Pustaka ini seharusnya merupakan implementasi ulang grafis RenderWare, atau sebagian darinya.
Ini dimaksudkan untuk menjadi lintas platform dalam dua arti: mendukung rendering pada platform berbeda yang mirip dengan RW; mendukung semua format file untuk semua platform setiap saat dan menyediakan cara untuk mengkonversi ke semua platform lainnya.
Format file yang didukung adalah DFF dan TXD untuk PS2, D3D8, D3D9 dan Xbox. Tidak semua DFF PS2 pra-instance didukung. BSP tidak didukung sama sekali.
Untuk rendering kami memiliki backend D3D9 dan OpenGL (>=2.1, ES >= 2.0). Merender beberapa hal di PS2 hanya berfungsi sebagai tes.
librw dapat digunakan untuk merender GTA.
Dapatkan premake5. Hasilkan konfigurasi, misalnya dengan premake5 gmake
, dan lihat di direktori build.