https://github.com/dborth/vbagx (Di Bawah Lisensi GPL)
Visual Boy Advance GX adalah port VBA-M yang dimodifikasi. Dengan itu Anda dapat memainkan game GBA/Game Boy Color/Game Boy di Wii/GameCube Anda.
Nama | Status | Mengajukan |
---|---|---|
Visual Boy Maju GX Wii/Wii U | ||
Visual Boy Maju GX GameCube |
[2.4.8 - 30 Maret 2024]
[2.4.7 - 31 Juli 2023]
[2.4.6 - 15 Juni 2022]
[2.4.5 - 23 Maret 2021]
[2.4.4 - 6 Februari 2021]
[2.4.3 - 31 Januari 2021]
[2.4.2 - 18 Januari 2021]
[2.4.1 - 29 Juni 2020]
[2.4.0 - 13 April 2019]
[2.3.9 - 25 Januari 2019]
[2.3.8 - 4 Januari 2019]
[2.3.7 - 28 Agustus 2018]
[2.3.6 - 11 Desember 2016]
[2.3.5 - 10 Desember 2016]
[2.3.4 - 15 September 2016]
[2.3.3 - 25 Juni 2016]
[2.3.2 - 4 Maret 2015] - libertyernie
[2.3.1b - 8 November 2014] - Kesalahan
[2.3.1 - 14 Oktober 2014] - libertyernie
[2.3.0 - 10 September 2014] - kebebasan
[2.2.8 - 29 Juli 2012]
[2.2.7 - 7 Juli 2012]
[2.2.6 - 6 Juli 2012]
[2.2.5 - 15 Mei 2011]
[2.2.4 - 23 Maret 2011]
[2.2.3 - 19 Maret 2011]
[2.2.2 - 7 Oktober 2010]
[2.2.1 - 14 Agustus 2010]
[2.2.0 - 22 Juli 2010]
[2.1.9 - 20 Juli 2010]
[2.1.8 - 14 Juli 2010]
[2.1.7 - 20 Juni 2010]
[2.1.6 - 19 Mei 2010]
[2.1.5 - 9 April 2010]
[2.1.4 - 9 April 2010]
[2.1.3 - 30 Maret 2010]
[2.1.2 - 23 Desember 2009]
[2.1.1 - 7 Desember 2009]
[2.1.0 - 2 Desember 2009]
[2.0.9 - 30 November 2009]
[2.0.8 - 7 Oktober 2009]
[2.0.7 - 16 September 2009]
[2.0.6 - 22 Juli 2009]
[2.0.5 - 9 Juli 2009]
[2.0.4 - 30 Juni 2009]
[2.0.3 - 30 Mei 2009]
[2.0.2 - 26 Mei 2009]
[2.0.1 - 30 April 2009]
[2.0.0 - 27 April 2009]
[1.0.9 - 7 April 2009]
[1.0.8 - 4 April 2009]
[1.0.7 - 27 Januari 2009]
[1.0.6 - 24 Desember 2008]
[1.0.5 - 19 November 2008]
[1.0.4 - 28 Oktober 2008]
[1.0.3 - 15 Oktober 2008]
[1.0.2 - 6 Oktober 2008]
[1.0.1 - 18 September 2008]
[1.0.0 - 16 September 2008]
Buka zip arsipnya. Anda akan menemukan folder berikut di dalamnya:
aplikasi Berisi file siap Saluran Homebrew (lihat petunjuk Saluran Homebrew di bawah)
vbagx Berisi struktur direktori yang diperlukan untuk menyimpan ROM dan menyimpan. Secara default, ROM dimuat dari "vbagx/roms/" dan penyimpanan/preferensi disimpan di "vbagx/saves/".
Metode paling populer untuk menjalankan homebrew di Wii adalah melalui Homebrew Channel. Jika Anda sudah menginstal saluran tersebut, cukup salin folder aplikasi yang disertakan dalam arsip ke root kartu SD Anda.
Ingatlah untuk juga membuat struktur direktori vbagx yang diperlukan. Lihat di atas.
