 8] [Yacht 3], dan dapatkan kata sandi [5283]

    Pergi ke kamar 3 dan masukkan kata sandi pada kotak untuk mencapai [Foto 7]

    Klik pada pot bunga di sudut kanan bawah layar dan dapatkan [Foto 8]

    Sesuai dengan waktu pengambilan foto di komputer, tempelkan foto tersebut di pintu Kamar 3 dengan urutan [Foto 5, Foto 4, Foto 7] [Foto 1, Foto 3, Foto 8]

    Akhir dari set kamar kedua

    【Ruang ketiga】

    Klik pada keyboard di sebelah Kamar 1 dan dapatkan [Drum Hammer] dari kuncinya.

    Datanglah ke kamar 2

    1. Klik pada lemari di kiri bawah dan ambil [ember es batu] dari lemari

    2. Klik pada tape di sofa dan dapatkan [Tape 1]

    Ada 5 poster yang digantung di ruang 3. Sesuai dengan jumlah orang yang ada di poster tersebut, anda bisa mendapatkan password digital [24120]

    Datanglah ke kamar 3

    1. Klik pintu di sebelah kiri dan dapatkan [Hook]

    2. Klik pada lemari wine di ikon, dan dapatkan [Soda Water] [Trange Peel Wine] [Tequila] [Tomato Juice] [White Rum] dari lemari wine.

    3

    .Klik pada bar dan dapatkan [Cranberry] [Orange] [Lemon]

    4. Klik pada tanaman hijau di bar untuk mendapatkan [Mint]

    5. Klik pada area bartending dan keluarkan [Tape 2]

    Datanglah ke kamar 4

    1. Klik pada kotak di lemari untuk melihat ular yang dibesarkan oleh pemiliknya dan memberinya makan lemon.

    2. Klik pemutar di atas meja, masukkan [Tape 1] dan [Tape 2] dan mainkan, dan Anda akan mendengar dua perintah musik.

    3. Klik pada kabinet tic-tac-toe di layar dan buatlah gambar berdasarkan petunjuk pada Tape 1 dan Tape 2.

    Klik laci di bawah lemari Tic Tac Toe, masukkan kata sandi lukisan di Kamar 2 [24120], dan dapatkan [Rum Putih]

    Klik pada laci di sisi paling kanan ruangan, buka dan dapatkan [Guitar Pick] [lihat riwayat obrolan]

    Kembali ke Kamar 3, ikuti instruksi di papan tulis di ruangan itu, dan telepon [Mojito]

    Kembali ke Kamar 1 dan gunakan pick gitar untuk memilih gitar dan dapatkan [Guitar String]

    Masuk ke ruangan 3, klik papan tulis di pojok kiri atas, pasang palu drum, senar gitar, dan pengait untuk mendapatkan [batang gantung]

    Pergi ke Kamar 4, di depan sangkar ular, gunakan boom untuk mengangkat balok kayu berbentuk hati di dalamnya, dan dapatkan [Kode Simbol Musik]

    Pergi ke Kamar 1, klik kunci kata sandi simbol musik di sudut kiri atas, masukkan kata sandi simbol musik, buka dan dapatkan [Tape 3]

    Pergi ke pemutar di ruang 4 dan putar kaset 3, dan kata sandi digital [33361] akan diminta.

    Masuk ke lemari tic-tac-toe dan selesaikan pola tic-tac-toe sesuai dengan informasi grafis pada pita 3. Buka lemari dan dapatkan [Membran Kunci]

    Pergi ke kamar 1, letakkan film kunci pada tombol, Anda dapat melihat beberapa angka, tekan [33361] secara berurutan untuk membuka kotak hitam di atas, dan dapatkan [Kunci Gerbang]

    Pergi ke kamar 3 dan masukkan kunci pintu

    Kosongkan ruangan ketiga

    Jawaban atas beberapa pertanyaan terakhir

    Penyerahan barang bukti

    [Surat Undangan] [Foto 4] [Riwayat Obrolan]

    2024-10-16
  • Rahasia ruangan, panduan untuk beberapa bab berikutnya

    Rahasia ruangan, panduan untuk beberapa bab berikutnya

    Seseorang telah memposting panduan sebelumnya.

    Saya menyelesaikannya dengan bantuan semua orang, jadi saya akan mengambil beberapa tangkapan layar untuk diberikan kembali kepada masyarakat.

