jendela
Tautan unduhan untuk platform dan arsitektur lain tersedia di halaman Rilis.
Di Windows atau macOS, menjalankan aplikasi mungkin menampilkan perintah keamanan karena binernya belum ditandatangani.
Di Windows, lewati ini dengan mengklik "info lebih lanjut" dan kemudian tombol "jalankan saja". Di macOS, Kontrol+Klik aplikasi, klik "Buka", lalu "Buka" lagi.
Simpanan membutuhkan FFmpeg. Jika Anda belum menginstalnya, Stash akan mengunduh salinannya untuk Anda. Disarankan agar pengguna Linux menginstal ffmpeg
dari manajer paket distro mereka.
Stash adalah aplikasi berbasis web. Setelah aplikasi berjalan, antarmuka tersedia (secara default) dari http://localhost:9999.
Saat pertama kali dijalankan, Stash akan meminta Anda untuk beberapa opsi konfigurasi dan direktori media untuk diindeks, yang disebut "Pemindaian" di Stash. Setelah pemindaian, media Anda akan tersedia untuk penelusuran, kurasi, pengeditan, dan penandaan.
Stash dapat menarik metadata (pemain, tag, deskripsi, studio, dan lainnya) langsung dari banyak situs melalui penggunaan scraper, yang terintegrasi langsung ke Stash. Mengidentifikasi keseluruhan koleksi biasanya memerlukan gabungan berbagai sumber:
StashDB adalah contoh kanonik dari API metadata sumber terbuka kami, stash-box.
Stash tersedia dalam 32 bahasa (sejauh ini!) dan bisa juga dalam bahasa Anda. Kami menggunakan Weblate untuk mengoordinasikan terjemahan komunitas. Jika Anda ingin membantu kami menerjemahkan Stash ke dalam bahasa Anda, Anda dapat membuat akun di Weblate Codeberg untuk mulai menyumbangkan bahasa baru atau menyempurnakan bahasa yang sudah ada. Terima kasih!
Lihat dokumentasi kami di Stash-Docs untuk informasi tentang perangkat lunak, pertanyaan, panduan, add-on, dan lainnya.
Untuk bantuan lebih lanjut, Anda dapat:
Ada direktori tema buatan komunitas di Stash-Docs, beserta petunjuk tentang cara menginstalnya.
Anda juga dapat mengubah antarmuka Stash agar sesuai dengan gaya yang Anda inginkan dengan berbagai cuplikan dari cuplikan CSS Khusus.
Permintaan tarik dipersilakan!
Lihat Pengembangan dan Kontribusi untuk informasi tentang cara menggunakan basis kode, mendapatkan penyiapan pengembangan lokal, dan memberikan kontribusi perubahan.