Setahu saya, permainan Tenis Meja Virtual sudah dikembangkan selama 9 tahun. Karena kecintaan saya pada tenis meja, saya pun memperhatikan permainan ini. Berdasarkan pendapat sebagian besar pemain, saya juga memberikan beberapa saran kecil untuk masa depan tenis meja virtual.
1. Permainan kasual adalah tentang kenyamanan dan kelegaan instan. Mekanisme tenis meja virtual selalu menunggu orang di lobi, karena jumlah pemain dalam permainan ini tidak banyak, waktu tunggu yang lama membuat pemain merasa kesal, yang mau tidak mau gagal mencapai tujuan bersantai. Tenis meja virtual diharapkan dapat diatasi dengan meningkatkan publisitas di lebih banyak toko aplikasi dan meluncurkan mekanisme pencocokan.
2. Karena masalah jaringan pribadi, beberapa pemain tidak dapat terhubung secara online meskipun mereka telah membuat janji pribadi. Disarankan agar Tenis Meja Virtual meluncurkan fungsi teman untuk membuat koneksi lebih nyaman.
3. Karena penundaan jaringan, penundaan kecepatan bola, pukulan sekunder, dll. dapat terjadi selama proses pukulan. Disarankan agar Tenis Meja Virtual memahami akar permasalahan untuk menyelesaikan masalah.
4. Menurut saya meskipun tenis meja virtual sudah berumur 9 tahun, namun belum mencapai tahap populer karena model tenis meja virtual masih tunggal. Saya berharap Virtual Table Tennis akan meluncurkan ganda, ganda campuran, beregu, sistem mitra, dan sistem master-magang. Menonton dalam game, turnamen klub, sistem masuk, pelatihan layanan, interoperabilitas Android dan Apple, kompetisi peringkat dunia (setiap pemain menampilkan negaranya di belakang)...
5. Tenis meja adalah tentang perubahan, tidak hanya dalam strategi dan taktik, tetapi juga dalam konfigurasi raket Anda sendiri. Kami berharap Xu Ping akan meluncurkan papan yang berbeda dengan karet yang berbeda, memungkinkan orang yang berbeda untuk menggabungkan peralatan yang paling cocok untuk mereka . Saya berharap Xuping akan meluncurkan karet biasa, karet mentah, dan bilah chip...
6. Game ini masih kurang komunikasi. Seharusnya memperkenalkan teriakan dunia, teriakan dalam game, dan beberapa ekspresi lainnya.
7. Disarankan untuk memperkenalkan mekanisme pencocokan untuk peringkat dunia, sehingga setiap orang dapat memiliki peringkat, dan mereka akan naik jika menang.Sistem poin tidak dapat menentukan level seseorang , jika tidak, bos akan melecehkan para pemula.
8. Sangat memusingkan untuk meninjau pemain dengan kualitas buruk, seperti emotikon, nama ilegal, dll. Disarankan untuk menggunakan pelaporan tabel virtual dan fungsi layanan pelanggan dalam game untuk memberikan kualitas permainan yang lebih akurat kepada semua orang.
Tambahkan saran:
9. Klub telah menambahkan fungsi "bermain restoran". Orang-orang di luar klub dapat masuk ke dalam klub untuk menebak kekuatannya dengan bersaing dengan orang-orang di dalam klub.
10. Bilah Blizzard dan berbagai karet pada tenis meja virtual bersifat tidak permanen. Inilah kelemahan peralatan tenis meja virtual. Jika tidak ada mekanisme permanen untuk perlengkapan Anda sendiri di dalam game, itu akan sangat tidak seimbang. Tanpa peralatan permanen dan tidak mampu menunjukkan gaya permainannya sendiri, pemain tidak memiliki kepercayaan diri dan merasa tidak puas. Disarankan untuk meluncurkan fungsi acara dan menarik diri dari karet permanen dan pelat sol khusus acara. Aktivitas yang kaya memudahkan perusahaan memperoleh pendapatan.
11. Sistem kegiatan merekomendasikan agar resmi meluncurkan kegiatan kompetisi secara rutin untuk memobilisasi antusiasme para pemain.
12. Tambahkan fungsi pelatihan multi-bola dari server ke mesin yang berdiri sendiri, dan sistem mengatur rencana untuk melatih kemampuan reaksi pemain.
13. Klub telah menambahkan fungsi pelatihan pemain. Pemain dapat berlatih satu sama lain dan meningkatkan penguasaan bola untuk mempersiapkan kompetisi klub.
14. Gaji klub. Semakin kuat klub, semakin besar pula upahnya. Besaran gaji juga akan bertambah atau berkurang berdasarkan hasil pertandingan individu.
15. Email, saluran terbaik bagi sistem untuk memberi tahu pemain tentang berita.
16. Hapuskan sistem poin dan sistem tingkat kemenangan. Poin tidak bisa menjadi patokan untuk mengukur kekuatan pribadi seseorang, kami berharap pejabat akan mengadopsi sistem peringkat yang disebutkan di atas sehingga semua pemain dapat memiliki peringkat dan bersaing satu sama lain jika ada dengan kekuatan yang setara.
17. Karena permainan telah diubah menjadi sistem peringkat dunia, Anda tidak dapat bersaing dengan orang asing. Disarankan agar pihak resmi menyiapkan fungsi permainan untuk bersaing dengan orang asing.
18. Hapuskan sistem kemenangan beruntun. Karena ada lebih banyak aktivitas, ada lebih banyak cara untuk mendapatkan koin emas. Tidak perlu mendapatkan raket melalui kemenangan beruntun. (Jika wasit mengikuti saran saya dan berharap wasit akan memproduksi lebih banyak raket dan karet yang unik, semua perlengkapan akan memiliki fitur yang luar biasa daripada serba guna, sehingga permainan akan membosankan)
19. Setiap orang mempunyai gayanya masing-masing dalam tenis meja. Disarankan agar tim resmi melempar bola untuk meningkatkan putaran permainan. Misalnya: klik tiga kali pada layar (lemparan tinggi), geser dan klik dua kali (lemparan ke belakang)...
Di atas adalah 19 saran saya untuk tenis meja virtual. Saya akan berusaha sebaik mungkin untuk meminta perhatian resmi.
Seperti, dukungan
hxd, apa yang harus saya lakukan jika pertarungan Bluetooth antara dua orang selalu gagal dipindai?
banyak
Dukungan, seperti, game bagus layak untuk direkomendasikan
Saya sangat mendukungnya, dan menurut saya gambarnya agak terlalu monoton setelah dimasukkan, tapi secara keseluruhan masih sangat bagus!
Beberapa iOS telah menjadikannya sangat resmi sehingga Android rusak...
Saya sudah mencobanya, apakah bisa dicapai hanya dengan sedikit latihan?