Catatan: Ada sebuah plugin yang melakukan semua yang dilakukan AutoSynthesis dan masih banyak lagi, sepenuhnya dalam game menggunakan plugin XIV Launcher:
https://puni.sh/plugin/Artisan
https://github.com/PunishXIV/Artisan/tree/main
Perhatikan juga aplikasi ini tidak bekerja dengan XIV Alexander, atau pada versi windows sebelum 10. AuthSynth masih berfungsi pada Dawntrail (entah bagaimana)
Sintesis Otomatis - Perajin Otomatis FFXIV
Perajin otomatis untuk Final Fantasy XIV. Aplikasi ini secara otomatis akan mengulangi pembuatan item yang sama dengan mengirimkan input buta ke dalam game. Aplikasi ini dapat mengaktifkan hingga tiga makro dalam game, menerima kerajinan yang dapat dikoleksi (jika diaktifkan), mengatur ulang makanan dan/atau sirup (jika diaktifkan), dan secara otomatis akan memulai kerajinan berikutnya. Pengguna juga dapat mengatur dengan tepat berapa banyak item yang ingin dibuat oleh aplikasi, atau mereka dapat membiarkannya dijalankan tanpa batas waktu. Aplikasi ini juga berjalan di latar belakang tanpa memerlukan fokus jendela pada aplikasi atau game.
Aplikasi ini berjalan dengan mengirimkan input secara membabi buta ke dalam game. Itu tidak melekat pada proses, membaca data jaringan apa pun, atau memiliki interaksi langsung dengan game itu sendiri, itu hanya akan mengirimkan penekanan tombol ke dalam game. Oleh karena itu, hal ini bergantung pada pengguna yang menyiapkan pesawat dengan benar dan memastikan semua input pada aplikasi disetel dengan benar. Jika siklus tidak sinkron pada titik mana pun karena peristiwa dalam game (misalnya kehabisan bahan), aplikasi tidak akan menyadarinya dan akan terus mencoba membuat hingga pengguna menyela.
Daftar isi:
- Instalasi dan Pengaturan
- Menggunakan Aplikasi
- Menyiapkan Permainan
- Makro
- Bahan habis pakai
- Pengaturan
- Profil
- Memulai dan Menghentikan Kerajinan
- Membaca Jendela Kerajinan
- Pertanyaan Umum
- Info Kontak
1. Instalasi
File instalasi dapat ditemukan di sini:
https://github.com/Saad888/AutoSynthesis/releases/tag/1.1
2. Menggunakan Aplikasi
Menyiapkan Permainan
Sebelum memulai kerajinan dari aplikasi, game harus berada dalam kondisi yang benar. Tindakan pertama yang akan dilakukan aplikasi ini adalah Makro pertama, jadi sebelum menekan tombol "Mulai Membuat", pastikan karakter Anda sudah berjongkok siap untuk membuat dan bukan di jendela kerajinan, seperti:
Sintesis Otomatis juga memerlukan input kunci, jadi makro, makanan/sirup, dll. harus memiliki ikatan kunci yang terkait dengannya yang terdaftar dengan benar.
Makro
Anda dapat memprogram aplikasi untuk mencapai hingga tiga makro. Anda harus memasukkan pengikat tombol dan pengatur waktu untuk setidaknya satu makro.
- Mendaftarkan keybind: Klik Dua Kali , atau klik sekali dan tekan Enter / Spasi pada kotak teks besar. Setelah kotak teks berubah menjadi merah, tekan tombol apa saja (bersama dengan pengubah apa pun, seperti Shift, Control, atau Alt) untuk mendaftarkan ikatan tombol yang terkait dengan Makro tersebut dalam game.
- Mengatur pengatur waktu: Klik atau tab ke kotak teks pengatur waktu di sebelah pilihan pengikat tombol dan masukkan durasi makro dalam hitungan detik .
- Jika Anda ingin menggunakan dua atau tiga makro, Anda juga harus mengaktifkannya dengan mengklik kotak centang di sebelah label.
Bahan habis pakai
Anda dapat mengaktifkan ini untuk menyegarkan bahan habis pakai Anda saat habis. Mereka akan disegarkan di sela-sela kerajinan.
CATATAN: Mengaktifkan salah satu dari ini berarti Anda harus mendaftarkan pengikat tombol untuk "Batal", lihat bagian Pengaturan di bawah.
- Jika menggunakan makanan atau sirup, klik kotak centang untuk mengaktifkan.
- Mendaftarkan keybind: Klik Dua Kali pada kotak teks atau klik pada kotak teks dan tekan Enter / Spasi . Setelah kotak teks berubah menjadi merah, tekan tombol apa saja (bersama dengan pengubah apa pun, seperti Shift, Control, atau Alt) untuk mendaftarkan ikatan tombol yang terkait dengan barang habis pakai dalam game.
- Mengatur pengatur waktu: Klik atau tab ke kotak teks pengatur waktu di sebelah pilihan pengikat tombol dan masukkan sisa durasi buff aktif Anda saat ini dalam hitungan menit .
- Karena durasi makanan dapat bervariasi berdasarkan buff FC dan Skuadron, pilih durasi makanan akan bertahan saat disegarkan.
Pengaturan
Di sinilah Anda akan menerapkan berbagai pengaturan terkait kerajinan itu sendiri.
- Mendaftarkan keybind: Klik Dua Kali pada kotak teks atau klik pada kotak teks dan tekan Enter / Spasi . Setelah kotak teks berubah menjadi merah, tekan tombol apa saja (bersama dengan pengubah apa pun, seperti Shift, Control, atau Alt) untuk mendaftarkan ikatan tombol yang terkait dengan "Konfirmasi" dan "Batal".
