Node | Peningkatan & Fitur | Pemecah Tautan
Kumpulan node dan peningkatan yang dibuat saat bermain-main dengan ComfyUI. Saya membuatnya sendiri agar alur kerja saya lebih bersih, lebih mudah, dan lebih cepat. Anda dipersilakan untuk mencobanya. Tapi ingat, saya membuatnya untuk kasus penggunaan saya sendiri :)
custom_modules
: cd ComfyUI/custom_nodes
git clone https://github.com/rgthree/rgthree-comfy.git
Anda dapat mengonfigurasi aspek tertentu dari rgthree-comfy. Misalnya, mungkin perubahan ComfyUI di masa mendatang merusak rgthree-comfy, atau Anda sudah memiliki ekstensi lain yang melakukan hal serupa dan Anda ingin menonaktifkannya untuk rgthree-comfy.
Anda dapat membuka rgthree-settings dengan mengklik kanan pada bagian kosong grafik, dan memilih rgthree-comfy > Settings (rgthree-comfy)
atau dengan mengklik rgthree-comfy settings
di dialog pengaturan ComfyUI.
(Catatan, pengaturan disimpan dalam rgthree_config.json
di direktori rgthree-comfy
. Ada pengaturan lanjutan lainnya yang hanya dapat dikonfigurasi di sana; Anda dapat menyalin pengaturan default dari rgthree_config.json.default
sebelum rgthree_config.json
sebelum memodifikasi) .
Catatan, Anda dapat mengklik kanan pada sekumpulan node rgthree-comfy dan memilih ? Node Help
Item menu ? Node Help
untuk bantuan dalam aplikasi bila tersedia.
Node kontrol seed intuitif untuk ComfyUI yang bekerja sangat mirip dengan kontrol seed Automatic1111.
Lihat Informasi Lebih Lanjut
- Tetapkan nilai benih ke "-1" untuk menggunakan benih acak setiap saat
- Tetapkan nomor lain di sana untuk digunakan sebagai benih statis/tetap
- Tindakan cepat untuk mengacak, atau (kembali) menggunakan benih yang terakhir diantrekan.
- Metadata gambar akan menyimpan nilai benih (jadi menyeret gambar ke dalam, bidang benih akan sudah ditetapkan ke benihnya) .
- Fitur Rahasia : Anda dapat mengatur nilai seed secara manual ke "-2" atau "-3" untuk menambah atau mengurangi nilai seed terakhir. Jika tidak ada nilai benih terakhir, maka nilai benih pertama akan digunakan secara acak.
Jaga alur kerja Anda tetap rapi dengan node Perutean Ulang yang jauh lebih baik ini dengan, seperti, perutean ulang sebenarnya dengan berbagai arah dan ukuran.
Informasi Lebih Lanjut
- Gunakan menu konteks klik kanan untuk mengubah lebar, tinggi, dan tata letak koneksi
- Juga alihkan kemampuan mengubah ukuran (ukuran minimum adalah 40x43 jika diubah ukurannya), dan tampilan judul/jenis.
Tempatkan simpul penanda di mana saja pada layar untuk menavigasi ke sana dengan cepat menggunakan tombol pintasan.
Lihat Informasi Lebih Lanjut
- Tentukan
shortcut_key
yang harus ditekan untuk menuju ke kanan ke node bookmark tersebut, yang ditambatkan di kiri atas.- Anda juga dapat menentukan tingkat zoom!
- Kiat pro:
shortcut_key
bisa berupa beberapa tombol. Misalnya "alt + shift + !" akan memerlukan penekanan tombol alt, tombol shift, dan tombol "!" (seperti pada tombol "1", tetapi dengan menekan shift) untuk memicu.
Teruskan properti aliran umum, dan gabungkan dalam data baru. Mirip dengan beberapa "pipa" rangkaian node lainnya tetapi lebih mudah digabungkan, lebih mudah dioperasikan dengan node standar dengan menggabungkan dan meledakkan semuanya dalam satu node.
Informasi Lebih Lanjut
- Konteks dan Konteks Besar saling kompatibel satu sama lain. Artinya, input yang terhubung ke Konteks Besar akan diteruskan melalui output CONTEXT melalui node Konteks normal dan tersedia sebagai output pada salah satu node tersebut (atau, Konteks Besar jika output hanya pada node tersebut, seperti "langkah").