    Setelah mendapatkan kartu warna

    Buka dan temukan warna yang sama dengan kartu warna Anda. Ingat tulisan di atasnya: 9EC0DC

    Ambil dua bagian ketel air panas dari dua tempat ini

    Dapatkan kata sandi 526, yang digunakan untuk membuka brankas gambar

    Setelah membuka brankas, di dalamnya terdapat buku kode. Kode tersebut diperoleh dari kartu warna sebelumnya. Setelah membuka buku, Anda akan mendapatkan petunjuk mata ikan di halaman terakhir.

    Mata pada nomor 1 ada di kiri atas, kiri bawah, dan kanan atas.

    Di komputer, permintaan kata sandi sesuai dengan apa yang dilihat teleskop Anda.

    Dapatkan kata sandi komputer: pm0514

    Setelah dibuka, klik link tersebut dan tunggu hingga video selesai diputar untuk mendapatkan petunjuk fisheye kedua.

    Singkatnya, petunjuk fisheye

    Klik di sini pada ikan dengan arah mata berbeda.

    "Kiri atas, kiri bawah, kanan atas, kanan atas, kiri atas, kiri bawah"

    Dapatkan USB flash drive pertama

    Dapatkan flash drive USB kedua

    Setelah menurunkan tirai, masukkan flash drive USB dan buka

    Sesuai dengan urutan pemutarannya secara otomatis

    Dapatkan: Balon, Bulan Sabit, Busur, Bunga, Manusia Salju, Pohon

    Dapatkan bookmark setelah memasukkan kata sandi grafis

    Klik pada 1234 empat buku masing-masing dan gunakan bookmark untuk mendapatkan kata sandi.

    Seperti terlihat pada gambar, setelah menggunakan keempat buku masing-masing, diperoleh password akhir: 0895

    Setelah diinput, letakkan wayang seperti sedang menutup telinga (jujur ​​saya kurang paham kenapa harus ditutup telinga).

    Terakhir, gunakan saja tangan boneka itu sebagai pegangan pintu.

    Masuk ke ruangan berikutnya

    Kata sandinya adalah 1234 (polisi tidak tahu cara membuka kata sandi sesederhana itu???)

    Setelah dibuka, ada perekam suara, klik videonya, dan hitungan mundur akan dimulai setelah video diputar.

    Dapatkan palu di sini

    lalu hancurkan hingga terbuka

    Masuki ruang rahasia berikutnya

    Merah: 3 buah, Biru: 2, Kuning: 6

    Klik pada mata kucing, warna yang sesuai adalah merah, biru dan kuning, password: 326

    Klik di sini dan dengarkan mundur untuk mendapatkan nomor: 31245

    Masukkan ke dalam kotak di bawah ini

    Dapatkan password dari skateboard: kanan, kiri, bawah, kanan

    Digunakan untuk membuka kotak pada gambar di atas dan mengambil baterai

    Oh, berikan berat badanmu di sini secara gratis.

    Pasang baterai pada robot

    Berpikir, jadi kita harus menemukan pemikir di depan pintu

    Kunci prostitusi putih lubang hidung kiri

    Kuncinya terbuka di sini

    Ambil ember dan isi dengan air di bak mandi sebelahnya

    Padamkan api dengan ember dan ambil pialanya

    Setelah meletakkan piala di sini, sebuah buku akan muncul. Buka dan temukan tanggal pelepasan W: 0517

    Masukkan kata sandi di sini. Setelah mengklik tombol hijau, area ini menyala:

    Sumber kata sandi grafis:

    Perhatikan waktu, ikuti urutan kronologis dan ciri khas bangunan setempat

    Kode grafisnya adalah: Menara Eiffel di Perancis, Gunung Fuji di Jepang, Sydney Opera House di Australia, dan Patung Liberty di Amerika Serikat.

    Terbuka untuk mendapatkan penggaris.

    Setelah mengklik di sini, kartu Tarot harus ditempatkan sebagai berikut:

    Kiri atas: Pesulap

    Kiri bawah: Si Bodoh

    Bagian atas di tengah: bulan

    Di tengah: Kematian

    Bagian bawah baris tengah: bintang

    Kanan atas: kekasih

    Kanan bawah: Menara

    J: 1 orang

    B:3 orang

    C: 2 orang

    D: 2 orang

    E: 1 orang

    Kata sandi di sini: 13221

    mendapatkan lipstik

    Setelah memakai penggaris dan pemberat, timbang semua benda yang bisa ditimbang di tangan Anda, dan Anda akan mendapatkan empat angka. Kata sandinya adalah: 7432 (Saya tidak tahu mengapa urutannya seperti ini)

    Masukkan kata sandi di sini dan selesai.

