Aplikasi WPF yang bertujuan untuk mereplikasi pertarungan Pokémon secara akurat. Hal ini dilakukan dalam bentuk game pertarungan Pokémon. Muncul dengan fitur tambahan seperti berevolusi, melepaskan pokémon, membeli item (ramuan dan pokéball) dari toko dan memungkinkan pemain bertarung di turnamen.
Dulu ketika saya masih kecil (dan bahkan sekarang), saya terpesona dengan seri pokémon. Saya sangat tertarik dengan hal itu sehingga saya tidak akan melewatkan satu pertandingan pun. Meskipun sekarang kegembiraan dan "kecanduan" saya terhadap pokémon telah berkurang, terkadang saya masih menemukan cara untuk menonton beberapa episode anime sesekali. Suatu hari, saya merasa ingin memberikan penghormatan kepada franchise legendaris tersebut. Inilah alasan saya mengambil proyek ini.
Bilah menu memiliki dua opsi:
Di bawah bilah menu adalah layar pertarungan pokémon. Di sinilah pemain dapat memilih jurus yang ingin digunakan pada pokemon musuh, melihat HP pokemon, level, dan statistik pokemon musuh.
Di sebelah kanan layar ini terdapat rincian pemain . Di bawahnya adalah inventaris pemain. Di bawah ini adalah pokémon yang saat ini ada dalam koleksi pemain . Pemain dapat memilih Pokémon yang ingin mereka lawan atau memilihnya untuk melihat statistiknya.
Bilah status berada di bawah layar pertempuran. Ini menunjukkan pokemon mana yang menggunakan gerakan apa, apakah menimbulkan kerusakan atau tidak, siapa yang menang, berapa banyak uang yang hilang dari pemain (dalam pertarungan pelatih dan turnamen) dan berapa banyak XP yang diperoleh pokemon.
Seperti halnya dengan calon pelatih Pokémon, Anda memulai perjalanan Anda dengan memilih Pokémon Stater . Anda menggunakan ini untuk menangkap pokémon lain dan memenuhi impian Anda untuk menjadi pelatih pokémon terhebat yang pernah hidup (karena Ash koma sepanjang waktu ????????).
Cukup kloning repositori, buka visual studio, bangun dan jalankan!!!
Proyek ini dibuat di bawah Lisensi MIT