MIMPI BURUK
Game Penembak Bertahan Hidup
Terinspirasi oleh tutorial Unity 3D di https://unity3d.com/learn/tutorials/s/survival-shooter-tutorial
Spesifikasi:
- Dikembangkan di Unity Game Engine
- skrip C#
Platform yang Didukung
Ringkasan
Game penembak bertahan hidup tanpa batas dengan gelombang tambahan
Instalasi:
Unduh proyek dan ikuti langkah-langkahnya (berdasarkan OS Anda):
jendela
Arahkan ke /Builds/Windows dan jalankan file .exe untuk menginstal
macOS
Navigasikan ke /Builds/MacOS dan jalankan file .app untuk menginstal
Menu Permainan:
- Menu permainan dengan opsi untuk mengontrol kecerahan, musik, dan volume efek
- Di sana kami data persistensi volume sehingga pengaturan tidak perlu diatur berulang kali
- Ada 2 tombol untuk Mulai/Melanjutkan dan Keluar
- Dapat dicapai dengan menekan tombol 'Esc' untuk Menjeda permainan
Pemain (Karakter):
- Anak animasi dengan animasi berlari, menganggur, dan sekarat
- Memiliki senjata yang hanya menembakkan 1 peluru dalam satu waktu...... (awalnya)
- Bergerak dengan tombol gerakan dan menembak saat Klik atau menekan tombol Ctrl Kiri . Pointer yang digunakan untuk mengatur arah tembakan
- Dimulai dengan 100 kesehatan
Musuh:
- Zombear: Dapat menyerang saat berada dalam jarak dekat dan berlari ke arah pemain jika berada dalam garis pandangnya
- Zombunny: Secara fungsional mirip dengan Zombear , tetapi tampilannya berbeda
- Hellephant: Bisa terbang berkeliling, menyerang dengan peluru
- Setiap tipe mempunyai kill point yang berbeda-beda
- Masing-masing memiliki rangkaian animasinya sendiri (untuk aksi idle, bergerak, sekarat)
- Mereka terbakar ketika dibunuh dan menjatuhkan item pengambilan secara acak
Ombak:
- Memperbaiki kumpulan musuh per gelombang
- Gelombang berikutnya terpicu jika semua musuh terbunuh atau tidak ada yang terbunuh dalam 20 detik terakhir
- Setelah gelombang 10, kesulitan meningkat secara otomatis
- Dengan setiap gelombang - jumlah musuh, kesehatan musuh, poin skor meningkat
Penjemputan:
- Dijatuhkan secara acak ketika musuh terbunuh
- Kesehatan: Menambah 25 poin untuk kesehatan
- Pantulan: Peluru menjadi hijau dan memantul 4 kali saat mengenai objek permainan lainnya (30 detik)
- Pierce: Satu peluru dapat menembus musuh tetapi tidak dapat menembus objek permainan (20 detik)
- Peluru ekstra: Menambahkan peluru ekstra untuk ditembakkan
Permainan:
- Beralih peta mini dengan menekan tombol 'M' untuk melihat area lingkungan yang lebih luas
- Pengatur waktu yang menunjukkan waktu yang tersisa untuk pengambilan pantulan/penembusan berakhir
- Bilah kesehatan berwarna merah ketika kesehatan di bawah 30%
- Penghitung menunjukkan gelombang saat ini, skor, dan musuh yang hidup
Beberapa tangkapan layar lainnya:
PERMAINAN BERAKHIR