Jika Anda belum menginstal Saluran Homebrew, baca caranya di sini: http://hbc.hackmii.com/
Anda dapat memuat VBAGX melalui sdload dan kartu SD di slot A, atau dengan mengalirkannya ke Gamecube Anda, atau dengan mem-boot DVD yang dapat di-boot dengan VBAGX di dalamnya. Dokumen ini tidak membahas cara melakukan semua itu.
Jika Anda telah meningkatkan versi dari versi sebelumnya, emulator mungkin memulai dengan pesan bahwa preferensi Anda telah disetel ulang. Anda perlu mengatur preferensi sesuai keinginan Anda.
Jika tidak, emulator akan mulai di menu utama, yang merupakan daftar ROM game. Terdapat juga tombol pengaturan untuk memilih bagaimana dan di mana memuat atau menyimpan file, dan untuk mengubah pengaturan menu.
Navigasikan menu dengan D-Pad, atau penunjuk Wiimote, dan pilih opsi dengan tombol A. Tekan tombol B untuk beralih antara mengendalikan kotak daftar dan mengendalikan tombol. Menekan tombol Home akan keluar dari menu utama. Anda dapat memilih apa yang akan dilakukan dengan menggunakan menu pengaturan.
Klik pada logo untuk melihat kreditnya.
Saat memilih file, gunakan kiri dan kanan untuk naik atau turun halaman.
Setelah Anda memilih permainan, permainan akan dimulai. Namun Anda dapat kembali ke menu dengan menekan Home. Ini akan membawa Anda ke menu dalam game, tempat Anda dapat menyimpan, memuat, mengatur ulang, atau mengubah pengaturan. Pengaturan ini berlaku untuk semua game, bukan hanya game saat ini. Pengaturan ini berbeda dengan pengaturan pada menu utama. Jika Anda memainkan game Boktai dengan sensor surya, juga akan ada tombol kelima yang memungkinkan Anda mengubah cuaca. Sinar matahari didasarkan pada cuaca, waktu, dan sudut Wiimote Anda.
Menyimpan dan memuat memungkinkan Anda memilih dua jenis penyimpanan file. SRAM adalah jenis penyimpanan dan pemuatan normal yang Anda miliki di gameboy sungguhan. Hanya menyimpan hingga checkpoint atau savepoint terakhir di dalam game. Atau Anda dapat menyimpan dengan cara yang lebih baik dengan menggunakan fitur "Snapshot" khusus emulator yang menyimpan status segalanya, tepat di tempat yang Anda lakukan. Memuat Snapshot dapat menghapus "SRAM (Otomatis)" Anda jadi berhati-hatilah.
Dari menu permainan Anda dapat kembali ke permainan dengan menekan Home lagi, atau dengan mengklik tombol "Tutup" di kanan atas. Atau untuk keluar dari permainan itu dan memilih permainan lain, klik tombol "Menu Utama".
Jika Anda tidak ingin memuat ROM dari kartu SD, Anda dapat membuka menu pengaturan dan memilih dari mana akan memuat. Anda dapat memuat dari kartu SD, stik memori USB/hard drive, DVD (jika Anda menginstal DVDX), kartu memori gamecube, atau dari folder bersama melalui jaringan (ini disebut SMB).
ROM bisa dalam bentuk file ZIP, namun ROM tersebut harus menjadi file pertama dalam ZIP. Jika tidak, Anda akan mendapatkan kesalahan. ROM juga bisa dalam file .7z, atau file rom biasa.
Patch dapat digunakan untuk mewarnai game gameboy monokrom, atau untuk menerjemahkan game ke dalam bahasa Anda, atau untuk menghentikan game tersebut memerlukan perangkat keras khusus. Cari tambalan di internet. Banyak permainan yang diterjemahkan oleh penggemar. Mereka bisa dalam format IPS atau UPS. Anda tidak perlu menambal apa pun sendiri. Taruh saja file IPS atau UPS di folder vbagx/roms beserta romnya sendiri. Patchnya harus mempunyai nama yang sama dengan romnya. Patch tidak dapat dimasukkan ke dalam file ZIP. Jika rom di-zip, Anda mungkin perlu memeriksa di dalam zip untuk mengetahui nama file rom yang sebenarnya.
