Pemecah permainan kata-kata. Memecahkan semua kata dalam rata-rata 3,8 tebakan.
Navigasikan ke http://quinnftw.com/wordle dan ikuti petunjuk di layar.
python3 solver.py
B
untuk hitam, Y
untuk kuning, G
untuk hijau, atau bad
jika tebakan yang disarankan bukanlah kata yang valid word_scorer.py
menghasilkan "skor" untuk setiap kata di five_letter_words.txt
yang mewakili perolehan informasi rata-rata yang diberikan kata tersebut sebagai tebakan. Perolehan informasi dihitung dengan melakukan simulasi menggunakan kata tersebut sebagai tebakan untuk setiap kemungkinan kata rahasia.
solver.py/app.jsx
menggunakan informasi yang diperoleh dari setiap tebakan untuk membuat daftar batasan yang harus dipatuhi oleh kata rahasia, lalu memilih kata dengan skor tertinggi yang memenuhi batasan tersebut sebagai tebakan yang disarankan.