Repositori yang berisi paket tekstur untuk bloxd.io. Di bawah ini Anda akan menemukan petunjuk tentang cara membuat paket tekstur khusus Anda sendiri.
Paket tekstur adalah folder yang memiliki struktur berikut:
└── ?<texturePackName>
└── ?textures
└── <textureName>.png
└── ?skyBoxes
└── ?<skyBoxName>
└── nx.jpg
└── ny.jpg
└── nz.jpg
└── px.jpg
└── py.jpg
└── pz.jpg
└── ?models
└── <modelName>.glb
└── ?css
└── <cssFileName>.css
Untuk melihat contoh paket tekstur yang sangat sederhana, lihat folder exampleTexturePack
.
Anda dapat menimpa tekstur dengan menambahkan gambar png ke folder textures
yang memiliki nama yang sama dengan salah satu nama tekstur yang tersedia.
Tekstur digunakan untuk blok, tetapi juga untuk item yang Anda lihat di inventaris Anda.
Lihat paket tekstur default untuk melihat tekstur mana yang dapat ditimpa.
Anda dapat menimpa model dengan menambahkan file model glb ke folder models
yang memiliki nama yang sama dengan salah satu nama model yang tersedia. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang file model glb di sini: https://en.wikipedia.org/wiki/GlTF.
Lihat paket tekstur default untuk melihat model mana yang dapat ditimpa.
Anda dapat menimpa skyBox dengan menambahkan folder di folder skyBoxes
yang memiliki nama yang sama dengan salah satu skybox yang tersedia.
Nama skyBox yang tersedia adalah:
default
interstellar
space_blue
space_lightblue
space_red
Semua game di bloxd saat ini hanya menggunakan skybox default
, BloxdHop adalah satu-satunya game yang menggunakan yang lain.
Anda dapat memasukkan gaya css khusus ke dalam bloxd dengan menambahkan file css di folder css
. File css ini dapat berisi gaya kelas, misalnya:
.WholeAppWrapper {
color: red;
}
File juga dapat berisi gaya @font-face, misalnya:
@font-face {
font-family: 'Pixelify Sans';
font-style: normal;
font-weight: 400 700;
font-display: swap;
src: url(https://fonts.gstatic.com/s/pixelifysans/v1/CHylV-3HFUT7aC4iv1TxGDR9JnkEi1lR.woff2) format('woff2');
unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;
}