dgVoodoo2
Saya tidak punya waktu untuk proyek ini jadi saya memasukkannya ke dalam status arsip untuk sementara waktu. Tidak ada gunanya membuat entri terbitan baru menunggu jawaban dengan sia-sia.
Implementasi Glide/DirectX pada D3D11/12
- Mainkan game Glide dan DirectX lama Anda bahkan di Windows versi terbaru dan modern.
- Tersedia versi Glide, Glide2, Glide3 dan Glide3 Napalm
- DirectDraw, D3D3/5/6/7, D3D8 dan D3D9 semuanya juga tersedia
- Kompatibilitas yang bagus dengan perpustakaan aslinya, menurut saya.
- Anda dapat memaksakan resolusi dan bahkan MSAA untuk Glide dan DirectX yang benar-benar dapat meningkatkan tampilan game dengan dukungan resolusi rendah bawaan.
- Dukungan untuk kompatibilitas hw/driver dengan beberapa kartu video lama seperti GF4 Ti4800 dan ATI Radeon 8500 juga tersedia untuk game langka yang memerlukannya.
- Anda dapat memaksakan tampilan berjendela dan manajemen warna sederhana serta dithering (perasaan retro) sebagai efek pascaproses.
- Untuk game lama yang berjalan pada resolusi rendah aslinya, Anda dapat meningkatkan gambar dengan berbagai filter pengambilan sampel ulang seperti bicubic dan lanczos. Atau cukup terapkan perkalian piksel sederhana.
- Anda mendapatkan banyak elemen yang dapat dikonfigurasi, baik melalui aplikasi GUI CPL atau secara manual dengan editor teks, jika Anda tahu apa yang Anda lakukan.
Terima kasih kepada komunitas Vogons yang telah memberikan masukan yang berguna kepada saya!