Game berwarna masih memiliki beberapa distorsi pada versi ini, namun lebih baik dari versi sebelumnya, dan lebih baik dari VBA-M. Beberapa game gameboy monokrom yang belum ditambal memiliki palet bawaan di emulator ini dan akan muncul dalam warna.
Anda tidak boleh menggunakan versi Boktai ROM yang dipatch! (Kecuali patch terjemahan untuk Boktai 3 yang sangat direkomendasikan). Tambalan tersebut ditujukan untuk emulator lama yang tidak mendukung sensor surya. VBA GX dan NO$GBA mendukung sensor surya secara asli, dan patch akan menghentikannya bekerja.
Anda juga tidak boleh menggunakan versi patch dari WarioWare Twisted, Kirby's Tilt n Tumble, atau Yoshi's Universal Gravitation (Topsy Turvy). ROM asli didukung sepenuhnya, dan patch akan menghentikannya berfungsi.
Lihat situs web di http://www.wiibrew.org/wiki/VBA untuk dokumentasi kontrol yang lebih baik, dengan ilustrasi dan tabel.
Kontrol defaultnya adalah...
Wii Remote dengan sendirinya: Pegang Wii Remote secara menyamping. 2 = Tombol Gameboy A 1 = Tombol Gameboy B A = Tombol Gameboy R B = Tombol Gameboy L
Wii Remote + Nunchuk: Tahan Nunchuk dan abaikan Wii Remote. Z = Tombol Gameboy A C = Tombol Gameboy B
Pengontrol Klasik: B = Tombol Gameboy A Y = Tombol Gameboy B R = Tombol Gameboy R L = Tombol Gameboy L
Anda dapat mengonfigurasi kontrol sesuai keinginan Anda dari menu kontrol. Kontrol yang berbeda akan digunakan tergantung pada apa yang Anda sambungkan ke Wii Remote. Nunchuk artinya Nunchuk + Wii Remote. Pengontrol Gamecube dapat digunakan bersamaan dengan Wii Remote dan semuanya mengontrol pemain yang sama. Saat mengonfigurasi kontrol, tekan HOME untuk membatalkan.
Namun kontrol yang Anda pilih akan diganti untuk game tertentu jika Anda memilih "Match Wii Game" (atau "Match Gamecube Game" di Gamecube) dan Anda telah memasang ekspansi yang sesuai. Jika game tersebut tidak memiliki kontrol Wii khusus, maka kontrol yang Anda pilih akan digunakan.
Permainan warna Gameboy dan Gameboy tidak memiliki tombol L dan R. Tombol-tombol itu hanya berfungsi di game Gameboy Advance.
Selain kontrol yang dapat Anda konfigurasi, kontrol lain berikut ini berlaku:
HOME, Escape: mengembalikan Anda ke menu game emulator. Kemudian tekan B untuk masuk ke menu utama dan B lagi untuk kembali ke permainan. A+B, Spasi, atau stik analog kanan: maju cepat Stik analog kanan: zoom (jika diaktifkan)
VBA-GX telah mendukung batas Super Game Boy sejak 2.3.1. Anda dapat mengaktifkan fitur ini di pengaturan Emulasi di menu utama.
Perbatasan dapat dimuat dari dua lokasi:
Perbatasan hanya akan dimuat dari game itu sendiri ketika emulator berjalan dalam mode Super Game Boy, dan pengaturan perbatasan dalam pengaturan Emulasi diatur ke "Dari game (hanya SGB)". (Anda juga dapat menggunakan menu pengaturan Emulasi untuk memaksakan mode SGB bahkan untuk game Game Boy Color.) Jika folder perbatasan ada, namun tidak ada batas untuk game tersebut, batas Super Game Boy yang dimuat akan ditulis ke file .png , yang nanti dapat dimuat dalam mode "Dari file .png".
