Versi Terbaru (1.2.0) Lebih Mudah, Ringan, Lebih Berorientasi Bisnis
Dengan tujuan desain menjadi lebih sederhana, ringan, dan lebih berorientasi pada kebutuhan bisnis, ia menyediakan dukungan fungsi login dan berbagi untuk Weibo , WeChat , QQ , Tim , versi chat QQ , dan DingTalk ;
Alamat proyek: GitHub - SocialSdkLibrary
Alamat blog: Akses cepat ke login dan berbagi asli WeChat, Weibo, QQ dan DingTalk
? Versi WeChatQQWeibo SDK dapat ditingkatkan. Ketika versi berikutnya ditingkatkan, Weibo akan mengalami perubahan besar;
? 362 pada 21.1.2020? La, merilis versi 1.2.0
, pembaruan plug-in, mendukung versi terbaru Gradle
, menggunakan Gradle + APT + ASM
untuk secara otomatis menemukan kelas Platform
, secara otomatis mendaftarkan kode inisialisasi, dan memiliki bawaan parsing json
dan permintaan http
, inisialisasi Konfigurasi lebih sederhana;
? 2019.6.13 Mendukung login kode pemindaian WeChat
? Pada 28 Mei 2019, proyek menerima yang ke-329?, secara otomatis mengelola siklus hidup, menyatukan parameter panggilan balik, dan merilis versi stabil 1.0.1 ❤️,
? 28.3.2019 Gunakan gradle plugin
untuk mengelola dependensi secara otomatis, mendesain ulang nomor versi, versi stabil 0.1.1 ❤️
? 27.12.2018 Menyelesaikan plug-in gradle
, platform terpisah, dependensi otomatis, level baru?
? 21.12.2018 Sudah 225?, mulai bersiap untuk dipecah menjadi perpustakaan platform yang berbeda untuk memfasilitasi akses fleksibel⛽️
? Pada tanggal 26 September 2018, proyek ini menerima bintang ke-202. Terima kasih kepada rekan-rekan baru yang telah menambah 2 bintang?
? Pada tanggal 7 Juni 2018, proyek tersebut menerima batu ke-100?, dan yang terakhir adalah yang saya minta dari rekan-rekan saya?
? 2018.5.12 Memperbaiki masalah memori dan memperluas fungsi ke versi stabil 1.1.0 ❤️
? 2018.2.12 Mendukung berbagi DingTalk?
? 2017.12.12 Pemfaktoran ulang kode yang sederhana dan pengujian versi stabil 1.0.0 ❤️
Sumber terbuka: tanpa telur Paskah, tanpa telur Paskah, tanpa telur Paskah;
Sederhana: Anda hanya perlu memperhatikan login, kelas manajemen berbagi, dan objek struktur data, dan tidak perlu memperhatikan perbedaan antar platform;
Ringan: Ini hanya berisi SDK
pihak ketiga dan kerangka kerja asinkron sederhana (38k). Permintaan jaringan dan penguraian JSON
dimasukkan dari luar, mengurangi ketergantungan yang berlebihan dan memastikan tingkat kesatuan yang tinggi dengan proyek host;
Komprehensif: berbagi program mini, menyalin tautan, memindai kode QR untuk login, mempromosikan transportasi antarmoda, dll.;
Desain berdasarkan persyaratan:
code
secara lokal, dan server mendapatkan token
?wxOnlyAuthCode
;web
untuk kompatibilitas;Intent
untuk membangunkan berbagi, seperti mendukung berbagi video lokal, qq
berbagi teks biasa, dll.;token
secara terus-menerus untuk menghindari otorisasi ganda. Anda dapat memilih masa berlaku. Saat token diotorisasi lagi, data dapat diperoleh secara langsung. Namun, jika pengguna mengubah akun WeChat-nya, ia tidak dapat berpindah akun waktu harus dipertimbangkan dengan cermat;SocialSdk
; LANGKAH1 : Tambahkan jalur ketergantungan plugin
proyek/build.gradle
buildscript {
repositories {
maven { url "https://dl.bintray.com/zfy/maven" }
}
dependencies {
// 请查看文初最新版本,这边可能忘记更新!!!
classpath 'com.zfy.social:social-sdk-plugin:1.2.0'
}
}
allprojects {
repositories {
maven { url "https://dl.bintray.com/zfy/maven" }
}
}
LANGKAH2 : Parameter konfigurasi
app/build.gralde
Untuk alasan keamanan, disarankan untuk mengkonfigurasinya di local.properties
, untuk menghindari mengirimkannya ke ujung jarak jauh;
// 在顶部引用插件
apply plugin: 'socialsdk'
// android 配置模块
android {
...