    Pilih yang berbeda untuk membuka akhiran yang berbeda

    2024-10-16
  • Pemulihan cerita

    Pemulihan cerita

    (Spoiler! Spoiler!)

    Pemulihan keseluruhan alur cerita: (pendapat pribadi)

    1 hijau kecil

    Pertama, kami bertemu gadis rock Xiao Lu di bar. Setelah menjalin hubungan dengan Xiao Lu, kami dengan cepat kehilangan minat pada Xiao Lu. Selama periode ini, kami mengirim ular yang sangat berbisa ke Xiao Lu, dan Xiao Lu melewati Xiaohong menemukan W selingkuh di Weibo. Setelah marah dan kecewa, dia bunuh diri dengan ular berbisa dan merekam suaranya sendiri sebelum mati.

    2 Xiaolan

    Kerja sama W dengan panti asuhan untuk mengembalikan anak yatim piatu ke keluarganya mendapat pujian dari masyarakat. Oleh karena itu, reporter Xiaolan pun pergi mewawancarai w dan jatuh cinta pada w. Namun, Xiaolan segera menyadari bahwa segala sesuatunya tidak seindah yang dia kira Setelah bertemu Xiao Hong dan mengetahui bahwa W berada di dua tempat berbeda, dia melancarkan penyelidikan terhadap W, dan segera menemukan bahwa W sebenarnya menggunakan konsep "mengembalikan anak yatim piatu ke keluarganya" untuk secara diam-diam menjual anak yatim piatu kepada orang kaya untuk dimusnahkan mengumpulkan bukti, dia menyembunyikan kartu memori di bawah dudukan kucing, tetapi segera ditemukan oleh W. W berpura-pura mengundang Xiao Lan ke pesta kapal pesiar dan kemudian mendorongnya keluar dari kapal. Xiao Lan pergi ke pesta untuk menghadapi W, tapi tiba-tiba kehilangan nyawanya.

    3Xiaohong

    Saya segera mendapatkan Xiaohong dengan memberikan hadiah, tetapi yang tidak dia duga adalah Xiaohong dan Xiaolan akan saling mengenal di hari-hari berikutnya dan melihat wajah bajingannya. Pada hari kecelakaan Xiaolan, Xiaohong kebetulan mengambil foto selfie di kapal pesiar lain, saya kebetulan mengambil foto Xiao Lan yang didorong keluar dari kapal, dan segera mengetahui bahwa Xiao Lan hilang. Tapi sayangnya, kami juga melihat foto itu, dan tidak mengherankan, Xiao Hong juga Membunuh, untuk menyamarkan kematian Xiaohong, kami juga menggunakan ponsel Xiaohong untuk mengeluarkan pemberitahuan pembatalan siaran.

    4 berakhir

    Dengan cara ini, tiga gadis meninggal karena W, tapi "Rumah Harapan" W masih buron... (Saya tidak tahu siapa sudut pandang pertama dalam cerita ini. Mengapa mereka tidak terbiasa dengan izin kerja? Semoga ada jawaban orang besar)

    2024-10-16
  • Dua pertanyaan tentang dekripsi

    Dua pertanyaan tentang dekripsi

    Gambar 1 Saya dapat petunjuknya, tetapi mengapa urutannya 124412? Saya hanya bisa sampai 124, dan saya memesan ikannya secara berurutan, tetapi ikannya tidak memberi saya USB flash drive, dan kemudian saya harus melewatinya. ruang mayones lagi.

    Gambar 2, saya timbang foto biru 2, lipstik 4, selotip hijau 3, dan bola mata 7. Urutannya harus 2437?

    Dekripsinya masih menyenangkan, tapi terkadang agak menakutkan, terutama boneka Sunny Day dan tangan bonekanya yang terputus

    2024-10-16
  • Di masa lalu antara W dan mayones

    Di masa lalu antara W dan mayones

    Berikut pemahaman saya sendiri, semua orang dipersilakan untuk menambahkan diskusi (ˊωˋ*)

    Izinkan saya memberi tahu Anda apa yang saya ketahui tentang plotnya

    Yang ingin saya bicarakan bukanlah insiden lan atau insiden multi-kapal antara W dan Miss Lan, Miss Internet Celebrity dan Miss Musician, dll. Yang ingin saya bicarakan adalah insiden antara W dan Mayonnaise.

