Beranda> Daftar pertanyaan dan jawaban
Daftar pertanyaan dan jawaban
  • Sebuah postingan bantuan bagi Anda untuk menemukan strategi dan jawaban.

    Sebuah postingan bantuan bagi Anda untuk menemukan strategi dan jawaban.

    Bab 2 Bagian 2 Kata Sandi Rumah Harta Karun: 4096

    Bab 2, Bagian 4, Kata sandi ke rumah harta karun reruntuhan (membuka reruntuhan akan menghasilkan pencapaian): 1957

    Kostum Gugu Tersembunyi yang Tidak Dapat Dibalik: Di bagian ketiga Bab 2, ketika berbicara dengan satelit Gugu AI, Anda tidak dapat memilih kalimat "Kamu penakut", tetapi pilih "Kamu berani", dengan cara ini, itu akan memberi Anda hadiah Anda memiliki pakaian khusus sendiri. [Anak-anak yang masuk ke pengaturan untuk mengaktifkan metode reset tidak boleh mengeong mengeong. 】

    lampiran:

    1. Cara mendapatkan pencapaian Abyss of Nightmare: Di akhir Chapter 1 dan setelah video hitam putih, akan ada game evasion dengan latar belakang ungu dan nebula hitam. Dalam adegan gumaman terus-menerus, dia tetap abadi dan mencapai akhir. (Jika Anda mati, Anda tidak akan punya cukup waktu untuk mencapai akhir. Jika Anda ingin menyelesaikan masalah, Anda hanya dapat kembali dan mengatur ulang di pengaturan game [yang di atas sudah cukup, kembali saja ke bab aslinya , tidak perlu mengatur ulang seluruh permainan])

    2. Prestasi Gema Masa Lalu adalah membuka reruntuhan kata sandi (jawabannya ada di atas)

    3. Jika Anda menemukan layar yang benar-benar hitam, Anda tidak akan dapat melanjutkan permainan terlepas dari apakah Anda masuk kembali atau keluar. Saat ini hanya ada satu metode - kembali ke bab dalam pengaturan dan mainkan lagi. (Mencopot dan menginstal ulang tidak ada gunanya dan tidak berpengaruh!)

    4. Tidak perlu khawatir dengan pilihan kartu gambar di tengah ramalan. Ketiganya sama, semuanya [Glory].

    ——————

    5. Disarankan agar Anda meninjau kembali bab-bab yang telah Anda mainkan sebelumnya, setelah Anda memainkannya sekarang, Anda tidak dapat memainkannya lagi, akibatnya jumlah Stardust yang dapat Anda mainkan dengan cepat terlalu sedikit. (Meskipun Stardust sangat kaya, saya tidak tahu mengapa beberapa teman tidak bisa berdandan secara ekstrem (ω))

    6. Bagian tersulit sebenarnya Bab 2, Bagian 4? Wah, silakan datang ke level yang lebih seru seperti ini! Sangat mencintaimu! ?

    ——————

    Terakhir, terima kasih atas permainan bagus yang memberi saya kejutan yang saya nantikan. Bisa dikatakan ini adalah tarian dan kesenangan yang luar biasa dalam hidup. (Semoga kalian bertiga beruntung!)

    #Diskusi Game#Strategi#Strategi Game

    2024-10-16
  • Ensiklopedia Militer |. Zhuge Liang

    Ensiklopedia Militer |. Zhuge Liang

    Ikuti akun resminya untuk mendapatkan berita terkini~

    ? Akun publik WeChat: Game seluler resmi Wei Three Kingdoms

    ? Grup Q resmi: 527108856

    ? Akun Douyin: Vivi Tiga Kerajaan

    ? Akun Kuaishou: Tiga Kerajaan Wei

    ?Weibo: Tiga Kerajaan Weiwei

    Untuk lebih banyak konten terkait game, pemilik kota, harap terus memperhatikan forum resmi TapTap "PiWeo Three Kingdoms"! Diao Chan akan memberikan informasi langsung kepada penguasa kota sesegera mungkin~

    ▋Lebih banyak konten

    Kirimkan berkah selama Festival Pertengahan Musim Gugur dan menangkan hadiah dari "Wei Wei Three Kingdoms"

    Tata Letak Strategi Tiga Kerajaan Wei Wei Three Kingdoms 6.0

    #微微三国#discovergoodgame#gameamway#gamerecommendation#gamedaily#gameplantingplan#gamediscussion

    2024-10-16
  • Ensiklopedia Umum |. Lu Bu

    Ensiklopedia Umum |. Lu Bu

    -------------------------------------------------------------------------------------

    Ikuti akun resminya untuk mendapatkan berita terkini~

    ? Akun publik WeChat: Game seluler resmi Wei Three Kingdoms

    ? Grup Q resmi: 527108856

    ? Akun Douyin: Vivi Tiga Kerajaan

    ? Akun Kuaishou: Tiga Kerajaan Wei

    ?Weibo: Tiga Kerajaan Weiwei

    Tata Letak Strategi Tiga Kerajaan Wei Wei Three Kingdoms 6.0

    #discovergoodgame#微微三国#游戏安利#游戏综合#游戏 Grass Plan#Diskusi Game

    2024-10-16
  • Rekomendasi Lineup |. Lineup Praktis untuk Pemula

    Rekomendasi Lineup |. Lineup Praktis untuk Pemula

    Komposisi susunan pemain:

    Sun Quan, Sun Shangxiang, Guo Jia, Ma Chao, Liu Bei/Cao Cao

    Jenderal inti dari barisan: Sun Shangxiang, Guo Jia

    Sun Shangxiang memiliki kemampuan pemanenan eksplosif yang sangat baik, dan pasifnya sendiri dapat meningkatkan tingkat serangan kritis dan menyebabkan banyak kerusakan;

    Skill pertama, Xiaowu Fanghua, memiliki kemungkinan besar menyebabkan damage terbakar pada musuh dan kehilangan nyawa setiap ronde;

    Skill ketiga, Owl Shadow Instant Kill, juga dapat meningkatkan serangan kritis terhadap musuh dalam kondisi terbakar dan api kekaisaran.

