Jika Anda seperti saya, Anda tidak membuat penyelamatan yang sama sekali baru ketika Minecraft 1.6.2 datang, tetapi di mana sebaliknya puas dengan dunia lama Anda. Sayangnya, Anda mungkin telah memperhatikan bahwa bagian -bagian tertentu dari benteng Nether Anda tidak memunculkan gerombolan seperti layu atau api seperti dulu.
Karena Minecraft menggunakan angka acak yang diunggulkan untuk pembuatan struktur, struktur akan selalu terlihat sama ketika dihasilkan di dua dunia yang berbeda, selama benih di kedua dunia adalah sama. Tetapi setiap kali kode "pembuatan struktur" di Minecraft berubah, lokasi, ukuran, atau bahkan keberadaan struktur dapat berubah.
Generasi struktur tidak banyak berubah sejak sebelum 1.5.2, jadi sampai sekarang, benteng, benteng, dan desa -desa Anda telah jauh konsisten antara versi Minecraft. Tetapi pada 1.5.2, peti acak dapat bertelur di benteng -benteng bawah, yang mengharuskan perubahan untuk dilakukan dalam generasi struktur. Ini berarti bahwa benteng mungkin mulai terlihat seperti yang mereka lakukan di versi sebelumnya, tetapi begitu mereka menekan komponen yang berisi peti, mereka menyimpang dan menghasilkan secara berbeda.
Berita bagus! Mojang telah menambahkan kode di Minecraft 1.6.3 yang "mengunci" struktur ini di tempatnya, jadi bahkan jika kode pembuatan struktur harus berubah, struktur lama Anda masih akan berfungsi seperti yang diharapkan.
Berita buruknya? Struktur -struktur ini akan dikunci di tempatnya karena mereka berada di Minecraft 1.6.3, jadi jika struktur Anda dihasilkan sebelum itu, Anda terjebak dengan bagian -bagian benteng Anda menjadi "tidak aktif", dan sementara itu Mobs Benteng Nether dapat mulai memunculkan di daerah di luar di luar dari di luar dari Benteng.
Patch ini memastikan kotak pembatas terlihat seperti yang mereka lakukan sebelum 1.6.2.
Saat ini, perubahan itu tidak permanen , dan benteng kembali ke keadaan mereka sebelumnya jika Minecraft diperbarui, atau untuk alasan lain mod tersebut dihapus. Namun, begitu Minecraft 1.6.3 tersedia, saya akan mod
Jika Anda ingin melihat kotak -kotak pembatas ini dan membandingkan versi sebelum dan sesudah , ada mod hebat yang memungkinkan Anda melihatnya, atau Anda dapat menggunakan versi "ramping" dari mod di MOD Monsters Monsters Kabo PC. Saat mod diinstal, aktifkan dengan F3+N
.
Instalasi sama seperti mod lainnya.
Anda dapat melakukannya secara manual (Xisumavoid membuat tutorial tentang ini), atau dengan alat seperti Magic Launcher.
Mod ini tidak akan membuat perubahan permanen pada dunia Anda, dan dapat tidak dipasang dan dipasang kembali tanpa memengaruhi atau merusak penyelamatan Anda.
Jika Anda cukup jauh sehingga menghasilkan medan baru, benteng -benteng baru akan bertelur dengan dada, tetapi akan terlihat sedikit berbeda dari jika mereka telah dihasilkan di 1.6.2 (ini tidak mempengaruhi area pemijahan). Dada baru tidak akan muncul di benteng yang ada.
Menurut tes saya, struktur lain, seperti mineshafts, gubuk penyihir, dan desa, tidak terpengaruh oleh perubahan 1.5.2, hanya benteng bawah. Tetapi jika seseorang membutuhkan perbaikan yang mencakup genrasi struktur sebelum itu, beri tahu saya dan saya akan menghasilkan versi yang sesuai.