    Dari plotnya, semua orang tahu kalau W dan Mayones saling kenal. Dari foto-fotonya, kita bisa mengetahui kalau kedua orang ini pernah tinggal di panti asuhan "Rumah Impian".

    Laki-laki dan perempuan di gambar juga muncul di ruang mayones. Saya rasa ini adalah masa lalu mereka berdua (saya susun sesuai urutan gambar. Mohon koreksi saya jika saya salah. Saya pikir ini seharusnya menjadi). dalam urutan kronologis)

    Saat W masih kecil, hanya ada satu orang

    Suatu hari saya bertemu mayones dan berteman baik dengan mayones

    Aksesori rambut Mayones hanya memiliki pita berwarna hijau. Dia bermimpi memiliki pita dengan banyak warna.

    Dari gambar ini terlihat aksesoris rambut Mayones telah berubah, dia berdiri di bawah bunga matahari, yang berarti dia telah meninggalkan panti asuhan dan menjalani hidupnya sendiri, dan masa depan penuh dengan sinar matahari.

    Gambar hiasan rambut Mayonnaise ini telah berubah kembali. Ada manusia salju berdiri di sampingnya, dan gadis itu menangis di sebelahnya. Saya kira W meninggalkan panti asuhan, meninggalkan Mayonnaise merasa kesepian sendirian dan ingin membangun manusia salju dirimu sendiri, tapi kamu tetap akan merindukan W

    Kehidupan W tidak sejahtera setelah keluar dari panti asuhan. Terlihat ia di-bully oleh anak-anak lain dan hanya bisa bersembunyi di pepohonan, sehingga ketika ia membaca buku "Aku Tak Mau Sekolah", W beresonansi dengan itu. itu (mayones di sampingnya juga Dia tidak mau sekolah, dan "Seni Komunikasi di Tempat Kerja" menunjukkan bahwa meskipun Mayones suka mendambakan dimensi kedua, dia tetap berusaha berintegrasi ke dalam masyarakat dan pekerjaan)

    Saat kami terus mendekripsi, kami juga akan menemukan keempat buku ini. Buku-buku tersebut berbicara tentang masa kini mereka, dan di balik kertas berlubang adalah masa kecil mereka (isi di bawah ini disusun dalam urutan buku 1-4).

    Aomame menggambarkan W Tengo dan mayones

    Ketika mereka masih anak-anak, keduanya berkomunikasi melalui kertas berlubang. W bertanya kepada Mayonnaise buku apa yang dia suka, dan Mayonnaise menjawab dia menyukai buku dua dimensi.

    Garis waktu beralih ke masa kini, dan W bertemu Mayonnaise lagi. "Sepertinya saya pernah melihat adegan serupa sebelumnya, tapi saya tidak dapat mengingatnya." Keduanya bertemu lagi dengan cara yang sama area tersebut, dan Kuning Telur Jiang mengenali teman bermain masa kecilnya dan orang favoritnya - W. Dia tahu bahwa W suka membaca literatur dokumenter, tetapi dia tidak memiliki keberanian untuk berbicara , menunjukkan bahwa di W secara tidak sadar memiliki kesan mayones dan tahu apa yang lebih disukainya.

    Di chapter Tengo, Mayonnaise sangat ingin menandai hari dimana mereka bertemu kembali sebagai hari jadi. Hal ini juga terlihat dari artikel bahwa Mayonnaise memiliki hubungan yang sangat buruk di keluarganya saat ini dunia nyata. Keindahan dimensi

    Soal profesi W yang mencatat kekejaman, saya tidak yakin akan menjelaskannya pada diri saya sendiri.

    Ceritanya di sini adalah bahwa tak satu pun dari kedua orang tersebut menjalani kehidupan yang sangat bahagia di keluarga baru mereka.

    Garis waktu bergeser ke masa sekarang, dan W menemukan di direktori teman sekelas bahwa Mayonnaise meninggalkan pesan kepada W, "Wisudaku lengkap dengan kehadiranmu." Di dunia yang dingin dan kejam ini, pesan Mayonnaise begitu istimewa dan penuh kehangatan.

