Sup Batu Penjelajahan Bawah Tanah adalah permainan eksplorasi bawah tanah, pertarungan, dan sihir, yang melibatkan karakter dengan beragam keterampilan, menyembah dewa dengan kekuatan besar, dan berubah-ubah. Untuk menang, Anda harus menguasai taktik dan strategi, dan menang melawan banyak rintangan.
Untuk informasi tentang cara menginstal game, silakan kunjungi dokumentasi instalasi.
Jika Anda ingin segera menyelaminya, kami menyarankan salah satu dari:
Ada juga daftar pertanyaan umum dalam game yang dapat Anda akses dengan mengetik ?Q
.
Anda dapat memainkan Crawl online, berkompetisi dengan pemain lain atau menonton mereka. Klik "Mainkan Online Sekarang!" di beranda Perayapan untuk menemukan server terdekat Anda. Anda dapat bermain di browser Anda atau melalui SSH.
Versi Crawl ASCII klasik dan ubin (GUI) tersedia untuk diunduh untuk Linux, Windows, dan OS X.
Jika Anda menyukai game ini dan ingin membantu menjadikannya lebih baik, ada beberapa cara untuk melakukannya. Untuk panduan mendetail mengenai alur kerja perayapan, lihat panduan kontributor.
Kapan saja, akan ada bug -- menemukan dan melaporkannya akan sangat membantu. Banyak server online yang menghosting versi pengembangan yang diperbarui secara berkala. Bug harus dilaporkan ke pelacak masalah github kami. Ide-ide bijaksana tentang cara meningkatkan antarmuka atau gameplay dipersilakan, tetapi sering kali yang terbaik adalah mendiskusikan perubahan sebelum membuka masalah atau permintaan penarikan.
Perayapan menciptakan level dengan menggabungkan banyak peta buatan tangan (tetapi sering kali diacak), yang dikenal sebagai vault . Membuatnya menyenangkan dan mudah. Yang terbaik adalah memulai dengan brankas masuk sederhana: lihat simple.des sebagai contoh. Anda juga dapat membaca manual desain level untuk bantuan lebih lanjut.
Jika Anda ambisius, Anda dapat membuat brankas baru untuk mana saja di dalam game. Jika Anda telah membuat beberapa brankas, Anda dapat mengujinya di sistem Anda sendiri (tidak perlu kompilasi) dan mengirimkannya melalui permintaan tarik github. Lihat panduan kontributor untuk rinciannya.
Pidato monster memberikan banyak rasa. Sama seperti brankas, variasi ucapan bergantung pada sejumlah besar entri. Sintaks ucapan efektif tetapi tidak biasa, jadi Anda mungkin ingin membaca panduan pemformatan.
Deskripsi item saat ini dapat dibaca di dalam game dengan ?/
atau di luar game di dat/descript/. Konvensi-konvensi berikut ini kurang lebih harus dipatuhi:
Kami selalu terbuka untuk perbaikan pada ubin yang sudah ada atau varian ubin yang sering digunakan (misalnya ubin lantai). Jika Anda ingin mencobanya, silakan hubungi kami. Jika Anda menggambar beberapa ubin sendiri, Anda cukup membaginya dengan pengembang atau mengirimkannya melalui permintaan penarikan github. Lihat panduan kontributor untuk rinciannya.
Untuk pengembang (baik yang sudah ada maupun yang bercita-cita tinggi!), Anda dapat mengunduh/membagi kode sumber dan menulis tambalan. Perbaikan bug serta fitur baru sangat kami harapkan.
Untuk perubahan besar, sebaiknya bicarakan dengan tim pengembang terlebih dahulu, untuk mengetahui apakah ada rencana yang sudah ada dan apakah saran Anda kemungkinan besar akan diterima.
Pastikan untuk membaca docs/develop/coding_conventions.md juga.
Perayapan dilisensikan sebagai GPLv2+. Lihat LISENSI untuk teks selengkapnya.
Crawl adalah keturunan dari Dungeon Crawl Linley. Alfa terakhir dari Linley's Dungeon Crawl (v4.1) dirilis oleh Brent Ross pada tahun 2005. Sejak tahun 2006, tim Dungeon Crawl Stone Soup terus melakukan pengembangan. CREDITS.txt berisi daftar lengkap kontributor.
Perayapan menggunakan paket sumber terbuka berikut; terima kasih kepada pengembang mereka:
Terima kasih, dan selamat merangkak!