Gudang ini mendemonstrasikan penggunaan SDK transmisi jaringan lemah point-to-point melalui DEMO berbagi layar, dan mendukung screencasting yang dapat dioperasikan antara Android dan Windows.
SDK ini mengandalkan kernel lapisan transport QOS-FEC-NACK untuk menyelesaikan masalah seperti packet loss, out-of-order, duplikasi, dan jitter yang dihadapi di jaringan 3G, 4G, dan WIFI. SDK mengadopsi desain antarmuka minimalis untuk memungkinkan pengguna berintegrasi dengan cepat.
Proyeksi layar akhir Windows ini dikembangkan menggunakan SDK codec bawaan SDT point-to-point, dan UI menggunakan Duilib.
Saat mengirim screencast, masukkan kode screencast jarak jauh (kode screencast diubah dari IP dan port jarak jauh)
Saat mentransmisi ke layar, layar setelah pengaktifan adalah sebagai berikut:
Banyak parameter lanjutan yang dapat diatur secara manual melalui file konfigurasi ScreenShareDemo.ini, seperti
AutoResolutionEnable digunakan untuk mengontrol apakah akan mengaktifkan adaptasi resolusi, memungkinkan resolusi dikurangi untuk mengurangi efek blok ketika kecepatan kode dikurangi hingga batas tertentu.
LongTimeRefEnable digunakan untuk mengontrol apakah akan mengaktifkan mekanisme kerangka referensi jangka panjang. Saat ini, mekanisme kerangka referensi jangka panjang hanya didukung selama pengkodean lunak mempengaruhi kualitas pengkodean.
Sisi Windows screencasting ini dapat berinteroperasi dengan sisi Android
Pemutar Windows belum menyediakan fungsi pemilihan kartu jaringan, dan kartu jaringan (IP) default sistem akan digunakan.
Cukup masukkan kode screencasting pihak lain
Parameter proyeksi layar dapat diatur melalui UI
Untuk dokumentasi dan sumber kode lebih lanjut, lihat: https://mediapro.apifox.cn
Untuk komersial dan penyesuaian SDK, serta layanan dukungan teknis, silakan hubungi: http://www.mediapro.cc/