    Mayones yang sendirian sudah menempati kursinya dan dilepaskan oleh W. Dia membayangkan W sedang mempersiapkan kencannya dengan matang... (Dilihat dari deskripsi di buku, seharusnya itu adalah Hari Valentine)

    Keduanya telah mengungkapkan cinta mereka satu sama lain di masa lalu

    Garis waktunya berpindah ke masa sekarang (dapat dilihat dari artikel bahwa ini seharusnya Festival Pertengahan Musim Gugur). Meskipun W memiliki uang, kekuasaan, dan seorang wanita, dia masih sangat kesepian di dalam, dan Mayones juga merasa sangat kesepian.

    “Dibutuhkan keberanian untuk menghadapi diri sendiri, masa lalu, masa kini, dan masa depan. Saya harap kita semua bisa melakukannya.”

    "Jatuh cintalah dengan pacarmu yang muda dan menjanjikan! Gadis yang bahagia."

    Hal itu menunjukkan, saat ini keduanya sudah memiliki kesadaran untuk menghadapi masa depan bersama.

    Timeline kembali ke masa sekarang, dan keduanya kembali bersama, makan di kedai mie. Ia berharap hari ini bisa berakhir perlahan, yang menunjukkan bahwa W masih sangat menyukai sedikit mayones di hatinya (walaupun belum belum memikirkannya)

    Saat Mayonnaise sedang ngobrol dengan W, dia tahu banyak cewek yang menyukai W, tapi dia tidak bisa menahan diri dan mengganti topik. W berpikir dia pasti akan keluar saat dia mengajaknya kencan lagi merasa sangat bahagia hingga aku lupa segalanya.

    Mayonnaise menulis di buku hariannya bahwa dia ingin W melihat jati dirinya, dan kemudian kita juga mengetahui bahwa selebriti internet tersebut mengungkapkan penampilan Mayonnaise yang sebenarnya. Mungkin dia telah mengalami banyak penderitaan sejak meninggalkan panti asuhan, dan masih ada bekas luka di wajahnya . Bekas luka yang tidak bisa dihilangkan (Adapun siapa yang memberi tahu selebriti internet seperti apa mayones itu, semua orang pasti mengetahuinya)

    Buku yang kami temukan di bawah permadani harimau memberi tahu kami di mana tepatnya semua ini dimulai.

    Kita tahu bahwa W dianiaya di masa kanak-kanak dan tidak merasakan kehangatan. Dia menganggap keluarganya sebagai langkah untuk naik dan berdiri di puncak masyarakat, jadi dia melakukan banyak hal kotor.

    W menjadi lebih baik dan lebih baik, namun kelemahan yang disebabkan oleh masa kanak-kanak mulai memperbesar dan mendistorsi W

    Bahkan gadis-gadis ini hanya dianggap sebagai sasaran strategi, dan satu-satunya yang tidak menunjukkan "sudah ditangkap" adalah mayonaise. Dari depan terlihat bahwa W kurang lebih menyukai mayonaise (walaupun ini hanya milik saya si kecil) Tucao, kenapa kamu ingin mengekspos mayones? Kamu bajingan!!) Dan dia juga bisa merasakan bahwa mayones belum "ditaklukkan". W tidak menganggap mayones sebagai target sebenarnya, tetapi lebih memilih objeknya dia suka.

    Meski W sudah beranjak dewasa dan mencapai puncak hidupnya, mayones tetap menjadi kenangan yang tak terlupakan baginya. Hanya ada dua hal di brankas yang sangat penting, salah satunya adalah mayones.

    Tapi mengapa Mayonnaise mengetahui bahwa W mempunyai gadis lain yang menyukai W dan masih bersama? Mengapa Mayonnaise tetap menyukai W setelah mengetahui kerugian yang ditimbulkan oleh W padanya?

    Menurutku ini ada hubungannya dengan masa kecil Mayonnaise. Bagi Mayonnaise, dia hanya punya W. Dia menganggap W sebagai orang yang paling penting. Dia sangat mengandalkan W. Saya merasa itu Sejak saya mulai menyukainya, mayonaise lebih bergantung pada W, dan aku tidak bisa lagi meninggalkannya. Meski aku tahu secara rasional kalau aku ingin cepat melembabkan, tapi emosiku semua tertuju pada W dan aku tidak bisa menghilangkannya.

