Melacak objek dan struktur kinematik dalam ruang 3D serta menentukan pose dan konfigurasinya merupakan tugas penting dalam visi komputer. Penerapannya berkisar dari augmented reality hingga persepsi robotik. Dengan adanya bingkai gambar yang berurutan, serta jerat 3D dan informasi kinematik, tujuannya adalah memperkirakan secara pasti rotasi dan translasi semua benda relatif terhadap kamera. Meskipun masalahnya telah dipelajari secara menyeluruh, masih banyak tantangan seperti oklusi parsial, perubahan tampilan, keburaman gerakan, kekacauan latar belakang, ambiguitas objek, dan persyaratan waktu nyata.
Dalam repositori ini, kami akan terus mempublikasikan algoritma dan kode penelitian kami yang sedang berlangsung mengenai pelacakan objek 3D. Folder untuk berbagai algoritma mencakup semua yang diperlukan untuk mereproduksi hasil yang disajikan dalam makalah kami. Perhatikan bahwa kode untuk setiap makalah baru juga menyertakan versi terbaru dari karya sebelumnya. Jika Anda ingin menggunakan pelacak kami di proyek atau aplikasi Anda sendiri, silakan gunakan kode dari publikasi terbaru. Saat ini, versi terbaru kode kami dapat ditemukan di folder M3T .
Kerangka Pelacakan Multi-Tubuh - Dari Objek Kaku hingga Struktur Kinematik
Menggabungkan Tampilan Visual dan Geometri untuk Pelacakan Objek 6DoF Multi-Modalitas
Presentasi CVPR 2022
Geometri Koresponden Iteratif
Presentasi Lisan ACCV 2020
Pendekatan Gaussian Jarang untuk Pelacakan Objek 6DoF Berbasis Wilayah
Pendekatan Gaussian Jarang untuk Pelacakan Objek 6DoF Berbasis Wilayah