}
// socialsdk 配置模块
socialsdk {
wx {
appId = '111xxx2222'
appSecret = '111xxx2222'
// 微信授权是否只返回 code, 用于服务端授权的场景
onlyAuthCode = false
}
qq {
appId = '111xxx2222'
appSecret = '111xxx2222'
}
wb {
appId = '111xxx2222'
url = '111xxx2222'
}
dd {
appId = '111xxx2222'
}
}
Di atas adalah konfigurasi paling sederhana. Untuk parameter konfigurasi lebih lanjut, silakan merujuk ke konfigurasi default:
socialsdk {
// 调试模式,默认 false, 可以在代码中开启
debug = true
// 分享:选择停留在微信时自动返回成功,默认返回失败
shareSuccessIfStay = true
// 登录:token 过期时间,单位小时,默认立即过期,有效期内可以不需要再次唤醒第三方 app,但是二次登录也没办法切换账号,这会引发问题,所以默认立即过期
tokenExpiresHours = 100
// 使用 gson 作为数据解析,默认 true,你如果不用 gson 就需要自己编写 JSONAdapter
useGson = true
// 使用 okHttp 发送请求,默认 true,你如果不用 okhttp 就需要自己编写 RequestAdapter
useOkHttp = true
// 配置 app 名称,默认使用 R.string.app_name
appName = "哈哈哈"
// 唤醒过程中的 loading 颜色
color = "#FF0000"
wx { }
qq { }
wb { }
dd { }
}
LANGKAH3 : Inisialisasi
SocialOptions options = new SocialOptions . Builder ( this )
// 调试模式,开启 log 输出
. debug ( true )
// 加载缩略图失败时,降级使用资源图
. failImgRes ( R . drawable . share_default_img )
// 添加分享拦截器,重新处理分享的数据
. addShareInterceptor (( context , obj ) -> {
obj . setSummary ( "被重新组装" + obj . getSummary ());
return obj ;
})
// 构建
. build ();
// 初始化
SocialSdk . init ( options );
Fungsi login mendukung tiga platform, QQ, WeChat dan Weibo;
// 3个平台
Target . LOGIN_QQ ; // QQ 登录
Target . LOGIN_WX ; // 微信 登录
Target . LOGIN_WX_SCAN ; // 微信扫码 登录
Target . LOGIN_WB ; // 微博 登录
Login akan mengembalikan LoginResult
, yang terutama mencakup tiga bagian: jenis login, informasi dasar pengguna, dan informasi token;
LoginResult {
// 状态,成功,失败,取消等
public int state ;
// 目标平台
public int target ;
// 发生错误时使用
public SocialError error ;
// 针对登录类型可强转为 WbUser,WxUser,QQUser 来获取更加丰富的信息
public SocialUser socialUser ;
// 本次登陆的 token 信息,openId, unionId,token,expires_in
public AccessToken accessToken ;
// 授权码,如果 onlyAuthCode 为 true, 将会返回它
public String wxAuthCode ;
// 扫码登录二维码文件路径
public String wxCodePath ;
}
Anda perlu mengatur panggilan balik login saat login:
new OnLoginStateListener () {
@ Override
public void onState ( Activity act , LoginResult result ) {
switch ( result . state ) {
case LoginResult . STATE_START :
// 登录开始
break ;
case LoginResult . STATE_COMPLETE :
// 登录完成
break ;
case LoginResult . STATE_ACTIVE :
// 透明 Activity 开启
break ;
case LoginResult . STATE_SUCCESS :
// 登录成功
break ;
case LoginResult . STATE_FAIL :
// 登录失败
result . error
break ;
case LoginResult . STATE_CANCEL :
// 登录取消
break ;
case LoginResult . STATE_WX_CODE_RECEIVE :
// 获取到微信登录二维码
break ;
case LoginResult . STATE_WX_CODE_SCANNED :
// 微信登录二维码被扫描
break ;
}
}
};
Dapatkan lebih banyak informasi pengguna:
SocialUser socialUser = loginResult . socialUser ;
// 基本信息可以从 SocialUser 在获取到
String userNickName = socialUser . getUserNickName ();
// 获取 openId
String openId = socialUser . getOpenId ();
// 微信获取 unionId,其他平台仍旧返回 openId
String unionId = socialUser . getUnionId ();
// 获取 userId,微信返回 unionId, 其他平台返回 openId
String userId = socialUser . getUserId ();
// 强转为平台用户,可以拿到更多信息
int target = result . getTarget ();
switch ( target ) {
case Target . LOGIN_QQ :
QQUser qqUser = ( QQUser ) socialUser ;
break ;
case Target . LOGIN_WB :
WbUser wbUser = ( WbUser ) socialUser ;
break ;
case Target . LOGIN_WX :
WxUser wxUser = ( WxUser ) socialUser ;
break ;
}
Memulai masuk:
LoginManager . login ( mActivity , Target . LOGIN_QQ , listener );
