Saya adalah penggemar berat dan kolektor boardgame. Saya juga seorang desainer UX dan desainer game. Saya sudah lama berpikir untuk menggabungkan hal-hal ini ke dalam pembuatan permainan papan digital.
Ide saya adalah membuat layar besar (sebagai monitor komputer, atau — bahkan lebih baik lagi — TV di ruang tamu) berfungsi sebagai papan bersama, digunakan bersama oleh semua pemain, dan menggunakan ponsel para pemain sebagai bagian dan metode mereka. interaksi.
Seperti yang saya katakan, saya menyukai permainan papan dan saya menyukai interaksi sosial yang diperbolehkannya. Saya juga menyukai komponen fisik yang mereka miliki. Tapi saya mengerti bahwa mereka memakan banyak ruang di rumah mana pun. Dan sering kali barang-barang tersebut sulit didapat, dan sulit untuk diangkut ke berbagai tempat.
Jadi menurut saya permainan papan digital ini bisa menjadi alternatif menyenangkan untuk permainan yang belum bisa dibeli seseorang, atau sebagai permainan yang bisa Anda mainkan di mana saja dengan akses internet.
Minat lain yang saya miliki adalah coding. Sejak saya masih kecil saya telah bermain-main dengan BASIC, dan sekarang sebagai seorang desainer saya selalu berusaha untuk memahami lebih banyak tentang coding untuk web.
Selama beberapa bulan terakhir saya telah mempelajari beberapa kerangka kerja javascript — seperti Vue dan React — dan saya memutuskan untuk mencoba membuat game-game ini menjadi nyata.
Untuk ini, saya memulai serangkaian permainan dengan merek “Ludoratory”: Ini akan berupa eksperimen dengan pengembangan web dan desain game. Setiap game dimaksudkan untuk dimainkan secara gratis, tanpa iklan atau pelacakan, dan dengan kode sumber terbuka. Saya berharap bisa belajar bersama mereka sambil membuat sesuatu yang menyenangkan bagi orang lain.
Nama kode, oleh Vlada Chvátil, adalah target pertama saya untuk Ludoratory saya.
Jika Anda belum memainkannya, saya menyarankan Anda untuk mencoba mendapatkan salinannya sesegera mungkin, karena ini adalah permainan yang luar biasa.
Menurut saya, Codewords adalah versi multipemain waktu nyata dari permainan papan tersebut, di mana layar lebar menampung semua kata, dan ponsel digunakan sebagai peta master kode. Ada sedikit perubahan dari game aslinya (saya membuat game menggunakan aturan rumah yang kita mainkan), jadi saya menulis artikel singkat yang menjelaskan aturan tersebut di sini.
Saya telah membuat desain dan pengkodean untuk game ini menggunakan bantuan kerangka kerja, perpustakaan, dan sumber daya:
Terjemahan ke bahasa Prancis disediakan oleh Yves Pelletier
npm install
npm run serve
npm run build
npm run lint
Anda dapat memainkan game ini sekarang di https://codewords.ludoratory.com. Seperti yang saya katakan, kodenya ada di github. Saya sangat ingin mendengar kritik, keraguan, komentar, dan saran apa pun yang mungkin Anda miliki tentang game ini, kode saya, atau proyek Ludoratory.
Terima kasih, dan saya harap Anda menikmati permainan ini.