Mio3 UV
Addon dukungan pengeditan UV yang saya buat untuk membuat pembukaan bungkus UV lebih menyenangkan. Ini mencakup fitur yang sangat cocok untuk pemodelan karakter.
Untuk melihat pratinjau semua fitur yang diterapkan saat ini, silakan merujuk ke halaman dokumentasi.
Dokumen Bahasa Inggris/Jepang
Memasang
Ekstensi Blender
Lokasi
Editor Gambar UV > Bilah Samping > Mio3
Fitur
Buka Operasi
- Buka bungkusnya : Buka bungkusnya sambil mempertahankan posisi, ukuran, dan sudut aslinya sebisa mungkin
- Lurus : Buka bungkusnya sehingga lingkaran tepi yang dipilih menjadi garis lurus
- Normalisasi : Menormalkan ukuran dan posisi UV yang dipilih
- Gridify : Buka bungkusnya sehingga wajah yang dipilih menjadi persegi panjang. Dapat digunakan untuk jerat segi empat
- Perbaiki : Buka bungkusnya sehingga batasnya menjadi persegi panjang
- Projection Unwrap : Membuka bungkus dengan memproyeksikan dari sudut sejajar dengan normal wajah yang dipilih dalam tampilan 3D
Menyelaraskan Operasi
- Align : Menyejajarkan elemen yang dipilih ke posisi tengah atas, bawah, kiri, kanan, atau XY
- Putar UV yang Dipilih
- Balikkan UV yang Dipilih
- Sejajarkan Tepi Vertikal/Horizontal Saja : Sejajarkan loop tepi hanya dalam arah vertikal atau horizontal
- Orient Edge : Menyesuaikan sudut dan posisi island sehingga tepi yang dipilih menjadi vertikal atau horizontal
- Align Axis : Menyesuaikan menjadi vertikal terhadap sumbu X atau Y
- Orient World : Sejajarkan sudut pulau dengan sumbu Z
- Align Seams : Sejajarkan koordinat UV dengan titik 3D sama yang dipisahkan oleh jahitan
- Peregangan : Sejajarkan lebar pulau atau kelompok UV (v1.3)
- Mendistribusikan : Mendistribusikan pulau secara merata (v1.3)
Operasi Puncak
- Tenang : Menghaluskan simpul yang dipilih
- Sesuaikan Panjang Tepi : Menyesuaikan panjang berdasarkan geometri/menyamakan panjang
- Lingkaran : Sesuaikan hingga membentuk lingkaran bersih
- Batas Offset : Memperluas atau memperkecil batas UV pulau
Operasi Pulau
- Sortir : Urutkan pulau berdasarkan koordinat dalam ruang 3D
- Tumpukan : Tumpuk pulau serupa
- Salin & Tempel Bentuk UV : Salin dan tempel bentuk dengan tetap mempertahankan posisi aslinya
- Shuffle : Mengatur ulang posisi pulau secara acak. Jika dua pulau yang dipilih, tukar posisinya
- Unify Shapes : Sejajarkan bentuk UV sambil mempertahankan posisi aslinya
- Skala Pulau Rata-Rata : Menyesuaikan ukuran berdasarkan ukuran mata jaring dalam ruang 3D
Penataan Pulau
- Pengurutan Grid : Menyusun pulau dengan mengelompokkan dan mengurutkan
- Unfoldify : Secara otomatis menata letak pulau-pulau yang dipilih berdasarkan hubungan spasialnya dalam ruang 3D
- Sejajarkan Bagian Tubuh : Identifikasi bagian tubuh berdasarkan koordinat dan sejajarkan orientasi dan urutan untuk tata letak yang intuitif
Operasi Simetri
- Simetri : Menyimetrikan UV berdasarkan simetri ruang 3D
- Jepret ke Simetri : Jepret ke UV simetris terdekat
Operasi Seleksi
- Select One Direction : Memilih UV pada satu sisi berdasarkan koordinat dalam ruang 3D
- Pemilihan Cermin : Pilih UV simetris berdasarkan koordinat dalam ruang 3D
- Serupa : Pilih pulau serupa
- Batas : Pilih batas pulau
- Pilih Hanya Tepi Vertikal/Horizontal
- No Region : Pilih UV yang tidak memiliki area
- Wajah UV Terbalik : Pilih UV Terbalik
Tandai Jahitannya
- Tandai Jahitan Berbasis Sudut
- Tandai Jahitan pada Batas Seleksi
kegunaan
- Peta Pemeriksa Asli Gunakan peta kotak-kotak asli yang lucu. (menggunakan Node Geometri)
- Pedoman Padding Menampilkan pedoman padding
- UV ke Mesh : Siapkan pengubah untuk UV ke Mesh. (menggunakan Node Geometri)(v1.2)
- Penyesuaian Eksposur : Sesuaikan eksposur tekstur ketika jaring UV sulit dilihat.(v1.2)