Masuk dengan parameter, seperti memindai kode QR WeChat untuk masuk:
LoginObj obj = new LoginObj ();
// 根据文档要求,以下数据应在服务端缓存获取
// 如果不设置,将会使用配置时设置的 secret
obj . setAppSecret ( "0a3cb00******ee3654f499171" );
obj . setNonceStr ( "3611cdc33b******a49ca45bdfab2d" );
obj . setTimestamp ( "15604******6904" );
obj . setSignature ( "b28f69426******18c8ba792caa4a0a1bcc" );
// 如果不设置,将会使用 SocialValues.WX_SCOPE
obj . setScope ( SocialValues . WX_SCOPE );
LoginManager . login ( mActivity , Target . LOGIN_WX_SCAN , obj , listener );
Mengenai penuaan token
, Anda dapat mengatur tokenExpiresHours
selama inisialisasi untuk mengontrolnya. Ini juga menyediakan metode untuk menghapus token
otorisasi.
// 清除全部平台的 token
LoginManager . clearAllToken ( context );
// 清除指定平台的 token
LoginManager . clearToken ( context , Target . LOGIN_QQ );
Penting: Harap tinjau dengan cermat kemampuan dukungan antara platform dan tipe data
Saat Weibo menggunakan openApi
untuk berbagi, mungkin ada penundaan yang lama. Disarankan untuk menambahkan tampilan bilah kemajuan dalam siklus hidup untuk menghindari pengguna menunggu lama tanpa merespons.
Untuk logika bisnis dan desain SDK
, tipe data bersama dibagi menjadi 7 tipe, yang dapat mencakup sebagian besar skenario bisnis, yaitu:
开启 App 类型,打开渠道应用;
文字类型,纯文本分享;
图片类型(jpg, png, gif(要求能动));
App 推广类型;
网页链接类型;
音频分享类型;
视频分享类型;
Untuk memastikan bahwa setiap platform memiliki tampilan yang tertutup dan terpadu, jika suatu platform tidak kompatibel dengan jenis berbagi tertentu, maka berbagi web
akan digunakan; misalnya, WeChat tidak mendukung berbagi app
, dan mode berbagi web
akan digunakan digunakan setelah dibagikan.
// 支持的分享渠道
Target . SHARE_DD ; // 钉钉好友
Target . SHARE_QQ_FRIENDS ; // qq好友
Target . SHARE_QQ_ZONE ; // qq空间
Target . SHARE_WX_FRIENDS ; // 微信好友
Target . SHARE_WX_ZONE ; // 微信朋友圈
Target . SHARE_WX_FAVORITE ; // 微信收藏
Target . SHARE_WB ; // 新浪微博
Target . SHARE_SMS ; // 短信分享
Target . SHARE_EMAIL ; // 邮件分享
Target . SHARE_CLIPBOARD ; // 粘贴板分享
Saat berbagi, pertama-tama kita harus membuat data untuk dibagikan. Objek ShareObj
menyediakan berbagai metode statis untuk dengan cepat membuat objek yang sesuai dengan jenis berbagi;
// 测试用的路径
localImagePath = new File ( Environment . getExternalStorageDirectory (), "1.jpg" ). getAbsolutePath ();
localVideoPath = new File ( Environment . getExternalStorageDirectory (), "video.mp4" ). getAbsolutePath ();
localGifPath = new File ( Environment . getExternalStorageDirectory (), "3.gif" ). getAbsolutePath ();
netVideoPath = "http://7xtjec.com1.z0.glb.clouddn.com/export.mp4" ;
netImagePath = "http://7xtjec.com1.z0.glb.clouddn.com/token.png" ;
netMusicPath = "http://7xtjec.com1.z0.glb.clouddn.com/test_music.mp3" ;
netMusicPath = "http://mp3.haoduoge.com/test/2017-05-19/1495207225.mp3" ;
targetUrl = "http://bbs.csdn.net/topics/391545021" ;
// 打开渠道对应app
ShareObj shareMediaObj = ShareObj . buildOpenAppObj ();
// 分享文字
ShareObj textObj = ShareObj . buildTextObj ( "分享文字" , "summary" );
// 分享图片
ShareObj imageObj = ShareObj . buildImageObj ( "分享图片" , "summary" , localImagePath );
// 分享gif
ShareObj imageGifObj = ShareObj . buildImageObj ( "分享图片" , "summary" , localGifPath );
// 分享app
ShareObj appObj = ShareObj . buildAppObj ( "分享app" , "summary" , localImagePath , targetUrl );
// 分享web
ShareObj webObj = ShareObj . buildWebObj ( "分享web" , "summary" , localImagePath , targetUrl );
// 分享视频