    Hal ini menunjukkan bahwa di masa kanak-kanak, Mayonnaise belum mampu menjalin hubungan dekat dengan orang lain, termasuk keluarganya sendiri. Tidak ada yang bisa membimbing Mayonnaise untuk mendapatkan teman baru, dan akan sulit baginya untuk berintegrasi ke dalam masyarakat ketika ia besar nanti perhatian dari orang lain, dan W adalah satu-satunya orang yang memberinya kehangatan dan perhatian, sehingga ia menjadi sangat bergantung pada W

    Pada akhirnya, W mengenali mayones

    Keduanya menikmati mimpi bersama dan menjalani hidup bahagia

    Menurut saya pribadi, ini bisa dianggap sebagai dua orang kawin lari bersama, kawin lari dalam mimpi, dan bersama selamanya.

    ——————

    Untuk beberapa detail lainnya, saya tidak tahu, tapi menurut saya relevan, jadi saya taruh di sini dulu.

    Foto adalah objek yang paling ringan di sini, apa yang dilambangkannya, dan apa yang dilambangkan oleh objek lain (sebenarnya bukan sekedar menimbangnya)

    Anda memiliki Patung Liberty di rumah Anda, berharap mendapatkan kebebasan. Anda pasti berusaha menyingkirkan kegelapan masyarakat, bukan? Saya merasa dia telah berasimilasi dengan dunia gelap...

    Menurut saya buku dan lukisan di dalamnya memiliki arti tertentu. Misalnya lukisan di sini (walaupun saya lupa namanya, tapi saya ingat sepertinya Joan of Arc memimpin massa untuk melawan penindasan) melambangkan perjuangan antara hati dan hati. kenyataan. Perjuangan melawan masyarakat (dan saya sebutkan sebelumnya bahwa dibutuhkan keberanian untuk menghadapi diri sendiri, itu harus menjadi perjuangan melawan masa lalu)

    Jadi menurut saya lukisan-lukisan disini juga mempunyai arti, apalagi lukisan pertama yang melewati ruangan keempat (oke, saya lupa namanya, semua ilmunya saya kembalikan ke guru, menurut saya harusnya ada Arti tersendiri

    Hal terakhir yang masih saya pertanyakan adalah mengapa saya mengingat "Moonlight" Beethoven dengan begitu jelas, yang digunakan sepanjang permainan. Berkat insiden pembunuhan Conan Moonlight, itu masih segar dalam ingatan saya... Jadi saya pergi ke Baidu untuk cari tahu arti dari "Cahaya Bulan":

    Kisah legendaris "Moonlight" menunjukkan kecintaan musisi besar Beethoven terhadap orang-orang miskin. Pada saat yang sama, ini juga memberi tahu orang-orang bahwa produksi musik yang indah tidak hanya bergantung pada imajinasi yang kaya, tetapi juga pada perasaan yang mulia dan tulus.

    Bagian konten Baidu yang disadap di atas. Menurut saya pribadi penulis sedang mengisyaratkan arti dari beberapa permainan. Jangan ditelan oleh kegelapan seperti W dan ubah diri Anda menjadi orang yang gelap. Saya pribadi merasa seperti ini, saya mengerti, tetapi mungkin tidak komprehensif atau akurat) Bagaimanapun, saya hanya merasa Moonlight Song mengisyaratkan beberapa konten dalam game. Esnya agak besar dan dalam, jadi saya hanya bisa menggalinya poin ini. Semua orang dipersilakan untuk mendiskusikannya!

    2024-10-16
  • 【Pembaruan Bab】Bab 1 #夜星Mencari# akhirnya tiba!

    【Pembaruan Bab】Bab 1 #夜星Mencari# akhirnya tiba!

    Semua pengamat telah menunggu lama, dan pembaruan bab skala besar "Orbital Children" - #黑夜星星# akhirnya online! Selain berbagi kegembiraan dengan semua orang, postingan ini juga berharap dapat memperkenalkan konten utama "Orbital Children" dan update chapter pertama kepada teman-teman pengamat baru dan lama.

    Ringkasan menghemat uang:

    ? Pengalaman inti Orbital Children adalah "menemukan respons terhadap kebingungan kaum muda dalam petualangan luar angkasa yang menyegarkan".

    ? Bab pertama memberikan pengalaman bermain yang kaya hingga 2 jam, menceritakan kisah menemukan teman lama di luar angkasa dan menjelajahi "satelit seram"

    ? Bab pertama menambahkan gameplay dan mekanisme baru dengan "Signal Scanning" sebagai intinya. Menjelajahi bidang bintang akan lebih menarik dan menantang.