    Guo Jia memiliki kemampuan kontrol deselerasi dan pembekuan yang kuat, dan pasifnya sendiri dapat menyebabkan kondisi deselerasi pada musuh;

    Satu keterampilan memiliki kemungkinan besar menyebabkan berkurangnya status serangan musuh, meningkatkan kemampuan bertahan hidup tim;

    Skill ketiga yaitu Guizhu·Tianjealousy berpeluang membekukan musuh sehingga membuat musuh tidak bisa menyerang.

    Sun Quan dapat digunakan sebagai tank garis depan untuk meningkatkan kemampuan bertahan tim, dan keterampilan pasifnya memberikan perlawanan dan kontrol;

    Keterampilan ketiga, Divine Phoenix Blessing Body, dapat dibangkitkan dan memulihkan 50% kesehatan saat terbunuh, dan pada saat yang sama mendapatkan status peningkatan bebas kerusakan;

    Skill pertama Sun Quan, Hundred Miles of Red Flame, memiliki kemungkinan besar menyebabkan kondisi terbakar pada musuh, dan skill keempat, Divine Phoenix Emperor, pasti akan menyebabkan penyerang menderita kondisi api kekaisaran saat diserang mereka dapat bekerja sama dengan kemampuan panen eksplosif Sun Shangxiang untuk meningkatkan hasil tim.

    Lineup ini dapat dipasangkan dengan Ma Chao dalam hal output, sehingga mudah untuk didapatkan sebagai hero pemula;

    Selain itu dapat dipasangkan dengan Liu Bei atau Cao Cao sebagai asisten untuk meningkatkan kemampuan bertahan tim. Ini adalah barisan dengan serangan dan pertahanan, cocok untuk perintis di periode pemula.

    Tata Letak Strategi Tiga Kerajaan Wei Wei Three Kingdoms 6.0

    -------------------------------------------------------------------------------------

    ?Akun publik resmi: Game seluler resmi Wei Three Kingdoms

    2024-10-16
  • "Wei Wei Three Kingdoms" dijadwalkan tayang perdana pada 16 Oktober, buatlah janji untuk m

    "Wei Wei Three Kingdoms" dijadwalkan tayang perdana pada 16 Oktober, buatlah janji untuk m

    Tuan Kota, saya sudah menunggu lama sekali!

    "Wei Wei Three Kingdoms" akan diluncurkan secara resmi pada 16 Oktober. Di masa sulit Tiga Kerajaan, jadilah penguasa kota, bertarung berdampingan dengan jenderal terkenal dari Tiga Kerajaan, dan tulis bab legendaris Anda sendiri!

    16 Oktober 2024 10:00

    16 Oktober 2024 9:00

    Game seluler penempatan kartu gaya Tiongkok baru "Wei Wei Three Kingdoms" mengintegrasikan sejarah nyata Tiga Kerajaan dan mengembalikan karakter klasik.

    Di sini, Anda akan tenggelam dalam masa kacau di akhir Dinasti Han Timur, menjadi penguasa kota, dan menimbulkan masalah di dunia. Di sini, Anda akan berkumpul dengan para pahlawan dunia, merekrut pasukan untuk menenangkan dunia; ; di sini, Anda akan bertarung berdampingan dengan jenderal sejarah terkenal, Komando tiga pasukan dan serang yang tak terkalahkan!

    Tiga Kerajaan sedang dalam kekacauan, ini bab Anda.

    [Gaya Amerika yang indah, memulihkan jenderal-jenderal terkenal dalam sejarah]

    Lukisan vertikal gaya Tiongkok yang sangat indah dengan hati-hati mereproduksi tokoh klasik sejarah, kartu bernilai tinggi, dan memulihkan jenderal sejarah terkenal. Jelajahi masa-masa sulit bersama para jenderal terkenal dari Tiga Kerajaan, minum dan bernyanyi, dan bertarung melawan musuh secara berdampingan. Bekerja sama untuk ambisi "membantu Dinasti Han dan menenangkan dunia"!

    [Tukar jenderal tanpa kehilangan, semua sumber daya akan dikembalikan dengan mudah dan tanpa susah payah]

    Jalur pertumbuhan seorang jenderal terkenal penuh dengan kesulitan, dan menjadi penguasa di satu sisi bukanlah tugas yang mudah. Namun di sini, jenderal dapat dengan mudah terlahir kembali dengan satu klik, dan semua materi peningkatan akan dikembalikan. Tidak ada kerugian dalam pertukaran jenderal, mudah untuk melindungi hati, dan tidak lagi sulit untuk mengembangkan jenderal yang tiada tara.

    [Kombinasi strategis, formasi fleksibel dari barisan terkuat]

    Kamp komandan militer saling menahan, berbagai profesi saling melengkapi, kombinasi keterampilan komandan militer yang keren, artefak yang kuat... tabrakan berbagai elemen menghasilkan efek yang lebih indah. Strategi yang membakar otak, pembentukan tim yang fleksibel, dan kombinasi jenderal yang bebas untuk menciptakan barisan terkuat Anda sendiri.

    [Biarkan di AFK, dan pengalaman penjara bawah tanah akan menyenangkan tanpa henti]

    Keuntungan dari bermalas-malasan terus meningkat, dan sumber daya pelindung hati umat Buddha telah terjual habis. Kenyamanan dan masa pensiun, besarkan generasi jenderal terkenal! Rasakan dan kembangkan di berbagai ruang bawah tanah, dan gameplay menarik yang berbeda akan sepenuhnya menghilangkan kebosanan!

    Hadiah pertemuan pertama

    Masuk ke dalam game dan selesaikan panduan pemula untuk menerima Perintah Pencarian Bakat*10 dari pos!

