1.Ruang pertama
Di empat lokasi pada gambar, Anda akan mendapatkan potongan kertas, anggur, makanan kucing, gelas air, obeng marshmallow.
Dapatkan tongkat penggoda kucing dari sini
Tuangkan makanan kucing di sini untuk menarik perhatian anak kucing
Setelah mendapatkan kucingnya, klik di sini untuk mendapatkan kertasnya
Gunakan tongkat kucing lucu untuk mengklik untuk mendapatkan kartu memori kamera
Gunakan obeng untuk membuka kotak listrik dan menyambungkan catu daya
Buka kabinet dan masukkan kartu memori ke dalam kamera untuk mendapatkan polanya
Masukkan pola yang diperoleh untuk membuka lemari penyimpanan keyboard
Setelah marshmallow dimasukkan ke dalam oven, Anda mendapatkan nomor 7018
Klik pada pembuat jus dan letakkan cangkir anggur untuk mendapatkan jus anggur
Masukkan kertas tersebut ke dalam jus anggur dan dapatkan huruf-hurufnya
Klik di sini dan letakkan catatan di sini untuk membuat surat-surat itu iri
Masukkan angka dan huruf pada alat peraga ke dalam keyboard yang sesuai pada gambar untuk mendapatkan tiga catatan. Nomor yang sesuai 8426 pada catatan tersebut adalah kata sandi untuk pintu dan memasuki ruangan kedua.
2.Ruang kedua
Klik pada kursi untuk mengatur tempat duduk untuk menemukan foto. Klik untuk menyalakan lampu fotografi dan menemukan foto pada lampu.
Klik pada dua tempat ini untuk mendapatkan dua foto masing-masing
Klik dua kali untuk mendapatkan dua foto lagi
Ada juga foto di sini
Klik lipstik yang ada di meja rias, buka penutup lipstik dan temukan dua lipstik terpendek. Lalu bandingkan dengan nomor warna di dinding sehingga didapat 420154
Masukkan 420154 ke dalam lemari kata sandi ini untuk membukanya dan mendapatkan stiker kecantikan dan pemangkas alis.
Klik pada soketnya, bungkus kawat dengan stiker kecantikan dan colokkan
Klik di sini untuk mematikan lampu ruangan lalu kembali ke komputer. Temukan nomor 65247 di lampu dan masukkan ke komputer untuk membuka kunci komputer.
Pemangkas alis membelah beruang untuk mengambil kamera
Buka email komputer dan masukkan konten kamera sesuai waktu untuk membuka kunci email dan mendapatkan riwayat obrolan.
Sesuaikan jam ke 19:20 sesuai dengan waktu siaran langsung di beranda komputer untuk mendapatkan kunci. Masukkan kunci ke dalam kabinet dan buka untuk mendapatkan kotak kata sandi 5283. Setelah membuka kotak tersebut, kamu mendapatkan sebuah foto (foto beruang).
Berdasarkan riwayat obrolan di beranda dan email, urutkan foto seperti gambar di atas dan letakkan di bingkai foto pintu untuk mencapai ruangan ketiga.
3.Ruang ketiga
Sobek lukisan di sudut kiri atas dan klik pada keyboard elektronik untuk mendapatkan drum hammer
Klik pada lemari untuk membukanya dan ambil ember es. Klik pada sofa untuk mendapatkan Tape 1.
Klik pada empat tempat di gambar untuk mendapatkan pengaitnya, jeruk, cranberry, lemon, tequila, kulit jeruk, jus tomat, vodka, air soda, dan daun mint.
Potong senar gitar dengan pick untuk mendapatkan senar gitar
Klik di sini untuk menggunakan Combo Guitar String Hook Drum Hammer untuk mendapatkan Fishing Rod
Beri makan ular dengan lemon, lalu gunakan pancing untuk mengeluarkan kotak hati merah untuk mendapatkan kata sandi di kotak itu. Masukkan kata sandi ke dalam brankas untuk membukanya dan dapatkan Tape 3.
