Mesin VR FPS adalah proyek "Stackathon" yang dibangun dalam rentang waktu 4 hari. Ini dibangun di atas kerangka kerja Web VR A-frame Mozilla. Ini adalah boilerplate sederhana untuk realitas virtual dan permainan penembak orang pertama. Menggunakan WASD sederhana dan ruang untuk melompat pemain dapat berkeliling peta menghancurkan kubis (kotak) yang dihasilkan secara acak di peta. Pada titik tertentu, kubis menghasilkan lagi secara acak. Seorang pemain dapat mengklik untuk menembak peluru. Ketika peluru bertabrakan dengan kubis, itu menghilang. Kubis dan peluru dapat disesuaikan. Jump double adalah sesuatu.
Untuk menggunakan pelat boiler sederhana ini dan memodifikasinya
Garpu dan klon repositori ini.
Kemudian usang dependensi
npm install
Untuk memulai server
npm start
Tekan WASD
untuk bergerak
Tekan SPACE
untuk melompat. Dua kali lompat ganda
Klik untuk menembak peluru
Klik tombol VR untuk menggunakan aplikasi dalam mode VR
Pindahkan mouse untuk melihat -lihat
Kemudian pergi ke http: // localhost: 1337/dan hancurkan!
A-Painter for the Sky and Floor Images
Ngokevin untuk perancah dasar untuk penembakan