DS Game Maker (DSGM) adalah perangkat lunak awal tahun 2000-an untuk mengembangkan game homebrew Nintendo DS dengan dasar pengkodean visual drag-and-drop, bahasa pemrograman C atau dengan bahasanya sendiri yang disebut DBAS. Ini dikembangkan oleh James Garner dan telah diuji untuk tetap berjalan di komputer Windows 7, 10 dan sekarang 11 menggunakan tutorial pengaturan oleh DigitalDesignDude ini.
Jika Anda tidak memiliki drive C, Anda mungkin dapat meletakkan folder "devkitPro" di root drive lain, namun Anda harus memastikan untuk menggunakan huruf drive yang sesuai, bukan "C" saat membuat drive C. variabel lingkungan sistem nanti dalam tutorial ini.
Unduh folder "DS Game Maker" dan letakkan di mana pun Anda inginkan di PC selama folder tersebut berada di drive yang sama dengan folder devkitPro. Misalnya, dengan asumsi Anda menempatkan folder devkitPro di Drive C, Anda seharusnya dapat menempatkan folder "DS Game Maker" di folder "Documents" tanpa masalah apa pun.
Di dalam folder "DS Game Maker" buatlah file "DS Game Maker.exe" selalu berjalan dalam mode administrator dengan cara klik kanan lalu pilih "properties" dari opsi menu klik kanan lalu centang "Run this program as an administrator" pilihan dari bawah tab Kompatibilitas di jendela properti file.
Variabel lingkungan PC memberikan informasi tambahan yang mungkin diperlukan aplikasi untuk menemukan file atau data lain di komputer Anda dan biasanya akan ditambahkan untuk Anda saat Anda menginstal program menggunakan file penginstal program.
Karena penginstal DSGM 5.20 yang dirilis beberapa tahun lalu menginstal versi DSGM 5.20 yang bermasalah dan tidak menambahkan variabel lingkungan yang sesuai, kami akan menambahkannya sendiri ke menu Variabel Lingkungan Windows 10/11.
Menggunakan bilah pencarian Windows 10 atau 11, cari "edit variabel lingkungan sistem" dan klik opsi itu.
Ketika jendela baru terbuka, klik tombol "Variabel Lingkungan..." untuk dibawa ke tempat Anda dapat mengedit atau membuat variabel lingkungan sistem yang diperlukan di bawah.
System Variable: DEVKITPRO
Value: /c/devkitPro
System Variable: DEVKITARM
Value: /c/devkitPro/devkitARM
System Variable: Path
Values Added:
c:devkitPromsysbin
NOTE: Just add the above value to the "Path" Variable because it may contain multiple values already.
Aplikasi Windows tertentu memerlukan Microsoft .Net Framework 3.5 agar dapat berfungsi sehingga mungkin sudah diinstal di komputer Anda. Namun kita harus memverifikasinya dan menginstalnya jika belum, jika tidak, DS Game Maker tidak akan berfungsi dengan baik.
Menggunakan bilah pencarian Windows 10 atau 11, cari opsi "Aktifkan dan nonaktifkan fitur Windows" dan klik opsi tersebut.
Di menu "Aktifkan dan nonaktifkan fitur Windows", pastikan kotak centang selain ".NET Framework 3.5 (termasuk .Net 2.0 dan 3.0)" terisi. Jika tidak, klik kotak centang untuk melanjutkan mengunduh dan menginstal .NET Framework 3.5.
Jalankan DSGameMaker.exe dan klik "yes" jika diminta oleh popup permintaan izin administrator Windows.
Uji kompilasi proyek kosong dengan menekan tombol "Test Game" dari pita atas antarmuka DSGM (terlihat seperti tombol putar).
Selamat! Jika tidak ada kesalahan, Anda siap untuk mulai membuat game Nintendo DS dengan DS Game Maker!
Kunjungi Situs Sumber Daya DS Game Maker untuk dokumentasi, tutorial, tautan komunitas, dan banyak lagi!