Selain itu, jika folder perbatasan ada tetapi tidak ada perbatasan untuk permainan, perbatasan pertama yang dimuat dari permainan akan ditulis ke file PNG sehingga dapat dimuat di masa depan (bahkan dalam mode Game Boy Color.) Artinya setelah Anda menjalankan game sekali dalam mode SGB, Anda kemudian dapat menggunakan perbatasan yang sama dalam mode GBC.
Jika pengaturan batas diatur ke "Dari file .png", batas akan dimuat dari folder perbatasan. Batas dapat berukuran hingga 640x480 dan dapat digunakan untuk game Game Boy (Berwarna) dan Game Boy Advance.
Untuk memuat dan menyimpan, nama file PNG adalah [TITLE].png, dengan [TITLE] adalah judul ROM yang ditentukan pada 0x134 (untuk game GB) atau 0xA0 (untuk game GBA). Misalnya, POKEMON_SFXAAXE.png akan dimuat untuk Pokémon Silver. Jika tidak ada file PNG dengan nama tersebut, VBA-GX akan mencoba memuat default.png (untuk game GB) atau defaultgba.png (untuk game GBA).
Karena batas dirender bersama dengan keluaran video game, piksel dalam batas tersebut akan berukuran sama dengan piksel game. Artinya, game Game Boy akan muncul di tengah batas 160x144 piksel, dan game Game Boy Advance akan muncul di tengah 240x160 piksel, berapa pun resolusi gambar perbatasan PNG.
Kontrol Wii khusus tersedia untuk game berikut:
Game Zelda ini dapat dimainkan dengan kontrol Twilight Princess: The Legend Of Zelda, Zelda 2, A Link To The Past, Link's Awakening (DX), Oracle of Ages, Oracle of Seasons, Minish Cap
Game Mario ini dapat dimainkan dengan kontrol Mario Galaxy: Super Mario Bros., Super Mario Bros. DX, Super Mario 2, Super Mario (2) Advance, Super Mario 3, Super Mario World, Yoshi's Island, Yoshi's Universal Gravitation (Topsy Turvy )
Mario Kart dapat (semacam) dimainkan dengan kontrol Mario Kart wii, tetapi tidak berfungsi dengan baik.
Game Metroid ini dapat dimainkan dengan kontrol Metroid Prime 3: Metroid Zero Mission, Metroid 1, Metroid 2, Metroid Fusion
Game Mortal Kombat ini dapat dimainkan dengan kontrol Mortal Kombat Armageddon: Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Advance, Mortal Kombat Deadly Alliance, Mortal Kombat Tournament Edition
Permainan Lego ini dapat dimainkan dengan kontrol Lego Star Wars the Complete Saga: Lego Star Wars The Video Game, Lego Star Wars The Original Trilogy
Game Teenage Mutant Ninja Turtles ini dapat dimainkan dengan kontrol TMNT Wii: TMNT, Teenage Mutant Ninja Turtles, Fall of the Foot Clan, Back from the Sewers, Radical Rescue
Permainan Harry Potter ini dapat dimainkan dengan kontrol Harry Potter dan Orde Phoenix Wii: Harry Potter 1, Harry Potter 1 GBC, Harry Potter 2, Harry Potter 2 GBC, Harry Potter 3, Harry Potter 4, Harry Potter 5
Game Medal Of Honor ini dapat dimainkan dengan kontrol Medal Of Honor Wii: Medal Of Honor Underground, Medal Of Honor Infiltrator
One Piece dapat dimainkan dengan kontrol One Piece Unlimited Adventure.
Boktai 1, Boktai 2, Boktai 3, dan Kirby's Tilt n Tumble, dan WarioWare Twisted dapat dimainkan dengan kontrol yang dirancang untuk mereka.
