Saya melihat banyak pemula yang bertanya bagaimana memilih faksi. Hari ini saya akan berbicara tentang beberapa pengalaman dangkal saya. Saya harap ini dapat bermanfaat bagi semua orang.
Sebagai pemain sipil, rekor saya adalah saya telah menyelesaikan 5 besar menara panjat, labirin, dan jurang dengan kartu keinginan mikro-Krypton dan 98 kartu bulanan, dan 10 besar di arena (tidak sebaik orang kaya, tetapi ada juga orang yang memiliki sejumlah kecil emas kripton satu atau dua ribu, dan saya salah satunya) Jalan) dan Perang Vietnam, sekitar 1,5 juta ditorehkan. (Kekuatan tempurnya sekitar 900.000, dan prasastinya adalah 2,5 juta untuk menyelesaikan level tersebut). Sebagai warga sipil, saya tidak meminta nominasi dari berbagai bos dunia dan pve, tetapi saya ingin berbagai sumber daya untuk menyelesaikan level tersebut sesegera mungkin. mungkin.
Yang pertama adalah panda di tangan penangkap naga hero ini dapat menarik output jarak jauh musuh di depannya, sehingga dapat memfokuskan api dan membunuhnya secara instan (mirip dengan butcher's hook di turret). keterampilan dengan signifikansi strategis yang besar. Itu dapat mengubah posisi. Hasil inti dari pembunuhan prioritas memainkan peran yang menentukan baik dalam pvp maupun pve itu, dianjurkan untuk membudidayakannya.
Hal kedua yang ingin saya bicarakan adalah raja dan pahlawan utama sistem hukum sipil, naga berkepala dua. Kelebihan dari pahlawan ini adalah ia memiliki keluaran AOE yang sangat besar. Berbagai menara panjat di level selanjutnya sudah penuh musuh. Jika AOE tidak mencukupi, akan sangat sulit untuk melakukan terobosan.
Di bawah ini kita dapat melihat perbandingan keterampilan: kemampuan keluaran dari jurus pamungkas berkepala dua dan keterampilan kecil untuk mengenai banyak unit benar-benar lebih unggul dari posisi keluaran lainnya.
Nah, sekarang setelah kita memahami kemampuan keluaran AOE berkepala dua, mari kita bicara tentang serangan balik tambahan yang kuat yang diberikan kepada kita oleh pejabat tersebut.
Yang pertama adalah jurus pamungkas yang menantang nasib:
Kita dapat melihat bahwa jurus pamungkas yang menentang takdir dapat meningkatkan kerusakan sebesar 40% (perhatikan bahwa rekan satu tim akan mendapat buff di awal). Jika digabungkan dengan AOE berkepala dua kami, biasanya akan mencapai 56 sekaligus jumlah kerusakan meningkat secara geometris. Ini dibuat khusus untuk kedua kepala (sekarang Anda semua tahu mengapa Anda bisa menantang berbagai pemanjat menara teratas di Vietnam), dan berbagai keterampilan pemulihan susu dan energi yang menentang takdir juga merupakan keterampilan yang sangat berguna, dan mereka tidak memerlukan banyak sumber daya (warga sipil) Sumber daya pemain sangat terbatas) tetapi kartu ajaib dapat digunakan dengan efek yang besar.
Disarankan untuk menambah prioritas pada skill berkepala dua: Ice Flame Storm utama (damage lebih tinggi dari skill ultimate dan memiliki pemulihan mana) dan skill ultimate sekunder Wild Breath, lalu ketuk pemulihan mana, dan dua level sisanya sudah cukup. .
Kemudian kepala ganda memiliki efek keterhubungan yang sangat baik dengan panda yang disebutkan di atas (ambil sisi yang berlawanan dan keluarkan untuk dipanggang di wajah, menyenangkan untuk dipikir-pikir)
Oke, setelah membahas kelebihan dari hero berkepala dua, mari kita bahas kekurangannya.Hero berkepala dua merupakan hero yang sangat haus posisi.Setelah posisinya disesuaikan, mudah untuk mencapai 56 dengan satu skill, dan hasilnya akan sangat eksplosif. Kekurangannya adalah membutuhkan positioning yang terlalu banyak, mudah untuk ditargetkan di arena dan PVP. Contoh tipikal adalah panda yang disebutkan di atas. Akan sangat merepotkan jika tertangkap secara tidak sengaja dan membutuhkan waktu beberapa detik. Terlebih lagi, pemain biasanya tidak memilih untuk berkumpul dalam posisi, dan kehadiran Assassin dapat dengan mudah menyebabkan skill berkepala dua terdistorsi. Single-target burst melawan world boss biasanya tidak sebaik Devil's Thorn (tapi Devil's Thorn sangat rapuh dan sulit diatasi di pve)
Sekarang kita telah selesai berbicara tentang posisi keluaran C utama kita, mari kita bicara tentang perisai daging tangki kita, binatang ikan raksasa. Pertama-tama, keunggulannya terletak pada dagingnya selama itu bisa menembakkan jurus pamungkasnya.