- Kiat Pro: Saat menyeret keluaran Konteks ke simpul lain, tahan "ctrl" dan lepaskan untuk secara otomatis menghubungkan keluaran Konteks lainnya ke simpul yang dilayangkan.
- Tip Pro: Anda dapat mengubah antara node Konteks dan Konteks Besar dari menu.
Node Pembanding Gambar membandingkan dua gambar di atas satu sama lain.
Informasi Lebih Lanjut
- Catatan: Menu klik kanan mungkin menampilkan pilihan gambar (Buka Gambar, Simpan Gambar, dll.) yang sesuai dengan gambar pertama (image_a) jika diklik di bagian kiri node, atau gambar kedua jika di sebelah kanan setengah dari simpul.
- Masukan:
image_a
Diperlukan. Gambar pertama yang digunakan untuk membandingkan. Jika image_b tidak disediakan dan image_a merupakan kumpulan, pembanding akan menggunakan dua gambar pertama dari image_a.image_b
Opsional. Gambar kedua yang digunakan untuk membandingkan. Opsional hanya jika image_a adalah kumpulan dengan dua gambar.- Properti: Anda dapat mengubah properti berikut (dengan mengklik kanan pada node, dan memilih "Properti" atau "Panel Properti" dari menu):
comparer_mode
- Pilih antara "Slide" dan "Klik". Defaultnya adalah "Geser".
Node yang memungkinkan Anda memotong gambar masukan berdasarkan nilai piksel atau nilai persentase.
Menampilkan sebagian besar data teks apa pun dari backend setelah eksekusi .
Node Lora Loader super sederhana yang dapat memuat beberapa Lora sekaligus, dan beralih dengan cepat masing-masing, semuanya dalam node ultra-kondensasi.
Informasi Lebih Lanjut
- Tambahkan Lora sebanyak yang Anda inginkan dengan mengklik tombol "+ Tambahkan Lora". Tidak ada batasan nyata!
- Klik kanan pada widget Lora untuk opsi khusus untuk memindahkan lora ke atas atau ke bawah (tidak mempengaruhi gambar, hanya presentasi) , mengaktifkan/menonaktifkannya, atau menghapus semua baris secara bersamaan.
- dari properti, ubah
Show Strengths
untuk memilih antara menampilkan satu nilai kekuatan sederhana (yang akan digunakan untuk model dan klip), atau tampilan lebih lanjut dengan kekuatan model dan klip dapat dimodifikasi.
Tidak digunakan lagi. Gunakan
Power Lora Loader
sebagai gantinya.Tumpukan Lora Loader yang disederhanakan. Sama seperti suite lainnya, tetapi lebih dapat dioperasikan dengan input/output standar.
Perkuat prompt Anda dan dapatkan drop down untuk menambahkan embeddings, lora, dan bahkan cuplikan prompt yang disimpan.
Informasi Lebih Lanjut
- Pada intinya, Anda dapat menggunakan Power Prompt hampir seperti node String Primitive dengan fitur tambahan dropdown untuk memilih embeddings Anda, dan bahkan lora, tanpa pemrosesan lebih lanjut. Ini hanya akan menampilkan
TEXT
mentah ke node lain untuk pemrosesan lora, CLIP Encoding, dll.- Hubungkan
CLIP
ke input untuk menyandikan teks, dengan outputCLIP
danCONDITIONING
langsung dari node.- Hubungkan
MODEL
ke input untuk mengurai dan memuat tag<lora:...>
apa pun dalam teks secara otomatis, tanpa memerlukan Lora Loader terpisah
Sama seperti Power Prompt di atas, tetapi tanpa dukungan LORA; dibuat untuk perintah negatif yang sedikit lebih bersih (karena perintah negatif tidak mendukung loras) .
Saudara SDXL dari Power Prompt di atas. Ini berisi text_g dan text_l sebagai input teks terpisah, serta beberapa slot input lagi yang diperlukan untuk memastikan pengkodean clipe yang tepat. Gabungkan dengan
Seperti
Power Prompt - Simple
, node ini pada dasarnya sama dengan Power Prompt SDXL tetapi tanpa dukungan lora untuk perintah positif non-lora atau perintah negatif SDXL (karena perintah negatif tidak mendukung loras) .
Hanya beberapa bidang konfigurasi untuk permintaan SDXL. Jujur saja, bisa digunakan untuk non SDXL juga.
Node yang kuat untuk mencabangkan alur kerja Anda. Bekerja dengan memilih input Konteks pertama yang tidak null/kosong.
