SpaceshipGenerator
Version 1.1.3
Skrip Blender untuk menghasilkan pesawat ruang angkasa 3D secara prosedural dari benih acak.
add_mesh_SpaceshipGenerator.zip
terbaru dari bagian RilisTonton di YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=xJZyXqJ6nog
Tangkapan layar berikut dibuat menggunakan nilai ekstrem untuk jumlah segmen lambung dan segmen asimetri untuk menunjukkan cara kerja algoritme.
Spaceship
sebelum membuat pesawat luar angkasa baru. Untuk menonaktifkan fitur ini, hapus atau beri komentar pada panggilan ke reset_scene()
di sekitar baris 735 pada fungsi utama.generate_spaceship()
untuk selalu menghasilkan pesawat luar angkasa yang sama. Misalnya, generate_spaceship('michael')
.generate_spaceship()
membutuhkan lebih banyak parameter yang mempengaruhi proses pembuatan. Cobalah bermain dengan mereka!hull_normal.png
adalah peta normal yang menambahkan "salam" permukaan ekstra. hull_lights_diffuse.png
adalah tekstur difusi aditif untuk mengatur warna lampu jendela. hull_lights_emit.png
adalah tekstur emisif untuk membuat jendela bersinar dalam kegelapan. Ditulis untuk bersenang-senang sebagai bagian dari tantangan bulanan /r/proceduralgenerasi Juni 2016.
Dirilis di bawah Lisensi MIT.
Ditulis dan dikelola oleh Michael Davies.
GitHub @a1studmuffin Twitter @butterparty
Terima kasih khusus kepada @panzi untuk perbaikan bug, GUI yang tepat, dan skrip build. Juga kepada @mjrthemes untuk perbaikan bug, dan @LendoK untuk port 2.80.