Pada sore hari tanggal 28 Desember 2017, WeChat merilis versi 6.6.1, yang menambahkan fungsi "mini-game" dan menyediakan DEMO resmi "Jump". Ini adalah permainan puzzle bergaya ilustrasi 2.5D. Pemain dapat mengontrol jarak lompatan "penjahat" ini dengan menekan layar dalam waktu lama. Semakin tinggi skornya, semakin tinggi peringkat teman Anda. Dijalankan secara otomatis melalui skrip Python, memungkinkan Anda mendominasi peringkat dengan mudah.
Mungkin saat pertama kali memulai, karena saya belum memahami dengan baik hubungan antara waktu dan jarak, saya hanya bisa melompat keluar beberapa kali lalu jatuh ke bawah platform. Jika pengenalan gambar dapat digunakan untuk mengukur jarak antara titik awal dan titik target secara akurat, waktu penekanan dapat diperkirakan untuk melompat secara akurat.
Klik pada ponsel ke antarmuka applet "Jump a Jump".
Gunakan alat ADB untuk mendapatkan tangkapan layar dari ponsel saat ini, dan gunakan ADB untuk menarik tangkapan layar ke atas.
adb shell screencap -p /sdcard/autojump.png
adb pull /sdcard/autojump.png .
adb shell input swipe x y x y time(ms)
Untuk langkah-langkah instalasi dan penggunaan perangkat lunak terkait, silakan lihat langkah-langkah pengoperasian Android dan iOS.
- git clone https://github.com/wangshub/wechat_jump_game.git
[Optimasi] Gunakan PEP8 untuk mengoptimalkan kode
314659953 (1000 orang)
176740763 (500 orang)
Atau ikuti akun resmi WeChat saya dan tinggalkan pesan di latar belakang