Informasi Lebih Lanjut
- Lewati beberapa node konteks dan Pengalih Konteks akan secara otomatis memilih konteks non-null pertama untuk melanjutkan.
- Ingin tahu bagaimana cara mengubah konteks menjadi nol? Gunakan bersama dengan Fast Muter atau Fast Groups Muter
Node yang kuat mirip dengan Context Switch di atas, yang memilih input pertama yang tidak null/kosong.
Informasi Lebih Lanjut
- Masukkan beberapa input dengan tipe yang sama dan Any Switch akan secara otomatis memilih nilai bukan nol pertama untuk melanjutkan.
- Ingin tahu bagaimana cara mengubah konteks menjadi nol? Gunakan bersama dengan Fast Muter atau Fast Groups Muter
Fast Groups Muter adalah node tanpa input yang secara otomatis mengumpulkan semua grup dalam alur kerja Anda saat ini dan memungkinkan Anda dengan cepat membisukan dan mengaktifkan semua node dalam grup.
Informasi Lebih Lanjut
Grup akan ditampilkan secara otomatis, meskipun Anda dapat memfilter, mengurutkan, dan lainnya dari node Properties (dengan mengklik kanan pada node, dan memilih "Properties" atau "Properties Panel" dari menu) . Properti meliputi:
matchColors
- Hanya tambahkan grup yang cocok dengan warna yang disediakan. Bisa berupa warna ComfyUI (merah, biru_pucat) atau kode hex (#a4d399). Beberapa dapat ditambahkan, dibatasi koma.
matchTitle
- Filter daftar matikan berdasarkan kecocokan judul (pencocokan string, atau ekspresi reguler).
showNav
- Tambahkan / hapus panah navigasi cepat untuk membawa Anda ke grup. (standar: benar)
sort
- Urutkan urutan tombol berdasarkan "alfanumerik", grafik "posisi", atau "alfabet khusus". (default: "posisi")
customSortAlphabet
- Jika properti pengurutan adalah "alfabet khusus", Anda dapat menentukan alfabet yang akan digunakan di sini, yang akan cocok dengan awal setiap nama grup dan mengurutkannya berdasarkan itu. Jika judul grup tidak cocok dengan entri alfabet khusus apa pun, maka judul tersebut akan ditempatkan setelah grup yang cocok, diurutkan secara alfanumerik.Ini bisa berupa daftar karakter tunggal, seperti "zyxw..." atau string yang dipisahkan koma untuk kontrol lebih lanjut, seperti "sdxl,pro,sd,n,p".
Catatan, ketika dua judul grup cocok dengan entri alfabet khusus yang sama, alfabet alfanumerik normal akan memutuskan hubungan tersebut. Misalnya, alfabet khusus "e,s,d" akan mengurutkan nama grup seperti "SDXL, SEGS, Detailer" meskipun alfabet khusus memiliki "e" sebelum "d" (di mana orang mungkin mengharapkan "SE" sebelum "SD").
Agar "SEGS" muncul sebelum "SDXL" Anda dapat menggunakan string yang lebih panjang. Misalnya, nilai alfabet khusus "se,s,f" akan berfungsi di sini.
toggleRestriction
- Secara opsional, coba batasi jumlah widget yang dapat diaktifkan hingga maksimal satu, atau selalu satu.Catatan: Jika menggunakan "maks satu" atau "selalu satu" maka ini hanya diterapkan ketika mengklik tombol pada node ini; jika node dalam grup diubah di luar klik pengalih awal, maka pembatasan ini tidak akan diterapkan, dan dapat mengakibatkan keadaan di mana lebih dari satu pengalih diaktifkan. Hal ini juga dapat terjadi jika node tumpang tindih dengan beberapa grup.
Sama seperti Fast Groups Muter di atas, tetapi menyetel node yang terhubung ke "Bypass" dan bukan "Mute"
Node 'panel kontrol' yang kuat untuk dengan cepat mengalihkan node yang terhubung sehingga memungkinkan node tersebut dengan cepat dibisukan atau diaktifkan
Informasi Lebih Lanjut
- Tambahkan kumpulan semua node yang terhubung sehingga memungkinkan satu titik sebagai "dasbor" untuk mengaktifkan dan menonaktifkan node dengan cepat. Dua node berbeda; satu untuk "Mematikan" node yang terhubung, dan satu lagi untuk "Melewati" node yang terhubung.
