GDWeave adalah pemuat mod & penambalan skrip runtime untuk Mesin Godot.
Unduh rilis terbaru dan ekstrak ke instalasi game Anda. Anda akan mendapatkan folder GDWeave
dan winmm.dll
di sebelah file game.
Anda juga dapat menginstal dari Thunderstore.
Setelah GDWeave terinstal, Anda dapat menginstal/membuat beberapa mod!
Jangan mengunduh GDWeave dari tombol "Kode" di halaman GitHub.
Anda dapat membuka folder tempat game diinstal dengan Steam - klik kanan > "Kelola" > "Jelajahi file lokal".
Anda mungkin perlu menginstal .NET 8 secara manual, jika penginstal dari GDWeave tidak berfungsi. Pilih SDK untuk Windows x64.
Pengguna Linux perlu menyetel WINEDLLOVERRIDES="winmm=n,b" %command%
dalam argumen peluncuran Steam mereka.
Saat ini, GDWeave hanya mendukung satu versi (untuk game WEBFISHING), namun dukungan untuk lebih banyak versi dapat ditambahkan.
GodotSteam 3.5.2
GDWeave menggunakan DLL proksi Rust untuk memulai pustaka C# di ruang alamat game target, lalu mengaitkan fungsi di mesin Godot itu sendiri. Ia kemudian mem-parsing "bytecode" GDScript (sebenarnya merupakan pohon sintaksis) dan menjalankan prosesornya sendiri di atasnya, membangunnya kembali di tempatnya.
Karena mengkompilasi mesin yang dimodifikasi untuk setiap versi Godot tidaklah mungkin, terutama ketika pengembang game dapat menggunakan fork Godot mereka sendiri.
Logo GDWeave adalah U+1F9F5 "Spool of Thread" di Twemoji.