Apakah Anda ingin distrik yang lebih mendasar untuk koloni Anda? Mungkin Anda bosan dibatasi oleh pembuatan slot? Maka mod ini cocok untuk Anda! Menambahkan Distrik Penelitian, Distrik Perdagangan, Distrik Hiburan, Distrik Administratif, dan Distrik Militer untuk pembangunan di koloni normal. Juga menambahkan Distrik Administratif dan Distrik Militer untuk pembangunan habitat. Semua kerajaan gestalt dapat menggunakan Distrik Penelitian dan Distrik Militer, namun Distrik Kenyamanan hanya tersedia untuk Pelayan Nakal. Hive Minds, Machines, dan Spiritualist memiliki Distrik Administratif versi mereka sendiri.
Karena penambahan Distrik Penelitian, mod ini menambahkan bangunan pendukung penelitian baru yang mirip dengan bangunan Alloy Foundries atau Industri Sipil.
Diminta oleh Sapi Gila.
Penelitian, Perdagangan, Kenyamanan, Administrasi/Gereja/Sinapse/Gudang Data, dan Distrik Militer kini tersedia untuk koloni reguler. Distrik Administratif ( dkk ) dan Militer kini juga tersedia untuk pembangunan habitat. Kabupaten-kabupaten baru ini dianggap sebagai kabupaten "kota" yang mirip dengan Kawasan Industri. Selain itu, mod ini menambahkan gedung pendukung penelitian baru yang fungsinya mirip dengan bagaimana Distrik Industri ditingkatkan (pekerjaan yang disediakan oleh distrik, sebenarnya) oleh gedung Alloy Foundries atau Civilian Industries:
Seiring dengan tipe distrik baru, mod ini menambahkan sebutan koloni baru untuk Dunia Komersial (berfokus pada Distrik Perdagangan) dan Dunia Rekreasi (berfokus pada Distrik Rekreasi) serta memperbarui penunjukan Dunia Teknologi untuk memahami tipe distrik penelitian baru dan untuk menawarkan peningkatan kecepatan pembangunan Distrik Penelitian. Rencana otomatisasi planet perdagangan, planet kesatuan, dan planet benteng juga diperbarui untuk memahami tipe distrik baru. Setiap penunjukan koloni baru menampilkan rencana otomatisasi pembangunan (termasuk Rogue Servitors for Leisure Worlds).
Semua distrik merespons perubahan kewarganegaraan yang mengubah lapangan kerja. Misalnya, Distrik Rekreasi menukar Penghibur dengan Duelist dengan Budaya Prajurit, dan Distrik Gerejawi menukar Pendeta dengan Manajer dengan MegaCorps spiritualis.
Meskipun kabupaten-kabupaten yang ditambahkan melalui mod ini tampak mirip dengan kabupaten-kabupaten yang sudah ada, kabupaten-kabupaten tersebut dibuat sebagai kabupaten-kabupaten baru sehingga tidak menimbulkan tantangan kompatibilitas dengan menimpa banyak file kabupaten. Perubahan distrik harus bekerja sama dengan mod lain yang menambah atau mengubah distrik.
Juga menimpa otomatisasi pembangunan dunia penelitian untuk menggunakan Distrik Penelitian baru dan menyertakan gedung dukungan penelitian baru. Otomatisasi pembangunan planet perdagangan, planet kesatuan, dan planet benteng juga ditimpa dengan cara yang sama. Dengan demikian mod ini tidak kompatibel dengan mod lain yang juga memperbarui keempat rencana build ini. Mod mana pun yang terakhir dimuat akan menggunakan versi file-file ini.
Mod ini menambahkan Distrik Komersial yang juga telah dibangun dengan kompatibilitas untuk mod saya Distrik Perdagangan yang Ditingkatkan dan Penunjukannya. Nikmati membangun perusahaan komersial di hampir semua dunia.
Dibangun untuk Stellaris versi 3.8 "Gemini." Tidak sesuai dengan prestasi. Kompatibel dengan Keanekaragaman Planet dan mengikuti pengecualiannya untuk beberapa jenis koloni. Kompatibel dengan Rekayasa Gigastruktural dan mengikuti pengecualiannya untuk beberapa jenis koloni.
Mod ini sengaja tidak disertakan dalam modpack saya Subtle Polish: Kumpulan Perbaikan dan Peningkatan; namun sepenuhnya kompatibel.
Untuk melihat dan berinteraksi dengan tipe kabupaten baru, perlu menggunakan mod UI yang memungkinkan lebih banyak kabupaten terlihat. UI Overhaul Dynamic dan Bigger Planet View adalah dua opsi yang memungkinkan. Jika Anda memainkan Stellaris pada resolusi yang lebih rendah (seperti 1366x768 atau 1600x900) tidak banyak penawaran mod yang menampilkan banyak distrik tanpa membuat tampilan planet terlalu besar, jadi saya membuat Basic Planetview: More Districts untuk mengatasi tantangan tersebut.
Mengganti objek game menyebabkan game menulis baris ke file error.log-nya, diperkirakan akan melihat tiga belas kesalahan seperti ini:
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_research already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 6
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_bureau already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 50
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_bureau_spiritualist already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 120
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_bureau_hive already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 190
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_bureau_machine already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 242
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_trophy_machine already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 297
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_habitat_bureau already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 385
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_habitat_bureau_spiritualist already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 434
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_habitat_bureau_hive already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 483
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_habitat_bureau_machine already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 522
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_fortress already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 562
[00:10:01][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: col_habitat_fortress already exists, using the one at file: common/colony_types/01_more_standard_districts_colony_type_overrides.txt line: 601
[00:10:02][game_singleobjectdatabase.h:165]: Object with key: has_trade_designation already exists, using the one at file: common/scripted_triggers/10_more_standard_districts_scripted_triggers_ai_overrides.txt line: 2
district_set
khusus yang benarbuilding_research_lab_X
relevan yang diganti, bukan semua gedung penelitianscript_values
baru untuk secara dinamis memberi bobot pada jenis koloni biro (kesatuan) berdasarkan berapa banyak pekerjaan, bangunan, dan distrik kesatuan yang adahas_trade_designation
, gunakan untuk otomatisasi koloni perdaganganplanet_researchers
yang tidak lagi diperlukanDihosting di GitHub
Yang terbaik adalah mengkloning repositori ini ke
, lalu membuat koneksi ke folder mod
melalui properti path
file *.mod
. Itu akan memastikan game dapat melihat file tersebut, dan juga CWTools akan menguraikannya. Perhatikan juga bahwa file README.md ada di direktori mod
tetapi terhubung secara simbolis di direktori root.