Sama seperti Fast Muter tetapi menyetel node yang terhubung ke "Bypass"
Ya ampun, node ini memungkinkan Anda untuk mengotomatiskan node yang terhubung dan/atau ConfyUI.
Informasi Lebih Lanjut
- Hubungkan node dan, setidaknya, nonaktifkan, lewati, atau aktifkan node tersebut saat tombol ditekan.
- Node tertentu memperlihatkan tindakan tambahan. Misalnya, node
Seed
dapat Anda aturRandomize Each Time
atauUse Last Queued Seed
ketika tombolnya ditekan.- Selain itu, dari properti node, atur tombol pintasan untuk mengaktifkan tindakan tombol, tanpa perlu klik!
Digunakan untuk membersihkan mie, ini akan menerima sejumlah node masukan dan meneruskannya ke node lain.
️ Saat ini, ini hanya boleh dihubungkan ke Fast Muter , Fast Bypasser , atau Mute/Bypass Relay .
Sebuah node kuat yang akan mengirimkan mode Mute/Bypass/Active ke semua node input yang terhubung atau, jika dalam grup tanpa input apa pun yang terhubung, akan mengirimkan mode Mute/Bypass/Active ke semua node dalam grup tersebut.
Informasi Lebih Lanjut
Kiat Pro #1: Hubungkan output node ini ke Fast Muter atau Fast Bypasser untuk mendapatkan satu tombol di sana yang dapat menonaktifkan/memotong/mengaktifkan banyak node dengan satu klik.
Kiat Pro #2: Hubungkan node Relai Mute/Bypass ke input node ini agar relai secara otomatis mengirimkan perubahan mute/bypass/aktifkan ke repeater.
Node tingkat lanjut yang, ketika bekerja dengan Pengulang Bisu / Pintas , akan menyampaikan mode simpul masukannya (Bungkam, Pintas, atau Aktif) ke pengulang yang terhubung (yang kemudian akan mengulangi perubahan mode tersebut ke semua masukannya).
Informasi Lebih Lanjut
- Ketika semua node masukan yang terhubung dinonaktifkan, relai akan menyetel repeater yang terhubung ke nonaktif (secara default).
- Ketika semua node input yang terhubung dilewati, relai akan mengatur repeater yang terhubung ke bypass (secara default).
- Ketika setiap node input yang terhubung aktif, relai akan mengatur repeater yang terhubung ke aktif (secara default).
- Catatan: Jika tidak ada input yang terhubung, relai akan mengatur repeater yang terhubung ke modenya ketika modenya sendiri diubah . Catatan , jika ada input yang terhubung, maka poin di atas akan muncul dan mode Relai tidak menjadi masalah.
- Tip Pro: Anda dapat mengubah sinyal mana yang dikirim di atas di
Properties
. Misalnya, Anda dapat mengkonfigurasi relai invers yang akan mengirimkan MUTE ketika salah satu inputnya aktif (alih-alih mengirim sinyal ACTIVE), dan mengirim sinyal ACTIVE ketika semua inputnya dimatikan (alih-alih mengirim sinyal MUTE) , dll.
Node tingkat lanjut digunakan untuk membunyikan salah satu inputnya secara acak ketika grafik berada dalam antrean (dan, segera membisukannya kembali).
Informasi Lebih Lanjut
- Catatan: Semua node input HARUS dibisukan untuk memulai; jika tidak, node ini tidak akan membunyikan node lain secara acak. (Ini sangat berguna, karena gambar yang dihasilkan dapat diseret dan masukan yang dipilih akan dibunyikan dan berfungsi tanpa tindakan lebih lanjut.)
- Tip: Hubungkan output Repeater ke input node ini dan tempatkan Repeater tersebut pada grup tanpa input lain, dan itu akan membisukan/menyalakan seluruh grup.
Node visual murni, ini memungkinkan Anda menambahkan label mengambang ke alur kerja Anda.
Informasi Lebih Lanjut
- Teks yang ditampilkan adalah "Judul" dari node dan Anda dapat menyesuaikan ukuran font, jenis font, warna font, perataan teks serta warna latar belakang, padding, dan radius batas latar belakang dari properti node. Anda dapat mengklik dua kali node tersebut untuk membuka panel properti.
- Kiat Pro #1: Anda dapat menambahkan teks multibaris dari panel properti (karena ComfyUI memungkinkan Anda menggeser + masuk ke sana saja).
- Kiat Pro #2: Anda dapat menggunakan opsi "pin" asli ComfyUI di menu klik kanan untuk membuat label menempel pada alur kerja dan klik untuk "melewati". Anda dapat mengeklik kanan kapan saja untuk melepas pin.