ShareObj videoObj = ShareObj . buildVideoObj ( "分享视频" , "summary" , localImagePath , targetUrl , localVideoPath , 10 );
// 本地视频分享、部分平台支持
ShareObj videoLocalObj = ShareObj . buildVideoObj ( "分享本地视频" , "summary" , localImagePath , targetUrl , localVideoPath , 0 );
// 分享音乐
ShareObj musicObj = ShareObj . buildMusicObj ( "分享音乐" , "summary" , localImagePath , targetUrl , netMusicPath , 10 );
Gunakan dukungan parameter yang diperluas untuk beberapa parameter yang tidak dapat disatukan:
// 使 ShareObj 支持短信分享
webObj . setSmsParams ( "13611301719" , "说啥呢" );
// 使 ShareObj 支持粘贴板分享
webObj . setClipboardParams ( "复制的内容" );
// 使 ShareObj 支持邮件分享
webObj . setEMailParams ( "[email protected]" , "主题" , "内容" );
// 使 ShareObj 在微信平台优先使用小程序分享
webObj . setWxMiniParams ( "51299u9**q31" , SocialValues . WX_MINI_TYPE_RELEASE , "/page/path" );
Gunakan OnShareStateListener
sebagai panggilan balik berbagi mendengarkan;
new OnShareStateListener () {
@ Override
public void onState ( Activity act , ShareResult result ) {
switch ( result . state ) {
case LoginResult . STATE_START :
// 分享开始
break ;
case LoginResult . STATE_COMPLETE :
// 分享完成
break ;
case LoginResult . STATE_ACTIVE :
// 透明 Activity 开启
break ;
case ShareResult . STATE_SUCCESS :
// 分享成功
break ;
case ShareResult . STATE_FAIL :
SocialError e = result . error ;
// 分享失败
break ;
case ShareResult . STATE_CANCEL :
// 分享取消
break ;
}
}
};
// 唤醒分享
ShareManager . share ( mActivity , Target . SHARE_QQ_FRIENDS , imageObj , mOnShareListener );
Mengenai penulisan ulang objek berbagi, sebenarnya memberikan peluang untuk memproses ShareObj
yang perlu dibagikan sebelum dibagikan secara seragam, yang serupa dengan aspek fungsi berbagi, seperti skenario berikut:
app
perlu ditambahkan ke gambar sebelum membagikannya;url
bersama membawa parameter publik seperti shareId
dll., dan statistik akses dilakukan di H5
; Untuk menulis ulang objek bersama, kami menggunakan interseptor untuk mencapai hal ini. Interseptor dimasukkan saat SDK
diinisialisasi. Beberapa interseptor didukung dan bisnis yang berbeda dapat dibagi menjadi interseptor yang berbeda.
UI
Anda harus menjalankannya di thread utama;
SocialOptions options = new SocialOptions . Builder ( this )
// ... 其他初始化代码
// 添加分享拦截器
. addShareInterceptor (( context , target , obj ) -> {
obj . setSummary ( "描述加前缀" + obj . getSummary ());
return obj ;
})
. addShareInterceptor (( context , target , obj ) -> {
obj . setTargetUrl ( obj . getTargetUrl ()+ "?id=100" );
return obj ;
})
// 构建
. build ();
// 初始化
SocialSdk . init ( options );
Kami biasanya menemui persyaratan saat berbagi, seperti menyalin ke papan tempel/mendukung berbagi SMS/mendukung berbagi email, dll. SocialSdk
memiliki fungsi bawaan ini, dan parameter tambahan perlu ditambahkan setelah membuat ShareObj
untuk mengimplementasikannya;
shareObj . setSmsParams ( "13611301719" , "说啥呢" );
shareObj . setEMailParams ( "[email protected]" , "主题" , "内容" );
shareObj . setClipboardParams ( "复制的内容" );
Mendukung berbagi applet WeChat, juga menggunakan bentuk parameter tambahan
shareObj . setWxMiniParams ( "51299u9**q31" , SocialValues . WX_MINI_TYPE_RELEASE , "/page/path" );
Untuk menyatukan dan membagikan pengecualian yang dikembalikan ketika terjadi kegagalan dengan lebih baik, semua pengecualian yang dikembalikan akan memiliki code
, yang dapat menemukan lokasi masalah dan memberikan perintah yang lebih ramah berdasarkan code
yang berbeda.