    Tulis surat "Saya haus akan bakat, dan saya berharap untuk menguasai dunia bersama publik." Anda dapat merekrut jenderal bintang 3-5 secara acak dalam panggilan umum yang terkenal.

    Perayaan Tujuh Hari

    Perayaan ini membantu Anda mencapai terobosan dalam kekuatan tempur dan menerima jenderal aliansi penasihat militer gratis!

    Paket hadiah sepuluh hari

    Cocok secara merata, air dan api tidak cocok, masuk dan masuk untuk mengklaim Sun Quan dan Cao Cao!

    Upacara Seribu Pengundian

    Masuk dan dapatkan undian 2090, gratis!

    Pengadilan Sepuluh Ribu Jenderal

    Lulus ujian para jenderal dan terima hadiah besar!

    Untuk merayakan momen ini, Diao Chan menghadirkan gelombang kegiatan kesejahteraan untuk semua orang. Jika Anda memposting tangkapan layar reservasi Anda, Anda akan berkesempatan menerima hadiah kartu JD!

    【Waktu aktivitas】

    9 Oktober-15 Oktober 2024

    【Cara berpartisipasi】

    Selama periode acara, buatlah janji untuk mengikuti permainan, teruskan postingan acara ke platform sosial mana pun (WeChat Moments, QQ Space, Weibo, Xiaohongshu, dll.), posting tangkapan layar janji temu dan teruskan tangkapan layar di area komentar, dan Anda dapat berpartisipasi dalam lotere.

    (Klik pojok kanan atas forum untuk mengikuti permainan)

    Tata Letak Strategi Tiga Kerajaan Wei Wei Three Kingdoms 6.0

    【Hadiah Aktivitas】

    Kartu Jingdong 50 yuan*3

    【Catatan】

    1. Setelah acara selesai, petugas akan melakukan pengundian secara acak, dan pemenang akan menerima hadiah. Setiap akun hanya dapat menang satu kali.

    2. Balasan lebih dari satu akan dianggap sebagai partisipasi tunggal. Membalas komentar orang lain atau membuat postingan tambahan akan dianggap sebagai partisipasi tidak sah.

    3. Apabila jumlah peserta yang sah kurang dari 50 orang, maka pengundian tidak akan dilakukan;

    4. Dilarang keras memposting konten pornografi, politik, teroris, kekerasan, atau pelecehan. Jika tidak, Anda akan didiskualifikasi dari acara tersebut, dan pelanggar serius akan menghapus komentar di postingan tersebut atau acara tersebut akan dihapus dari rak;

    5. Daftar pemenang akan diumumkan dalam waktu 15 hari kerja setelah acara berakhir. Mohon perhatikan status update postingan ini, hubungi petugas sesuai pedoman, dan kirimkan informasi untuk mengklaim hadiah dalam jangka waktu tersebut; 7 hari kerja setelah pengundian hadiah. Jika Anda gagal Jika Anda mengirimkan informasi tepat waktu, Anda akan didiskualifikasi dari penukaran hadiah;

    6. Pemenang hadiah fisik perlu memberikan informasi kontak dan informasi pengiriman. Harap pastikan bahwa informasi yang Anda berikan adalah benar dan valid untuk menghindari kerugian yang disebabkan oleh kesalahan informasi yang diberikan; jika informasi yang diberikan salah, hadiah tidak akan diulang;

    7. Hak interpretasi akhir acara adalah milik tim operasi "Wei Wei Tiga Kerajaan".

    Ikuti akun resminya untuk mendapatkan berita terkini~

    ? Akun publik WeChat: Game seluler resmi Wei Three Kingdoms

    ? Grup Q resmi: 527108856

    ? Akun Douyin: Vivi Tiga Kerajaan

    ? Akun Kuaishou: Tiga Kerajaan Wei

    ?Weibo: Tiga Kerajaan Weiwei

    Untuk lebih banyak konten terkait game, pemilik kota, harap terus memperhatikan forum resmi TapTap "PiWeo Three Kingdoms"! Diao Chan akan memberikan informasi langsung kepada penguasa kota sesegera mungkin~

    #微微三国#discovergoodgame#gameamway#gamerecommendation#gamedaily#gameplantingplan#gamediscussion

    2024-10-16
  • "Temple Run 2" dirilis dengan megah, dengan bunga plum tersembunyi di salju, memulai petua

    "Temple Run 2" dirilis dengan megah, dengan bunga plum tersembunyi di salju, memulai petua

    Pesta salju musim dingin, game parkour klasik global "Temple Run 2" dirilis dengan megah!

    Pada tanggal 9 Desember, karakter baru "Chu Xue" dan hewan peliharaan "Xue Jiujiu" akan hadir sebagai kejutan?

    Kombinasi sempurna antara keindahan, kemewahan, dan kelucuan akan menemani Anda melewati setiap jalan yang mengejutkan!

    【Karakter Baru】 Chu Xue

    Putri Es dan Salju "Salju Pertama" melakukan debut akbarnya, seperti es seperti batu giok, murni, indah, dan ringan

    Kecantikan dan kekuatan hidup berdampingan, dan atribut yang kuat membantu Anda berbagi berbagai tantangan dalam petualangan.

    Keahlian:

    1. Rampage: Bonus Rampage di awal adalah 1000 meter;

    2. Kecepatan Ilahi: Bonus jarak akselerasi adalah 100%;

    3. Perubahan kecepatan: Meningkatkan batas kecepatan karakter sebesar 20%;

    4. Energi kuat: Energi meningkat 10%

    【Hewan Peliharaan Baru】 Kicauan Salju

    Siapa yang bisa menolak Kicauan Salju yang lucu dan menggemaskan! Dengannya, ini akan membantu Anda melakukan parkour lebih cepat dan cekatan~( ̄▽ ̄)~

    Keahlian:

    1. Energi Chuxue di lokasi meningkat sebesar 35%;

    2. Sprint: Mengambil alat peraga keterampilan memicu 20% akselerasi;

    3. Ketangkasan: Abaikan jebakan yang tersandung

    【Aktivitas 1】Kontes Koleksi Bunga Plum

    “Di salju diketahui bahwa musim semi telah tiba, dan bunga plum musim dingin bertebaran di dahan.” Bunga plum diapresiasi di kuil untuk menyambut Hari Menari Ganda.