    ?Bab pertama menambahkan ekspresi naratif yang kaya dan menceritakan kisah dengan cara yang tidak lagi tipis.

    Jadi pertama-tama, game Orbital Children itu seperti apa?

    "Dalam petualangan luar angkasa yang menyegarkan, temukan respons terhadap kebingungan masa muda." "Orbital Children" adalah game petualangan yang menceritakan kisah romantis mahasiswa yang mengamati luar angkasa. Di dalam game, Anda tidak hanya dapat menghabiskan waktu dan mengalami petualangan bersama teman-teman seperti game petualangan teks tradisional, tetapi Anda juga dapat mengontrol antena satelit secara pribadi untuk menjelajahi alam semesta dan berkomunikasi dengan satelit. Aspek gim "Orbital Children" sederhana dan mudah dipelajari, dan bab-bab selanjutnya terus memperluas pengalaman dan kedalaman gameplay. Saya yakin Anda pasti akan menyukai perasaan menjelajah di luar angkasa!

    Jadi pengalaman seperti apa yang akan Anda dapatkan di Bab 1?

    Untuk memungkinkan pengamat merasakan petualangan yang menarik dan cukup "lapang", kami telah menyiapkan pengalaman permainan yang kaya dan konten hingga 2 jam di bab pertama, memastikan bahwa ada cukup banyak hal baru dari segi narasi dan gameplay. . Pengalaman, kesenangan baru. Terlebih lagi, narasi dan gameplaynya masih terhubung erat dan pengalamannya lancar. Silakan bersantai dan menikmatinya!

    Pada saat yang sama, dibandingkan dengan prolog yang memiliki mekanisme dan gameplay yang relatif sederhana, chapter pertama menambahkan gameplay inti "Pemindaian Sinyal". Di sekitar gameplay ini, mekanisme baru seperti gerbang sinyal, guntur pulsa, dan bulu babi gergaji berputar ditambahkan. Dalam proses menemukan rahasia bintang-bintang, harap bekerja keras untuk pergi jauh ke tempat-tempat berbahaya dan menghadapi tantangan petualangan!

    Selain bagian pemindaian, Bab 1 juga sangat meningkatkan pengalaman naratif dan menambahkan banyak bentuk naratif baru. Penyajian ceritanya tidak hanya akan lebih jelas dan intuitif, tetapi keseruan dalam mengalami ceritanya juga akan lebih kaya - silakan benamkan diri Anda di dunia orbital!

    Di atas adalah pengenalan konten utama dari pembaruan bab ini. Selain itu, ada banyak optimasi detail. Saya tidak akan mencantumkannya satu per satu di pengenalan pembaruan.

    #游戏Amway#RekomendasiGame#Game Mandiri#Informasi Game#国产游戏

    2024-10-16
  • Kami ingin membuat beberapa game petualangan yang gratis dan menyenangkan!

    Kami ingin membuat beberapa game petualangan yang gratis dan menyenangkan!

    Kabar baik akan datang! Studio penerbitan dan penelitian dan pengembangan kami - Lei Zhen Game Studio dan Canned Journey Studio resmi dibuka!

    Semua yang ingin Anda katakan ada dalam gambar, silakan lihat!

    #游戏Amway#Rekomendasi Game#Diskusi Game#Informasi Game#Produsen Harta Karun

    2024-10-16
  • Tentang korespondensi antara anak orbital dan bintang

    Tentang korespondensi antara anak orbital dan bintang

    (**)? Setelah mengetik, saya melihat-lihat album foto dan menemukan beberapa tangkapan layar pesan yang ditinggalkan oleh senior Riddler. Dikombinasikan dengan percakapan dengan Brother Xiong di kedai kopi, kita dapat mengetahui bahwa "Yinyou" adalah bulan, dan "Shenghui" adalah bintang baru. Sesuatu seperti itu (Wah, saya agak lupa karena saya tidak mengambil tangkapan layar), jadi apakah nama kode lain di pengaturan juga memiliki korespondensi astral qwq? Saya terutama menulis postingan air, akan lebih baik jika ada yang bisa menjawabnya!

    #diskusi permainan#permainan teka-teki#permainan yang berdiri sendiri

    2024-10-16