- Di sini Anda dapat mengatur sejumlah item tertentu yang akan dibuat. Jika tidak dicentang, perajin otomatis akan terus mencoba membuat hingga diganggu oleh pengguna.
- Mengaktifkan pengaturan ini akan memerintahkan perajin otomatis untuk secara otomatis menerima perintah jendela untuk kerajinan yang dapat dikoleksi setelah kerajinan selesai. CATATAN: Keybind untuk "Konfirmasi" dan "Batal" dalam game dapat ditemukan di bawah Keybind > System. "Batal" hanya perlu diset jika menggunakan bahan habis pakai.
Profil
Di sini Anda dapat menyimpan, memuat, dan menghapus profil untuk pengaturan Anda, untuk memudahkan peralihan antar pengaturan saat mengerjakan kerajinan yang berbeda.
Memulai dan Menghentikan Kerajinan
Setelah semua pengaturan Anda diatur dengan benar, dan karakter Anda dalam game sudah berjongkok siap untuk dibuat , tekan tombol "Start" untuk memulai.
Untuk berhenti membuat, cukup tekan tombol sekali lagi. Menekan tombol sekali akan menyebabkan proses menyelesaikan kerajinan saat ini sebelum berhenti. Menekan tombol untuk kedua kalinya akan segera membatalkan proses.
3. Membaca Jendela Kerajinan
- Bilah Kemajuan : Ini memberikan indikator visual untuk kemajuan kerajinan.
- Bilah pertama menampilkan kemajuan Anda secara keseluruhan (jumlah kerajinan yang diselesaikan secara keseluruhan).
- Bilah kedua menampilkan kemajuan untuk satu kerajinan.
- Bilah ketiga menampilkan kemajuan untuk satu makro.
- Kotak Teks : Ini akan memberikan informasi umum tentang proses pembuatan.
- Baris pertama menampilkan apa yang sedang dilakukan aplikasi.
- Baris kedua menampilkan input apa yang dikirim ke dalam game.
- Baris ketiga menampilkan sisa waktu bahan habis pakai sebelum ditandai untuk digunakan kembali.
4. Pertanyaan Umum
1. Kerajinan saya dibatalkan setelah menggunakan makanan atau sirup.
- Kemungkinan besar penyebabnya adalah karakter Anda sedang memilih objek di latar belakang saat kerajinan dimulai. Misalnya saja memilih papan pasar jika Anda membuat kerajinan di dekatnya saat kerajinan baru dimulai. Sayangnya tidak ada perbaikan untuk hal ini, Anda harus berada dalam posisi di mana tidak ada hal lain di layar Anda yang dapat dipilih dan memulai sebuah acara (misalnya tidak ada NPC lain, Papan Pasar, Tanda, dll.). Rekomendasi saya adalah menghadap tembok atau berada di ruangan tanpa entitas lain.
2. Aplikasi tidak mengirimkan input ke dalam game.
- Jika game membatasi FPS saat berjalan di latar belakang, hal ini mungkin menyebabkan beberapa input terabaikan, jadi pastikan untuk mematikan pengaturan tersebut dalam game.
- Silakan periksa nama proses di bawah tab detail untuk Pengelola Tugas, aplikasi mencari "ffxiv.exe" atau "ffxiv_dx11.exe", jika karena alasan apa pun bukan keduanya, harap beri tahu saya.
- Jika tidak, silakan hubungi saya
3. Apakah permainan harus fokus?
- Tidak, Anda dapat menggunakan aplikasi lain dan meminimalkan FFXIV. Catatan Saya tidak dapat menjamin input akan berfungsi 100% sepanjang waktu, tetapi belum ada satu pun pengujian saya yang gagal.
4. Bisakah saya menggunakan input mouse atau pengontrol?
- Tidak, aplikasi ini hanya berfungsi dengan input Keyboard.
5. Mouse dan keyboard saya terhenti sebentar saat memulai kerajinan baru.
- Ini disengaja. Jika permainan berada dalam fokus, atau jika permainan berada di latar belakang namun mouse melayang di atas permainan, input mouse harus terhenti jika tidak, kerajinan lain tidak akan dimulai. Ini karena jika game mendeteksi adanya gerakan mouse di atas aplikasi, kursor pengontrol akan dinonaktifkan dan tidak mungkin mencapai urutan untuk memulai kerajinan berikutnya. Seharusnya tidak pernah membeku lebih dari 0,1 detik setiap kali, jadi jika itu berlangsung lebih lama dari itu tolong beri tahu saya. Untuk menghindari hal ini terjadi, setelah Anda memulai autocraft, minimalkan game sepenuhnya atau pindahkan ke monitor lain.
6. Kerajinan saya dibatalkan secara acak.
- Kemungkinan besar penyebabnya adalah karakter Anda sedang memilih objek di latar belakang saat kerajinan dimulai. Misalnya saja memilih papan pasar jika Anda membuat kerajinan di dekatnya saat kerajinan baru dimulai. Sayangnya tidak ada perbaikan untuk hal ini, Anda harus berada dalam posisi di mana tidak ada hal lain di layar Anda yang dapat dipilih dan memulai sebuah acara (misalnya tidak ada NPC lain, Papan Pasar, Tanda, dll.).
7. Apakah ini melanggar ToS FFXIV?
5. Info Kontak
Jika Anda memiliki pertanyaan, komentar, masukan, atau mengalami masalah apa pun, silakan hubungi saya di sini atau di perselisihan (Xaad#1337). Juga, jangan ragu untuk mengikuti saya di twitter, twitter.com/FeelsXaadMan.
6. Fitur Baru dan ToDo
Tidak ada rencana untuk pengembangan aplikasi ini di masa mendatang kecuali game tersebut benar-benar merusak cara kerjanya.