    Waktu acara: 9 Desember - 18 Desember

    Isi aktivitas: Selesaikan tugas harian dan berpartisipasi dalam pertandingan peringkat untuk mendapatkan bunga plum, yang dapat ditukar dengan berlian, koin emas, dan bola langka. Bunga plum hanya berlaku selama periode event, jadi ingatlah untuk menukarkannya tepat waktu~

    Tips kecil: Mulai pukul 12:00 pada tanggal 10 Desember hingga pukul 12:00 pada tanggal 11 Desember, Anda bisa mendapatkan hadiah bunga plum ganda!

    【Aktivitas 2】Tantangan Lingkungan Pohon Natal

    Dalam suasana meriah yang kental di bulan Natal, mengapa tidak datang ke kuil untuk mengumpulkan pohon Natal dan berkesempatan memenangkan perlengkapan fisik~

    Waktu acara: 19 Desember - 6 Januari

    Konten aktivitas: Kumpulkan pohon Natal di dalam game. Selain hadiah berlian, 20 teratas dapat memenangkan periferal kuil yang disesuaikan secara fisik!

    2024-10-13
  • Bagaimana "Temple Run", nenek moyang game seluler parkour 3D, lahir |. Memoar game seluler

    Bagaimana "Temple Run", nenek moyang game seluler parkour 3D, lahir |. Memoar game seluler

    "Fruit Ninja", "Angry Birds", "Doodle Jump", "Temple Run"... Di era baru lahirnya iOS dan Android, banyak sekali game mobile klasik yang membuat kita merasakan pesona mobile game. Bertahun-tahun kemudian, meskipun sebagian besar "game seluler selebriti Internet generasi pertama" telah memudar dari pandangan kita, mereka adalah kenangan yang tak tergantikan dan berharga bagi banyak pemain. Mari kita mengambil mesin waktu bersama, kembali ke era kuno game seluler, dan meninjau naik turunnya game seluler klasik tersebut.

    Pada seri memoar game seluler selebriti Internet generasi pertama edisi sebelumnya, kami mengulas legenda bahwa "Subway Surfers" masih berada di antara tiga game seluler terpopuler tahun ini sepuluh tahun kemudian ingin berbicara tentang popularitas "Subway Surfers" termasuk "Subway Surfers". Nenek moyang semua game seluler parkour 3D - "Temple Run".

    Temple Run 2 6.1 Arkade Aksi Petualangan

    Meskipun "Temple Run" bukanlah game parkour tanpa akhir pertama dalam sejarah, namun ini jelas merupakan game fenomenal pertama dalam kategori game mobile parkour 3D. Tidak berlebihan jika dikatakan bahwa di era "Temple Run" paling populer, hampir semua orang menginstal game ini di ponsel dan tablet mereka.

    Pada tahun 2020, Imangi Studio, pengembang “Temple Run”, mengumumkan kumpulan data berikut:

    Jumlah total unduhan game ini melebihi 1 miliar kali lipat (omong-omong, pemain Tiongkok berkontribusi 36% dari unduhan). Pemain dalam game ini telah menempuh jarak total 50 triliun meter, yang setara dengan 150 perjalanan pulang pergi dari bumi. ke matahari.

    Namun kesuksesan game mobile fenomenal tersebut tidak semulus game populer lainnya di era yang sama.

    Sebelum "Temple Run" lahir

    Pendiri Imangi Studio, Lukyanova dan Shepard, adalah pasangan suami-istri yang keduanya merupakan insinyur perangkat lunak sebelum memulai perusahaan mereka sendiri.

    (Kiri: Lukyanova, kanan: Shepard)

    Shepard selalu ingin memulai perusahaannya sendiri, tetapi belum menemukan peluang yang tepat. Pada tahun 2008, setelah berhenti dari pekerjaan aslinya, dia mewawancarai beberapa perusahaan dan merasa tidak terlalu puas. Kebetulan pada tahun ini Apple mulai mengizinkan aplikasi pengembang pihak ketiga untuk dipasang di App Store saat itu hanya Seberapa jauh App Store yang masih baru bisa berkembang? Namun, dia menyadari bahwa iPhone telah menjadi produk tingkat fenomena yang dibicarakan semua orang pada saat itu. Shepard secara samar-samar merasa bahwa ini akan menjadi peluang yang langka dan bagus. dan dia dengan tegas memutuskan untuk mendirikan perusahaannya sendiri yang mengembangkan game untuk ponsel Apple.

    Pada hari pertama App Store resmi dibuka, game pertama Imangi Studio diluncurkan, dan nama game tersebut adalah "Imangi".

    Ini adalah permainan teka-teki kata yang menggunakan operasi geser iPhone. Meskipun sekarang terlihat agak kasar, permainan ini cukup kompetitif ketika tidak banyak permainan di masa-masa awal App Store. Meskipun "Imangi" tidak menjadi hit, game tersebut, yang dijual seharga $3,99 pada saat itu, masih menghasilkan sejumlah pendapatan untuk studio, yang memberi Shepard harapan untuk masa depan selama mereka bisa menghidupi diri sendiri dengan bermain game.

    Sheppard menyerang terlebih dahulu saat setrika masih panas dan membuat versi upgrade dari "Imangi" yang disebut "Imangi Word Squares".

    Kemudian dia membuat "Kereta Luncur Merah Kecil", sebuah permainan ski yang dikendalikan oleh sensor gravitasi. Hal ini juga merupakan pemikiran sebagian besar pengembang di masa-masa awal App Store, yang mencoba menggunakan layar sentuh iPhone, penginderaan gravitasi, dan fitur lainnya untuk mengembangkan game.