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
Semua game Zelda menggunakan kontrol yang sama seperti Twilight Princess di Wii atau Gamecube. Anda juga dapat menyambungkan Pengontrol Klasik untuk menggunakan kontrol serupa dengan Ocarina Of Time untuk Konsol Virtual, tetapi dengan pemicu R bertindak sebagai tombol B dan inventaris seperti Twilight Princess. Tanpa ada yang tersambung ke Wii Remote, kontrol yang Anda konfigurasikan akan digunakan.
Ayunkan Wii Remote Anda untuk menghunus atau mengayunkan pedang. Tekan A untuk menyingkirkan pedangmu lagi. Pedang 2 tangan tidak bisa ditarik dengan cara ini, dan harus ditarik secara manual dari menu item, tapi kamu bisa mengayunkannya seperti biasa.
Kocok Nunchuk Anda untuk melakukan serangan putaran.
Gunakan Tombol Z untuk Z-Target dan untuk menggambar serta menggunakan perisai Anda. Saat Z-Targetting Anda akan menghindar di beberapa game. Jika Anda memiliki Gust Jar dan bukan perisai, itu akan digunakan untuk Z-Targetting.
Gunakan Tombol A untuk melakukan suatu tindakan, seperti berguling, berbicara dengan orang, membaca tanda, mengambil barang, melempar barang, mengecilkan atau memperbesar, menarik barang, dll. Ini juga akan menyingkirkan pedang atau perisai Anda. Di Zelda 2, ia akan melompat.
Gunakan Tombol C untuk maju cepat. Awalnya tombol kamera di Twilight Princess.
Tekan Tombol B untuk menggunakan item yang dipilih saat ini. 3 item lainnya akan dipetakan ke tombol D-Pad Kiri, Bawah, dan Kanan. Tukar item yang dipilih saat ini dengan salah satu item tersebut dengan menekan tombol D-Pad tersebut. Ketiga slot tersebut sesuai dengan 3 slot pertama di inventaris Anda. Di Minish Cap, tombol D-Pad menggunakan item secara langsung alih-alih menukarnya dengan Tombol B, dan Tombol B sama dengan tombol bawah. Di Minish Cap, item kiri selalu Kinstones dan item bawah dan kanan sesuai dengan slot B dan A.
Di atas D-Pad, bicaralah dengan Midna, atau ke topimu. Ini akan membawa Anda ke layar simpan di Link's Awakening, atau ke layar item sekunder di game Oracle.
Tombol 1 menuju ke layar Peta. Tombol - menuju ke layar Item. Tombol + menuju ke layar Status Quest
Pada layar Item, pilih item lalu tekan Tombol B atau tombol D-Pad untuk memindahkannya ke slot tersebut. Perubahan mungkin tidak terlihat sampai Anda pergi ke layar lain dan kembali. Dalam kebangkitan Link Anda dapat beralih panah bom dengan memilih bom dan menekan Z. Ini akan bergemuruh untuk waktu yang singkat ketika panah bom dinonaktifkan, dan untuk waktu yang lama ketika panah bom diaktifkan. Anda masih perlu melengkapi busur untuk menggunakan panah bom. Di Minish Cap Anda harus dapat menggunakan fungsi Pointer IR untuk memilih item.
B adalah tombol pedang. Gunakan untuk menggambar atau mengayunkan pedang Anda. Tahan B untuk serangan putaran. Tekan A untuk menyingkirkan pedang lagi. 2 Pedang Tangan tidak dapat ditarik dengan cara ini, dan harus dipilih secara manual dari layar item, tetapi dapat diayunkan dengan tombol ini (atau lainnya).
Gunakan pemicu L ke L-target dan untuk menggambar dan menggunakan perisai Anda. Sementara L-Targetting Anda akan menghindari di beberapa game. Jika Anda memiliki stoples yang dilengkapi sebagai pelindung, itu akan digunakan untuk l-targetting.
Gunakan tombol A untuk melakukan tindakan, seperti berguling, berbicara dengan orang, membaca tanda -tanda, mengambil barang, melempar barang, menyusut atau tumbuh, dll. Ini juga akan menyingkirkan pedang atau perisai Anda. Di Zelda 2, itu akan melompat.