Klik di sini untuk membuka kabinet dan mendapatkan dua alat peraga (pilihan dan catatan obrolan seluler)
Klik pada lemari untuk melihat jumlah wajah pada kuncinya. Kemudian klik pada gambar yang tergantung di dinding ruangan lain untuk mengetahui bahwa password yang diwakili oleh jumlah wajah adalah 24120. Setelah dibuka, Anda akan mendapatkan rum putih.
Di area bartending, gunakan es batu, air soda, rum putih dan mint untuk mendapatkan Tape 2 (pastikan untuk mencampur minuman dengan urutan seperti yang ditunjukkan pada gambar)
Amati ketiga kaset dengan kaca pembesar untuk mendapatkan pola sembilan persegi di sisi kanan gambar untuk membuka kunci film piano. Kemudian masukkan kaset 3 ke radio dan putar untuk mendapatkan urutan 33361.
Rekatkan film piano dan mainkan dalam urutan 33361 untuk mendapatkan kuncinya
Gunakan kunci klik di sini untuk membuka pintu dan memasuki tahap pengumpulan bukti.
Ya
air laut
surat undangan
Riwayat obrolan
Foto Pelayaran
4.Ruang keempat
Nyalakan lampu
Klik pada tempat sampah, warna merah, hijau dan biru masing-masing sesuai dengan angka 157 192 220.
Klik pada kotak di atas meja untuk mendapatkan USB flash drive, klik pada celah di kabinet di bawah untuk mendapatkan alas ketel, klik pada komputer untuk membukanya
Buka palet komputer dan masukkan R158 G192 B220 yang baru saja Anda dapatkan untuk mendapatkan kartu warna.
Klik di pojok kanan bawah untuk mengambil botol air panas dan membuka lemari
Klik untuk membuka kartu warna yang ditandai pada gambar. Terdapat kartu warna di bawahnya, Bandingkan dengan kartu warna yang baru Anda dapatkan dari komputer untuk mengetahui nomor warna: 9EC0DC
Hubungkan ketel dan alasnya ke sumber listrik. Klik ketel lagi untuk menyalakannya. Angka 526 akan muncul di kaca.
Klik pada kotak kata sandi dan masukkan 526 untuk membukanya
Klik pada buku kode di dalam kotak dan masukkan 9EC0DC untuk membukanya. Balikkan buku ke dua halaman terakhir untuk mendapatkan petunjuknya. Satu halaman adalah aksi boneka, dan halaman lainnya adalah urutan mata ikan di ruangan lain .
Kembali ke komputer dan buka browser di paling kanan. Akan ada permintaan kata sandi.
Klik lensa teleskop dan pindahkan ke pojok kiri bawah untuk mencari koordinatnya, artinya prompt password komputer tadi adalah koordinatnya. Password yang sesuai setelah diamati sesuai petunjuk koordinatnya adalah: pm0514 peramban.
Klik pada konten browser, dan nomor akan muncul setelah video diputar. Petunjuk pada nomor tersebut adalah urutan mata ikan. Dikombinasikan dengan petunjuk sebelumnya, urutan mata ikan adalah: kiri atas, kiri bawah, kanan atas , kanan atas, kiri atas, kiri bawah.
Tarik tirai ke bawah, klik ikan di dinding, dan ikuti petunjuk fisheye tadi. Klik spesimen ikan secara berurutan dari kiri atas, kiri bawah, kanan atas, kanan atas, kiri atas, dan kiri bawah untuk mendapatkan sebuah flash drive USB.
Masukkan kedua flash drive USB ke dalam proyektor, nyalakan proyektor, dan amati urutan pemutaran di tirai: balon, bulan, busur, bunga matahari, manusia salju, pohon
Klik pada lemari yang ditandai pada gambar, masukkan kata sandi sesuai urutan balon, bulan, busur, bunga matahari, manusia salju, dan pohon untuk mendapatkan penanda.