    Tibalah waktunya di tahun 2009. Melihat perusahaan suaminya berjalan dengan baik, istrinya Lukyanova pun berhenti dari pekerjaannya dan fokus mengembangkan game bersama Shepard. Pada tahun ini juga, tokoh kuncinya, desainer Jan Goff, bergabung dengan Imangi Studio. Dengan kedatangan Jangov, Imangi Studio akhirnya memiliki desainer profesional, dan kualitas gambar game tersebut mengalami lompatan kualitatif.

    Jadi musim panas itu, "Harbor Master" diluncurkan. Itu adalah karya paling sukses sejak berdirinya Imangi Studio, dan menduduki peringkat ketiga dalam daftar berbayar App Store.

    (Peningkatan kualitas gambar terlihat dengan mata telanjang)

    Mereka kemudian memproduksi tiga game lagi, "geoSpark", "Hippo High Dive" dan "Max Adventure". Diantaranya, "Max Adventure" adalah game yang paling banyak diinvestasikan oleh Imangi sejak didirikan, dan membutuhkan waktu satu tahun penuh untuk berkembang. Ini adalah permainan menembak dua tongkat yang relatif langka pada saat itu. Pemainnya mengendalikan seorang anak untuk mengalahkan alien dan menyelamatkan bumi. Dibandingkan dengan beberapa karya sebelumnya yang relatif sederhana, game ini memiliki plot yang kaya dan jumlah level yang banyak. Pemain dan media juga memberikan pujian yang tinggi pada game ini, namun tidak sukses secara komersial dan penjualan game tersebut tidak ideal.

    Namun kegagalan "Max Adventure" tidak menyurutkan semangat mereka. Ketiga orang tersebut mulai merangkum hikmah dari kegagalan tersebut. Di era ketika smartphone baru saja mulai populer, pengoperasian dual-stick masih terlalu rumit, dan iPhone Layar saat itu hanya berukuran 3,5 inci, dua jempol di layar menutupi hampir separuh layar. Jadi Imangi memutuskan untuk membuat game yang lebih ringan dan kasual. Kontrol game baru harus lebih alami dan intuitif.

    Pendiri Parkour 3D

    Setelah menentukan arah permainan, mereka mulai membuat prototipe game baru berdasarkan Max Adventure. Dalam "Max Adventure", pemain mengontrol karakter untuk bergerak bebas dalam adegan tetap. Bukankah lebih baik jika karakter hanya dapat bergerak maju, tetapi pemain dapat mengontrol adegan untuk memutar karakter tersebut? Setelah membuat prototipe awal berdasarkan ide ini, mereka menemukan bahwa mode kontrol ini sangat menarik, namun juga memiliki masalah besar. Jika pemain dapat memutar kamera secara sembarangan, dia akan segera pusing. Jadi mereka melakukan optimasi. Pemain hanya bisa mengontrol kamera untuk berputar 90 derajat, dan hanya bisa bergerak maju secara otomatis dan terus menerus. Mekanisme ini memungkinkan pemain menyelesaikan semua operasi hanya dengan menggeser layar untuk berputar.

    (Kemudian rangkaian metode operasi ini menjadi standar untuk game seluler parkour 3D)

    Setelah gameplay inti ditentukan, tim pengembang mulai memikirkan tema permainan. Pengoperasian menggeser layar untuk berbelok sangat konsisten dengan labirin Adegannya tidak cukup spesifik, jadi tim berpikir untuk membiarkan ide berlari di Tembok Besar Tiongkok atau kuil Aztec kepada para pemain menjadi tema terakhir permainan.

    Setelah gameplay dan tema ditentukan, yang tersisa hanyalah memoles detailnya. Mereka menambahkan pengaturan mengumpulkan koin emas saat menjalankan permainan, tetapi cara mengumpulkan koin emas menjadi masalah. Jika Anda juga menggunakan operasi geser kiri dan kanan untuk mengumpulkan koin emas, maka akan bingung dengan operasi kemudi. Pada akhirnya, mereka menentukan desain penggunaan kontrol penginderaan gravitasi untuk mengumpulkan koin emas.

    Sedangkan untuk desain koin emasnya sendiri, tim produksi juga sangat terlibat. Rencana awalnya adalah membiarkan pemain mengumpulkan permata dengan warna berbeda. Namun mereka segera menyadari bahwa terlalu sulit bagi pemain untuk memperhatikan urutan warna permata saat berlari cepat, sehingga mereka menghapus mekanisme ini sepenuhnya. Namun pada akhirnya mereka tetap menganggap mekanisme ini menarik, sehingga mereka menciptakan mekanisme pengumpulan koin emas yang disederhanakan.

    Lalu ada pertanyaan "Mengapa pemain harus berlari?" Pasti ada alasan yang masuk akal untuk terus berlari daripada menabrak tembok, sehingga monyet yang mengejar pemain dirancang oleh Jan Goff, yang bertanggung jawab atas desainnya untuk merasakan kegembiraan ini lagi. Dia menambahkan beberapa elemen horor ke dalam game kasualnya, jadi dia sangat puas dengan desain monyet yang sedikit menakutkan.

    Banyak perdebatan di dalam tim mengenai desain monyet tersebut. Lukyanova merasa bahwa desain monyet tersebut terlalu menakutkan, namun Shepard dan Jangov sangat menyukainya. Pada akhirnya, desain monyet yang menakutkan tetap dipertahankan. Fakta membuktikan bahwa keputusan ini benar.

    (Bahkan ada film pendek spesial "Sehari dalam Kehidupan Monyet Iblis")

    Unduhan berbayar atau unduhan gratis?

