Game bomber mode lama. Dikembangkan dalam C untuk tujuan pembelajaran.
Proyek ini berada di bawah lisensi GNU GPLv3.
Saya hanya akan berbicara tentang pengguna windows karena pengguna Linux seharusnya sudah mengetahui cara melakukan ini.
Untuk mengkompilasi sumber, Anda harus menginstal MinGW di mesin Anda serta pustaka SDL2 , SDL2_images , SDL2_ttf dan SDL2_mixer .
Merujuk ke Google untuk informasi instalasi atau mungkin lihat tutorial ini
Buat proyek C baru (jika ada pilihan, pilih kompiler MinGW). Selanjutnya, ambil sumber repositori saya menggunakan klien git (saya pribadi menggunakan yang ini):
$ git clone http://github.com/jhoukem/Bomberman
Kemudian ekstrak semua file dari repositori ke root proyek Anda:
$ mv Bomberman/* my_project_root_path/
Buka: Proyek -> Properti -> C/C++ Build -> Pengaturan
Di tab pengaturan alat , perluas opsi GCC C Compiler . Klik pada folder 'Termasuk' dari sumber. Di jendela sertakan jalur, tambahkan folder 'headers/' .
Masih aktif: Proyek -> Properti -> C/C++ Build -> Pengaturan
Di tab ' Pengaturan alat ', perluas opsi MinGW C Linker . Klik pada folder 'Perpustakaan' . Kemudian pada jendela perpustakaan, tambahkan perpustakaan berikut (urutan penting):
Ini seharusnya cukup untuk mengkompilasi sumber (jika Anda telah menginstal perpustakaan SDL2 di komputer Anda) tetapi jika Anda ingin file '.exe' Anda memiliki ikon (yang lebih bagus) maka Anda harus mengikuti dua langkah lagi:
Masih aktif: Proyek -> Properti -> C/C++ Build -> Pengaturan
Buka tab 'Bangun Langkah' dan isi kolom input perintah dengan baris berikut:
windres ../rsc/ressources.rc ../rsc/ressources.o
Ini akan membuat sumber daya biner untuk kompiler sehingga dapat memuat ikon ke dalam file '.exe' .
Kembali ke tab ' Pengaturan Alat ' dan di MinGW C Linker , di bawah Miscellaneous , tambahkan objek baru dengan jalur ke sumber daya yang kita buat:
../rsc/ressources.o
(Saya menggunakan '../rsc ' karena direktori kompiler saat ini akan berada di folder Rilis/Debug di proyek kami sehingga kami harus kembali sekali untuk dapat mencapai folder 'rsc' ).
Dan... Itu dia!
Anda sudah selesai dengan konfigurasi proyek. Sekarang lanjutkan dan kompilasi sumbernya (Ctrl + Maj + B). Jangan ragu untuk menambahkan perbaikan apa pun pada game dan beri tahu saya tentang hal itu.
File '.exe' memerlukan dll SDL berada di folder yang sama agar dapat dijalankan. Buat folder baru dan tambahkan file '.exe' , folder 'rsc' dan semua SDL dll.
Sekarang Anda cukup meng-zip folder ini dan membagikannya ke teman.