Klik buku di pojok kiri bawah rak buku. Urutan buku ditandai pada judul: merah, hijau, hitam dan biru. Gunakan penanda untuk menempatkan keempat buku ini masing-masing, sehingga kisi di sudut kiri atas penanda dan kisi buku menyatukan nomor: 0895
Masuk ke 0895 untuk membuka sekat, dan atur postur boneka sesuai petunjuk sebelumnya (ratakan saja lengan bawah boneka dan dekatkan telapak tangan ke kepala, mirip dengan yang ada di gambar saya) untuk mendapatkan lengan boneka yang patah, gunakan lengan yang patah untuk membuka pintu, dan masuk ke adegan berikutnya
Klik pada kotak, sesuaikan kenop dan tekan ON untuk membuka kotak. Klik pada pena dan tarik ke kanan untuk memutar video.
Setelah memutar video, masukkan hitungan mundur, ambil palu di tanah, gunakan palu untuk menghancurkan dinding melintang, dan masuk ke ruangan berikutnya.
5.Ruang kelima
Klik pada kabinet untuk mendapatkan brankas
Klik skateboard untuk mendapatkan perintah kata sandi: kanan, kiri, bawah, kanan
Klik pada lukisan di sebelah tangga. Ada enam kotak kuning, dua kotak biru, dan tiga kotak merah.
Klik pada mata kucing di pojok kanan bawah, dan sesuaikan warna merah, kuning, dan biru ke 3, 6, dan 2 yang sesuai untuk mendapatkan mata kucing.
Klik pada pemutar rekaman di lemari sebelah kiri, klik tombol untuk membalikkan film dan memutar rekaman. Ada nomor 31245 di dalamnya. Masukkan nomor ini ke dalam lemari kode di bawah ini untuk mendapatkan rekamannya
Buka keran untuk mengisi bak mandi, klik meja kedua di sebelah kanan untuk mendapatkan beban, klik kotak bawah, dan letakkan kunci arah masukan kanan, kiri, bawah, kanan tadi untuk mendapatkan baterai
Masukkan baterai ke dalam dada robot, klik tampilan layar robot, baca informasinya, dan hitung kata sandi: 0517 berdasarkan informasi prompt dan tanggal di pojok kanan atas.
Klik pada kotak kunci di kursi dan masukkan 0517, ambil foto dan tekan tombol start
Nyalakan lampu dan waktu yang ditampilkan di dinding sesuai dengan lokasi masing-masing. Klik pada kepala patung untuk mendapatkan kunci retro dari lubang hidung
Klik pada pelat kaca di sebelah kanan dan sesuaikan pola di atas dari pagi hingga malam sesuai petunjuk yang ditunjukkan di atas ke landmark berbagai lokasi: Menara Eiffel, Gunung Fuji, Gedung Opera Sydney, Patung Liberty untuk mendapatkan penggaris
Klik lokasi di atas bak mandi untuk mendapatkan artefak mie instan. Gunakan kunci untuk membuka lemari di bawah wastafel untuk mendapatkan ember kosong.
Isi ember kosong dengan air dari bak mandi
Klik artefak mie instan untuk melihat petunjuknya, klik tampilan di atas tempat tidur, dan sesuaikan posisi gambar seperti yang ditunjukkan pada petunjuk untuk membukanya. Jumlah foto gadis yang sesuai dengan ABCDE adalah: 13221
Siram perapian dengan ember berisi air untuk mendapatkan piala
Klik pada partisi kaca di sebelah kiri, masukkan kata sandi sesuai perintah ABCDE: 13221, dan dapatkan lipstik
Letakkan piala di atas lemari sepatu dan buka lemari untuk mendapatkan informasi roster.
Beralih ke halaman kedua roster, informasi pemenang W adalah Olimpiade Matematika, Bahasa Inggris, Kimia, Fisika, dan item terkait adalah mata kucing, lipstik, selotip, dan foto.
Letakkan penggaris di tengah timbangan dan pemberat di sebelah kanan. Timbang mata kucing, lipstik, selotip, dan foto secara terpisah. Berat yang sesuai adalah: 7432
Masukkan kode pintu 7432 untuk membuka pintu
Tahap akhir
Pilih untuk memasukkan kata sandi untuk membuka, diakhiri dengan 1
Pilih Di mana saya tahu kata sandinya:
① Ucapkan kata sandi, berakhiran dua
②Saya tidak melakukannya, saya tidak melakukannya: Kirimkan foto, akhiri ketiga
Kirimkan item lain atau tanpa item, berakhiran empat