Gunakan pemicu R untuk menarik blok atau dinding, atau untuk mengangkat barang. Anda harus memiliki gelang atau sarung tangan untuk mengangkat beberapa benda. Gelang atau sarung tangan akan dilengkapi secara otomatis. Fitur ini unik untuk pengontrol GameCube.
Gunakan tongkat analog yang tepat untuk maju cepat. Awalnya kontrol kamera di Twilight Princess.
Tekan tombol X atau Y untuk menggunakan dua item yang dilengkapi. Kedua item ini sama -sama berbagi slot B, kecuali dalam topi minih di mana seseorang berada di slot A. Item yang tidak digunakan terakhir akan berada di slot pertama dalam inventaris Anda.
Tepat di D-pad membawa Anda ke peta. Di D-Pad membawa Anda ke layar item. Mulai membawa Anda ke layar status pencarian.
Pemicu Z berbicara dengan Midna, atau dengan topi Anda. Ini akan membawa Anda ke layar Simpan di Awakening Link, atau ke layar Item Sekunder di game Oracle.
B adalah tombol pedang. Gunakan untuk menggambar atau mengayunkan pedang Anda. Tahan B untuk serangan putaran. Tekan A untuk menyingkirkan pedang lagi. 2 Pedang Tangan tidak dapat ditarik dengan cara ini, dan harus dipilih secara manual dari layar item, tetapi dapat diayunkan dengan tombol ini (atau lainnya).
Gunakan pemicu L ke L-target dan untuk menggambar dan menggunakan perisai Anda. Sementara L-Targetting Anda akan menghindari di beberapa game. Jika Anda memiliki stoples yang dilengkapi sebagai pelindung, itu akan digunakan untuk l-targetting.
Gunakan tombol A untuk melakukan tindakan, seperti berguling, berbicara dengan orang, membaca tanda -tanda, mengambil barang, melempar barang, menyusut atau tumbuh, menarik, dll. Ini juga akan menyingkirkan pedang atau perisai Anda. Di Zelda 2, itu akan melompat.
Gunakan tombol ZL untuk maju cepat.
Tekan tombol R untuk menggunakan item yang saat ini dipilih. 3 item lainnya akan dipetakan ke kiri, bawah, dan kanan di tongkat analog kanan. Mereka juga dipetakan ke Zr, Y, dan X. Tukar item yang saat ini dipilih dengan salah satu item tersebut dengan menekan tombol atau arah itu. Tiga slot sesuai dengan 3 slot pertama dalam inventaris Anda. Dalam tutup minih, tombol-D-pad menggunakan item secara langsung alih-alih menukarnya dengan tombol B, dan tombol B sama dengan tombol Down. Dalam tutup minih item kiri selalu menjadi batu kining dan item bawah dan kanan sesuai dengan B dan slot A.
Di atas tongkat analog berbicara dengan Midna, atau dengan topi Anda.
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
Semua game Mario atau Yoshi menggunakan kontrol yang sama seperti Super Mario Galaxy di Wii. Anda juga dapat menghubungkan pengontrol klasik untuk menggunakan kontrol serupa dengan Super Mario World di SNES.
Kocok remote Wii untuk melakukan serangan putaran, atau menembak bola api saat Anda menjadi Fire Mario. Dalam beberapa game yang memiliki serangan spin, Anda harus menggunakan tombol B sebagai gantinya untuk menembakkan bola api. Anda juga dapat menurunkan Yoshi dengan gemetar.
Berjalanlah dengan menggerakkan joystick sedikit, dijalankan dengan menggerakkan joystick.
A = Jump B = Tembak, Jalankan, Pegang hal -hal, lidah Yoshi, dll. Z = Crouch atau bertelur. Tekan Z saat berada di udara untuk menginjak -injak. C = kamera. Tahan C untuk melihat -lihat dengan joystick. D-pad = lihat sekeliling, atau berjalan di beberapa game
Berjalanlah dengan menggerakkan joystick sedikit, dijalankan dengan menggerakkan joystick.
