vbray
1.0.0
Ini adalah bukti konsep raycasting yang sangat sederhana. Ini banyak meminjam dari tutorial Raycasting Lodev, tetapi menggunakan garis GDI untuk menggambar dinding pada formulir Windows.
Menggunakan WASD untuk bergerak. Muat contoh dunia "Arcade.csv" dari menu File untuk memulai!
Saya sudah menjalankannya pada 486 DX-2 55 Mhz, tapi sangat lambat. Ada opsi resolusi lebih rendah untuk tampilan jika diperlukan. Ada juga jendela minimap yang menunjukkan jalur sinar yang digunakan untuk casting!
Ikon sprite memiliki 16 warna dalam format Windows 3.x. Secara teori, ukurannya bisa 32x32, tapi saya hanya mencoba dengan 16x16.