- Tip Pro #3: Nilai warna adalah string heksadesimal, seperti "#FFFFFF" untuk putih, atau "#660000" untuk merah tua. Anda dapat memberikan nilai ke-7 & ke-8 (atau ke-5 jika menggunakan singkatan) untuk membuat warna tembus pandang. Misalnya, "#FFFFFF88" berwarna putih semi transparan.
Sebagian besar kekuatan node ini berasal dari Muting . Membungkam adalah dasar penerapan beberapa jalur dengan benar untuk alur kerja yang memanfaatkan node Pengalih Konteks.
Meskipun ekstensi lain mungkin menyediakan peralihan, ekstensi tersebut sering kali melakukan kesalahan yang menyebabkan alur kerja Anda melakukan lebih banyak pekerjaan daripada yang diperlukan. Meskipun switch lain mungkin memiliki pemilih untuk memilih input mana yang akan diteruskan, switch tersebut tidak menghentikan eksekusi input lainnya, yang akan mengakibatkan pekerjaan sia-sia. Sebaliknya, Peralihan Konteks bekerja dengan memilih konteks pertama yang tidak kosong untuk diteruskan dan dengan benar Pembungkaman adalah salah satu cara untuk membuat simpul sebelumnya kosong, dan tidak menyebabkan pekerjaan tambahan dilakukan ketika diatur dengan benar.
Mematikan, dan karena itu menggunakan Sakelar, sering kali dapat membingungkan orang pada awalnya karena rasanya seperti mematikan sebuah node, atau menggunakan sakelar, seharusnya dapat menghentikan atau mengarahkan aliran maju grafik. Namun, hal ini tidak terjadi dan, pada kenyataannya, grafik mulai bekerja mundur.
Jika Anda memiliki alur kerja yang memiliki jalur seperti ... > Context > KSampler > VAE Decode > Save Image
pada awalnya mungkin Anda merasa harus dapat membisukan simpul Konteks pertama tersebut dan grafik akan berhenti di situ saat bergerak maju dan melewati sisa alur kerja itu.
Namun Anda akan segera mengetahui bahwa hal tersebut akan menyebabkan kesalahan, karena grafiknya tidak benar-benar bergerak maju. Saat alur kerja diproses, pertama-tama alur kerja tersebut bergerak mundur dimulai dari setiap "Node Keluaran" (Pratinjau Gambar, Simpan Gambar, bahkan "Tampilan String" dll.) dan kemudian berjalan mundur ke semua jalur yang memungkinkan untuk sampai ke sana.
Jadi, dengan itu ... > Context > KSampler > VAE Decode > Save Image
contoh dari atas, sebenarnya kita ingin membisukan node Save Image
untuk menghentikan jalur ini. Setelah kita melakukannya, karena node keluaran hilang, tidak satu pun dari node ini yang akan dijalankan.
Mari kita lihat sebuah contoh.
Menggunakan Pengalih Konteks (berwarna aqua di tangkapan layar) memasukkan input konteks sesuai urutan preferensi. Dalam alur kerja di atas, konteks Upscale Out
adalah yang pertama, jadi jika konteks tersebut diaktifkan, konteks tersebut akan dipilih sebagai output. Jika tidak, slot masukan kedua yang berasal dari konteks yang dialihkan dari atas (sebelum stan Upscaler) akan dipilih.
Upscale Preview
berada setelah node konteks Upscale Out
, menggunakan gambar dari node tersebut, bukan gambar dari VAE Decoder
kelas atas. Hal ini disengaja agar, ketika kita menonaktifkan konteks Upscale Out
, tidak ada node Upscaler yang akan berjalan, sehingga menghemat siklus GPU yang berharga. Jika pratinjau terhubung langsung ke VAE Decoder
upscaler akan selalu berjalan untuk menghasilkan pratinjau, bahkan jika simpul konteks Upscale Out
dinonaktifkan. Sekarang kita dapat menonaktifkan node konteks Upscale Out
dengan membisukannya . Menyorotnya dan menekan ctrl + m
akan berhasil. Dengan melakukan hal ini, outputnya akan menjadi Tidak Ada, dan tidak akan meneruskan apa pun ke node selanjutnya. Dalam diagram Anda dapat melihat Upscale Preview
berwarna merah, tapi tidak apa-apa; tidak ada kesalahan sebenarnya untuk menghentikan eksekusi.