    Pada bulan Agustus 2011, "Temple Run" secara resmi diluncurkan di App Store, namun game tersebut tidak langsung menjadi hit seperti beberapa game seluler selebriti Internet generasi pertama lainnya. Game ini awalnya diluncurkan sebagai unduhan berbayar seharga $0,99. Pada awal peluncurannya, game ini menduduki peringkat ke-50 di antara game seluler berbayar, namun hanya beberapa minggu kemudian, peringkat game tersebut mulai menurun, bahkan keluar dari peringkat 100 besar. Jadi Imangi harus mempertimbangkan bagaimana mengubah situasi ini. Mereka membuat keputusan yang mengubah nasib game tersebut. Mereka mengubah "Temple Run" menjadi unduhan gratis dan menambahkan lebih banyak pembelian dalam aplikasi untuk menambah pendapatan.

    Tepat setelah game ini menjadi gratis, game ini langsung menempati posisi kedua dalam daftar aplikasi gratis, dan sejak itu stabil di 100 teratas. Pada tahap unduhan berbayar sebelumnya, game ini hanya memiliki beberapa ratus unduhan per hari. Setelah diubah menjadi gratis, jumlah unduhan per hari melebihi 50.000, dan dengan pendapatan dari pembelian dalam aplikasi, pendapatan game tersebut adalah 10. kali lebih tinggi dari sebelumnya.

    Selain itu, popularitas game ini semakin tinggi, dan peringkatnya di daftar gratis App Store secara bertahap meningkat. Akhirnya, game ini menduduki peringkat pertama dalam daftar gratis pada tanggal 28 Desember. Rata-rata unduhan harian game ini mencapai 500.000 kali pada bulan Januari tahun berikutnya, pada bulan Agustus, game ini juga menduduki peringkat pertama dalam daftar terlaris.

    Kita semua tahu cerita selanjutnya. "Temple Run" menjadi salah satu game seluler paling populer pada masa itu. Belakangan, banyak game seluler parkour 3D juga mengikuti rute yang dipelopori oleh "Temple Run" dan menghasilkan banyak uang penuh.

    Era pasca-Temple Run

    Jika Anda pernah membaca beberapa edisi pertama memoar game mobile selebriti Internet generasi pertama, Anda pasti sudah sangat paham dengan terungkapnya cerita tersebut. Setelah kesuksesan "Temple Run", Imangi Studio mengerahkan seluruh energinya untuk memperbarui dan memelihara game serta pengembangan "Temple Run 2". Karena Imangi Studio tidak menyangka akan mencapai hasil yang luar biasa saat mengembangkan generasi pertama, kode yang mendasari game ini memiliki banyak masalah yang tidak dapat dioptimalkan. Masalah ini telah diselesaikan sepenuhnya pada generasi kedua.

    Pada tahun 2013, "Temple Run 2" diluncurkan. Dengan adegan baru, elemen baru, dan pengalaman bermain yang dioptimalkan sepenuhnya, "Temple Run 2" segera mencapai hasil yang lebih baik daripada generasi sebelumnya.

    Namun ke mana Imangi Studio akan pergi setelah "Temple Run 2", nampaknya tidak ada satu pun dari tiga anggota inti tim yang memiliki jawaban.

    Pada awal tahun 2014, pendiri Shepard menyebutkan dalam sebuah wawancara bahwa mereka menambah jumlah orang di studio. Mereka telah berkembang dari perusahaan kecil yang terdiri dari tiga orang menjadi perusahaan yang terdiri dari lebih dari selusin orang, dan memiliki banyak karyawan baru proyek sedang dalam pengembangan. Jadi apakah "proyek game baru" yang disebutkan saat itu benar-benar selesai?

    Faktanya, setelah meluncurkan "Temple Run VR" yang sederhana pada bulan Desember 2014, Imangi Studio baru membuat game berikutnya pada tahun 2021, "Temple Run VR" Puzzle Adventure "eksklusif platform Apple Arkade.

    (Sejauh ini hanya ada tiga game di situs resmi Imangi Studio)

    Dan "Petualangan Puzzle Temple Run" yang telah "dilatih selama tujuh tahun" ini sebenarnya hanyalah game mencocokkan 3 di bawah bendera "Temple Run". Selain tidak ada pembelian dalam aplikasi dan tidak ada iklan seperti Apple Arkade permainan punya, Selain satu poin plus, ini benar-benar hanya permainan pertandingan-3 biasa-biasa saja.

    Imangi Studio tidak sekreatif Zeptolab yang mengembangkan "Cut the Rope", dan dapat terus membuat IP baru setelah sukses. Juga tidak seberuntung SYBO yang mengembangkan "Subway Surfers". Saat ini, "Subway Surfers" masih berada di antara tiga game seluler yang paling banyak diunduh pada tahun 2021, sementara "Temple Run" telah lama memudar dari perhatian arus utama.

    Sebuah harapan yang indah untuk berharap bahwa sebuah perusahaan yang telah menciptakan produk-produk sukses dapat terus menciptakan karya-karya yang mengubah dunia, namun hal tersebut mungkin juga merupakan sebuah kemewahan yang tidak realistis. Sebagai nenek moyang game seluler parkour 3D, "Temple Run" telah meninggalkan jejak dalam sejarah video game, dan ini sudah cukup.

    Sepuluh tahun dari sekarang, dua puluh tahun dari sekarang, kita mungkin tiba-tiba merindukan "Pelarian dari Kuil" yang memberi kita kebahagiaan paling murni di suatu sore, dan sifat kekanak-kanakan dari diri kita saat itu.

