Mod kosmetik PC untuk Gorilla Tag yang memungkinkan penyesuaian tampilan gorila dengan bahan dan topi.
Jika Anda tidak ingin menginstal secara manual, Anda dapat menginstal mod ini dengan Monke Mod Manager
Jika game Anda tidak dimodifikasi dengan BepinEx, LAKUKAN ITU TERLEBIH DAHULU! Cukup buka rilis BepinEx terbaru dan ekstrak BepinEx_x64_VERSION.zip langsung ke folder game Anda, lalu jalankan game tersebut sekali untuk menginstal BepinEx dengan benar.
Mod ini juga bergantung pada Newtonsoft.Json, jadi buka rilis Newtonsoft.Json terbaru saya dan ikuti petunjuk di sana.
Itu juga tergantung pada Utilla, jadi instal juga rilis Utilla terbaru
Selanjutnya, buka rilis terbaru mod ini dan ekstrak langsung ke folder game Anda. Pastikan itu diekstraksi langsung ke folder game Anda dan bukan ke subfolder!
Modnya sekarang sudah terpasang!
Jika Anda ingin memasang materi gorila buatan orang yang tidak disertakan dengan mod, seret file .gmat
ke dalam folder Gorilla Tag/BepInEx/Materials
Anda.
Jika Anda ingin memasang topi buatan orang yang tidak disertakan dengan mod, seret file .hat
ke folder Gorilla Tag/BepInEx/Hats
Anda.
Gorilla Cosmetics saat ini hadir dengan cermin dalam game yang memungkinkan Anda memilih topi dan bahan.
Jika Anda ingin mengubah salah satu opsi yang tidak tersedia dalam game atau secara manual mengubah kosmetik yang telah Anda pilih, Anda dapat mengedit konfigurasi yang ada di Gorilla Tag/BepInEx/config/GorillaCosmetics.cfg
(Game harus dijalankan setidaknya sekali setelahnya menginstal mod agar file ini dibuat)
Konfigurasinya seharusnya sudah cukup jelas, namun berikut adalah ikhtisar singkat tentang fungsi setiap opsi:
[Config]
# Whether or not other players should use your selected material.
# Valid Options: true/false
ApplyMaterialsToOtherPlayers = false
# Whether or not other players should use your selected infected material when tagged/infected.
# Valid Options: true/false
ApplyInfectedMaterialsToOtherPlayers = false
# Whether or not other players should use your selected hat.
# Valid Options: true/false
ApplyHatsToOtherPlayers = false
[Cosmetics]
# What material to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Materials folder.
# Valid Options: Default/Camo/Gold/Matrix/Rainbow/Unity Default Material
SelectedMaterial = Rainbow
# What material to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Materials folder for tagged/infected players.
# Valid Options: Default/Camo/Gold/Matrix/Rainbow/Unity Default Material
SelectedInfectedMaterial = Default
# What hat to use from the BepInEx/plugins/GorillaCosmetics/Hats folder. Use Default for none
# Valid Options: Amongus/Crown/Top Hat
SelectedHat = Top Hat
Jika Anda ingin membuat Bahan atau Topi, proyek unity dapat ditemukan di sini: https://github.com/legoandmars/GorillaCosmeticsUnityProject
Informasi lebih rinci dapat ditemukan di README Proyek Unity.
Proyek ini dibangun dengan C# menggunakan .NET Standard.
Pastikan untuk menginstal mod terlebih dahulu agar Anda memiliki semua file yang diperlukan. Untuk referensi, buat folder Libs di folder yang sama dengan solusi proyek. Di dalam folder ini Anda perlu menyalin:
0Harmony.dll
BepInEx.dll
BepInEx.Harmony.dll
Newtonsoft.Json
dari Gorilla TagBepInExcore
,
Utilla.dll
dari Gorilla TagBepInExpluginsUtilla
, dan
Assembly-CSharp.dll
PhotonRealtime.dll
PhotonUnityNetworking.dll
UnityEngine.dll
UnityEngine.AssetBundleModule.dll
UnityEngine.CoreModule.dll
UnityEngine.PhysicsModule.dll
dari Gorilla TagGorilla Tag_DataManaged
.
Produk ini tidak berafiliasi dengan Gorilla Tag atau Another Axiom LLC dan tidak didukung atau disponsori oleh Another Axiom LLC. Bagian dari materi yang terkandung di sini adalah milik Another Axiom LLC. ©2021 Aksioma Lain LLC.