Sekarang, mari kita sambungkan ke node Fast Muter
. Node The Fast Muter
berfungsi sebagai dasbor dengan menambahkan tombol cepat untuk setiap node yang terhubung (mengabaikan rute ulang). Dalam diagram, kita memiliki simpul konteks Upscaler Out
dan simpul konteks Save File
yang terhubung. Jadi, kami dapat dengan cepat mengaktifkan dan menonaktifkannya.
Terakhir, dan secara opsional, Anda dapat melihat Node Collector
. Gunakan untuk membersihkan mie jika mau dan sambungkan ke muter. Anda dapat menghubungkan apa pun ke dalamnya, namun hal ini dapat merusak eksekusi alur kerja Anda.
rgthree-comfy menambahkan beberapa peningkatan, fitur, dan pengoptimalan ke ComfyUI yang tidak terkait langsung dengan node.
Bilah kemajuan minimal yang berjalan di sepanjang bagian atas jendela aplikasi yang menunjukkan ukuran antrean, kemajuan saat ini dari eksekusi cepat (dalam jendela yang sama), dan juga kemajuan node multi-langkah.
Anda dapat menghapus/mengaktifkan dari pengaturan rgthree-comfy, serta mengonfigurasi tinggi/ukuran.
? Versi terbaru ComfyUI tidak lagi mengalami rekursi eksekusi yang buruk! Fitur ini telah dihapus dari rgthree-comfy.
Terkadang Anda hanya ingin mengantri satu atau dua jalur ke node keluaran tertentu tanpa menjalankan seluruh alur kerja. Nah, sekarang Anda dapat melakukannya dengan mengklik kanan pada node keluaran dan memilih
Queue Selected Output Nodes (rgthree)
.Informasi Lebih Lanjut
Pilih node keluaran yang ingin Anda jalankan.
Catatan: Hanya node keluaran yang ditangkap dan dilintasi, tidak semua node yang dipilih. Jadi jika Anda memilih output DAN node dari jalur yang berbeda, hanya jalur yang terhubung ke output yang akan dieksekusi dan bukan node non-output, meskipun node tersebut dipilih.
Catatan: Seluruh alur kerja diserialkan, lalu kami memangkas apa yang tidak kami inginkan untuk backend. Jadi hal-hal seperti semua seed random/peningkatan/penurunan akan berjalan meskipun node tersebut pada akhirnya tidak dikirim, dll.
(Mati secara default saat bereksperimen, aktifkan di pengaturan rgthree-comfy) .
Secara otomatis mendeteksi subdirektori tingkat atas dalam daftar kombo yang panjang (seperti, Load Checkpoint) dan membaginya menjadi subdirektori.
(Mati secara default saat bereksperimen, aktifkan di pengaturan rgthree-comfy) .
Menambahkan ikon tombol senyapkan dan/atau lewati di kanan atas Header Grup untuk beralih satu klik pada grup yang mungkin sedang Anda lihat.
(Mati secara default saat bereksperimen, aktifkan di pengaturan rgthree-comfy) .
Memungkinkan menyeret dan melepaskan alur kerja gambar/JSON dari generasi sebelumnya dan mengganti widget simpul yang sama (yang cocok dengan id & jenis yang sama). Ini berguna jika Anda memiliki beberapa generasi yang menggunakan alur kerja umum yang sama dan ingin mengimpor beberapa data saja, seperti seed, atau prompt generasi sebelumnya, dll.
Mengklik kanan pada node yang memiliki gambar seharusnya memiliki item menu konteks "Salin Gambar" yang memungkinkan Anda menyalin gambar langsung ke clipboard Anda
? Saya yakin ini telah lulus, dengan ComfyUI baru-baru ini menambahkan pengaturan ini juga. Anda tidak akan mendapatkan dua item menu; kode saya memeriksa apakah belum ada item "Salin Gambar" di sana sebelum menambahkannya.
Jika alur kerja Anda terkadang kehilangan koneksi, atau bahkan kesalahan saat memuat, mulai ComfyUI dan buka http://127.0.0.1:8188/rgthree/link_fixer yang memungkinkan Anda memasukkan file json gambar atau alur kerja dan memeriksa dan perbaiki tautan buruk apa pun.
Anda juga dapat mengaktifkan pemeriksaan pemecah tautan di pengaturan rgthree-comfy untuk memberi Anda peringatan jika Anda memuat alur kerja dengan data tautan yang buruk untuk memulai.