B = Jump a = spin Attack x/y = Tembak, jalankan, pegang hal -hal, lidah Yoshi, dll. ZL atau kadang -kadang L = Crouch atau Letakkan Telur. Tekan di udara untuk menginjak -injak.
Di Super Mario World dan Super Mario Land 2, Anda dapat menggunakan tombol A atau R untuk lompatan putaran.
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
Kontrolnya sama dengan semua game Mario atau Yoshi lainnya, kecuali yang memiringkan Wii Remote memiringkan dunia dan layar. Ini memengaruhi segala sesuatu di dunia dan juga bagaimana Anda bergerak.
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
Semua game Metroid menggunakan kontrol yang sama seperti Metroid Prime 3: Korupsi di Wii. Anda mengarahkan ke atas dan ke bawah dengan mengarahkan Wii Remote ke atas dan ke bawah.
Ajukan naik dan turun dengan mengarahkan Wii remote ke atas dan ke bawah.
Benturkan remote Wii saat dalam bola morf ke lompat musim semi.
A = Tembak B = Lompat ke bawah pada D-Pad = Rudal Api C = Toggle Morph Ball
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
Game TMNT (kecuali Battle Nexus) menggunakan kontrol yang sama dengan TMNT di Wii, atau GameCube. Dengan pengontrol klasik mereka menggunakan kontrol yang sama seperti pada versi PlayStation.
Kocok remote Wii untuk menyerang atau membuang senjata jika ada di udara. Juga kocok untuk mengambil senjata.
Kocok nunchuk untuk melakukan tendangan putaran.
A = Jump B = Swap Turtle, atau Serangan Biaya B sambil menunjuk ke atas = Super Family Move C = Roll Z = Langkah Khusus
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
3 game Boktai menggunakan kontrol khusus yang saya buat. Mereka tidak didasarkan pada apa pun, karena permainan yang sebenarnya menggunakan sensor surya.
Kontrolnya sama dengan atau tanpa nunchuk.
Arahkan remote Wii Anda ke langit untuk mengisi dengan cepat senjata Anda del sol. Arahkan remote Wii Anda di tanah untuk menghalangi sinar matahari dan mencegahnya mengisi daya atau overheating. Atau tahan seperti biasa menggunakannya seperti normal.
Tekan rumah untuk mengatur cuaca kehidupan nyata di menu game emulator. Perhatikan bahwa jika ini adalah malam hari dalam kehidupan nyata, tidak akan ada matahari, terlepas dari apa yang Anda tetapkan. Harap atur cuaca dengan jujur atau merusak kesenangan. Perhatikan bahwa matahari maksimum sebenarnya bukan yang terbaik, karena membusuk buah, dan terlalu panas. Cuaca harus diatur setiap kali Anda bermain, tidak disimpan.
Ayunkan remote Wii Anda untuk mengayunkan pedang Anda atau senjata lain, jika Anda memilikinya.
Joystick D-Pad atau Nunchuk berjalan.
Tekan B untuk menembakkan senapan Anda Del Sol.
A = Baca Tanda, Dada Terbuka, Bicaralah dengan People C atau 2 = Lihatlah Sekitar, atau Ubah Subsreen (R)
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
Warioware Twisted menggunakan kontrol yang sama dengan game Gameboy.
Putar remote Wii untuk diputar.
Tahan Z untuk mengunci item menu saat ini.
A = SELECT B = Batal
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
Kirby's Tilt N Tumble menggunakan kontrol yang sama dengan game Gameboy.
Miringkan remote Wii untuk memiringkan dunia. Kocok remote Wii untuk menjentikkan Kirby dan monster ke udara.
A = Tembak diri Anda dari lubang di tanah, atau melompat dari awan.
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
Semua game Mortal Kombat menggunakan kontrol yang sama seperti Mortal Kombat Armaggedon untuk Wii, kecuali bahwa gerakan gerakan khusus belum diimplementasikan.
Gunakan joystick nunchuk untuk bergerak dan melompat.