    Referensi

    Pengembang Temple Run berbagi gambaran di balik layar tentang cara membuat game iOS yang sangat sukses

    Temple Run - Dari Konsep Hingga Rilis

    Seri Memoar Selebriti Internet Generasi Pertama di Game Seluler

    1. Mengapa “Doodle Jump” yang pernah populer di seluruh dunia menghilang?

    2. Dari "Potong Tali" hingga "Perang Kucing": Masa kecil yang telah Anda lupakan, masih mereka ingat

    3. Sepuluh tahun telah berlalu, mengapa “Subway Surfers” masih begitu populer?

    4. Bagaimana nenek moyang game seluler parkour 3D “Temple Run” lahir?

    5. "Buaya Nakal Suka Mandi": Bintang Disney yang paling istimewa

    6. Anda mungkin belum pernah berperan sebagai penambang emas sungguhan

    7. Dari 1 miliar unduhan hingga tidak ada yang memperhatikan, jatuhnya "Fruit Ninja"

    8. Mereka membuat “game seluler AAA” di Nokia

    9. “Kematian” Gameloft: legenda game mobile yang berdiri sendiri dihancurkan oleh modal

    10. Mantan pembuat game seluler 3A: mengamati 10 game klasik terbaik Gameloft dalam sejarah

    Teks |. Ular

    2024-10-13
  • Temple 2 "Versi Internasional" membutuhkan waktu 9 tahun untuk diselesaikan, dan UI telah

    Temple 2 "Versi Internasional" membutuhkan waktu 9 tahun untuk diselesaikan, dan UI telah

    Sama seperti judulnya, saya merasa IMANGI berusaha semaksimal mungkin, namun saya hanya merasa sedikit risih dengan itu.

    2024-10-13
  • Apakah paket hadiah pemula tertelan?

    Apakah paket hadiah pemula tertelan?

    Seperti terlihat pada gambar, lucky orb yang Anda terima hilang? Nomor lotrenya gratis sekali, tapi lima bolanya hilang? ? ? #gamedaily

    2024-10-13
  • Pemikiran tentang Temple Escape

    Pemikiran tentang Temple Escape

    Terkadang saya bertanya-tanya apa yang diwakili oleh dunia game Temple Run dan apa yang dibawanya kepada kita, terlepas dari operasi perusahaan, pengisian ulang, dan berbagai faktor dalam kenyataan. Artikel ini menjelaskan awal mula dan perkembangan keseluruhan cerita dari sudut pandang Tuhan, yaitu apa yang mungkin terjadi di masa depan. Jika Anda tidak setuju dengan sesuatu, Anda dapat menyampaikannya. Kami mohon maaf atas pengertian Anda.

    Jika kita ingin memahami arti sebenarnya dari pelarian, kita harus menempatkan diri kita pada posisi karakter pelarian dan merasakannya.

    Arti asli dari melarikan diri adalah bahwa kita berada dalam situasi hidup atau mati saat ini, berlari di jalan tanpa akhir dengan harapan untuk bertahan hidup. Jalannya tidak pernah berakhir, artinya kita selalu dalam bahaya. Tidak peduli seberapa jauh kita berlari, seberapa tinggi skor kita, seberapa kaya uang dan kekayaan kita, semua itu tidak ada gunanya ketika dihadapkan pada bahaya yang terus mendekat di belakang kita. Mekanika, batu yang menggelinding, api, dan air terjun dapat membunuh kita kapan saja; kubah, salju, hutan, dan gurun, namun kita tidak pernah menoleh ke belakang setiap saat. Mungkin, tokoh protagonisnya adalah para petualang yang hidup menjelang kematian; mungkin, mereka hanyalah keserakahan murni dan dipaksa oleh kehidupan; bahkan orang-orang yang lebih berkuasa hanya datang berkunjung dan merasakan kesenangan bermain monyet.

    Makna asli dari pelarian telah lama tenggelam dalam arus ilmu pengetahuan dan teknologi umat manusia yang terus berubah. Di dunia kuil yang semakin kuat ini, monster secara bertahap menjadi kelompok yang rentan. Jenderal, palu raksasa, rasul, manakah yang tidak bisa membunuh monster dengan mudah? Dewa Kekayaan, Chang'e, dan Sinterklas, manakah yang tidak penuh kekayaan dan nyaman dengan makanan dan pakaian? Tapi ternyata tidak. Bagi yang kuat, melarikan diri hanyalah sebuah lelucon, sebuah permainan. Menyaksikan monster malang berlarian tanpa lelah untuk melindungi patung dewa kecil yang "murah" memberi Anda kesenangan bermain monyet, tidak lebih. Orang-orang bahkan telah mengembangkan apa yang disebut "tantangan" yang menyiksa monster sedikit demi sedikit dengan bola api kecil yang tidak mematikan hingga monster tersebut roboh karena putus asa. Di dalam candi tidak terdapat patung dewa. Tempat ini telah diubah menjadi arena bagi orang-orang kuat untuk bersaing. Setiap orang saling mengejar, masing-masing menunjukkan kekuatan magisnya sendiri, dan delapan belas jenis seni bela diri sangat mempesona. Intensitasnya jauh lebih besar dari sekadar “pelarian”. Orang-orang kuat itu juga membawa patung dewa yang dirampas dari kuil di seluruh dunia. Patung-patung itu mungkin telah berlumuran darah monster.

    Apa yang kuil berikan kepada kita? Dari keseruan berpetualang hingga keseruan sederhana bermain monyet? Atau keserakahan yang merampas berhala dari monster di kuil di seluruh dunia, atau ketidakpedulian yang menyiksa monster dengan bola api? Kami tidak punya satu jawaban. Namun yang pasti, arti melarikan diri sebenarnya tidaklah statis. Menurut catatan sejarah, dahulu kala orang menemukan kuil yang penuh dengan alat peraga. Kabut, kulit semangka, tali peri, dan lingkaran akselerasi menarik para petualang awal untuk menantangnya. Beberapa orang mengatakan bahwa ini adalah prototipe dari arena selanjutnya, dan mungkin sejak saat itu, arti melarikan diri mulai berubah. Ada juga catatan dalam data sejarah bahwa terdapat sebuah kepulauan yang jauh di luar negeri dengan banyak tambang emas di atasnya. Saat manusia sedang menggali emas di pulau tersebut, seluruh nusantara tiba-tiba tenggelam ke kedalaman lautan. Orang-orang kuat dan kaya itu jelas tidak membutuhkan kuil lagi. Mungkin yang membuat mereka bertahan adalah kenangan dan perasaan sedih yang tidak bisa mereka lepaskan.

