packet
0.1.0
Kirim paket jaringan melalui koneksi TCP atau UDP.
Paket adalah kelas utama yang mewakili satu pesan jaringan. Ia memiliki kode byte yang menunjukkan jenis pesan dan muatan jenis []byte
.
Aliran memiliki saluran kirim dan terima dengan koneksi hot-swappable untuk menyambung kembali. Pengguna memiliki tanggung jawab untuk mendaftarkan panggilan balik untuk menggunakan kesalahan melalui OnError
.
// Connect to a server
conn , _ := net . Dial ( "tcp" , "localhost:7000" )
// Create a stream
stream := packet . NewStream ( 1024 )
stream . SetConnection ( conn )
// Send a message
stream . Outgoing <- packet . New ( 0 , [] byte ( "ping" ))
// Receive message
msg := <- stream . Incoming
// Check message contents
if string ( msg . Data ) != "pong"
// Close server connection to simulate server death
server . Close ()
// Send packet while server is down (will be buffered until it reconnects)
client . Outgoing <- packet . New ( 0 , [] byte ( "ping" ))
// Reconnect
newServer , _ := net . Dial ( "tcp" , "localhost:7000" )
// Hot-swap connection
client . SetConnection ( newServer )
// The previously buffered messages in the Outgoing channel will be sent now.
Silakan lihat pedoman gaya jika Anda ingin membuat permintaan tarik.
Cedric Fung | Scott Rayapoulle | Eduard Urbach |
Ingin melihat nama Anda sendiri di sini?