int CODE_COMMON_ERROR = 101 ; // 通用错误,未归类
int CODE_NOT_INSTALL = 102 ; // 没有安装应用
int CODE_VERSION_LOW = 103 ; // 版本过低,不支持
int CODE_SHARE_BY_INTENT_FAIL = 105 ; // 使用 Intent 分享失败
int CODE_STORAGE_READ_ERROR = 106 ; // 没有读存储的权限,获取分享缩略图将会失败
int CODE_STORAGE_WRITE_ERROR = 107 ; // 没有写存储的权限,微博分享视频copy操作将会失败
int CODE_FILE_NOT_FOUND = 108 ; // 文件不存在
int CODE_SDK_ERROR = 109 ; // sdk 返回错误
int CODE_REQUEST_ERROR = 110 ; // 网络请求发生错误
int CODE_CANNOT_OPEN_ERROR = 111 ; // 无法启动 app
int CODE_PARSE_ERROR = 112 ; // 数据解析错误
int CODE_IMAGE_COMPRESS_ERROR = 113 ; // 图片压缩失败
int CODE_PARAM_ERROR = 114 ; // 参数错误
int CODE_SDK_INIT_ERROR = 115 ; // SocialSdk 初始化错误
int CODE_PREPARE_BG_ERROR = 116 ; // 执行 prepareOnBackground 时错误
int CODE_NOT_SUPPORT = 117 ; // 不支持
Misalnya Anda dapat melakukan ini:
listener = new OnShareStateListener () {
@ Override
public void onState ( Activity act , ShareResult result ) {
switch ( result . state ) {
case ShareResult . STATE_FAIL :
SocialError e = result . error ;
showMsg ( "分享失败 " + e . toString ());
// 如下因为没有存储权限导致失败,请求权限
if ( Build . VERSION . SDK_INT >= Build . VERSION_CODES . M ) {
if ( e . getCode () == SocialError . CODE_STORAGE_READ_ERROR ) {
requestPermissions ( new String []{ Manifest . permission . READ_EXTERNAL_STORAGE }, 100 );
} else if ( e . getCode () == SocialError . CODE_STORAGE_WRITE_ERROR ) {
requestPermissions ( new String []{ Manifest . permission . WRITE_EXTERNAL_STORAGE }, 100 );
}
}
break ;
}
}
};
public class HuaweiPlatform extends AbsPlatform {
// 工厂函数
public static class Factory implements PlatformFactory {
@ Override
public IPlatform create ( Context context , int target ) {
return new HuaweiPlatform ( context , null , null , target );
}
@ Override
public int getPlatformTarget () {
return PLATFORM_HUAWEI ;
}
@ Override
public boolean checkShareTarget ( int shareTarget ) {
return false ;
}
@ Override
public boolean checkLoginTarget ( int loginTarget ) {
return loginTarget == LOGIN_HUAWEI ;
}
}
public HuaweiPlatform ( Context context , String appId , String appName , int target ) {
super ( context , appId , appName , target );
}
}
Yang paling penting adalah menulis fungsi pabrik dari platform. Kerangka kerja akan secara otomatis menemukan dan mendaftarkannya di sistem.
SocialSdk
memiliki pengelolaan otomatis siklus hidup secara internal. Semua sumber daya akan didaur ulang setelah setiap berbagi login selesai. Disarankan agar Activity
memulai berbagi login AppCompatActivity
antarmuka LifecycleOwner
secara internal untuk menghindari terjadinya kebocoran memori;
QQ:
libs/open_sdk_r2973327_lite.jar
diperbarui dengan 2019.12Wechat wechat:
com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-without-mta:5.5.8
diperbarui dengan 22.1.2020weibo:
com.sina.weibo.sdk:core:4.3.7:openDefaultRelease@aar
DingTalk:
com.alibaba.android:ddsharesdk:1.1.0