    Sekarang, sistem arena telah diserang oleh kekuatan yang tidak diketahui, dan bahkan yang kuat pun tidak mampu melawannya. Masyarakat panik, dan masa depan kuil tidak terlihat begitu optimis. Beberapa orang pergi dengan penyesalan dan kebencian yang mendalam. Namun sebagian orang tidak bisa melepaskannya dan tetap menjaga dunia kuil yang semakin tidak stabil. Situasi putus asa menguji hati manusia. Selalu ada orang yang bisa mengingat kembali niat awalnya untuk melarikan diri dan berani berteriak ke langit. Hanya dengan memberi tahu surga tentang tekad kita, kita dapat memadamkan kekacauan dan membawa terang. Akan selalu ada seseorang yang mengurus semua ini.

    2024-10-13
  • [Berita Terkini] Undangan dari Kerajaan Mainan Ajaib!

    [Berita Terkini] Undangan dari Kerajaan Mainan Ajaib!

    Petualang baru bermunculan, dan karakter misterius tersedia gratis!

    Raja Wolinat dari Kerajaan Mainan, sebagai pemimpin kerajaan dan prajurit paling gagah berani dan cakap, memulai perjalanan petualangan demi mematahkan kutukan di tubuhnya dan bersatu kembali dengan kekasihnya.

    Menjadi Volinat, jelajahi keajaiban rahasia Kerajaan Mainan, dan hilangkan kutukan pada mainan.

    Wally Nut menyamar sebagai sersan di kereta mainan. Apakah dia menemukan petunjuk di kereta itu?

    Sebagai ahli penyamaran, badut Canifique mengembangkan teknik melarikan diri yang sangat baik dalam karnaval yang kacau balau. Storm Chaser adalah gelarnya di Rio de Janeiro.

    Impian Dr. Bios adalah bergerak menuju bumi yang lebih cerah dan bersih. Dia sangat berbakat sehingga dia ingin menemukan kekuatan untuk memurnikan polusi di tanah misterius Baihua Gobi.

    Detektif swasta paling berani di India pastilah Damu. Legenda mengatakan bahwa kartu namanya hanya mengatakan satu kalimat: Jika Anda memberi saya cukup koin emas, saya akan melacaknya sampai ke ujung dunia!

    Lampu warna-warni tersebar di sepanjang rel kereta api, dan dunia Kerajaan Mainan yang aneh menunggu kedatangan para petualang.

    Warna-warna yang mencolok adalah sinyal bahaya Bunga-bunga bermekaran di Gurun Gobi Apakah ini hasil penelitian baru Dr. Bios?

    Peta liburan sudah online, datang dan rasakan serunya berlari di tempat-tempat eksotis~

    Kulit koin emas baru sedang online! [Paskah, Lilin Pesta, Pantai Ramah Lingkungan, Hari Valentine] Empat kulit untuk Anda pilih~

    (Hasil tidak resmi, semuanya berdasarkan versi final game)

    Kali ini perhatianku benar-benar teralihkan! Untuk berterima kasih kepada para petualang atas dukungan mereka, karakter baru Dr. Bios diberikan secara gratis!

    ?Waktu kegiatan: 20 Juni ~ 31 Juli

    ?Cara memperoleh: Selama event berlangsung, login ke dalam game untuk mendapatkan hadiah yang sesuai. Jika Anda login selama total 7 hari, Anda akan mendapatkan hadiah utama [karakter baru Dr. Bios].

    Selama periode masuk, berlian hijau dan manfaat lainnya akan dihilangkan~

    Acara pengumpulan kembali hadir dalam waktu terbatas~Musim panas yang sejuk! Kumpulkan semangka sambil berlari dan tukarkan hadiah kejutan!

    ?Waktu kegiatan: Acara ini dibuka dalam beberapa fase, dan hadiahnya tidak pernah berhenti!

    Periode pertama adalah dari 28 Juni hingga 7 Juli

    Periode kedua adalah dari 19 Juli hingga 28 Juli

    Periode ketiga adalah tanggal 9 Agustus hingga 18 Agustus

    ?Pengenalan aktivitas: Selesaikan tugas dalam game dan kumpulkan [Semangka] untuk ditukar dengan hadiah besar.

    Tambang emas misterius telah terungkap kembali, dan dikabarkan bahwa harta karun yang tak terhitung jumlahnya terkubur di sini menunggu kedatangan para petualang.

    ?Waktu kegiatan: Tambang emas hanya dibuka tiga kali selama periode tertentu, jadi ingatlah untuk datang~

    Periode pertama tanggal 12 Juli hingga 16 Juli

    Periode kedua adalah tanggal 2 Agustus hingga 6 Agustus

    Periode ketiga adalah dari 13 September hingga 19 September

    ?Pengenalan aktivitas: Letakkan karakter, patung, tunggangan, dll. di [Tambang Emas] untuk mendapatkan koin emas, dan ada juga keuntungan kejutan yang menanti Anda!

    Para petualang, mari kita buka pintu misterius Kerajaan Mainan bersama Miao Jun pada tanggal 20 Juni~

    Temple Run 2 6.1 Arkade Aksi Petualangan

    2024-10-13
  • Ketika karakter ini mencapai level penuh, berapa bonus jarak akselerasi yang bisa dicapai?
  • Rolet keberuntungan menarik kekuatan cinta. Manakah dari keduanya yang harus saya gunakan?
  • Yang mana yang harus dipilih?

    Yang mana yang harus dipilih?

    Sebagai judul

    2024-10-13
  • Ingin mendukung Xinyou

    Ingin mendukung Xinyou

    Saya sudah lama bermain Starving Wilds, dan saya ingin mendukung Anda. Saya menyaksikan operasi pengaturan waktu orang-orang besar. . . . Saya merasa tidak bisa memainkannya. Saya bertanya apakah ini permainan bertahan hidup. Bukannya saya tidak ingin ikut serta.

    2024-10-13