D-PAD Kiri = Pukulan Rendah D-Pad Up = Pukulan Tinggi D-Pad Down = Tendangan Rendah D-Pad Kanan = Kick Z = Blok A = Throw C = Gaya Ubah, Jalankan, Kostum Ubah atau Karakter
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
Kedua game Lego Star Wars menggunakan kontrol yang sama dengan Lego Star Wars: The Complete Saga untuk Wii.
Ayunkan remote Wii untuk mengayunkan lightsaber Anda. Bentarkan remote Wii untuk bergulat.
A = Jump B = Shoot Z = Gunakan Force, Bangun Lego C = Ubah Karakter, Bicaralah dengan Orang
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
Semua game Harry Potter menggunakan kontrol yang sama seperti Harry Potter & The Order of the Phoenix di Wii. Gerakan mantra belum didukung.
Lambaikan remote Wii untuk melemparkan mantra. Joystick Nunchuk berjalan. D-PAD mengubah subscreen di menu peta dan menavigasi. Di Harry Potter dan urutan Phoenix Anda harus menggunakan pointer IR untuk memilih tempat untuk melemparkan mantra.
A = bicara, pintu buka, tombol tekan, interract, dll. / Jinx b = Gunakan tongkat / pesona / cancel z = run (fast forward) / sneak c = tampilkan nama lokasi / seruling / lompatan
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
Semua game Medal of Honor menggunakan kontrol yang sama seperti berbagai game dan mode medali kehormatan di WII.
Di Medal of Honor Underground Anda berbalik dengan membidik dengan penunjuk IR jarak jauh Wii di layar seperti game FPS lainnya. Dalam infiltrator Medal of Honor, Anda tidak.
Ayunkan wiimote untuk memuat ulang. Bergerak dengan joystick nunchuk.
B = tembak
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
One Piece menggunakan kontrol yang sama dengan petualangan One Piece Unlimited di Wii atau One Piece Grand Adventure (dan lainnya) di GameCube.
A = serangan b = lompat
A = Attack X = Serang UP Y = Jump B = Grab R Trigger = Ubah Karakter Start = Pause L Trigger = Dash (Klik Double dan Tahan) Z = Grab Stick Analog Kanan = Fast Forward 1 = Select (mungkin tidak melakukan apa -apa)
Aktifkan "Cocokkan Kontrol Wii" untuk menggunakan kontrol ini.
(Tidak ada permainan anak -anak Dracula untuk Wii, tapi ini adalah kesempatan yang baik untuk memamerkan beberapa trik bertukar memori mewah. -Libertyernie)
A = Jump B = Gunakan Senjata Pilihan Z = Gunakan Nor Senjata (Fireball) C = Gunakan senjata kelelawar (berubah menjadi kelelawar selama 5 detik)
A/B = Jump y = Gunakan Senjata Terpilih X = Gunakan Nor Weapon (Fireball) R/Zr = Gunakan senjata kelelawar (berubah menjadi kelelawar selama 5 detik)
Di Kid Dracula, menekan tombol "Fire" akan selalu menembak bola api kecil, tetapi menahan tombol selama sekitar satu detik untuk mengisi daya pemotretan memungkinkan Anda menggunakan item mana pun yang dipilih.
Menekan B (nunchuk) atau Y (klasik) akan beralih kembali ke item apa pun yang dipilih sebelum Anda menekan z/c (nunchuk) atau x/r/zr (klasik), kecuali jika Anda telah beralih item sejak itu.
Coding & menu design Tantric
Codebase update & Goomba libertyernie
Menu screenshots cebolleto
GBA tiled rendering bgK (for RetroArch)
Additional coding Carl Kenner, dancinninjac
Menu artwork the3seashells
Menu sound Peter de Man
VBA GameCube/Wii SoftDev, emukidid
Visual Boy Advance - M VBA-M Team
Visual Boy Advance Forgotten
libogc/devkitPPC shagkur & wintermute
FreeTypeGX Armin Tamzarian
And many others who have contributed over the years!
VBAGX Web Site
https://github.com/dborth/vbagx