Pengenalan keterampilan: Pengurangan kerusakan pasif sebesar 50%
Skill kecilnya adalah serangan grup probabilistik. Serangan grup ini akan dihitung sebagai beberapa serangan dasar, dan energi yang diperoleh juga berlipat ganda. Menempatkannya di tengah kerumunan dapat diaktifkan dengan cepat (sangat penting). mengurangi kerusakan sebesar 95% dari kesalahan di Pve.% adalah semua jenis detik untuk Anda, satu-satunya cara adalah mengontrol undian penuh untuk menciptakan waktu keluaran untuk C utama.
C dan tangki utama telah dianalisis, mari kita bicara tentang liontin. Dibandingkan dengan liontin, semua orang tidak jelas tentang apa itu liontin yang baik. Pemahaman pribadi saya adalah bahwa itu tidak memerlukan banyak sumber daya (sumber daya sangat langka), tetapi bisa memainkan peran besar, seperti berbagai kontrol.
Yang pertama adalah ikatan tiga sihir, yang secara acak berubah menjadi unit domba. Jika domba PVE yang terjebak tinggal di sisi berlawanan dari C utama, pada dasarnya ia akan lolos. Ini adalah penyihir kartu R yang sangat berguna, penyihir leluhur, dengan keterampilan kecil seperti kontrol domba dan regenerasi per detik. Biru (kebanyakan penyihir menambahkan pemulihan biru awal, hanya keterampilan pertama yang berguna), gerakan besar mengontrol area yang luas, itu adalah tambahan yang sempurna, dua unit kontrol dicocokkan dengan warna biru pemulihan, dan bahkan kendali tanpa batas dapat dicapai tanpa mengambil sumber daya apa pun dari Anda.
Obligasi lain merekomendasikan tiga pertempuran. Perisai awal dan pengurangan kerusakan sangat penting untuk berbagai menara yang dapat membunuh orang di setiap kesempatan.
Disini saya merekomendasikan prajurit SSR yang sangat mudah digunakan, Thunder Roar. Pertama, SSR mudah untuk dikembangkan, dan kedua, hanya perlu dibuka tanpa menggunakan terlalu banyak sumber daya.
Pengenalan keterampilan: lompatan pamungkas dan knock-up (efek kontrol)
Keterampilan kecil yang memulihkan kesehatan di ambang kematian (keterampilan liontin yang ideal dapat berbagi tekanan anti-keluaran dengan tangki utama, memungkinkan ikan barbar meningkatkan kekuatannya, dan mendapatkan waktu keluaran untuk tangki utama)
Liontin terakhir, Temple Guard, digunakan untuk memulihkan darah tim dan membantu ikan barbar berkembang. Anda dapat mempertimbangkan untuk menggantinya dengan prajurit lain.
Oke, di atas adalah pemahaman dan gameplay saya sebagai warga sipil. Setelah ikan barbar berhasil dibuka, berbagai kontrol akan dihubungkan nanti, dan kemudian kedua kepala akan terbuka untuk keluaran. Tentu saja, akan mudah untuk menyelesaikan level dan dapatkan sumber daya di PVE. Saat ini, Di ujung ekstrim, Anda bisa mendapatkan prasasti dengan lebih dari 1,5 juta kekuatan tempur. Pemain yang tidak cukup tahu tentang penentuan posisi mungkin tidak dapat mencapai ketinggian ini, tetapi jika Anda memiliki lebih dari ratusan dari ribuan kekuatan tempur, seharusnya mudah mendapatkan sumber daya.
Terakhir, saya berharap Dungeons and Kingdoms menjadi lebih baik dan lebih baik lagi. Saya harap semua orang memberi saya acungan jempol karena kerja keras saya. Akhirnya, saya berharap dapat memposting panduan strategi.
Panduan yang sangat bagus, beberapa orang tahu apa itu Bick yang harus disemprotkan tanpa berpikir
Apakah kamu tidak ingin menjadi pahlawan SP?
Lebih dari 11 juta kekuatan tempur untuk mendapatkan rune - tautan web TapTap
Terima kasih, bos
Pembahasan Abyss dan Positioning (Hunter Chapter) - Tautan web TapTap
Prasasti epik terobosan Perang Vietnam 2,5 juta - Tautan web TapTap
Legenda Tiga Juta Prasasti Rusak dalam Perang Vietnam - Tautan web TapTap
tanda
Lebih dari 1,8 juta pertempuran untuk menantang prasasti dan menyelesaikan level - tautan web TapTap
Apakah Anda punya tip tentang prasasti?