[Pertama-tama, saya mengucapkan Selamat Tahun Baru kepada Anda semua! (??????)??]
Hari ini adalah Hari Tahun Baru, tahun baru telah dimulai,
Tim pengembang game Xianren yang tidak populer sedang menjalani Malam Tahun Baru pertamanya.
Seperti semua orang, kami menginginkan suasana baru di tahun baru dan menantikan keberhasilan penyelesaian Acorn House pada tahun 2021~
Lalu, ucapkan "kata kasar" -
Game Acorn House masih dalam produksi, dan tidak ada jalan keluar. Seharusnya tidak ada yang namanya melarikan diri (membalas teman yang khawatir).
[Tidak banyak omong kosong, kami ditunda secara memalukan (′???`)]
Dunia masih berjalan sesuai dengan ketiga undang-undang tersebut, dan tanggal 32 Desember belum tiba...
Maaf, tes 12 bulan yang direncanakan oleh Acorn House akan ditunda. Waktu perpanjangan spesifik tidak dapat ditentukan saat ini. Kemungkinan besar akan dilakukan selama Festival Musim Semi. Tiket tidak dapat dijamin (ˉ﹃ˉ), yang sangat tidak menyenangkan.
Teman-teman, hanya di akhir tahun mereka akan mulai menyesali masa muda mereka yang terbuang - -
[Berikut alasan penundaan tersebut (pertemuan dumping menyalahkan kulit bebek)]
1. Perluasan kerangka permainan.
Di awal permainan, saya dan Xiaoxuanzi hanya ingin membuat permainan kecil untuk melatih keterampilan kami. Kami tidak menyangka akan menerima begitu banyak orang setelah pre-order dirilis (kami pikir lebih dari 5.000 orang sangat banyak). populer! Dan sekarang ada puluhan ribu orang) Buat reservasi! Saya hanya bisa menggunakan imajinasi saya yang buruk untuk membandingkannya, mungkin seperti banyak lapangan sepak bola yang dipenuhi orang, ada energi!)
Kemudian, untuk membuat game ini memenuhi harapan semua orang, Gou Planning Yapi memulai perluasan konten yang gila-gilaan - -
Apa yang harus dilakukan jika game idle mudah membosankan?
Apa yang harus saya lakukan jika gambarnya terlalu monoton?
Apa yang harus dilakukan jika alur ceritanya kekanak-kanakan dan tidak membuat orang terkesan?
Apa yang harus kami lakukan jika penyisipan iklan dengan mudah mengganggu pemain?
....
Waktu mengalir, matahari dan bulan terbang~
Garis rambut setiap orang perlahan-lahan bergerak menuju ketinggian yang lebih tinggi.
Jadi...kami menundanya.
Tapi ada juga hal baik,
Kami sepenuhnya benar - pengembangan game independen (tanpa bos, tanpa investasi, tanpa pihak A),
Oleh karena itu, tidak perlu terburu-buru untuk online karena tidak ada waktu.
Oleh karena itu, secara keseluruhan, penundaan tersebut tidak hanya akan mengecewakan sebagian pemain yang ingin merasakan game tersebut sedini mungkin.
Dalam segala hal, permainan kecil ini sedang menuju ke arah yang lebih baik.
Jadi tolong nantikan itu bersama kami.
Semua hal baik akan berakhir, dan hati dalam masalah. (*^﹏^*)
【Situasi saat ini dan rencana masa depan】
Anda pasti menjadi penggemar sejati saat melihat tempat ini.
Sebagai perencana utama permainan, saya ingin menggambar beberapa kue lagi di akhir berbagi situasi saat ini - -
Meskipun Acorn House adalah permainan kecil,
Tapi saya juga bekerja keras——
-Saat ini kami telah merancang sekitar 30-40 karakter penghuni hewan (8-10 karakter utama).
-Selain gambar dialog, setiap karakter juga perlu menambahkan status animasi dalam adegan (misalnya)
-Untuk membuat game yang "penuh perasaan", alur cerita yang berbeda harus dirancang untuk setiap karakter (termasuk pertumbuhan pribadi protagonis Komatsu).
-Untuk membuat semua orang merasa lebih tenggelam, sejumlah besar garis karakter (tak terduga) dirancang.
-Untuk mencegah game menjadi game yang penuh kata (walaupun menarik jika kontennya bagus, namun dapat dengan mudah menyebabkan gameplay membosankan),
Nanti kami akan mendesain beberapa gameplay kecil (manajemen cahaya/koleksi/mini-game) untuk membuat plot lebih jelas.
-Judul animasi game yang layak telah selesai.
-Tidak bagus, tapi musik dan efek suara yang bagus (sepenuhnya otodidak dan diraba-raba oleh kulit bebek yang buta musik. Jangan memarahi saya. Jika Anda ingin memarahi saya, silakan sumbangkan uang kepada kami untuk menemukan soundtrack profesional.
(?′?`?))
【Akhir】
Tim produksi Xianren adalah tim pengembangan kolaboratif online. Setelah satu tahun pengembangan, masih ada...ketiganya (′???`).
Selain pengembangan, pada dasarnya kami tidak punya energi lain, seperti menjaga komunitas platform dan berinteraksi dengan semua orang. Mohon bersabar Terutama di hari-hari ketika kami bertiga menghilang bersama, kami pasti memikirkan bagaimana membuat game ini lebih baik .
————Ditulis pada hari pertama tahun baru tanggal 1 Januari 2021
Pemrogram: Xiaoxuanzi
Ilustrator lepas: Jupiji
Perencanaan Anjing Lambat: Kulit Bebek
Sangat menantikan permainan ini! Tidak usah buru-buru! Jangan takut terlambat untuk makan enak!
Selamat Tahun Baru~ Izinkan saya juga mengatakan sesuatu yang kejam: Ayo (? ??_??)?, gkd, kalau tidak saya akan...tunggu saja! ! KKKKKKK Menantikannya~??
Sayang sekali saya tidak mendapatkan barisan depan. Ayolah? ('ω')? Pasti lebih baik membuatnya dengan hati-hati daripada terburu-buru menaruhnya di rak. ????)??
Kesunyian
Kalau memang benar merpati, ayo kita bersuara ya? ,,,,
Menantikannya!
Menantikan pertandingannya! ! ! Namun, jika ada iklan, bisakah Anda menghentikannya agar tidak muncul secara tiba-tiba atau menempatkannya di tempat yang tidak sengaja disentuh... (menggaruk kepala) Meskipun saya tahu Anda mungkin mengandalkan ini untuk mencari nafkah.
Agak terlalu Budha_(:з)∠)_Sudah lebih dari setahun tidak online.
Menunggumu
Apakah tim melarikan diri?