Mod ini memungkinkan Anda menghapus sebagian besar kekacauan di TLD. Pada kenyataannya, ini adalah sistem untuk menambahkan fungsionalitas penguraian ke hampir semua objek melalui file konfigurasi. Anda dapat mengedit properti item yang ditambahkan (alat mana yang dapat digunakan, apakah alat diperlukan, berapa lama waktu yang dibutuhkan, suara apa yang diputar dan objek apa yang dihasilkan), dan Anda juga dapat menambahkan milik Anda sendiri.
Di menu Opsi Mod, Anda memiliki empat opsi:
Efeknya tidak langsung dan memerlukan pemuatan adegan untuk diterapkan, keluar dan masuk kembali akan menerapkannya.
File konfigurasi terletak di TLD_FOLDER/Mods/remove-clutter/definitions. Di dalamnya Anda akan menemukan file .json, dibagi berdasarkan kategori.
Saat Anda membukanya, Anda dapat melihat array objek json, masing-masing mendefinisikan satu objek untuk diterapkan, misalnya, laptop didefinisikan seperti ini:
{
"filter" : "ComputerLaptop" , // This will be the search used to find the object in the scene.
"sound" : "Generic" , // Sound it will make when broken down.
"minutesToHarvest" : 45.0 , // Minutes it takes to break the object down.
"requireTool" : true , // If true, removes the option to break down by hand.
"tools" : [ // Array of tools that can be used.
"hacksaw" ,
"hammer"
] ,
"yield" : [ { // Array of objects that will be yield.
"item" : "scrap" ,
"num" : 1
} ]
}
Atau podium dari gereja Milton:
{
"filter" : "Podium" ,
"sound" : "WoodReclaimedNoAxe" ,
"minutesToHarvest" : 45.0 ,
"requireTool" : true ,
"tools" : [
"hatchet"
] ,
"yield" : [ {
"item" : "wood" ,
"num" : 3
} ]
}
Anda dapat mengedit nilai-nilai ini dan menyimpan file, dan saat berikutnya Anda memulai permainan, nilai-nilai baru akan digunakan. File definisi dimuat dalam urutan abjad, jadi menambahkan misalnya 0 atau sesuatu seperti itu di awal file custom.json akan membuat definisi khusus Anda dimuat sebelum definisi mod. Selain itu, karena definisi tidak menimpa, jika Anda mendefinisikan ulang sesuatu di file khusus Anda, itu akan menimpa default mod. Ini berguna sehingga ketika mod diperbarui, hasil edit Anda tetap tersimpan (ingatlah untuk mengubah nama file custom.json)
Anda dapat melihat file definisi di sini
Anda dapat membaca tutorial sederhana tentang cara membuat definisi item baru di sini
Pemecahan tidak akan diterapkan pada objek yang bertindak sebagai wadah, tempat tidur, atau jika objek tersebut berisi layar memori penyangga. Jadi jika Anda menemukan sesuatu yang tidak dapat Anda hapus tetapi ditentukan dalam file JSON, mungkin itu alasannya. Karena alasan performa, mod hanya akan berfungsi dengan interior.
Beberapa benda tidak jatuh ke permukaan terdekat ketika sesuatu di bawahnya dipanen. Hal ini sebagian disebabkan karena semua objek tidak dibuat sama, sehingga akan ditinjau kasus per kasus. Perbaikan terbaik untuk ini adalah... dimulai dengan objek paling atas.